Dragonball Xenoverse 2 Guides

Guía del instructor de Dragon Ball Xenoverse 2

Guía del instructor de Dragon Ball Xenoverse 2

Al igual que el Dragon Ball Xenoverse original, obtienes instructores en Dragon Ball Xenoverse 2. Las cosas han cambiado un poco desde el juego original y es posible que te confundas al entrenar con ellos. ¡Consulta esta Guía del instructor de Dragon Ball Xenoverse 2 para obtener toda la ayuda que necesitas con los instructores!

¡No te pierdas los últimos mentores e instructores! Consulte nuestra guía para instructores y mentores del contenido descargable de Xenoverse 2.

Guía del instructor de Dragon Ball Xenoverse 2

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Mapa del instructor de Dragon Ball Xenoverse 2

Mapa del instructor de Dragon Ball Xenoverse 2

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Pruebas de avance

Las pruebas de avance desbloquearán nuevas misiones de sus instructores. Por ejemplo, Piccolo tendrá una misión para comenzar hasta que llegues a Intermedio. Cuantas más misiones de entrenamiento hagas de varios instructores, más alto subirá tu barra de entrenamiento. Cuando obtenga una nueva misión de avance, hágalo para no desperdiciar puntos de entrenamiento.

Dominio del instructor

Esta vez no necesitas dominar un personaje para aprender sus movimientos. En cambio, se basa en pruebas de avance. Dominar a un instructor en este le otorgará marcas que puede usar en su pantalla de datos de juego. Estas son solo fotos de ustedes instructores, más para lucirse que cualquier otra cosa. Puedes dominarlos como pudiste en el último juego, usarlos en la batalla, usar sus habilidades y obtener altos rangos en misiones.

Krillin

Tu primer instructor y el chico que te enseña sobre instructores en general. Puedes conseguir que sea tu instructor justo después de derrotar a Raditz durante la primera misión de la historia.

Prueba de iniciación de Krillin – Su primera misión, todo lo que tienes que hacer es usar su movimiento y vencerlo. Obtendrás la habilidad Rise To Action si lo derrotas. Esto recargará algo de tu energía a costa de un poco de Ki.

Lección 1 – Puedes hacer esto justo después de la primera prueba y obtienes a Orin Combo por vencerlo. Solo tienes que usar el Orin Combo durante un combo normal para golpearlo fácilmente. Derrótalo con él para ganar el movimiento.

Lección 2 – Es hora de ganar la habilidad Destructo-Disc de Krillin. Este es contra Yamcha y Krillin, pero puedes usar el Disco para vencerlos fácilmente. Derrota a Krillin con Destructo-Disc para ganar la habilidad. Seguirá al enemigo y no se puede proteger contra él, por lo que no es malo para un movimiento de Ki.

Lección 3 – Esta misión es desbloquear el Ultimate Attack de Krillin, Scatter-Kamehameha. Tienes que derrotar a 11 Saibamen y luego a Krillin. No tienes que usar el ataque Ultimate, pero mata a los Saibamen de una sola vez.

Piccolo

Desbloqueas a Piccolo después de hacer la primera misión de Krillin.

Prueba de iniciación de Piccolo – La primera misión que obtienes de Piccolo y te otorga la Ki Skill Evil Explosion. Tienes que derrotar a Piccolo con Evil Explosion en la misión, puedes cargarlo por más daño.

Lección 1 – Debes ser de rango intermedio para realizar esta misión. Esta es la segunda misión de Piccolo y desbloqueas Super Explosion Wave después de hacerlo. Esta es su habilidad de evasión que puedes usar cuando te abruman los enemigos. Tendrás que derrotar a 3 Piccolos para poder ganarlo.

Lección 2 – Esto es para la habilidad Light Grenade de Piccolo. Enfrentarás a Krillin, Piccolo y Yamcha en esta misión. Para derrotar a Piccolo, necesitarás usar la habilidad Light Grenade, pero los demás pueden morir normalmente.

Lección 3 – Debes ser avanzado en tu nivel de entrenamiento para acceder a esta misión. Aquí es donde aprendes el ataque definitivo de Piccolo, Special Beam Cannon. Para ganar la pelea tienes que acabar con Piccolo con Special Beam Cannon durante la pelea.

Yamcha

Otro que obtienes después de hacer la primera misión de Krillin.

Prueba de iniciación de Yamcha – Su movimiento es Fake Death y puedes usarlo para golpear a las personas después de esquivarlas. Lo usé para dar un golpe, pero terminé con él simplemente golpeándolo. Después de vencerlo, obtienes el movimiento de muerte falsa.

Entrenamiento especial de Yamcha 1 – Este es solo un evento aleatorio que aparece en la casa Kame. Él querrá que recolectes Turtle Stones alrededor del área. El primero está justo en Kame House. Esto te dará algunas monedas TP.

Lección 1 – Otra batalla con Yamcha y esta vez puedes conseguir Wolf Fang Fist. Le gané usándolo, pero no estoy 100% seguro de que necesites usarlo para noquearlo.

Lección 2 – La segunda misión de entrenamiento de Yamcha que te hará ganar Ki Blast Thrust, básicamente un golpe de carga. Puedes usar esto para golpear a todos los Saibamen que tienes que enfrentar en la misión.

Lección 3 – Última misión de entrenamiento de Yamcha para su ataque definitivo, Spirit Ball. Puede presionar el botón que está equipado para seguir atacando con él, es hora de más golpes.

Tien

El último Instructor principiante.

Prueba de iniciación de Tien – Hacer esta misión te proporcionará Dodon Ray, un pequeño ataque de rayo. No tienes que usar el movimiento para vencerlo.

Lección 1 – Esta batalla te da el ataque de puño de voleibol de Tien. Lo terminé con él, es más fácil de usar durante un combo básico.

Lección 2 – La segunda batalla de Tien te proporcionará Tri-Beam después de la batalla. Es otra batalla en la que te enfrentas a 3 oponentes pero solo tienes que derrotar a Tien, tiene que ser derrotado con Tri-beam.

Lección 3 – Debes ser avanzado en tu nivel de entrenamiento para acceder a esta misión. Aquí obtendrás el ataque definitivo de Tien, Neo Tri-Beam. Esto es similar a Krillin Ultimate Mission. De hecho, puedes matar a los Saibamen de la forma que quieras, así que no te preocupes por usar Neo Tri-Beam si no quieres. Tien, por otro lado, debe ser derrotado por Neo Tri-Beam para obtener la victoria.

Napa

Nappa se desbloquea después de vencer a Dodoria y Zarbon en Story. También era Kai de rango cuando comencé esto.

Prueba de iniciación de Nappa – No estoy seguro de si tienes que terminar Nappa con Bomber DX o no, pero lo hice. En este punto, estos instructores son bastante débiles para mi nivel. Obtienes el movimiento Bomber DX por vencerlo.

Lección 1 – Esto es para el movimiento Arm Crush y te enfrentarás a Raditz y Nappa al mismo tiempo. No tienes que vencer a Radtiz, solo a Nappa para completar la misión.

Lección 2 – Al superar esta misión obtendrás la habilidad Genocide Shell. Esto básicamente derriba un campo de Ki Mine y los Saibamen mueren de un tiro. Derrota a todos los Saibamen y luego a Nappa para completar esta misión.

Lección 3 – La última misión de Nappa y cómo ganas su ataque definitivo, Break Cannon. Tienes que derrotar a Nappa con él para completar la misión. La habilidad hace un daño decente, pero es tan lenta que es difícil de golpear.

Vegeta

Vegeta también se desbloquea después de que Zarbon y Dodoria son derrotados en la Historia.

Prueba de iniciación de Vegeta – Esto te hará ganar Galick Gun después de vencer a Vegeta. No tienes que vencer a Vegeta con Galick Gun para completar la misión.

Lección 1 – La primera misión de Vegeta desbloqueará el movimiento Finish Breaker para ti. Mata a 10 Saibamen y luego derriba a Vegeta para completar la misión.

Lección 2 – Ahora serás tú contra Raditz, Nappa y Vegeta para aprender el movimiento Flash Strike. Todo lo que tienes que hacer es derrotar a Vegeta con Flash Strike. Lo golpeé mientras mi combo lo lanzaba al aire.

Lección 3 – Debes tener un nivel de súper entrenamiento para desbloquear esta misión. Estoy seguro de que la mayoría de ustedes ya lo adivinaron, Final Flash es el movimiento. Derrota a Vegeta con él y reclama tu recompensa.

Niño gohan

Otro maestro que puedes conseguir después de vencer a Dodoria y Zarbon en la historia.

Prueba de iniciación de Kid Gohan – Hacer esta misión te dará el ataque cuerpo a cuerpo Evil Ray Strike. Básicamente es un ataque de cabezazo en picada.

Lección 1 – Esto es para la habilidad Evil Rise Strike. Simplemente elimine a Gohan con Evil Rise Strike y ganará.

Lección 2 – Haz esta misión para ganar la habilidad Masenko, termina con Gohan para completar la misión.

Lección 3 – Es hora de obtener la habilidad máxima de Kid Gohan, Asalto explosivo. Es un ataque bastante agradable, pero te dejan abierto después de usarlo.

Raditz

El último entrenador que obtienes después de vencer a Zarbon y Dodoria.

Prueba de iniciación de radiación – Aprenderás Double Sunday siendo él aquí. Lo terminé con Double Sunday pero no estoy seguro si necesitas o no, solo hazlo para estar seguro.

Lección 1 – Esto es para Saturday Crush, derriba a Raditz con Saturday Crush y la mudanza es tuya.

Lección 2 – Estoy seguro de que ya lo entiendes, Shining Friday por vencerlo esta vez. Termina Raditz con Shining Friday para completar la misión.

Lección 3 – La última misión de Raditz que te proporcionará el ataque definitivo, fin de semana Vence a Raditz con Weekend para completar la misión y desbloquear el movimiento.

Zarbon

De ahora en adelante, solo voy a anotar sus movimientos. Si algo cambia durante las secuencias de batalla, también lo agregaré. Termínelos con cualquier movimiento que esté aprendiendo y continúe desde allí. Se desbloqueó después de Frieza Saga.

Prueba de iniciación de Zarbon – Movimiento aprendido – Risa audaz.

Lección 1 – Movimiento aprendido – Tiro magnífico

Lección 2 – Mover aprendido – Contador sangriento

Lección 3 – Move Learned – Desintegrador elegante

Dodoria

Se desbloquea después de Frieza Saga.

Prueba de iniciación de Dodria – Movimiento aprendido – Dodoria Beam

Lección 1 – Mover aprendido – Superior crítico

Lección 2 – Movimiento aprendido – Cabezazo de Dodoria

Lección 3 – Move Learned – Lanzador de Dodoria

Ginyu

Después de Frieza Saga nuevamente.

Prueba de iniciación de Ginyu – Movimiento aprendido – Postura de lucha F

Lección 1 – Movimiento aprendido – Postura de lucha A

Lección 2 – Mover aprendido – Cañón lechoso

Lección 3 – Move Learned – Cambio de cuerpo

Freezer

Desbloqueado después de Frieza Saga (duh).

Prueba de iniciación de Frieza – Movimiento aprendido – Death Beam

Lección 1 – Move Learned – Death Crasher

Lección 2 – Move Learned – Death Slicer

Lección 3 – Movimiento aprendido – Death Ball

Androide 18

Después de que termines Future Saga, se desbloqueará.

Prueba de iniciación de 18 años – Movimiento aprendido – Power Blitz

Lección 1 – Mover aprendido – Disparo sin fin

Lección 2 – Movimiento aprendido – Danza mortal

Lección 3 – Mover aprendido – Disco de destrucción dual

Lord Slug

Otro que se desbloquea después de Future Saga.

Prueba de iniciación de Slug – Mover aprendido – Evil Eyes

Lección 1 – Mover aprendido – Rayo de ojos oscuros

Lección 2 – Move Learned – Darkness Twin Star

Lección 3 – Move Learned – Darkness Rush a distancia y cuerpo a cuerpo

Célula

Prueba de iniciación celular – Mover aprendido – Todo despejado

Lección 1 – Movimiento aprendido – Impacto de gravedad

Lección 2 – Movimiento aprendido – Disparo perfecto

Lección 3 – Move Learned – Perfect Kamehameha

Turles

Después de la Buu Saga puedes entrenar con Turles. Turles está arriba de la casa de Majin Buu, en una zona forestal.

Prueba de iniciación de Turles – Movimiento aprendido – Tormenta repentina

Lección 1 – Mover aprendido – Matar al conductor

Lección 2 – Move Learned – Fruto del árbol del poder

Lección 3 – Mover aprendido – Explosión de meteorito

Majin Boo

Después de la saga Buu.

Prueba de iniciación de Buu – Movimiento aprendido – Innocence Bullet

Lección 1 – Move Learned – Angry Hit, Stamina break es tu amigo en este.

Lección 2 – Movimiento aprendido – Canon de la inocencia

Lección 3 – Movimiento aprendido – Aliento de inocencia

Hércules

Hercule también está detrás de la Buu Saga. Un par de personas tienen problemas con Hércules, no lo encuentran. Supongo que o necesitas hacer un par de misiones secundarias en su casa, o necesitas hacer su misión secundaria en la ciudad. Solo necesitas elogiarlo en la ciudad para completar su misión secundaria allí.

Prueba de iniciación de Hércules – Movimiento aprendido – Dinamita Kick

Lección 1 – Move Learned – Presente para usted

Lección 2 – Move Learned – Rolling Hercule Punch

Lección 3 – Move Learned – El Salvador ha llegado

Gotenks

Otro entrenador después de la saga Buu.

Prueba de iniciación de Gotenk – Movimiento aprendido – Ataque de Super Fantasma Kamikaze

Lección 1 – Move Learned – Donuts galácticos

Lección 2 – Move Learned – Die Die Missile Barrage

Lección 3 – Movimiento aprendido – Ataque de super fantasmas Kamikaze

Beerus

Desbloqueado después de Buu Saga, se encuentra en la parte superior de la Escuela.

Prueba de iniciación de Beerus – Mover aprendido – La ira del Dios de la Destrucción

Lección 1 – Move Learned – God Of Destruction’s Rampage

Lección 2 – Move Learned – La ira del dios de la destrucción

Lección 3 – Move Learned – Esfera de destrucción

Gohan y Videl

Esto es después de Buu Saga PERO primero debes completar su misión secundaria en Conton. Puedes encontrar la misión secundaria en Kame’s Retreat. El Gran Saiyaman está allí, completa la misión y luego cualquier otra misión aleatoria o PQ para que Gohan y Videl aparezcan.

Prueba de iniciación de Gohan y Videl – Movimiento aprendido – Eagle Kick

Lección 1 – Move Learned – Justice Rush

Lección 2 – Movimiento aprendido – Carga de halcón

Lección 3 – Movimiento aprendido – Combinación de justicia

Jaco

Después de vencer la Historia, Jaco se desbloquea.

Prueba de iniciación de Jaco – Movimiento aprendido – Pose de héroe

Lección 1 – Move Learned – Elite Beam

Lección 2 – Movimiento aprendido – Disparos de élite

Lección 3 – Movimiento aprendido – Combo Super Elite

Sartén

Pan se desbloquea después de superar la historia.

Prueba de iniciación de Pan – Mover aprendido – Bailar Parapara

Lección 1 – Move Learned – Prepárate para ser castigado

Lección 2 – Move Learned – Disparo de finta, este apestaba. Tuve suerte y lo aterricé cuando ella hizo un finta.

Lección 3 – Move Learned – Maiden Blast

Goku

Se desbloquea después de superar la historia.

Prueba de iniciación de Goku – Movimiento aprendido – Bomba espiritual

Lección 1 – Mover aprendido – Transmisión instantánea

Lección 2 – Movimiento aprendido – x10 Kamehameha

Lección 3 – Movimiento aprendido – Super Kamehameha

Broly

Para desbloquear a Broly como instructor, primero debes avanzar más allá de la saga Buu en la historia, donde realmente te encuentras y luchas contra Broly. Una vez que hayas pasado esa parte de la historia, necesitarás el rango del Modo Dios. Desde allí, puedes encontrar a Broly volando sobre el área donde obtienes Parallel Quests. Después de luchar contra él y volver a cargar en la ciudad, estará disponible como instructor.

Prueba de iniciación de Broly – Mover aprendido – Proyectil bláster

Lección 1 – Mover aprendido – Blaster Meteor

Lección 2 – Movimiento aprendido – Omega gigantesco

Lección 3 – Movimiento aprendido – Meteorito gigantesco

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