MultiVersus

MultiVersus: Cómo jugar como Shaggy

MultiVersus es un luchador de plataformas que no rehuye personajes interesantes y mecánicas únicas. Scooby Doo: Shaggy va durisimo en la Arena y trae un estilo de juego pesado con algunas buenas herramientas especiales para castigar a los oponentes desprevenidos. Es una excelente opción para principiantes y tiene un conjunto de movimientos relativamente sencillo.Esta guía proporcionará un desglose de todos los movimientos de Shaggy, cómo querrá utilizarlo en un partido y su configuración óptima de beneficios. Profundicemos en este personaje.

Descripción general de la habilidad de Shaggy

Capacidad Descripción Tips
Pasivo: Es, como, fuera de las gráficas
  • los Ataques especiales furiosos de Shaggy golpean más fuerte, llegan más lejos, le otorgan Armadura durante el ataque, y aplican acumulaciones máximas de debilitado para golpear a los enemigos. La Rabia se consume después de un Ataque especial. Shaggy comienza cada juego con un Emparedado.
  • Un poderoso pasivo, los enemigos deben respetar los poderes especiales o arriesgarse a recibir una gran cantidad de daño.
  • El Emparedado inicial puede usarse para un rápido Córcholis o para aplicar presión temprana a distancia.
Neutro: Bocata peleón
  • Cargar hasta un potente puñetazo recto cancelable. Mientras carga, Shaggy tiene Armadura.
  • los Armadura puede sorprender a los oponentes y dejarte dar un gran golpe.
Golpe lateral: Manducombo
  • Un combo de dos golpes que terminan en un cabezazo.
  • Vas a la opción de rango cercano, hay varios extensores de combo que puedes usar después de esto, dependiendo del porcentaje en el que esté tu oponente.
Golpe hacia arriba: ¿Te gusta el Swing?
  • Cargar un swing por encima de la cabeza incancelable.
  • Sale bastante rápido y puede combinarse después de un bajo porcentaje de Manducombo.
Golpe hacia abajo: Pisotón
  • Carga un pisotón Poderoso que rompe armadura. Después de golpear a un enemigo, se puede ingresar nuevamente para realizar un ataque de aplausos, aplicando un breve Lento debuff a los enemigos.
  • Úselo para combinar un aturdimiento o para proteger las repisas.
Neutro Especial: ¡Córcholis!
  • Cargar para generar Rage de Shaggy. Después de cargarlo completamente Shaggy esta en Rage y aplica Enfurecido a los Aliados. Si juega con un compañero de equipo, también deja caer un Snack Scooby que cura al luchador que lo recoge. Una vez Shaggy esta en Rage deberia correr hacia su aliado, haciéndolos Enfurecido y lanzando una explosión que derriba a los enemigos.
  • Intenta cargar Zoinks en altura, lo que reducirá el riesgo de que los oponentes te castiguen.
  • El lanzamiento se puede cancelar si crees que te van a pegar.
  • Trate de adquirir un Emparedado de antemano si ejecuta el hombre hambriento Signature Perk, para una carga más rápida.
Lateral Especial: Patada terrorífica insaciable
  • Una patada voladora hacia adelante.
  • Un gran castigo, la distancia recorrida puede atrapar a muchos oponentes con la guardia baja, y si puedes castigar adecuadamente su espacio, esto cambiará el juego.
  • Es muy tentador hacer spam, pero un buen oponente puede castigarte por el alto lag al finalizarla.
  • Útil para volver al escenario o seguir a un oponente en recuperación.
Arriba especial: Gancho potente
  • Un uppercut volador que lanza a Shaggy por los aires. los enfurecido la versión llega varias veces.
  • No es una gran distancia de movimiento, pero sale relativamente rápido y es posible conseguir Ringouts por la Parte superior del Arena con este.
Abajo especial: ¿Quién tiene hambre?
  • Shaggy se saca un Emparedado. Vuelve a pulsar para lanzar el Emparedado adelante como un Proyectil. Cura a cualquier aliado por el que pasa. El Sándwich modo Rage se hará más grande y causará más daño. Si se usa mientras enfurecido y sin un Emparedado equipado, Shaggy pisoteará el suelo, enviando una onda de choque hacia adelante.
  • Su opción a distancia, esto se puede usar para detener a los oponentes que acampan como Tom y Jerry o para proporcionar algo de presión antes de un enganche.
  • Un gran seguimiento de noquear a un oponente fuera del escenario.
  • Trate de mantener un Emparedado de usted en todo momento, si alguna vez tienes tiempo para realizar la recogida.
Abajo especial de aire: ¡Ven, acércate un poco!
  • Lanza a Shaggy hacia el suelo, ganando Armadura y golpear a los enemigos cercanos al aterrizar. Si esta enfurecido y equipado con un Emparedado Shaggy lanzara el Emparedado en cambio, conservando su Rage.
  • Un pico bastante lento, pero poderoso.
  • Tienes un movimiento horizontal decente durante este movimiento, por lo que puedes tratar de atrapar a los oponentes con la guardia baja.
Aire Neutro: Juego de pies
  • Shaggy realiza una ráfaga de patadas debajo de él, golpeando varias veces.
  • Un castigo decente de múltiples golpes, pero tiene un rango bastante bajo, y es posible que tenga dificultades para aterrizar esto constantemente contra oponentes con decente. Rebota hacia arriba.
Aire lateral: ¡Rodilla va!
  • Un rápido ataque de rodilla hacia adelante que puede ser Cargado.
  • Una buena opción de seguimiento rápido, pero puede ser derrotado por oponentes de mayor alcance.
Aire arriba: Las cojo al vuelo
  • Un golpe de barrido por encima de Shaggy.
  • Puede combinarse con Gancho potente pero nada especial.
Aire Abajo: Abajo, colega
  • Shaggy usó un ataque con dos manos para derribar a los enemigos.
  • Un buen remate, utilízalo para proteger a los oponentes que se aferran al Muro de la arena y están tratando de volver al escenario.
  • Hará rebotar a los oponentes, lo que generará más cadenas combinadas, pero tiene un rango bajo, y los personajes con un rango decente en sus manos te derrotarán. Rebota hacia arriba.

Estrategia de batalla

Shaggy es un luchador versátil, que destaca en un juego de peleas horizontales. El tiene unas decentes opciones de juego Aéreo, pero no sobresale particularmente en el aire en comparación con otros personajes, y querrá permanecer en tierra para aprovechar sus fuertes movimientos de corto alcance. Cargar Rage debe ser una alta prioridad para usted, ya que empoderará significativamente el movimiento Especial, y los oponentes siempre deben respetarlo. La distancia recorrida en un Patada terrorífica insaciable estando enfurecido es fantástico, y deberías poder causar un buen daño con el debilitado efecto. Una buena estrategia es no gastar tu Rage inmediatamente pero acércate a tu oponente, manteniéndolo alerta sobre qué opción vas a elegir.

Su Emparedado es bueno para la presión a distancia, así que trata de buscar oportunidades para castigar a los oponentes de manera segura con un lanzamiento rápido, pero ten cuidado de no enviar spam, ya que esto te hará muy predecible. Shaggy tiene algunas buenas opciones de combinación, así que trate de mantener a los oponentes adivinando variando el rango en el que se enfrenta. La Patada terrorífica insaciable puede ser una excelente manera de acercarse, pero no lo deseche con demasiada frecuencia, ya que lo hace muy susceptible de ser castigado por ser muy previsible.

Shaggy es un luchador completo, pero algunos oponentes pueden ser particularmente difíciles para ti. De Velma el juego de proyectiles puede ser complicado, ya que es probable que te supere en la mayoría de los ataques. Intenta esquivarla de cerca y comienza a pelear con ella para aprovechar tus opciones rápidas de Inclinación. Personajes con armas como Finn o Tom y Jerry tenderán a superarte verticalmente, así que trata de mantenerte conectado a tierra tanto como sea posible y golpéalos con algunos Patada terrorífica insaciable. Superman aunque lento, es peligroso de cerca, por lo que hacer un buen uso de su Emparedado es clave para mantenerlo a una distancia segura.

Las mejores ventajas de Shaggy

Maestría Nivel Premio Descripción
Una
  • Defecto
  • Defecto.
Dos
  • Mejora: Conquista de los cielos
  • Tu equipo inflige cinco por ciento más de daño con ataques cuerpo a cuerpo en el aire.
Tres
  • Divisa: Tostadas x Cinco
cuatro
  • Mejora: Piel kryptoniana
  • Tu equipo recibe un daño entrante reducido en un cuatro por ciento.
Cinco
  • Divisa: Oro x 100
Seis
  • Mejora: Equipar ventajas de aliado
  • Desbloquea la capacidad de usar las ventajas de un aliado en juegos de equipo.
Siete
  • Mejora: Última resistencia
  • Tu equipo inflige un diez por ciento más de daño después de llegar a 100 de daño.
Ocho
  • Ventaja exclusiva: Una más de córcholis
  • Shaggy gana Rage automáticamente después de pasar 100 daños.
Nueve
  • Mejora: Entrenamiento de beneficios
  • Desbloquea la capacidad de entrenar CUALQUIER ventaja en el juego.
Diez
  • Ventaja exclusiva: Hambriento e irritado
  • Si Shaggy tiene un Emparedado equipado, puede cargar rápidamente Rabia a costa de comerse su Emparedado.
Once
  • Mejora: Efecto bola de nieve
  • Tu equipo inflige siete por ciento más de daño contra el luchador con el mayor daño.
Doce
  • Mejora: Listo para represalias
  • Tu equipo otorga a los aliados tres Salud gris durante tres segundos después de derribar a los enemigos con proyectiles.
Trece
  • Mejora: Asistencia de fuerza de velocidad
  • Su equipo recibe una velocidad de movimiento base aumentada en un cuatro por ciento.
Catorce
  • Icono de perfil: peludo
Quince
  • Placa: Shaggy gana

La configuración de Perk recomendada por Shaggy es:

  • Ventaja exclusiva: Hambriento e irritado
  • Mejora: Conquista de los cielos
  • Mejora: Piel kryptoniana
  • Mejora: Efecto bola de nieve

Esta es su configuración estándar para el juego en solitario, siempre que no haya entrenado ninguna otra ventaja de personajes. Algunas otras opciones son ¡Haz que llueva, perro! de Perreno Maestría, que aumentará la velocidad de movimiento de tus proyectiles, aunque esto se usa mejor principalmente en Dobles, y Asistencia de fuerza de velocidad, si prefiere algo de movilidad extra sobre las defensas. La combi de la Una más de córcholis Beneficio exclusivo y Última resistencia puede parecer atractivo, pero depender de superar los 100 de daño no es un buen plan de juego para Shaggy, ya que no es uno de los personajes más pesados, y no será tan consistente como generar furia más rápido con Hambriento e irritado.

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