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Lista de Crystal Surge de Final Fantasy Explorers

Lista de Crystal Surge de Final Fantasy Explorers

En Final Fantasy Explorers puedes usar lo que se llama Crystal Surge para potenciar ciertos movimientos y habilidades. Hay bastantes aumentos de cristal, y hasta que los use no sabrá lo que hacen. ¡Echa un vistazo a esta lista de Crystal Surgers de Final Fantasy Explorers para más detalles!

Cómo obtener el aumento de cristal que deseas en Final Fantasy Explorers

Puedes cambiar tus habilidades Crystal Surge si quieres tener algunas mejores. Todo lo que necesitas hacer es usar algún tipo de habilidad de múltiples golpes como Thunder on a Mage. También puede simplemente aumentar el medidor más para cambiar las habilidades de Crystal Surge también, solo tome más tiempo de esta manera.

Lista de Crystal Surge de Final Fantasy Explorers

Afinidad de barra: Mutaciones dadas: tajo, muerte: aumenta la resonancia y el efecto de tajo y provoca que los ataques inflijan la muerte.

Afinidad de huelga: Mutaciones dadas – Golpe, Confusión – Eleva la resonancia, golpea el efecto y causa que los ataques inflijan Confusión.

Afinidad de empuje: Mutaciones dadas: empuje, niebla: aumenta la resonancia, el efecto de empuje y provoca que los ataques inflijan niebla.

Afinidad de disparo: Mutaciones dadas – Disparo, Inhabilitar – Elevar resonancia, efecto de disparo y causa que los ataques inflijan Inhabilitar.

Afinidad de fuego: Mutaciones dadas – Fuego, Quemadura – Resonancia elevada, efecto de fuego y provoca que los ataques inflijan Quemadura.

Afinidad de hielo: Mutaciones dadas – Hielo, Congelación – Eleva la resonancia, efecto de hielo y provoca que los ataques inflijan Congelación.

Afinidad del trueno: Mutaciones dadas – Trueno, Paralización – Resonancia elevada, efecto de trueno y provoca que los ataques inflijan parálisis.

Afinidad con la Tierra: Mutaciones dadas – Tierra, Inmovilizar – Resonancia elevada, efecto de tierra y provoca que los ataques inflijan Inmovilizar.

Afinidad del viento: Mutaciones dadas – Viento, Sueño – Elevan la resonancia, el efecto del viento y provoca que los ataques inflijan Sueño.

Afinidad del agua: Mutaciones dadas – Agua, Silencio – Elevar la resonancia, el efecto del agua y provocar que los ataques inflijan Silencio.

Afinidad de luz: Mutaciones dadas – Ligera, Lenta – Resonancia elevada, efecto de luz y provocan que los ataques inflijan ralentización.

Afinidad oscura: Mutaciones dadas – Oscuro, Ciego – Elevan la resonancia, el efecto oscuro y provocan que los ataques inflijan Ciego.

Impulso combinado: Mutaciones dadas – Factor de combo – Desbloquea combos, el daño aumenta a medida que el conteo de golpes aumenta en el Contador de combo.

Tonberry Karma: Mutaciones dadas – Factor de matanza – Inflige daño en proporción a los enemigos muertos durante la misión en la que estás. Creo que esto básicamente significa que, más enemigos muertos, más daño te da este beneficio durante la misión.

Modo de 1.000 agujas: Mutaciones dadas – Potenciador crítico – Cada golpe inflige 1.000 de daño (10.000 para los críticos) y otorga un potenciador crítico.

Choque de inmunidad: Mutaciones dadas: veneno, factor de desventaja: emite una niebla invisible que aumenta enormemente la tasa de aflicción y el daño a los enemigos enfermos. Aumenta el daño causado por el veneno e intentará envenenar a los enemigos.

Socavar: Mutaciones dadas: resistencia de elementos arriba / abajo: cambia todas las resistencias elementales a la más baja para la resistencia de los enemigos y a la más alta para los aliados.

Estrella crítica: Mutaciones dadas: aumento de la tasa crítica, aprovechamiento de la debilidad: todos los golpes son críticos.

Bypass Buffs: Mutaciones dadas: eliminar dolencias, eliminar beneficios: anular más efectos de estado y cambios de estado.

Gigante: Mutaciones dadas – Aumento de la acumulación de malicia, Aumento del área de efecto – Amplíese, atraiga más malicia y aumente el AOE (Ataques de área de efecto) de las habilidades.

Superarmor: Mutaciones dadas – Def. Física arriba, Def. Mágica arriba – Reduce a la mitad el daño y evita el retroceso cuando es atacado.

Pantalla de daño: Mutaciones dadas – Atk disminuido, Atk mágico disminuido – Evita que el daño que recibes supere los 200. Este es bueno para cuando quieras curarte.

Agonía: Mutaciones dadas – Def. Física abajo, Def. Mágica abajo – Incrementa todo el daño, incluyendo veneno y quema.

Hipervelocidad: Mutaciones dadas: celeridad, reducción de enfriamiento, enfriamiento instantáneo: muévete más rápido, corre más tiempo, reduce los tiempos de reutilización de las habilidades.

Lista de Crystal Surge de Final Fantasy Explorers

Híper recuperación: Mutaciones dadas – Aumenta los efectos de recuperación – Aumenta los efectos de recuperación, reduce la duración de la dolencia y regenera la salud cuando estás bajo.

Fuga mágica: Mutaciones dadas – Aumento del ataque mágico – Cataliza la magia en tu entorno, provoca que el daño de fuentes mágicas se dispare.

Letanía del ángel: Mutaciones dadas: flotar, volver a subir: flotar y asegurarse de que quede 1 HP después del golpe letal.

Sueño fugaz: Dadas las mutaciones: crea una imagen, golpe múltiple: evita todos los ataques frontales y agrega un golpe adicional a tus ataques normales.

Golpe trasero: Mutaciones dadas – Ataque por la espalda – Aumenta el daño y el valor de aturdimiento al golpear enemigos por detrás.

Ojo de Medusa: Mutaciones dadas – Piedra, ataque frontal – Los ataques frontales causan piedra o al menos algún tipo de dolencia.

Mega drenaje: Mutaciones dadas – HP Absorb, AP Absorb – Agrega HP y ap dren a todos tus ataques.

Vacío de defensa: Mutaciones dadas – Evitar la defensa – Sacrificar la fuerza para reducir la defensa y las resistencias de los enemigos a 0.

Respiro del momento: Mutaciones dadas: parada, aumento de duración: los ataques provocan una parada y algunas ventajas duran más.

Plena forma: Mutaciones dadas – Factor de potencia de HP, Factor de mejora – El efecto de las habilidades aumenta con tu HP y la cantidad de mejoras que tienes. Creo que esto significa que cuanto más HP tengas, más daño harás con este.

Punto mas bajo: Mutaciones dadas: factor inverso de HP, factor inverso de AP: el efecto de las habilidades se hace más fuerte a medida que su HP y ap disminuyen.

Retorno doble: Mutaciones dadas – Reflejar – Refleja la magia, si recibes daño físico, inflige dos veces de regreso.

Sigilo: Mutaciones dadas – Invisibilidad, acumulación de malicia hacia abajo – Vuélvete invisible, sin malicia ganada con ataques.

Explosión de resonancia: Mutaciones dadas – Resonance Boost, Resonance Factor – Acumula resonancia más rápidamente y mejora sus efectos.

Trance aumentado: Mutaciones dadas – Trance Boost – Llena el indicador de trance más rápido y aumenta sus efectos.

Enlace sin fin: Mutaciones dadas: habilidad de enlace, enfriamiento instantáneo: usa el poder del cristal para economizar el movimiento, lo que te permite cancelar cualquier habilidad.

Supersnipe: Mutaciones dadas: aumento de alcance, factor de alcance: aumenta el alcance de proyectiles y magia, ganan poder con la distancia recorrida.

¡Estoy actualizando sobre la marcha, así que vuelva pronto para ver las actualizaciones!

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