Mejor SA-B 50 construido en CoD: MW 2

En Call of Duty Modern Warfare 2 la SA-B 50 es un Rifle de tirador pero ha demostrado ser bastante efectivo de la manera más poco convencional para esa clase de armamento. La altura Velocidad de apuntar hacia abajo y la rapidez general del arma están demostrando ser efectivos para aquellos que quieren un potente tirador de disparos en la cabeza de un solo disparo, una muerte.
Es posible que esta arma no se use de la manera prevista para los rifles Marksman, pero es bastante divertida si buscas un estilo de juego diferente de correr y disparar en lugar de sentarte en la parte posterior del mapa disparando a los enemigos a medida que aparecen en tu mira. Seguramente molestarás al enemigo con esta construcción.
Construcción SA-B 50
El enfoque de esta compilación es hacer que este una máquina de disparos a la cabeza rápida y ágil. Los archivos adjuntos se centran en Movilidad y Manipulación para hacer que la velocidad de apuntar hacia abajo sea lo suficientemente rápida como para que corras por el mapa y obtengas esos primeros disparos en la cabeza antes de que el enemigo sepa lo que está sucediendo. Tenga cuidado, esta es una construcción de estilo de juego diferente para esta arma, pero está demostrando ser efectiva en los partidos.
| Ranura | Nombre del archivo adjunto | ventajas | Contras |
|---|---|---|---|
| Valores | Mod de espectro XRK |
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| Barril | Barril de carbono de 12,5″ |
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| Láser | Láser FSS OLE-V |
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| Revista | Cargador de 5 rondas |
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| Agarre trasero | Empuñadura Schlager Match |
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Recuérdalo esta no es la construcción típica de Marksman Rifle, y puede llevar algo de tiempo acostumbrarse al nuevo estilo de juego para que esta arma sea tan efectiva y letal como rápida. Esta configuración tiene sus mejores cualidades en primeros planos rápidos Aim Down Sight en disparos a la cabeza, por lo que con un poco de práctica, lo dominarás en poco tiempo.
equipamiento
| Ranura | Nombre | Descripción |
|---|---|---|
| Táctico | granada de destello | Asegurarse de que puedes mostrar a tus enemigos para escapar o dejarlos caer siempre es una gran opción. |
| Letal | termita | Bloquear tu salida o usarlos para hacer que un enemigo salga de su escondite puede ser justo lo que necesitas para eliminarlo antes de que se dé cuenta de lo que está sucediendo. A Coctel molotov también es una buena opción aquí. |
| Paquetes de ventajas | Double Time, Scavenger, Fast Hands y Quick Fix | Para agregar a esta configuración de clase ya muy móvil, necesitarás Double Time para ayudarte a moverte por el mapa aún más rápido, Scavenger para ayudarte a mantener la munición mientras corres, manos rápidas para ayudarte con esas recargas de rifle Marksman desde hace mucho tiempo. , y Quick Fix para regenerar la salud después de cada muerte en caso de que haya sido cerca y necesites seguir yendo al siguiente oponente. |
| Actualizaciones de campo | Radar portátil y Cubierta desplegable | Siempre es bueno saber dónde está el enemigo, así que lleva contigo un radar portátil para ayudar a apagarlo, y una cubierta desplegable te resultará útil cuando estés bajo fuego y necesites algo de cobertura adicional para retirarte o salir y capturarlo. salir antes de bajar. |
Puede llevar algo de tiempo aprender a jugar con esta configuración, pero nada es más exasperante que un jugador que usa un rifle Marksman elimina a los jugadores que usan escopetas a corta distancia. Lo más destacado de esta compilación está en combate rápido de corto alcancepero aún puede resultar útil a medio y largo alcance.
Dado que esta versión se centra en la velocidad de apuntar hacia abajo, la velocidad de movimiento y la velocidad de carrera para disparar, el estilo de juego se verá como si estuvieras dando vueltas alrededor del mapa y haciendo tu mejor esfuerzo para deja caer a los enemigos lo más rápido posible con disparos a la cabeza de primer disparo antes de que tengan mucho tiempo para reaccionar. Un construcción no convencional, de tipo muy cerradopero una explosión absoluta para correr alrededor del mapa y derrotar al equipo enemigo.
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