Las mejores Builds para Mass Effect Andromeda

La galaxia en Efecto de masa: Andrómeda puede sonar como un juego de niños. A diferencia de los juegos anteriores de Mass Effect, se te permite mucha más flexibilidad sobre las opciones de habilidad de tu personaje. Así que incluso un tirador de combate pesado puede adquirir algunas habilidades tecnológicas para ayudar a reducir a los enemigos. Con ese tipo de libertad, un aficionado entrará al juego pensando que la construcción es secundaria.
Eso te llevará a una lección dolorosa en tu primera carrera. En todas las configuraciones de dificultad además de la «narrativa», los enemigos son duros, y aquellos que intentan agarrar un poco de todo terminarán sintiéndose como un montón de nada. El juego permite varias estrategias, y los jugadores pueden sobresalir en algunas Builds que ni siquiera están entre las mejores elecciones de la comunidad. Pero las Builds deben pensarse estratégicamente y ejecutarse bien para que Ryder sobreviva con confianza contra una variedad de villanos desafiantes.
Actualizado por Jorge Freeman: Ha pasado mucho tiempo y se ha llegado a un consenso general sobre la mejor compilación de Mass Effect Andromeda. Sabemos lo que funciona y lo que no, y estamos bastante seguros de que no cambiará en este momento. Hemos revisado esta guía tanto para solidificar cuáles son las mejores clases y combos para el juego como para mantener todo limpio, claro y fácil de leer.
Cómo hacer tu propia versión de Andrómeda de Mass Effect
Mass Effect Andromeda elige qué Ryder ser
«Lo mejor está por venir» es más que una frase trillada entre los jugadores; la comunidad presenta con frecuencia las mejores Builds que son incluso mejores que las que ya se han establecido. Entonces, ¿cómo se crea una compilación que pertenezca a la lista?
- Elige tu cosa favorita en todo el juego y construye alrededor de ella.. Ya sea un arma, una habilidad, una clase o un conjunto de armadura, la pieza central de la construcción debe reflejar la mejor parte de lo que disfruta el jugador.
- Revisa cada pelea de jefes. Cada construcción debería ser capaz de derrotar a todos los jefes.. Es fácil encargarse de los mobs, pero los jefes a menudo tienen mecánicas en las que algunas estrategias simplemente no funcionan.
- Está bien tener debilidades que los compañeros puedan solucionar. Intentar hacer todo da como resultado una construcción promedio para todo el juego y no es muy divertido de jugar. Tus compañeros de escuadrón son una parte válida de tu construcción..
armas ardiendo
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Perfil |
Soldado |
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Habilidades activas |
Turbocompresor, Disparo de conmoción, Flak Cannon |
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Habilidades Pasivas |
Rifles De Asalto, Fitness De Combate |
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Arma ideal |
sonado |
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Armadura ideal |
Inconformista Deadeye |
¿Estás tratando de volar a través del juego lo más rápido posible? Esta construcción es para ti; es totalmente centrado en las capacidades ofensivas. Es posible que necesite encontrar algo de cobertura durante los momentos más intensos, pero las armas siempre son útiles, por lo que invertir por completo en su ametralladora Soned está más que justificado.
Disparo a la cabeza
Mass Effect Andromeda Ryder con rifle de francotirador saliendo de la cubierta
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Perfil |
Soldado |
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Habilidades activas |
Disparo de conmoción, barricada, mina de viaje |
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Habilidades Pasivas |
Rifles de francotirador, fitness de combate |
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Arma ideal |
Pistola de arpón Kishock |
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Armadura ideal |
Inconformista Deadeye |
Un disparo, un muerto. Con el mayor daño de una sola bala en el juego, el Kishock Harpoon Gun reducirá a la mayoría de los enemigos a partículas, especialmente con un tiro en la cabeza. Derribar a los enemigos con un Disparo de conmoción significa que siempre podrás obtener al menos un disparo gratuito mientras tu objetivo está boca arriba.
Dios biótico
Equipo protector de Mass Effect Andromeda Ryder con escudo biótico
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Perfil |
Adepto |
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Habilidades activas |
Tirar, lanzar, singularidad |
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Habilidades Pasivas |
Barrera, Biótica Ofensiva, Contención |
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Arma ideal |
Silhesh |
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Armadura ideal |
N7 |
El medio ambiente es tu mejor amigo, y si te gusta el concepto de arrojar a un malo por un precipicio o al magma, te encantará esto. Incluso cuando no estés desplazando a los enemigos hacia su desaparición definitiva, los mantendrás permanentemente desactivados, para que tus compañeros de escuadrón puedan hacer el trabajo sucio. También serás casi imposible de matar, ya que incluso los enemigos inmunes a tu daño quedarán asombrados por tu singularidad en los pasillos.
Muerte biótica
Mass Effect Andromeda Ryder flotando en el aire con biotics
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Perfil |
Adepto |
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Habilidades activas |
Onda de choque, Lanza, Aniquilación |
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Habilidades Pasivas |
Barrera, Biótica Ofensiva, Contención |
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Arma ideal |
Carnifex |
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Armadura ideal |
N7 |
No todo el daño proviene del cañón de un arma. Los bióticos pueden causar daños repulsivos y enviar a los enemigos por los aires al mismo tiempo. es especialmente útil contra grandes oleadas de enemigos ya que todas las habilidades activas son áreas de efecto. Si rota sus movimientos correctamente, incluso los jefes que intentan ignorar los bióticos serán reducidos antes de que puedan componerse correctamente.
Destino robótico
Mass Effect Andromeda Remnant VI Rayo de disparo
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Perfil |
Ingeniero |
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Habilidades activas |
Torreta de asalto, Remanente VI |
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Habilidades Pasivas |
Tecnología ofensiva, sistemas auxiliares |
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Arma ideal |
Silhesh |
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Armadura ideal |
Comando angarano |
Deje que sus dispositivos hagan el trabajo duro como usted simplemente preocúpese por mantenerse a cubierto y obtener el mejor ángulo para ayudar. Incluso en las dificultades más difíciles en las que los enemigos matan a tus amigos robots, cada lanzamiento te da tiempo suficiente para hacer muchos tiros al azar. Esta construcción realmente brilla cuando los tiempos son difíciles y la munición escasea.
Justicia
Mass Effect Andromeda usando sobrecarga en un anarquista
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Perfil |
Ingeniero |
|---|---|
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Habilidades activas |
Invasión, Sobrecarga, Incinerar |
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Habilidades Pasivas |
Tecnología ofensiva, sistemas auxiliares |
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Arma ideal |
Carnifex |
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Armadura ideal |
Comando angarano |
Lo que hace que esta sea la mejor construcción es que ningún enemigo está a salvo. Tiene algo para derribar barreras bióticas, armaduras y escudos, eliminando efectivamente las únicas tres barras defensivas que podrían tener tus enemigos. Siéntase libre de experimentar con cualquier arma ligera que desee, o puede renunciar a las armas por completo y seguir usando habilidades para terminar la barra de salud final.
Comando Asari
Mass Effect Andromeda Asari Commando con escuadrón multijugador
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Perfil |
Vanguardia |
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Habilidades activas |
Contragolpe, tirar, cargar |
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Habilidades Pasivas |
Escopetas, Herramientas de combate, Biótica ofensiva |
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Arma ideal |
espada asari |
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Armadura ideal |
hiperguardián |
Con la Espada Asari, estarás invencible, invisible y teletransportándose hacia los objetivos tan a menudo que tus enemigos no podrán hacerte daño. Completa eso con el hecho de que la espada no se puede esquivar y las habilidades que aumentan el daño cuerpo a cuerpo, y estás viendo un viaje agradable y fácil hasta el final del juego.
Guerrero Krogan
Mass Effect Andromeda usando la reacción contra un enemigo
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Perfil |
Vanguardia |
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Habilidades activas |
Contragolpe, Carga, Flak Cannon |
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Habilidades Pasivas |
Escopetas, Barrera, Contragolpe |
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Arma ideal |
Retaco |
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Armadura ideal |
hiperguardián |
Los Krogan una vez aterrorizaron a la galaxia, y Ryder puede hacer lo mismo al dominando sus técnicas. Al usar bióticos para reforzar tu escopeta de corto alcance, estarás en el centro de la pelea y harás que los oponentes salgan volando. No es tan ofensivo como parece; estarás haciendo un montón de tanques entre su barrera y la reacción. Si las cosas realmente se ponen feas, sal de ahí, ponte a cubierto y recarga para tu próxima ola de disparos de escopeta.
Eterno
Mass Effect Andromeda Vanguard saltando por el aire
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Perfil |
Explorador |
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Habilidades activas |
Barricada, Drenaje de energía, Contragolpe |
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Habilidades Pasivas |
Delicadeza en el combate, Apoyo en equipo, Barrera |
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Arma ideal |
n7 valquiria |
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Armadura ideal |
Conquistador Vigilante |
Por centrándose en las habilidades defensivas casi exclusivamente, sobrevivirás a cualquier situación peligrosa que te presente el juego. No hay debilidad en esta construcción, siempre y cuando encuentres un arma y un escuadrón que funcione mejor para ti, ya que esas serán tus únicas fuentes de repartiendo daño.
Correr y esconderse
Mass Effect Andromeda usando Trip Mines en multijugador
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Perfil |
infiltrado |
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Habilidades activas |
Capa táctica, Mina de viaje, Torreta de asalto |
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Habilidades Pasivas |
Tecnología ofensiva, sistemas auxiliares |
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Arma ideal |
Carnifex |
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Armadura ideal |
Remanente renacido |
Huir no suena muy emocionante, pero en los escenarios más difíciles, no tendrás otra opción. Los enemigos se inundarán de todas partes. Afortunadamente, si sabes moverte por el mapa, puedes seguir corriendo para siempre y tener los enemigos se suicidan gradualmente con los dispositivos que dejas atrás.





