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La guía definitiva para principiantes de Path Of Exile

Ningún ARPG en el mercado puede igualar la profundidad de Camino del exilio. Este rastreador de mazmorras gratuito ofrece un grado de personalización que haría sonrojar a otros juegos. Todo, desde tus habilidades hasta tu experiencia final, puede adaptarse a tus necesidades.

Desafortunadamente, la profundidad de Path of Exile tiene un costo de accesibilidad. Este es fácilmente el rastreador de mazmorras más obtuso que existe, pero no dejes que eso te disuada. Esperando más allá de la campaña brutal del juego se encuentra uno de los ARPG más ricos en funciones, diversos y satisfactorios del género. Para ayudar a derribar esa barrera infranqueable, hemos creado esta guía como un recurso para que los jugadores la consulten cuando sea necesario. Comencemos cubriendo la piedra angular de la mayoría de los juegos de rol: las clases.

Actualizado por Jorge Freeman: Path of Exile ha realizado algunos cambios masivos desde nuestra última republicación durante Ritual League. Múltiples ligas y expansiones han cambiado en gran medida la dificultad y la progresión general de Path of Exile, lo que requiere que actualicemos nuestra guía para principiantes. Para ayudarlo a comenzar su viaje en Wraeclast, hemos reescrito casi todas las secciones de este artículo para 3.21 Crucible League, actualizando todo, desde la información de creación de personajes hasta la adición de una guía de supervivencia para los primeros Actos. También hemos revisado el formato de esta guía para que sea mucho más fácil de leer, incluidas nuevas tablas, enlaces de salto y una tabla de contenido para facilitar la navegación.

Crear un personaje

Crear un personaje en Path of Exile requiere dos cosas:

  1. Elegir una liga.
  2. Eligiendo tu clase.

Ambas decisiones tendrán un impacto significativo en tu experiencia de juego, así que elige con cuidado. No puedes cambiar tu clase una vez que creas tu personaje, aunque las ligas son algo más fluidas. Los personajes incondicionales que mueren se migrarán a Softcore en lugar de eliminarse por completo, y la restricción Solo Self-Found se puede cancelar en cualquier momento si creó un personaje con esta variante de dificultad habilitada.

Explicación de las ligas de Path Of Exile

Las ligas son variantes del juego principal de Path of Exile, que agregan nuevas mecánicas que aumentan la experiencia del juego principal. Por ejemplo, la Liga del Crisol de la actualización 3.21 agrega forjas fundidas en cada zona que se pueden usar para agregar árboles pasivos a sus armas y escudos. Las ligas suelen durar tres meses. Cuando finaliza una liga, tus personajes y tu alijo se migrarán a Estándar. Si tu personaje se creó en Hardcore League, se migrará a Hardcore en su lugar.

Generalmente, recomendamos jugar en la versión Softcore de la liga actual, ya que la mayoría de las mecánicas de la liga tienden a otorgar poder adicional al jugador de alguna forma. Las ligas también tienen una nueva economía que hace que comprar y vender artículos sea más fácil que en los tipos de juego permanentes Softcore y Hardcore.

En cuanto a lo que significan todos los modificadores de liga:

Opción de liga

Descripción

Duración

Estándar

Ruta básica del exilio. No existen mecanismos temporales y la economía nunca se ha reiniciado.


La muerte impone una penalización de XP.

Permanente

Duro

Ruta básica del exilio. No existen mecanismos temporales y la economía nunca se ha reiniciado.


Muerte migra tu personaje a Estándar.

Permanente

Liga

Path of Exile con una nueva mecánica. La economía se ha reiniciado recientemente y todos los personajes migran a Estándar cuando finaliza la liga.


La muerte impone una penalización de XP.

3-4 meses

liga incondicional

Path of Exile con una nueva mecánica. La economía se ha reiniciado recientemente y todos los personajes migran a Hardcore cuando finaliza la liga.


Muerte migra tu personaje a Estándar.

3-4 meses

Modificadores de dificultad

Solo auto-encontrado

Un desafío autoimpuesto en el que juegas solo y nunca intercambias con otros jugadores.


Puede optar por no participar en SSF en cualquier momento uniéndose a un grupo.

hasta que opte por no participar

Implacable

Una versión significativamente más difícil de Path of Exile. Las caídas de elementos son más raras, se deben encontrar gemas de habilidad, la elaboración es mucho más difícil y algunas mecánicas están deshabilitadas.


La muerte impone una penalización masiva de XP.

Permanente

duro despiadado

Una versión significativamente más difícil de Path of Exile. Las caídas de elementos son más raras, se deben encontrar gemas de habilidad, la elaboración es mucho más difícil y algunas mecánicas están deshabilitadas.


La muerte borrará tu personaje.

Permanente

Una vez más, recomendamos elegir la liga predeterminada para la mayoría de los jugadores. Si se siente abrumado por los sistemas de PoE, es posible que desee probar Ruthless. Ruthless es significativamente más lento que Path of Exile estándar y pone un mayor énfasis en las caídas de elementos debido a la escasez de elementos, lo que hace que, paradójicamente, sea más fácil encontrar mejoras para tu personaje. El ritmo más lento también ayuda a aprender la mecánica de lucha contra jefes.

Elegir una clase

Las clases en Path of Exile dictan dos elementos clave:

  1. Tu posición inicial en el árbol de pasivas.
  2. Tus ascendencias disponibles: la versión de Path of Exile de las clases de prestigio.

A diferencia de la mayoría de los ARPG, las clases no dictan qué habilidades puedes usar. Path of Exile detalla su sistema de habilidades para que cualquier clase pueda usar cualquier habilidad, algo que veremos más adelante en la guía. Por ahora, solo sé que las clases no imponen restricciones de compilación. Si quieres jugar con un templario que invoca zombis y usa un arco, puedes hacerlo.

Cada clase en Path of Exile aún cumple un rol arquetípico debido a su ubicación en el árbol pasivo y sus atributos principales. Hay tres atributos principales en Path of Exile, todos los cuales deberían ser familiares si eres un jugador experimentado de ARPG.

  1. Fuerza (STR): Escala la vida y aumenta el daño físico cuerpo a cuerpo.
  2. Destreza (DEX): Otorga índice de precisión y mayor índice de evasión.
  3. Inteligencia (INT): Proporciona maná y aumenta el escudo de energía máximo, de hecho, un grupo de segunda vida que se comporta de manera diferente.

En cuanto a las clases en sí, hay siete en total:

La clase Scion no está desbloqueada por defecto. Los jugadores deben liberarla cerca del final del Acto 3 antes de que se convierta en un personaje jugable.

Clase

Atributos

Ubicación del árbol

Construye

Merodeador

FUERZA

Abajo a la izquierda

Más adecuado para Builds cuerpo a cuerpo

templario

FUERZA/INT

Arriba a la izquierda

Más adecuado para marcas y Builds centradas en el hombre

Bruja

EN T

Arriba

Ideal para Builds de lanzadores de hechizos y súbditos.

Sombra

INT/DEX

Parte superior derecha

Es más adecuado para Builds de daño en el tiempo, trampas/minas y hechizos activados.

guardabosque

DEX

Abajo a la derecha

Más adecuado para Builds de proyectiles

Duelista

DEX/STR

Abajo

Más adecuado para Builds de tanques de corto alcance

Vástago

FUERZA/DES/INT

Medio

Personaje todoterreno. Es más adecuado para Builds de nicho que necesitan más pasivos.

Todas las clases están disponibles desde el principio excepto Scion. Cada clase comienza en su propia sección del árbol pasivo. (como se ve arriba). Como se da a entender, el árbol pasivo en sí mismo es el mismo entre todas las clases, de ahí su tamaño intimidante. En teoría, un Ranger podría llegar a la parte superior derecha del árbol cerca de la región de inicio de los Templarios, aunque esto es muy ineficiente en la práctica y, por lo general, no vale la pena hacerlo.

Más allá de la ubicación inicial del árbol pasivo, tu clase también determina tus opciones de Ascendencia, la versión de Path of Exile de las clases de prestigio. En la mitad de la campaña, tendrás la oportunidad de completar Pruebas de Laberinto que, una vez completadas, desbloquearán una nueva zona llamada Laberinto.

Despejar el Laberinto te permitirá elegir entre una de las tres Ascendencias—excluyendo al Scion que solo obtiene una opción de Ascendencia. Las ascendencias vienen con su propio árbol pasivo que aumenta sustancialmente tu poder. Puedes ver cada árbol de Ascendencia en el sitio web de Path of Exile.

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Encontrar una compilación

Antes de crear un personaje y comenzar a jugar Path of Exile, es importante tener una idea aproximada de qué tipo de construcción te interesa hacer. Tener una construcción en mente dictará qué tipo de pasivos tomarás, qué Ascendencia elegirás y qué tipo de equipo estarás persiguiendo. Debido a esto, le recomendamos encarecidamente que busque una guía de compilación para seguir. Las guías de compilación le brindan una manera más fácil de aprender los sistemas de engranajes y árboles pasivos de PoE sin preocuparse por cometer errores importantes en la compilación.

No te preocupes por bloquear a tu personaje en PoE. Casi todas las opciones se pueden respetar, incluso la Ascendencia opciones

Eso no quiere decir que sea imposible jugar PoE sin una guía. Si quieres saltar directamente y experimentar, absolutamente puedes, pero es posible que te encuentres con algunas paredes de progresión en el camino. Si estás decidido a crear un personaje sin guía, te recomendamos jugar a ciegas hasta que llegues a un gran muro de progresión. Con tus nuevos conocimientos, crea un segundo personaje adaptado a tu habilidad favorita. Si ese personaje se atasca, repite el proceso o busca una guía de construcción.

En cuanto a las buenas guías de construcción, las Builds iniciales de la liga son un buen lugar para comenzar. Estos rara vez requieren elementos difíciles de encontrar y deben venir con sugerencias de nivelación. Algunas buenas Builds incluyen:

  • Juggernaut de fuego justo de Pohx
    • En el sitio web, seleccione «RF Jugg League Starter» para el parche actual. Te llevará directamente a la guía de compilación.
  • Serie Leaguestarter de Zizaran
    • El enlace de arriba es para 3.21 Crucible League. Para futuras ligas, visite el canal de YouTube de Zizaran.
  • Elementalista de puntos fríos de Tripolarbear
  • La bruja del arco de Enki

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Sobreviviendo a los primeros actos

Inmediatamente después de crear tu personaje, tendrás en tus manos un arma y una gema de habilidad. Las habilidades se detallan en Path of Exile y se colocan directamente en las ranuras de un elemento.. Engarzar una gema de habilidad otorgará acceso a esa habilidad, siempre que estés usando el tipo de arma correcto y tengas suficientes estadísticas. Estas habilidades se pueden aumentar aún más a través de gemas de apoyo encajado en el mismo artículo, siempre que los enchufes estén conectados entre sí. Usa tu nueva habilidad para derrotar a Hillock, usando tus frascos cada vez que te quedes sin vida o maná. Coge cualquier objeto que suelten y dirígete a Twilight’s Strand.

Mover solo combinación de teclas


Los usuarios de PC que deseen un botón de movimiento incondicional pueden vincular un botón específico para moverse únicamente. Haga clic en cualquier ranura de habilidad en la parte inferior derecha de su barra de habilidades y seleccione el ícono de habilidad «Move Only». Recomendamos enlazar esto con el botón izquierdo del ratón para facilitar su uso.

Algunos de los elementos que arroja Hillock no estarán identificados y no podrán equiparse. Para identificar un objeto, usa un Pergamino de sabiduría en el objeto no identificado. Comenzarás con tres Pergaminos de Sabiduría cuando hagas tu personaje. Puedes obtener más matando monstruos o vendiendo artículos comunes a los vendedores. Siempre querrás una pila de Pergaminos de Sabiduría en tu inventario siempre que sea posible.

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