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Guía confidente de Persona 5 – Futaba

Guía confidente de Persona 5 - Futaba

Futaba es otra confidente que desbloquearás en Persona 5. Se desbloquea durante el mes de agosto, por lo que tendrás que esperar un poco antes de poder comenzar a actualizarla. Consulte esta Guía de confianza de Persona 5 para maximizar Futaba lo más rápido posible.

Guía confidente de Persona 5 – Futaba

IMPORTANTE: Cuando hable con cualquier Confidente en Persona 5, cuando sea posible promover la relación, puede recibir una gran bonificación si tiene una Persona Arcana correspondiente en su inventario. Cuando hables con Futaba, asegúrate de traer una Persona en los Arcanos Ermitaños.

Ermitaño Rango 2

Una vez que comienzas la relación con Futaba, no tarda mucho en empezar a enviarte mensajes de texto para pasar el rato. Ella solo está fuera durante el día, así que tendrás que hacerlo si quieres mejorar el Ermitaño. Para el primero, solo quiere pasar el rato en tu habitación.

Respuesta 1 – B
Respuesta 2 – A
Respuesta 3: no importa

Este es bastante rápido y llegas al rango de ermitaño 2.

Ermitaño Rango 3

Esta vez está repasando la lista de promesas. Quiere volver a la tienda donde se asustó la primera vez.

Respuesta 1 – C
Respuesta 2 – A

Esto te dará el rango de ermitaño 3.

Ermitaño Rango 4

Sin mensaje de texto esta vez, encontré a Futaba frente al Café cuando estaba en el área. Esta vez Futaba quiere ir a la escuela.

Respuesta 1 – B
Respuesta 2: no importa
Respuesta 3 – C

Esto te dará el rango de ermitaño 4 y una nueva habilidad llamada Position Hack.

Ermitaño Rango 5

Esta vez me envió un mensaje de texto y quería aprender sobre su generación. Para ella, eso significa ir a un restaurante y tener una conversación con alguien de su edad.

Respuesta 1: no importa
Respuesta 2 – A
Respuesta 3 – C

Esto te llevará al rango de ermitaño 5.

Ermitaño Rango 6

El siguiente paso es estar bien contigo. Sin embargo, primero quiere mostrarte algo en su habitación.

Respuesta 1 – B
Respuesta 2 – A
Respuesta 3: no importa

Esto te llevará al rango 6 de Ermitaño y a la habilidad Soporte activo.

Ermitaño Rango 7

Es hora de averiguar qué le pasa a Kana.

Respuesta 1 – A o B
Respuesta 2 – A o B

Esto te dará una nueva misión y una nueva habilidad junto con el rango 7 del Ermitaño.

Ermitaño Rango 8

Es hora de averiguar qué le pasa a Kana.

Respuesta 1 – A o B
Respuesta 2 – A
Respuesta 3: no importa

Esto te dará una nueva misión y una nueva habilidad junto con el rango 8 del Ermitaño.

Ermitaño Rango 9

Es hora de averiguar qué le pasa a Kana.

Respuesta 1 – A
Respuesta 2 – B
Respuesta 3 – A o B
Respuesta 4: A es casual y B es romántico

Esto te dará una nueva misión y una nueva habilidad junto con el rango 9 del ermitaño.

Ermitaño Rango 10

No puedes estropear esta última interacción, llegarás al rango 10 de Ermitaño sin importar qué.

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