Murdered Soul Suspect Guides

Guía de casos de gala de Murdered Soul Suspect

Guía de casos de gala de Murdered Soul Suspect

Después de que todo termine en ese manicomio, tendrás que ir a una gala por otro caso. Mientras esté aquí, buscará pistas relacionadas con su asesinato. Esta guía le ayudará a superar el caso en su primer intento. Empecemos.

Estuche de gala

Caso de gala de sospechosos de alma asesinada

Después de la escena de corte, el caso comenzará.

Pista 1 – Inspecciona la empalizada en el museo y obtendrás tu primera pista. Es la cosa de madera en la que encerrarían a la gente y dejarían que otras personas les arrojaran tomates.

Pista 2 – Inspeccione el jadeo de la casa grande para obtener la pista de la casa del juicio.

Pista 3 – Concéntrate en la roca y recoge la mancha de sangre para obtener una breve escena de corte y la pista del contrato demoníaco.

Pista 4 – Inspeccione la plataforma colgante y concéntrese en la trampilla en busca de su próxima pista.

Pista 5 – Si das la vuelta a la pared, puedes ver dos exhibiciones más y una es una hoguera en llamas. Pick torturado, quemado hasta la muerte y Rose.

Pista 6 – En el podio del sendero hay una mesa con algunos papeles. Revisa los papeles sobre la mesa para ver si hay otra pista.

Pista 7 – Por último, verifique la silla que cuelga de la cuerda para analizarla. Tienes que estar justo debajo de la silla para poder hacer clic. Elija ahogar, agua y Sophia.

Después de eso, puede concluir la investigación y descubrir que está usando métodos de caza de brujas para matar a las víctimas. A continuación tendrás que llegar a la sala de restauración. Cuando intentes llegar allí, aparecerá un tren fantasma y, si te golpea, morirás. Usa el teletransporte para ir entre los puntos de cobertura y evitar el tren. Una vez que llegue a la sala de restauración, tendrá otro caso que resolver.

Sala de Restauración

Guía de casos de gala

La mayoría de las pistas tienen luces brillando sobre ellas.

Pista 1 – Verifique el gran ancla cerca del comienzo de la habitación para obtener su primera pista.

Pista 2 – Dentro de la sala principal hay un montón de mesas de madera con luces apuntando hacia ellas. Una de las mesas de madera tiene un pergamino y esa es otra pista.

Pista 3/4 – En otra mesa de madera puedes encontrar un mazo y un cuaderno que son pistas.

Pista 5/6 – En una tercera mesa de madera puedes encontrar una imagen y algunos collares para más pistas. Elija el collar de cristal cuando inspeccione los collares.

Pista 7 – Verifique los recortes de periódicos en el tablero cerca de las mesas de madera, verifíquelos en busca de una pista.

Pista 8 – Compruebe la palanca de control de velocidad de la embarcación cerca de las cajas de madera en busca de otra pista. No estoy 100% seguro de cómo se llama realmente esa cosa.

Pista 9 – Compruebe el alcance cerca del cañón para otra pista.

Pista 10 – El cañón también es una pista.

Pista 11 – Hay una foto de un juez cerca de ese cañón que cuenta como pista.

Pista 12 – En la esquina trasera, detrás de unos estantes encontrarás una imagen que te da una pista.

Chiste 13 – Hay un gran barril de vino cerca de los controles de velocidad del barco que también cuenta como pista.

Pista 14 – Cerca del tablero con los recortes de papel de noticias hay un volante de barco en la mesa en la oscuridad. Compruébalo para obtener tu última pista.

Ahora puede encontrar la respuesta al caso. Elija el símbolo en la pintura, los objetivos del asesino de Bell son médiums y los médiums de Puratan son brujas. Después de eso, tendrás que elegir a Baxter en el museo, Baxter esconde el libro y Baxter busca a la chica.

Después de eso, sal del museo y vencerás el caso.

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