Guía de actividades de Heist Battleground – Destiny 2: Season Of The Seraph

destino 2 Season of the Seraph ha presentado Heist Battlegrounds, una variante del popular tipo de juego Battlegrounds con un toque Warmind. Los guardianes tendrán que abrirse camino a través de Seraph Bunkers y derrotar a un jefe final mientras evitan torres mortales y otras defensas internas.
Esta actividad es un poco más difícil que la mayoría de las actividades de temporada, lo que impone una mejora de nivel de potencia a todos los enemigos a los que te enfrentas. Pero con la estructura o la estrategia adecuadas, puedes despejar estos nuevos campos de batalla en solo unos minutos. Esta guía cubrirá cómo funciona la nueva actividad de Heist Battleground, cómo obtener Seraph Keys y cubriremos en qué usar sus frecuencias de resonancia.
Tutorial de actividad
Variantes del campo de batalla de Heist
Antes de cubrir la actividad en sí, es importante cubrir los diferentes campos de batalla de Heist que encontrarás esta temporada, ya que algunos de ellos tienen diferencias de encuentro y jefe:
- Luna: Lucha contra los enemigos de Hive, defiende la consola de control Seraph Bunker y luego lucha contra un jefe Scorn Baron.
- Europa: Lucha contra los Caídos mientras navegas por las instalaciones de Clovis Bray. Ingrese al Seraph Bunker para derrotar al jefe Shrieker que reside dentro.
- Marte: Actualmente no está disponible, pero esto parece tener lugar en Braytech Futurescape, un destino originalmente vinculado al DLC Warmind.
Comenzando el atraco
Tu escuadra aparecerá en las afueras de un búnker Seraph, abriéndose camino a través de oleadas de fuerzas de Xivu Arath (o Eramis). A diferencia de un encuentro de combate tradicional, también debes lidiar con Torres de serafín. Estas torres defensivas se ciernen sobre el campo de batalla e intentarán detectarte mientras no estés a cubierto. Si una torre te ve durante 15 segundos, morirás instantáneamente. Cada vez que una torre comience a marcar a tu Guardián, busca cobertura para bloquear la línea de visión de la torre.
Más allá de eso, deberás defenderte de los enemigos que defienden el Seraph Bunker. Un minijefe tiende a aparecer durante la ola final de enemigos, así que ten tu arma Super o Heavy lista. los Europa Heist Battleground requerirá que luches a través de las instalaciones de Braytech para llegar al búnker, por lo que deberás disparar un poco más de lo habitual.
Coristas Lengua de Muerte
Durante el campo de batalla de Europa Heist, ingresarás a dos arenas con tótems Hive que se ciernen sobre la arena. Junto a estos tótems habrá un Acólito de la colmena resplandeciente llamado Corista Lengua de Muerte. Si ese Acólito toca el tótem, tus habilidades se desactivarán hasta que el Deathtongue haya sido asesinado.
Desciende al búnker
Si has jugado Season of the Worthy, la siguiente parte debería ser bastante familiar. Desciende al búnker recién abierto y mata a los enemigos que hay dentro. Para el Luna versión de esta misión, deberás defender a tu Fantasma contra oleadas de Scorn mientras piratea una terminal. Siéntase libre de usar su munición pesada y Supers durante esta parte, ya que esta sección de defensa es algo larga.
Más profundo en el búnker, encontrarás una puerta de bóveda cerrada encadenada por runas de Hive. Debes encuentre núcleos de refracción PDT en los bordes de la habitación. Coge el núcleo y llévalo de vuelta a las runas Hive. Disparar el núcleo liberará un poderoso rayo que dañará estas runas, normalmente rompiendo tres runas con un solo núcleo. Dos núcleos deberían ser suficientes para romper las cinco runas, pero siempre puedes obtener más núcleos si te quedas sin energía. Cuidado con las oleadas enemigas que aparecen junto a la puerta cada dos minutos y medio. Rompe las runas, acumula munición y prepárate para luchar contra el jefe final.
peleando contra el jefe
Serás recibido por un jefe final cuando llegues a la habitación final. La pelea de jefes consta de dos fases en las que debes dañarlos tanto como sea posible, defendiéndote de las oleadas de anuncios en el proceso. No tengas miedo de desviarte de dañar al jefe si necesitas curar, generar munición a través de finalizadores o agregar muertes, o acumular beneficios por otros medios.
A la mitad de la pelea, el jefe se volverá inmune y comenzará a generar mayores, dejando caer orbes de arco cuando lo maten. Debes matar a los mayores y depositar sus orbes en un pilón central para eliminar el escudo de inmunidad. Depositar cinco orbes es suficiente para dejar caer el escudo. Considere dividir su escuadrón por la mitad durante esta parte, cubriendo cada lado de la arena para depositar cinco orbes rápidamente. Suelta el escudo y dale al jefe final todo lo que tienes. Tus recompensas aparecerán al derrotar al jefe final.
Cómo obtener llaves de serafín
El cofre de serafín final en cada campo de batalla de Heist requiere 500 llaves de serafín para abrirse. Seraph Keys es una nueva moneda de temporada que cae de todas las actividades, en particular Vanguard Ops, Crucible y Gambit. Las actividades rituales arrojan alrededor de 200 Seraph Keys por claro, mientras que las actividades más cortas como Lost Sectors arrojan menos llaves. Solo puede tener hasta 2000 Seraph Keys a la vez, 4000 si compra una determinada actualización de Exo Frame.
Para una granja Seraph Key rápida, recomendamos farmear Vanguard Ops. Ganarás reputación de Vanguard Rank, adquirirás algunas buenas armas y obtendrás una sólida afluencia de Seraph Keys con cada carrera. Complete sus rituales semanales, luego ejecute algunos Heist Battlegrounds para usar sus Seraph Keys.
Uso de coordenadas resonantes
Limpiar un campo de batalla de atracos otorgará Coordenadas resonantesun tipo de recurso que regresa del Warmind DLC. Interactuar con Resonance Amp en su inventario consumirá cuatro Resonant Coordinates, revelando cachés ocultos en todo el sistema solar. Abrir los alijos otorgará un arma IKELOS aleatoria con una alta probabilidad de una variante de Resonancia (borde rojo).
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