Horizon Forbidden West: todo lo que necesitas saber sobre los Gauntlet Runs
Hay una plétora de actividades paralelas en Horizonte Prohibido Oeste, y uno que se siente tan extraño, pero brillantemente hecho, son Gauntlet Runs. Estas son carreras en las que puedes participar, junto con algunos personajes interesantes y recompensas para ganar.
Con mecánicas desarrolladas que hacen que todo se sienta similar a Mario Kart, Gauntlet Runs es una adición refrescante al juego de caza de máquinas. Aquí está todo lo que necesitas saber sobre ellos.
¿Qué son las carreras de guanteletes?

Gauntlet Runs son torneos de carreras organizados por los rebeldes de Tenakth. Después de dejar la causa, organizan estos eventos con sus máquinas anuladas y viajan para participar en carreras emocionantes y competitivas.
Puedes unirte a estas carreras y participar en los eventos. Cada carrera se jugará desde el punto de partida, con cada corredor en un cargador. Hay puntos de control para alcanzar, y debes ser el primero en completar una vuelta.
Sin embargo, los puntos de control también tendrán elementos para agarrar: estos son esencialmente power-ups, y puedes usarlos defensiva u ofensivamente contra otros corredores. También puedes recoger diferentes tipos de flechas y usarlas para disparar a los otros corredores. Sin embargo, también deberá tener cuidado con los corredores que le disparen, ya que serán implacables.
Todas las ubicaciones de Gauntlet Run

Hay cuatro Gauntlet Runs para participar en todo el mundo de Horizon Forbidden West. Los abordarás en orden como parte de una serie de misiones, y el primero estará disponible tan pronto como hayas completado Repair Bay TAU como parte de la historia y hayas pasado las montañas.




Las cuatro ubicaciones se pueden ver arriba, en orden de progresión.
- Gauntlet Run: Anhelo seco – El primero está al otro lado de las montañas al oeste de Plainsong. Tan pronto como haya completado Repair Bay TAU como parte de la historia, puede dirigirse más al oeste y encontrar este Gauntlet Run casi de inmediato.
- Gauntlet Run: Acantilados del Grito – El segundo está mucho más lejos, justo al oeste de Thornmarsh en la costa. Este se puede abordar después de completar el primer Gauntlet Run, y lo llevará por un paisaje más tropical.
- Gauntlet Run: Lágrima blancahueso – El tercero está en el norte de las montañas, justo al oeste de The Bulwark. Cuando hayas completado los otros dos, puedes desafiar a los corredores en esta área.
- Gauntlet Run: Las Arenas Serenas – La cuarta y última carrera se disputará en el desierto, entre las ruinas de Las Vegas. Puedes encontrar este por Hidden Ember, ligeramente hacia el norte.
Cada uno será más desafiante que el anterior, ofreciendo nuevas mecánicas y entornos para que todo se sienta único. El la carrera final involucrará al campeón de Gauntlet Runsasí que tendrás que darlo todo para salir victorioso.
Consejos y trucos para Gauntlet Runs

Saltar a tu primer Gauntlet Run puede ser difícil. Claro, es posible que hayas viajado mucho con tu Charger, pero este es un paso adelante en comparación con cualquier cosa a la que estés acostumbrado. Existen armas, habilidades y trampas que no se ven en el resto del juegopor lo que querrá saber cómo usar correctamente todo lo que tiene.
| Botón cruzado | Acelera tu cargador |
|---|---|
| Botón circular | Reduzca la velocidad de su cargador |
| Botón cuadrado | Mantenga presionado para prepararse para el daño entrante (indicado por un signo de exclamación parpadeante) |
| Botón R1 | Balancea tu lanza para golpear a otros corredores cercanos, aturdiéndolos |
| Botón R2 | Use el artículo que recogió, que se muestra en la esquina inferior de la pantalla |
| Botón L2 | Apunte su arco, con R2 para dibujar mientras apunta como de costumbre |
| Botón L3 | Mantenga presionado para apuntar hacia atrás al dibujar su arco |
El lo más importante de lo que querrás estar al tanto es prepararte para los daños. Habrá muchos ataques entrantes y rara vez un momento de paz entre ellos.
Cuidado con el signo de exclamación intermitente en el borde de la pantalla – esto indica el daño entrante y de dónde. Mantén pulsado Square tan pronto como lo veas, e ignorarás el daño entrante. Si el ataque te golpea cuando no te estás preparando, te aturdirá y te ralentizará, y necesitarás presionar R2 para recuperar.
Una vez que te sientas cómodo con el daño entrante, concéntrate en agarrar los objetos y mantener tu impulso; esto significa evitando obstáculos y otros ciclistas tanto como sea posible. Si un ciclista está cerca de ti, golpéalo con R1. Si están frente a ti, apunta tu arco y dispárales para aturdirlos.
Ciertos artículos harán cosas diferentes. Lo más útil es el impulso: esto dale a tu cargador una explosión de velocidad para adelantarse a la competencia. Solo tenga cuidado con el daño entrante cuando aumente, ya que sigues siendo vulnerable a los ataques.
También hay trampas que puede desplegar detrás de usted; si sabe que hay jinetes acercándose a usted, puede tender una trampa para atraparlos con la guardia bajao tu puedes apunta tu arco hacia atrás y aturde a algunos de ellos. Solo asegúrate de no encontrarte con ningún obstáculo mientras apuntas hacia atrás.
Por fin, habrá atajos escondidos en las pistas. Estos pueden estar fuera de la pista o bloqueados por barreras de madera. Las barreras te aturdirán y te ralentizarán, a menos que uses un impulso justo antes de toparte con ellos. Si una determinada pista te está dando problemas, trata de aprender dónde está el atajo y guarda un impulso para cuando lo alcances; esto puede marcar la diferencia en una carrera reñida.
¿La mejor manera de practicar las pistas y aprender todo lo que necesitas saber? El modo de práctica. Cada pista ofrecerá un modo de práctica antes de que participes, y puedes hacer todo lo que necesites. Si tiene problemas con algunas de las pistas, tómese un tiempo para correr alrededor de ellos y aprender las ubicaciones. Una vez que te sientas listo, regresa al torneo y enfréntate a los otros corredores.
A pesar de lo agitadas que pueden llegar a ser estas carreras, son muy divertidas: solo necesitas estar al tanto del daño entrante y saber cuándo y dónde usar tus habilidades. Además, solo golpea a los otros corredores de vez en cuando; no va en contra de las reglas. Es alentador, de hecho.
¿Qué obtienes por completar todas las carreras de Gauntlet?

Entonces, superaste todas las pistas y venciste al campeón de Gauntlet Runs. Como recompensa, recibirás Carja’s Bane – un arco de guerrero legendario que inflige daño por impacto o daño por fuego. El arco puede ser una herramienta poderosa para agregar a tu arsenal si prefieres los Warrior Bows, pero Gauntlet Runs es lo suficientemente divertido como para justificar completarlos solo.
Incluso puedes regresar a cualquiera de los lugares para correr esa pista nuevamente. Desafortunadamente, no hay tablas de clasificación para estas actividades, pero son una idea refrescante para agregar algo de contraste al juego.
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