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Guía del templo antiguo de Dragon Quest Builders 2

Guía del templo antiguo de Dragon Quest Builders 2

Uno de los lugares por los que tienes que atravesar en Dragon Quest Builders 2 es el Templo Antiguo. Aquí hay varios acertijos que pueden ser complicados si no sabes qué hacer. Echa un vistazo a esta guía de Dragon Quest Builders 2 Ancient Temple para leerla rápidamente.

Guía del templo antiguo de Dragon Quest Builders 2

Cuando llegues, solo queda un lugar al que ir. Entra por la puerta y baja al rompecabezas de abajo. Necesitas llevar el bloque rojo al azulejo azul en el área para abrir el cofre. Utilice los bloques de arena y los interruptores rojos en el área exterior para mover el bloque a su posición.

Sala de rompecabezas 1 Constructores de misiones del dragón del templo antiguo 2

Coge la llave del cofre y pasa por la puerta de al lado. En este pasillo hay una segunda habitación con tres cofres, el del medio es una mímica. La siguiente habitación es otro rompecabezas que debes completar.

Rompecabezas 2 1

Rompecabezas 2 2

Rompecabezas 3 2

Abra el cofre y luego abra la cerradura de la puerta. Ahora despeja este pasillo y no te caigas abajo todavía, quieres llegar al final para encontrar la estatua. Coge la estatua y saquea el cofre. Ahora, con la estatua, sal de la habitación y ve al área de abajo. Aquí abajo habrá una pelea y tres cofres. Abre todos los cofres, uno de ellos tiene una llave adentro. Ahora, usa la llave plateada para abrir la puerta y regresa al centro para colocar la estatua. Una vez que la primera estatua esté abajo, ve a la sala de oro cerrada cerca del inicio y ábrela con tu llave. Siga el pasillo y habrá un mini jefe más adelante. Tienes que usar tu martillo para destrozar a este jefe, abrir los cofres después de vencer al jefe.

Ahora pasa por la puerta de al lado y te llevarán a tu rompecabezas final. No estoy seguro de si así es como se supone que debe hacerse, pero funcionó, así que aquí está.

Bloquear el agua

Bloquear el agua 2

Bloquear el agua 3

Bloquear el agua 4

Agarra el cofre después y avanza hasta la siguiente estatua. Cuando llegas a las caras puedes romperlas si quieres, detrás de la última hay una pared que puedes derribar. Entra por la puerta abierta y encontrarás la segunda estatua. Muévelo, agarra el cofre, abre la puerta de afuera y lleva la estatua a su pedestal. Esto hará que cobren vida, usa tu martillo para aplastarlos hasta la muerte. Coge el cofre que se abre después y podrás salir de la sien.

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