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Los 7 mejores libros de juegos para llevar de vacaciones este verano

El verano está en marcha y las vacaciones están en pleno apogeo. Sin embargo, dondequiera que vaya, seguramente querrá traer un poco de juego para el viaje. Claro, eso puede incluir llevar tu Nintendo Switch. Sí, técnicamente, también puedes llevar tu Xbox Series X por el aeropuerto. Pero, ¿por qué no disfrutar de unas lecturas relajantes?

Leer es bueno para el cerebro, después de todo, y estos libros de juegos son buenos momentos. Ya sea que se trate de las últimas novelas relacionadas con la serie de videojuegos, inmersiones profundas en los motores y agitadores de la industria, o compendios exhaustivos repletos del tipo de tradición que ilumina la imaginación de nuestros jugadores al máximo, asegúrese de hacer algo de espacio. en tu maleta para algunos buenos pasadores de página nerds a la antigua.

Una guía para los juegos de rol japoneses

Comenzamos nuestra lista con una mirada increíblemente detallada a casi tres décadas de JRPG. Bitmap Books ha hecho todo lo posible para mostrar esta joya de género desde sus ambiciosas raíces de principios de los ochenta hasta finales de 2020, contextualizando el cambio gradual de imitar los juegos de rol occidentales a crear algo claramente oriental.

Notablemente, Una guía para los juegos de rol japoneses contiene reseñas de más de 600 títulos, que abarcan una variedad de subgéneros. Pokémon, Dragon Quest y el clásico Final Fantasy lideran la enorme lista de juegos de rol tradicionales por turnos, pero queda mucho espacio en el libro para juegos tácticos como Fire Emblem y entradas más orientadas a la acción como Kingdom Hearts e Ys. Aprenderá un montón de detalles interesantes sobre sus favoritos de todos los tiempos y descubrirá una tonelada de títulos que quizás son demasiado específicos para haberle llamado la atención hasta ahora.

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Pregúntale a Iwata: palabras sabias de Satoru Iwata, el legendario CEO de Nintendo

En 2015, la industria del juego perdió a uno de sus íconos fundadores, sin mencionar a un hombre positivamente alegre que puso su amor por el medio en primer plano en todo lo que hizo. Satoru Iwata se desempeñó como presidente y director ejecutivo de Nintendo desde 2002 hasta su fallecimiento. Antes de eso, Iwata fue un entusiasta arquitecto que ayudó en la creación de Kirby, Pokémon y Super Smash Bros.

Pero Satoru Iwata fue mucho más que todo eso, ya que este libro, Pregúntale a Iwata, hábilmente demuestra. Llamado así por las entrevistas titulares que el Sr. Iwata presentaba con frecuencia y que cubrían todo, desde juegos y hardware específicos hasta la importancia de una vida feliz, Ask Iwata es una colección de ideas de un genio del mundo de los videojuegos que nos dejó demasiado pronto. Su liderazgo brilla a través de las páginas, así como su compasión, su ojo para los negocios honorables y, sobre todo, su humanidad.

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Destiny Grimoire Anthology Volumen 4: Royal Will

Los juegos de Destiny están repletos de vislumbres de un grado mucho mayor de creación de mundos de lo que los jugadores suelen experimentar de primera mano. La tradición se integra en el entorno que exploramos mientras corremos y nos abrimos camino a través de una miríada de obstáculos, y el deseo de aprender más puede ser tentador. Claramente, Bungie lo sabe, ya que ahora se encuentra en su cuarto volumen extenso de tapa dura en una serie que aborda un aspecto selecto del universo Destiny en cada nuevo libro.

Pero no necesita poseer los tres volúmenes anteriores para poder disfrutar Destiny Grimoire Anthology Volumen 4: Royal Will. Como su nombre lo indica, este libro se centra en los gobernantes del mundo de Destiny, los impulsores y agitadores que ponen en marcha los acontecimientos. Aprenderás todo lo que hay que saber sobre los personajes principales, como el Rey de los Poseídos, la Reina de los Insomnes y la esencia misma de la Luz y la Oscuridad.

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Dragon Age: Noches de Tevinter

Ha sido una larga, larga espera para el próximo gran juego de Dragon Age: Dragon Age: Inquisition se lanzó en noviembre de 2014. Incluso su DLC final, el espléndido ‘Trespasser’, salió en septiembre de 2015.

La espera continúa, pero los veteranos acérrimos de Thedas y los nuevos Grey Wardens recibirán una gran dosis de bondad de Dragon Age con Noches de Tevinter, una antología de cuentos ambientada en el universo de la franquicia. Estos cuentos están escritos por los propios escritores de BioWare, por lo que son tan auténticos como pueden serlo. Muchas de las cosas que leerás en Tevinter Nights sin duda también jugarán un papel en Dragon Age: Dreadwolf, por lo que este verano es un buen momento para prepararte.

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Libro ilustrado de Final Fantasy 14: El Namazu y el mejor regalo

Los fanáticos de Final Fantasy saben que nunca faltan buenas lecturas para todos. El conjunto aparentemente interminable de JRPG independientes de Square Enix ha inspirado tomo tras tomo. Desde Ultimanias enciclopédicas hasta llamativos libros de arte, Final Fantasy está en todas partes.

Pero Final Fantasy 14, el MMORPG premiado de la serie, tiene quizás el fandom más apasionado de todos. Y su mundo está poblado por criaturas que van desde lindas hasta aterradoras. Libro ilustrado de Final Fantasy 14: El Namazu y el mejor regaloclaramente se inclina por lo primero, ya que cuenta una intrigante historia para todas las edades sobre una de las carreras inventadas más adorablemente extrañas de FF14.

Si te gusta lo lindo y colorido, no te pierdas Final Fantasy 14 Picture Book: The Namazu and the Greatest Gift cuando llegue a las tiendas online el 9 de agosto.

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Enciclopedia Halo (Edición de lujo)

Cuando su serie es tan popular como Halo, seguramente necesitará más que un solo libro como este a lo largo de los años. De hecho, fue en 2009 cuando la Enciclopedia Halo original ofreció una apreciación más rica de la franquicia espacial que puso a Xbox en el mapa. Incluso entonces, los productos eran excelentes; pero ahora, en 2022, el Enciclopedia Halo (Edición de lujo) está en otro nivel completamente.

Amplia e informativa, por no mencionar hermosa, la Enciclopedia Halo (Edición Deluxe) incluye inmersiones profundas en cada planeta principal, cada personaje importante, cada pieza de tecnología inventada y más.

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The Witcher: un grano de verdad

Algo bastante bueno ha estado sucediendo recientemente en el mundo de The Witcher, y ni siquiera estamos hablando del programa de Netflix. Dark Horse, un nombre líder en cómics, ha estado creando hermosas novelas gráficas basadas en la sombría franquicia de fantasía de Andrzej Sapkowski, y podemos saludar a otra este verano.

The Witcher: un grano de verdad es una representación visual nítidamente dibujada de la historia corta del mismo nombre, escrita por Sapkowski en 1993. Como suele ser el caso con las aventuras de Geralt, la trama involucra una inteligente modificación de los tropos y clichés de los cuentos de hadas. Los fanáticos de The Witcher desde hace mucho tiempo deberían divertirse viendo esta historia en particular cobrar vida en forma de cómic.

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