Darkest Dungeon 2Indie Games

Las mejores Builds flagelantes para cada camino en Darkest Dungeon 2

El Flagelante es una de las clases más singulares en La mazmorra más oscura 2, tanto en términos de su conjunto de movimientos como de las características adicionales que aporta a la fiesta, para bien o para mal. Jugado correctamente, podría decirse que es el personaje más confiable y versátil del juego. Puede tanquear, curar y repartir un daño impresionante con sus poderes Blight, aunque no suele ser todo al mismo tiempo.

¡Sigue leyendo para descubrir todo lo que necesitas saber sobre este inquietante, pero innegablemente poderoso, fanático!

Habilidades Flagelantes

El Flagelante puede infligir grandes cantidades de Plaga a sus enemigos, pero la mayoría de sus ataques hacer que él también reciba daño. el tambien puede curar y mejorar a sus aliados al recibir daño, y también tiene algunas formas de mantenerse con vida. ¡Verás que la barra de HP del flagelante sube y baja con frecuencia durante cualquier pelea!

Habilidad

Posición Flagelante

Posición enemiga

Efectos

Mejora de Maestría

Castigar

1, 2 o 3

1 o 2

  • Ataque cuerpo a cuerpo por 3-6 de daño.
  • Probabilidad crítica del cinco por ciento.
  • Inflige tres acumulaciones de Blight en el objetivo.
  • El Flagelante recibe un daño equivalente al diez por ciento de su HP máximo.
  • Bono combinado: Ignora hasta 30 de resistencia a la plaga.
  • Aumenta el daño mínimo en uno y el daño máximo en dos.
  • Aumenta la probabilidad de golpe crítico al diez por ciento.
  • Inflige una acumulación adicional de Blight en el objetivo.

Enconarse

Cualquier

Cualquier

  • Debe apuntar a un cadáver enemigo.
  • Elimina el cadáver objetivo.
  • Todos los enemigos adyacentes al objetivo reciben tres acumulaciones de Blight.
  • Inflige dos acumulaciones adicionales de Blight a cada enemigo afectado.

Inmortal

Cualquier

N / A

  • Debe apuntar a un Héroe que no sea el Flagelante.
  • El Flagelante recibe un daño equivalente al veinte por ciento de su HP máximo.
  • El héroe objetivo recupera HP equivalente al veinticinco por ciento de su máximo.
  • Enfriamiento de un turno.
  • Cura al objetivo por un diez por ciento adicional de su HP máximo.

Perdurar

Cualquier

N / A

  • Debe apuntar a un Héroe que no sea el Flagelante.
  • El Flagelante gana dos Estrés.
  • El Héroe objetivo pierde dos Estrés.
  • El Héroe objetivo pierde un Estrés adicional.

Regalo de Lash

2, 3 o 4

N / A

  • Debe apuntar a un Héroe que no sea el Flagelante.
  • Solo se puede usar si al flagelante le queda menos de la mitad de su HP.
  • El Flagelante recupera HP igual al veinticinco por ciento de su máximo.
  • El Héroe objetivo gana una ficha de Fuerza, una ficha de Bloqueo y una de Estrés.
  • Enfriamiento de dos turnos.
  • Cura al Flagelante por un diez por ciento adicional de su HP máximo.
  • El héroe objetivo gana una ficha de Bloqueo+ en lugar de una ficha de Bloqueo normal.
  • Elimina Daze y/o Stun del héroe objetivo.

Lluvia ácida

1 o 2

3 y 4

  • Ataque a distancia de 2-3 de daño contra ambos objetivos.
  • Probabilidad crítica del cinco por ciento.
  • Inflige dos acumulaciones de Blight en cada objetivo.
  • El Flagelante recibe un daño equivalente al diez por ciento de su HP máximo.
  • Bono combinado: Ignora hasta 30 de resistencia a la plaga.
  • Inflige un punto adicional de daño a cada objetivo.
  • Aumenta la probabilidad de golpe crítico al diez por ciento.
  • Inflige una acumulación adicional de Blight en cada objetivo.

¡Más! ¡MÁS!

1 o 2

N / A

  • El Flagelante gana dos fichas de Burla.
  • Hasta el final de su siguiente turno, cada vez que el Flagelante recibe daño de cualquier fuente, gana una ficha de Dolor.
    • Como todas las fichas, puede tener hasta tres fichas de Dolor a la vez.
  • Si el Flagelante todavía está vivo al final de su próximo turno, se cura a sí mismo por el diez por ciento de su HP máximo por cada ficha de Dolor.
  • Enfriamiento de un turno.
  • El Flagelante cura el quince por ciento de su HP máximo por ficha de Dolor, en lugar de diez.

Sufrir

Cualquier

N / A

  • Debe tener como objetivo a un héroe, que no sea Flagelante, que tenga acumulaciones de Hemorragia, Plaga y/o Quemadura.
  • Todas las hemorragias, plagas y/o quemaduras que tenga actualmente el héroe objetivo se transfieren al flagelante.
  • Aumenta la resistencia a la muerte del flagelante en 10 durante las próximas tres rondas.
  • Enfriamiento de un turno.
  • Al final del próximo turno del Flagelante después de usar Sufrir, elimina todas las acumulaciones de Hemorragia, Plaga y/o Quemadura de sí mismo.

Septicemia

1, 2

1, 2

  • Ataque cuerpo a cuerpo por 4-8 de daño.
  • Probabilidad crítica del cinco por ciento.
  • Solo se puede usar si al flagelante le queda menos de la mitad de su HP.
  • Inflige cuatro acumulaciones de Blight en el objetivo.
  • El Flagelante recupera HP igual al treinta y cinco por ciento de su máximo.
  • Bono combinado: Ignora hasta 30 de resistencia a la plaga.
  • Enfriamiento de dos turnos.
  • Solo se puede usar tres veces por batalla.
  • Inflige dos puntos adicionales de daño.
  • Cura al flagelante por el cincuenta por ciento de su HP máximo en lugar de treinta y cinco.
  • Inflige dos acumulaciones adicionales de Blight en el objetivo.

Eterno

Cualquier

N / A

  • Debe apuntar a un Héroe que no sea el Flagelante.
  • El Flagelante recibe un daño equivalente al diez por ciento de su HP máximo.
  • El héroe objetivo gana tres acumulaciones de regeneración.
  • Enfriamiento de un turno.
  • El héroe objetivo obtiene dos acumulaciones adicionales de regeneración.

Necrosis

2 o 3

Todo

  • Ataque cuerpo a cuerpo de 3-6 de daño a cada enemigo con Blight.
    • Solo se puede usar si al menos un enemigo tiene Blight.
  • Probabilidad crítica del cinco por ciento.
  • El Flagelante recupera HP igual al cinco por ciento de su máximo.
  • Enfriamiento de un turno.
  • Aumenta el daño mínimo en uno y el daño máximo en dos.

Colapsos tóxicos

El Flagelante no sufre Colapsos ni se vuelve Resuelto cuando su Estrés llega a diez. En cambio, él gana una ficha Tóxica hasta el final de la batalla. Los Meltdowns repetidos pueden hacer que gane hasta tres fichas Tóxicas, pero cuidado: cada vez que se vuelve Tóxico, el Flagelante pierde dos puntos de Relación con cada uno de los otros Héroes.

Cada vez que el Flagelante es golpeado por un ataque enemigo, ese enemigo sufre dos acumulaciones de Plaga por cada ficha Tóxica que tenga el Flagelante. Mantener su Estrés en niveles críticos, y luego desatar un Derretimiento Tóxico al comienzo de una pelea de jefe, es una excelente manera de obtener daño gratis en tus enemigos, solo asegúrate de arreglar sus Relaciones lo mejor que puedas cuando llegues a la Posada.

Las mejores Builds para cada camino flagelante

El Flagelante tiende a usar muchas de las mismas Habilidades en la mayoría de las aventuras, pero sus Caminos alterar drásticamente la forma en que funcionan sus poderes clave. Esto lo convierte en una de las clases más complicadas de incluir en tu grupo, pero una vez que hayas aprendido cada Camino, el Flagelante puede encajar en casi cualquier alineación.

Camino

Efectos

Habilidades recomendadas

Baratijas recomendadas

Vagabundo

  • Gana una vela adicional al final de la carrera.
  • Castigar
  • Lluvia ácida
  • ¡Más! ¡MÁS!
  • Regalo de Lash
  • Septicemia
  • Mente dorada (cualquier nivel)
  • Cinturón de saltador (cualquier nivel)
  • Guardián mortal
  • Emancipación
  • su prision
  • vanidad desaparecida
  • Impulso oscuro (cualquiera excepto Estrés)
  • Palabras hirientes

Maníaco

  • Los cambios castigan:
    • Inflige una pila de añublo menos.
    • Mueve el objetivo hacia atrás un espacio.
    • Mejora coloca una ficha de Combo en el objetivo.
  • Cambia la lluvia ácida:
    • Inflige una acumulación de Debilidad en cada objetivo en lugar de Blight.
    • Mejora tiene una posibilidad entre tres de colocar una ficha de combo en cada objetivo.
  • Cambia el regalo de Lash:
    • Cura al flagelante por solo el veinte por ciento de su HP máximo.
    • Transfiere todas las fichas negativas del Héroe objetivo al Flagelante en lugar de los efectos normales.
  • Cambios Sepsis:
    • Se puede usar si el flagelante tiene fichas negativas (azules), independientemente de su total de HP.
    • Transfiere todas las fichas negativas del flagelante al objetivo en lugar de infligir Blight.
  • Castigar
  • Lluvia ácida
  • Regalo de Lash
  • Sufrir
  • Septicemia
  • Dorado Mente (cualquier nivel)
  • Cinturón de saltador (cualquier nivel)
  • Guardián mortal
  • Impulso oscuro (cualquiera excepto Desventaja o Estrés)
  • Motivación egoísta

Exánime

  • Punish y Acid Rain infligen dos acumulaciones adicionales de Blight si Flagelant tiene menos de la mitad de su HP restante.
  • Cambia el regalo de Lash:
    • Solo puede apuntar al flagelante.
    • Cura al Flagelante por solo el diez por ciento de su HP máximo.
    • Otorga al Flagelante una ficha de Esquivar y una ficha de Crítico, y le quita todas las fichas negativas, en lugar de los efectos normales de la Habilidad.
  • Cambios Sepsis:
    • Elimina todas las acumulaciones de Blight del objetivo.
    • Inflige daño al objetivo equivalente a las tres cuartas partes del daño restante de Blight.
    • Cura al Flagelante para que su HP se establezca en el cuarenta y cinco por ciento de su máximo.
    • Se puede usar una vez menos por batalla.
  • Castigar
  • Lluvia ácida
  • ¡Más! ¡MÁS!
  • Septicemia
  • Perdurar
  • Mente dorada (cualquier nivel)
  • Guardián mortal
  • Emancipación
  • su prision
  • Anillo de veneno
  • Taza de curado
  • corazón palpitante
  • Impulso oscuro (cualquiera excepto Estrés)
  • Mandíbula bloqueada

Azotar

  • Cambios Sepsis:
    • Elimina todas las acumulaciones de Blight del objetivo a menos que tenga una ficha Combo.
    • Inflige daño al objetivo igual a la mitad del daño restante de Blight.
    • Ya no cura al flagelante.
    • Se puede usar cualquier cantidad de veces por batalla, pero aún tiene un tiempo de reutilización.
  • Inmortal cura tanto al flagelante como al héroe objetivo.
  • Sufrir también transfiere Horror al Flagelante, además de sus otros efectos.
  • Lash’s Gift elimina Bleed, Blight y/o Burn Flagelant, y le inflige Horror, en lugar de sus efectos normales.
  • Castigar
  • Inmortal
  • Regalo de Lash
  • Sufrir
  • Septicemia
  • Protectorado (cualquier nivel)
  • Mente dorada (cualquier nivel)
  • Guardián mortal
  • Emancipación

Vagabundo

En su forma más básica, la estrategia del Flagelante gira en torno a atacando con Castigar y Lluvia Ácida para cargar a los enemigos con Blight. Cuando su HP esté bajo, haz que use el Regalo de Lash para mejorar a un aliado, o cámbialo a un papel de tanque algo arriesgado con ¡Más! ¡MÁS!

La sepsis es la habilidad característica del flagelante: ofrece un excelente factor de curación y coloca una gran plaga en un solo objetivo.

Maníaco

Si su configuración no es compatible con una estrategia intensa de Blight, Maniac Path enfoca los esfuerzos de Flagelant en infligir desventajas. Una vez más, atacará mucho para colocar fichas de Debilidad y Vulnerabilidad en los enemigos, mientras que el Obsequio de Lash modificado de Maniac le permite enfrentarse a las fichas negativas de otros Héroes.

Una vez que el maníaco esté debilitado hasta el punto de incapacidad, usa Sepsis para envía todas esas fichas negativas a un enemigo antes de entrar a matar.

Exánime

El Exanimate tiene que ver con el daño de Blight. Junto con un alquimista Plague doctor o Venomdrop Graverobber (¡o ambos!) puedes tomar pasivamente grandes trozos de las barras de salud del enemigo. Muchas de las bonificaciones de este Camino solo se activan si el Flagelante está por debajo de la mitad de HPpor lo que esta compilación puede ser una especie de acto de equilibrio.

La versión Exanimate de Sepsis puede causar daños de dos dígitos contra un enemigo que ha sido suficientemente establecido. También establece el HP del flagelante justo por debajo del cincuenta por ciento, dejándolo en un punto óptimo para comenzar a arruinar a su próxima víctima.

Azotar

El Azote es el Camino de apoyo del Flagelante, especialmente notable por su Inmortal de doble inmersión! Combínalo con el Doctor de la peste y tus héroes se mantendrán saludables durante la mayor parte de la carrera. Intentar eliminando los efectos de daño de los aliados con Sufrir¡y luego hacer que el Doctor de la peste los elimine del Flagelante todos a la vez con Battlefield Medicine!

También puedes robar acumulaciones de sangrado de un aliado para lo preparó para que el Runaway cauterizara sus heridas.

Jefe secreto – Muerte

Esta sección contiene spoilers.

Cuando completes la historia de Flagelant en el Hero Shrine, descubrirás que Flagelant una vez derrotó al espíritu de la muerte en combate, asegurándose de que no importaba cuán gravemente dañado estuviera su cuerpo por su sufrimiento autoinducido, no moriría. La muerte nunca ha olvidado este desaire, y de vez en cuando intentará reclamar el alma atrasada del Flagelante.

En muy raras ocasiones, cuando ganas una batalla mientras el Flagelante está en tu grupo, serás inmediatamente se lanzó a una segunda batalla contra la propia Muerte. Death es un poderoso jefe con 80 HP y un alta resistencia al sangrado. A diferencia de cuando luchaste contra ella en el Santuario de los Héroes, ella tiene una Resistencia a la Plaga bastante normal, lo que le da al Flagelante una oportunidad de luchar contra ella, especialmente ahora que tiene a otros Héroes luchando junto a él.

La muerte golpea fuerte y inflige a tu grupo con Bleed and Horrory ella también puede baraja tu formación con su habilidad Trample. A diferencia de la mayoría de los enemigos, la Muerte puede moverse a las posiciones traseras del campo de batalla aunque no tenga aliados detrás de los cuales esconderse. Por esta razón, es posible que no siempre se pueda atacar con los ataques que desea.

el flagelante tiene su Resistencia a la Muerte reducida en cincuenta durante esta batalla, ¡así que mantén su HP alto!

Derrotar a la Muerte te permite reclamar su cabeza, una poderosa baratija que otorga beneficios al usuario cuando está en la Puerta de la Muerte. es facil una de las mejores baratijas del juegopero no se garantiza que la Muerte aparezca nunca, así que no puedes contar con encontrarla.

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