Pokémon Unite

Guía de compilación de Pokémon Unite: Scyther y Scizor

Pokémon Unidos intenta crear una nueva experiencia con cada incorporación a la lista jugable, trayendo mecánicas únicas con cada nuevo Pokémon. Esto sigue siendo cierto con las adiciones de Scyther y Scizor.

Ofreciendo a los jugadores la elección de ya sea permaneciendo como Scyther durante todo el partido o evolucionando a Scizor, esta versión trae efectivamente dos estilos de juego y experiencias separadas al juego. Dicho esto, hay mucho que aprender sobre estos Pokémon, lo que requiere que conozcas la mecánica y las Builds recomendadas tanto para Scyther como para Scizor.

Cuándo elegir Scyther y Scizor

Scyther y Scizor tienen sus propias fortalezas y debilidades específicas y, como resultado, sus propios estilos de juego recomendados. Cuando alcances el nivel cinco con este Pokémon, tendrás la opción entre dos movimientos: Golpe de bala y doble aleteo. Esto determinará si permaneces como Scyther durante todo el partido o evolucionas a Scizor; Emparejamiento de Wingbeat dual con Scyther y emparejamiento de Bullet Punch con Scizor.

Scyther juega más un papel de asesino, que posee movimientos que son especialmente efectivos cuando se usan contra oponentes con HP más bajo. Con esto en mente, combinado con las estadísticas de menor resistencia de este Pokémon, es mejor jugar como Scyther. junto a tus aliados. Por esta razón, se recomienda que elija jugar en el carril superior o inferior.

Por otra parte, Scizor funciona más como un peleador. Cuando opte por jugar como este Pokémon, use sus ataques de combate cuerpo a cuerpo para dañar constantemente a la oposición, mientras también regenera la salud a través de las habilidades de sus movimientos. Puedes encontrar el éxito cuando juegas como este Pokémon en cualquiera de los tres caminos, demostrando ser una opción más completa en comparación con Scyther.

Construcción de guadañador

Con su capacidad para ejecutar rápidamente enemigos vulnerables, esta construcción utiliza Fuerza de ataque y movilidad de Scyther. Si se usa de manera efectiva, este Pokémon tiene el potencial de noquear rápidamente a varios Pokémon enemigos con sus combos y luego retirarse de manera segura si es necesario.

Comience por elegir Doble aleteo, ya que esto es necesario si deseas permanecer como Scyther durante todo el partido. Empareja esto con Doble golpe, permitiéndote saltar sobre un oponente y marcarlo, restablecer todos los tiempos de reutilización de tus movimientos al derrotar al Pokémon marcado. Con esto en mente, es mejor continuar con Dual Wingbeat, lo que le permite infligir un daño significativo a sus oponentes vulnerables y potencialmente noquear a los enemigos marcados. Cuando este combo se realiza con éxito, este Pokémon puede causar daño rápidamente y derrotar a múltiples enemigos en muy poco tiempo.

Debido a las estadísticas de resistencia más bajas de Scyther, se recomienda que equipes elementos retenidos que mejoren la capacidad de supervivencia general de este Pokémon. Optar por artículos retenidos como Barrera de amigos y Banda de enfoque, lo que te permite soportar más daño y sobrevivir a otros Pokémon en grandes encuentros. Con gran parte de este combo, y el éxito general de Pokémon, centrándose en eliminar Pokémon opuestos, el Objeto de batalla X-Attack se recomienda aquí, aumentando su daño general al intentar acabar con los oponentes marcados.

Construcción de scizor

Esta compilación aprovecha las ventajas de Scizor estilo de juego brawler, tener las herramientas y la capacidad para causar daños sustanciales sin un alto riesgo de ser noqueado rápidamente. Para tener éxito, querrás atacar constantemente a los oponentes y Pokémon salvajes, no solo infligiendo daño, sino también regenerando tu HP con cada golpe exitoso.

Deberá seleccionar Golpe de bala para tu primer ataque, evolucionándote de Scyther a Scizor. Este movimiento te hará lanzarte contra un oponente y luego dar varios puñetazos a ese objetivo, cada golpe exitoso regenerará una parte de tu HP. Si este movimiento se usa de nuevo dentro de una ventana de tiempo establecida, se incrementará el número de golpes.

Empareja esto con Baile de espadasproporcionándote una carrera adicional y otorgándote un aumento de ataque mientras está activo. Lo mejor es usar este movimiento antes de Bullet Punch — Obtendrás un ataque adicional una vez que hayas realizado ocho ataques básicos después del uso de Swords Dance, ya que cada uno de los golpes de Bullet Punch cuenta para este total.

Para esta compilación, se recomienda que utilice Política de debilidad como objeto retenido, lo que aumenta tus estadísticas de ataque después de recibir daño y combina perfectamente con el estilo de juego de lucha de este Pokémon. Además, banda muscular es una buena opción aquí, debido a que los golpes de Bullet Punch se consideran ataques básicos. Velocidad X es nuestra elección para el elemento de batalla, lo que le permite perseguir a los enemigos débiles que intentan retirarse.

Scyther y Scizor: Estadísticas

Scyther: Estadísticas
Nivel HP Ataque Defensa esp. Ataque esp. Defensa
Nivel 1 3,100 160 45 20 40
Nivel 1 3,100 160 45 20 40
Nivel 2 3,174 170 51 22 44
Nivel 3 3,259 182 58 24 48
Nivel 4 3,357 196 66 27 53
Nivel 5 3,805 259 100 40 74
Nivel 6 3,935 277 110 44 80
Nivel 7 4,084 298 121 48 87
Nivel 8 4,256 322 134 53 95
Nivel 9 4,454 350 149 59 104
Nivel 10 4,682 382 166 sesenta y cinco 115
Nivel 11 4,944 419 186 72 128
Nivel 12 5,246 461 209 81 142
Nivel 13 5,593 510 235 91 159
Nivel 14 5,992 566 265 102 178
Nivel 15 6,450 630 300 115 200
Scizor: Estadísticas
Nivel HP Ataque Defensa esp. Ataque esp. Defensa
Nivel 1 3,100 160 45 20 40
Nivel 2 3,174 170 51 22 44
Nivel 3 3,259 182 58 24 48
Nivel 4 3,357 196 66 27 53
Nivel 5 4,059 224 122 40 97
Nivel 6 4,236 236 136 44 108
Nivel 7 4,439 249 152 48 120
Nivel 8 4,673 264 171 53 134
Nivel 9 4,942 282 193 59 150
Nivel 10 5,251 302 218 sesenta y cinco 168
Nivel 11 5,607 325 246 72 189
Nivel 12 6,016 352 279 81 213
Nivel 13 6,487 383 317 91 241
Nivel 14 7,028 419 360 102 273
Nivel 15 7,650 460 410 115 310

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