Monster Hunter Now: tipos de armas, explicados
Cazador de monstruos ahora es todo lo que un fanático de la serie Monster Hunter podría haber esperado. Cuando entres al juego, asumirás el papel de un cazador de monstruos, cazando monstruos de todas las formas y tamaños y obteniendo diferentes armas equipadas con sus habilidades, efectos y usos especiales.
La mayor fortaleza de un cazador es su arma, y Monster Hunter Now tiene mucho para todos (con más en futuras actualizaciones). Hoy en día, el juego tiene seis tipos de armas: espada y escudo, gran espada, arco, martillo, ballesta ligera y espada larga.
Espada y escudo
La Espada y el Escudo son tu pan de cada día al comienzo de tu viaje. Tendrás este tipo de arma. desde el momento en que descargas el juegoempuñándolo mientras aprendes a cazar monstruos, subir de nivel las armas y forjar nuevas armas.
Una gran ventaja a tener en cuenta es la capacidad de esta arma. capacidad de bloquear un ataque manteniendo presionado en la pantalla. Cuando se trata de espada y escudo, quieres poder ataca rápidamente y bloquea la mayor cantidad de daño posible.
Las dos formas principales de utilizar esta arma de forma eficaz son ya sea bloqueando ataques o atacando al monstruo por detrás. Esto, combinado con la alta velocidad a la que atacas., la convierte en un arma muy equilibrada.
Requisitos de desbloqueo |
Habilidad para las armas |
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Desbloqueado inmediatamente. |
Habilidad especial: Combinación de prisa perfecta – Ataca al enemigo con multitud de cortes y golpes. |
Mejor espada y escudos
Si estás más interesado en atacar con valentía y bloquear lo que puedas, el Borde del caparazón es tu elección, ya que subir de nivel y sobreclasificarlo eventualmente te hará ganar un impulso defensivo que te ayudará a acumular más daño.
Sin embargo, si te ves jugando más a la defensiva, mejora tu Cuchillo Girros o Cuchillo floreciente en cambio. Ambas opciones no solo vendrán con un tipo adicional de daño, sino que también obtendrás el ataque furtivo. habilidad del equipo, Daño cada vez mayor infligido detrás de un monstruo.
Gran espada
Más grande y más pesada que tus armas iniciales, la Gran espada requerirá un poco de paciencia cuando lo estás alejando. Sin embargo, la paciencia dará sus frutos, ya que la Gran Espada no sólo es grande en tamaño, sino también excelente para causar daño masivo.
Cuando se trata del tipo de arma Gran Espada, querrás lidiar tanto daño como puedas en el mayor tiempo posible pocos éxitos como sea posible. Si mantiene pulsado la pantalla, carga un ataque increíblemente mortal eso probablemente romperá una parte durante tu caza si se conecta.
Requisitos de desbloqueo |
Habilidad para las armas |
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Desbloqueado como recompensa por completando el Capítulo 2: Pantano reluciente 1. |
Habilidad especial: Tajo cargado verdadero – Un poderoso golpe de espada que asesta un golpe masivo al enemigo. |
Las mejores grandes espadas
La Gran Espada tarda un poco en aparecer, así que aumentando tu daño será clave. Para esto querrás Aprovecha el aumento de daño que agrega la habilidad Ataque furtivo. cuando atacas al monstruo por detrás.
Ambos Hoja floreciente y el Hoja de Girros vendrá con Sneak Attack, así que centra tu decisión en el tipo de debilidad de los monstruos a los que te enfrentas.
Arco
¿Te importaría mantenerte alejado de un monstruo que te azota? El Arco podría ser tu arma preferida. Con el arco, tu el rango de daño aumentaráy podrás mantén la distancia con ataques de medio alcance.
Si mantienes presionada la pantalla, tu ataque cargado aumentará el daño tratas tan bien como Limite su oportunidad a una ubicación centralizada en lugar de dividir tu daño entre el monstruo.
Requisitos de desbloqueo |
Habilidad para las armas |
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Desbloqueado después de llegar Rango de cazador 15 y completar el Capítulo 2. |
Habilidad especial: Perforador de dragones – Ataca con una flecha poderosa y penetrante que puede perforar cualquier cosa y causar un gran daño. |
Mejores arcos
De tus tres arcos iniciales, el Flecha Kudu es tu mejor apuesta. Este arco viene con el Fortalecer habilidad, obteniendo un aumento de ataque si fintas durante una cacería. La desventaja del Kudu Arrow es que no tiene un revestimiento de flecha.
Si prefieres atacar con la posibilidad de tener una debilidad de tipo, trabaja con el Arco floreciente. Esto te dará una recubrimiento de veneno y el Ataque furtivo habilidad.
Martillo
Si buscas acercarte y atacar rápida y eficientemente, Es posible que el martillo no sea un tipo de arma para ti.. Sin embargo, si sólo quieres balancearse con fuerza y causar daño masivoluego toma un martillo y comienza a balancearlo.
El martillo puede extrañar el monstruo a veces debido a su gran tamaño y peso, pero cuando se conecta, el daño que infliges superará con creces a armas como una espada y un escudo.
Al realizar su ataque de cargatu cazador lo hará corre hacia el monstruo antes de dar varios cambios intensos a tu enemigo. Si calculas tus golpes correctamente y aprovecha el ataque de retención, tu paciencia dará sus frutos.
Requisitos de desbloqueo |
Habilidad para las armas |
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Desbloqueado después de llegar Hunter Rango 15 y completando el Capítulo 2. |
Habilidad especial: Garra giratoria – Utiliza el impulso para mover el martillo varias veces, conectándose con el enemigo en cada rotación y asestando un fuerte gancho para finalizar la combinación. |
Mejores martillos
Desde el principio, los dos martillos con ventaja de tipo son los Martillo floreciente y el Martillo Girros. Cualquiera de las dos opciones Obtendrá la habilidad de ataque furtivo.por lo que su decisión se reducirá a pura ventaja de poder y tipo.
El martillo de Girros tiene un ataque inicial más alto, haciéndolo más atractivo en combinación con su lenta velocidad de ataque. También vale la pena señalar que su daño elemental casi duplica el del Blooming Hammer.
Ballesta ligera
El Ballesta ligera Es una ballesta volteada de lado. Su El tipo de perno variará según la ballesta específica que empuñes.que ofrece una variedad de estrategias interesantes basadas en los monstruos que estás cazando.
Similar al arco clásico, la ballesta te permitirá Mantén tu distancia más que una espada o un martillo. Aún mejor, la ballesta ligera puede lograr ataques de largo alcancepermitiendo mayor distancia que el Arco.
Si bien mantener presionado la pantalla no ofrece un ataque cargado como los otros tipos de armas, tu arma Disparará automáticamente hasta que necesites recargar.
Requisitos de desbloqueo |
Habilidad para las armas |
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Desbloqueado después de llegar Rango de cazador 15 y completar el Capítulo 2. |
Habilidad especial: Contraataque Wyvernblast – Dispara un rayo más grande y poderoso que causa un gran daño de un solo golpe. |
Las mejores ballestas ligeras
La primera ballesta ligera que podemos aprovechar es la Bombardeo de Jagrasya que esta potencia viene con munición de agua y cortar munición de aguahaciéndolo mortal contra monstruos con desventaja de tipo.
Tú también ganará un estímulo de la salud una vez que lo haya sobrecalificado al Grado 4.
Espada larga
El Espada larga Es similar a la espada y el escudo. debido a su velocidad. Sin embargo, te ocuparás mayor daño a mayor velocidad, y tendrás un medidor de ataque especial que llenar, que ofrece un daño aún mayor cuando se desata.
Si mantienes presionada la pantalla, envainarás tu espada y cargarás una estocada fuerte que trata daño extra en la conexión. Tenga cuidado, sin embargo, ya que Los monstruos que cargan al mismo tiempo que tu embestida te causarán un daño mayor.
Requisitos de desbloqueo |
Habilidad para las armas |
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Desbloqueado después de llegar Rango de cazador 15 y completando Capitulo 2. |
Habilidad especial: Rompe yelmos espirituales – Un ataque de salto que hace que la espada caiga sobre el enemigo y cause un daño masivo. |
Las mejores espadas largas
Para empezar, sólo tendrás dos espadas largas, la Katana de hierro y el Primer baile. Si bien ninguno de los dos tiene ventaja de tipo, el Primer Baile tiene un ataque base más alto y también viene con el Fortalecer habilidad, que será útil si estás usando mucho tu ataque cargado.