Halo Infinite

Halo Infinite: Guía de mapas de alta potencia

Halo infinito es aquí. Su campaña está repleta de contenido y, en general, goza de buena reputación. Los fanáticos incondicionales sin duda obtendrán docenas de horas de disfrute en los meses y años venideros. Pero la mayor fuente de longevidad para Infinite, como varios capítulos principales de Halo antes, es el modo multijugador.

Hay mucha diversión con los modos más clásicos de Halo. Slayer, Tactical Slayer, Free for All, Fiesta: para muchos, estos compromisos de ocho jugadores son el pan y la mantequilla del multijugador. Pero es Gran batalla en equipo, con sus mapas en expansión y el épico conflicto 12 contra 12, eso le da a la gente la sensación más rica de estar en el centro de una guerra a gran escala. (Técnicamente, la representación de un programa de entrenamiento espartano de una guerra a gran escala. Pero aún así).

Big Team Battle se ha lanzado con tres mapas: Deadlock, Fragmentation y Alto Voltaje. Cada mapa es una experiencia lo suficientemente profunda como para justificar su propia guía. Siga leyendo para aprender todo lo que necesita saber para obtener una ventaja estratégica en Highpower.

Mapa de alto poder de Halo Infinite, explicado

Highpower tiene un toque vintage: hay dos bases distintas en lados opuestos del mapa, la región más central es el lugar más probable para una acción constante, y las «invasiones» de bases cuidadosamente planificadas (o improvisadas) pueden ocurrir en un abrir y cerrar de ojos. Se hace eco de Halos anteriores mientras aprovecha al máximo las campanas y silbidos de Infinite para un mapa que puede parecer instantáneamente familiar pero que puede sorprender a los jugadores con su apreciable cantidad de prácticos desvíos.

Hay una sensación generalizada de sencillez en Highpower que prevalece en los cuatro modos de juego admitidos. Pero una comprensión fundamental de Buen posicionamiento, ubicaciones de generación de vehículos y armas principales, y pasos en falso del enemigo común puede marcar la diferencia. Su objetivo ni siquiera necesita ser estelar para que funcionen muchas de las siguientes recomendaciones, aunque no hace falta decir que cuanto más firme, mejor.

Consejos básicos para el éxito de alta potencia

Independientemente del modo de juego, todos los jugadores aparecerán inicialmente bastante cerca de la base respectiva de su equipo. En términos generales, esto continuará durante todos los partidos, pero Las coordenadas precisas de reaparición variarán drásticamente en relación con el lugar donde se agrupan tus enemigos. en cualquier momento dado. Halo Infinite evita inteligentemente que los jugadores vuelvan a aparecer dentro de la línea de visión de los enemigos siempre que sea posible, por lo que si su base está siendo invadida, no se sorprenda si su regreso al combate ocurre algunos metros hacia afuera.

Ambas bases tienen un pequeño pista de aterrizaje. Las avispas, aviones a reacción del UNSC, más o menos, aparecerán aquí periódicamente. Hablaremos más sobre qué modos son más prácticos en un momento, pero en términos generales, es una buena idea saltar a la cabina cuando veas uno.

Las bases están en ambos extremos de un valle considerable; hay una gran muro que sirve como acceso principal entre las bases aproximadamente a la mitad del mapa. Para ser más precisos, en realidad está un poco más cerca de una base que de la otra; pero esta aparente ventaja se compensa a través del terreno beneficioso de la oposición. Controlar la puerta puede ser un poco más fácil para la base más cercana, pero el lado más distante presenta un gran abismo en la tierra, dividiendo el viaje en dos y disminuyendo la cantidad de formas en que los invasores pueden establecerse.

Quizás lo más importante a tener en cuenta sobre el mapa Highpower es que ambos lados principales del mapa incluyen pasadizos, y sobresaliendo de esos pasillos hay nichos y pequeños senderos menos visibles que son perfectos para escabullirse. No es que a otros jugadores no se les ocurra usarlos tan bien como al hecho de que rara vez, si es que alguna vez, verás a un escuadrón completo atravesando estos lugares fuera de lo común. Es simplemente impracticable. Por lo tanto, si su objetivo es atravesar el otro lado con una resistencia limitada, utilícelos.

Maniobras tácticas para cada modo de juego de alta potencia

Una cosa es captar la esencia de un mapa. Otra es comprender su viabilidad para cada uno de los modos principales de Big Team Battle. Su enfoque hacia la victoria (o, como mínimo, una derrota astuta y reñida) diferirá según el escenario.

Asesino

El modo de batalla más famoso de Halo, por no mencionar el más directo, aparece de manera tan prominente en Big Team Battle. El primer equipo de 12 personas en lograr 100 muertes reclama la victoria. A veces, una facción es visiblemente superada. Es posible que vea (y a veces sea víctima de) algunas rondas tristes de, digamos, 100-29. Pero la mayoría de las veces, las cosas se ponen difíciles.

En Highpower, hay dos tipos principales de jugadores Slayer: los que se apresuran hacia el conflicto dominante en el centro del mapa y los que se escabullen de un lado a otro. Si prefieres los tiroteos llenos de adrenalina, sube a bordo de un Warthog desde la casilla uno. Asegúrate de tener un compañero de equipo para conducir o disparar la torreta del jeep blindado, dependiendo, por supuesto, del rol que estés cumpliendo.

Atravesar las líneas enemigas de esta manera puede hacer que tu equipo muera sustancialmente desde el principio, y la torreta escupe balas de manera tan devastadora que apenas es necesaria una precisión infalible. Un buen conductor en Highpower siempre mantendrá al Warthog en movimiento para que su artillero esté lo más seguro posible.. Derribar a los artilleros arrasadores es fundamental para cambiar las tornas en un Warthog, así que debes saber que todos los ojos están puestos en ti.

Para los jugadores de mentalidad más táctica, usa las alcobas y los pasillos más pequeños. A menudo hay algunos armarios de armas geniales aquí., también, y si puedes ponerte los guantes en algo como un Disparo de ceniza puede guiar sus tiros con el joystick analógico o el pad direccional. En cierto modo, esto puede convertirte en un francotirador veloz.

Control total

En Control total, tres puntos en regiones separadas del mapa deben controlarse simultáneamente para que un equipo anote. Esto ocurre al menos tres veces; se agregan más rondas hasta que un equipo asegura tres puntos (o se acaba el tiempo).

El control total de Highpower siempre involucre la puerta principal en el centro del mapa en algún momento. Además, también es probable que entren en juego pequeños rincones y recovecos relativamente cercanos a la puerta. Esto, por supuesto, es para que los jugadores sigan avanzando en una exhibición vertiginosa de disparos.

Una estrategia valiosa para muchos de los puntos de control de Highpower es asciende a la cima de un afloramiento con vista visible a la puerta. Hay numerosos segmentos de valla allí para mantener seguros a los francotiradores mientras seleccionan a las personas objetivo tras objetivo. Conducir un Warthog o Rocket Hog hacia la plataforma transportadora cerca de una de las bases puede otorgarle una gran artillería altísima.

Además, colgar en el techo de su base con cualquier rifle de largo alcance puede evitar que menos enemigos ocupen esos puntos centrales. Tarde o temprano, alguien se dará cuenta y correrá hacia el techo para atacarte, así que vigila lo que te rodea.

Captura la bandera

A diferencia de Fragmentation, otro de los mapas de Big Team Battle de Halo Infinite, Highpower mantiene las banderas de facciones en una ubicación singular por ronda. El objetivo es agarrar la bandera del enemigo desde detrás de su base, llevándola hasta la tuya. Basta con decir que querrás evitar que el enemigo haga lo mismo al revés.

Capturar la bandera es uno de los modos en los que Wasp (y el avión asociado construido por Covenant, el Banshee) son más valiosos. Dado que las Avispas aparecen lenta pero seguramente en pistas de aterrizaje opuestas, esté atento a una en todo momento. Un error común sobre las avispas y las almas en pena es que están 100% orientadas al ataque.. Dicho de otra manera, su uso más obvio en la mente de muchos es volar a través de la extensión de Highpower, persiguiendo enemigos que portan tu bandera e incitando al caos en su base.

Sin duda, esta es una jugada válida. Pero también te coloca dentro del alcance de legiones de misiles de compañeros de equipo enemigos cada vez más enojados. A menos que seas un piloto sumamente hábil, tarde o temprano algunos de esos golpes aterrizarán, y ahora estás derribado por un Wasp y esperando mucho tiempo por otro.

Un plan menos conocido e igualmente útil, si no más, es utilizar el Avispa y Banshee a la defensiva. Las grandes partes traseras que dan a los acantilados de ambas bases son posiblemente los rincones más pasados ​​por alto en Highpower, y no sin razón; después de todo, ¿quién mira una pared enorme y piensa en el sigilo? ¿O un jet espacial ruidoso, para el caso? La verdad es, Las avispas hacen muy poco ruido cuando están paradas. y esas paredes ocultan muy bien su presencia. Lo último que la mayoría de los jugadores esperan encontrar escondido en algún lugar es una máquina de guerra voladora de varias toneladas. Haga llover fuego del infierno sobre todos aquellos que quieran mirar su bandera.

Reservas

De alto poder La descarada tendencia a enviar a los jugadores corriendo hacia la puerta principal para disparos de alto octanaje juega un papel fundamental en Stockpile. Las células de energía necesarias para que la base de un equipo se cargue por completo tienden a caer cerca de la puerta; incluso cuando están en otra parte, está al final de la curva de uno de los caminos de tierra.

Más que cualquier otro modo, Stockpile se basa en el enfoque vehicular de Highpower. Cuando veas un Warthog o Razorback con varios enemigos montados en él, conviértelo en tu objetivo principal.. Lo más probable es que el objetivo del conductor sea dejar a sus pasajeros para que puedan tomar una celda de energía y luego llevarlos de regreso a la base. (Todo es justo en el amor y las reservas, así que siéntete libre de usar esta táctica tú mismo).

Por cierto, hay un truco para esas células de energía. Lanzarlos como balones de fútbol periódicamente puede parecer una idea espantosa. En algunos casos, es una idea espantosa. Pero cuando estás en una celda, no puedes hacer casi nada. No puedes correr y ciertamente no puedes protegerte. Lanzar una celda lo más lejos posible en la dirección adecuada permite a un jugador defenderse temporalmente de los inevitables altercados.

Nuestros asentimientos anteriores al atractivo de Wasp y Banshee siguen siendo válidos con Stockpile. En este caso, hacer pasar a la ofensiva. Es posible que se sorprenda de la cantidad de muertes que se pueden acumular simplemente con flotando cerca de la base del enemigo disparando a cada uno de sus portadores de células antes de que puedan entregar su carga a la terminal. Sin duda, esto te hará muy impopular entre tus rivales, pero todo el tiempo que pasan disparándote les impide meterse con el resto de tu escuadrón. Lo que te convierte en una persona muy agradable. A pesar de toda la matanza aérea y la cría del infierno.

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