MultiVersus

MultiVersus: Cómo jugar como Tom y Jerry

MultiVersus Tom y Jerry llevan la designación de clase de mago. Esta es una de las clases menos pobladas e indica que están enfocadas en proyectiles. Pero si bien puede escuchar que hacen hincapié en los proyectiles y cree que tiene una comprensión general de lo que eso implica, estamos aquí para decirle que sabe nada. El juego de proyectiles de Tom y Jerry es tan diverso como potente. Y es muy potente.

La peculiaridad principal en juego aquí es la capacidad de Tom para bajar a Jerry y rebotar proyectiles entre los dos. Sus proyectiles pueden moverse en diagonal, pueden moverse horizontalmente y pueden formar un arco. Si bien Tom y Jerry están lejos de ser fáciles de usar, una vez que comience a comprender el alcance completo de su conjunto de herramientas, verá que son una verdadera amenaza para sus enemigos.

Resumen de habilidades

MultiVersus, Tom y Jerry clavando a Shaggy

Siendo un personaje de clase de mago, usted estará absolutamente preocupado principalmente por mantener la distancia y emplear una amplia gama de proyectiles. Hay dos elementos que hacen que usar este personaje sea un poco más difícil. En primer lugar, un uso verdaderamente efectivo de Tom and Jerry requiere establecer una buena configuración. Esto significa colocar a Jerry en el campo de batalla y colocar la trampa entre Tom y sus enemigos.

los otro Un aspecto importante para el juego eficaz de Tom y Jerry es el elemento de tiempo. No es tan fácil como presionar el botón especial para Tom y Jerry. Necesitas cronometrar tus disparos para rebotar efectivamente los proyectiles entre Tom y Jerry. Una vez más, cuanto más juegues con este dúo, más naturalmente te llegará el momento oportuno, pero estarás resoplando más a menudo de lo que te gustaría al principio.

Ataques a tierra

Nombre Dominio Imagen Propiedades adicionales Descripción
¡Voleo! Ataque MultiVersus, Tom y Jerry, ataque neutral Cobrable Esta es una huelga imputable. Tiene un rango bastante razonable, pero su objetivo principal es golpear las pelotas de tenis de Tom.
Tiempo de mazo Adelante + Ataque MultiVersus, Tom y Jerry, Ataque frontal Este es el ataque combinado de Tom y Jerry, Tiene buen alcance, pero es lento. Solo usará esto cuando esté tratando de sacar a la gente de usted, ya que esto es no el rango en el que Tom y Jerry quieren estar.
Pádel-Pádel-Pádel Arriba + Ataque MultiVersus, Tom y Jerry, ataque ascendente Cobrable Esto es un buen antiaéreo cuando se trata de alcance, pero es muy, muy débil. No tiene ninguna capacidad de KO. Cuando sea posible, vas a querer confiar en tu ataque aéreo Trash Can Band en su lugar. Aunque esto servirá en un apuro.
Salto felino Abajo + Ataque MultiVersus, Tom y Jerry, Ataque hacia abajo Recargable, rompimiento de armadura Esto es un ataque bastante lento, pero tiene un alcance decente cuando se carga (usted puede estar sintiendo un patrón aquí). Si necesitas romper una armadura, esta es tu única opción.
Francotirador tirachinas Especial MultiVersus, Tom y Jerry, Especial neutral Proyectil El tirador Slingshot tiene dos propósitos. Dispara a Jerry a un oponente y luego lanza pelotas de tenis una vez que está abajo. Este movimiento es el quid de la jugabilidad de Tom y Jerry.


Jerry se quedará donde lo pongas; cuando usas ningún de tus ataques habituales, Jerry disparará un corcho. Esta es una forma astuta de interrumpir a tus enemigos.

ir a pescar Delantero + Especial MultiVersus, Tom y Jerry, Goin' Fishin' Proyectil Esto es otro proyectil de Tom y Jerry. Este es bastante interesante porque tiene un arco que golpea por encima de la cabeza. Solo es bueno para clavar a los oponentes en el suelo a una gran distancia. Golpea fuerte y ayuda a controlar el espacio sobre Tom y Jerry.


Si carga el Goin’ Fishin’, entonces la línea permanecerá fuera; si luego sueltas la carga, tirarás de la línea hacia atrás y golpearás a quienquiera que esté parado encima de ella. Esta es una buena manera de obtener algunos KO furtivos.


Goin’ Fishin’ no tiene un hitbox cuando se enrolla.

Ratón cohete Arriba + Especial MultiVersus, Tom y Jerry, Especial Up Proyectil Este es un proyectil que puedes dirigir Y una vez que aterriza coloca a Jerry en el suelo. Esta es una forma fantástica de poner a Jerry en posición.


Si usa el cohete cuando Jerry ya está fuera, se arqueará hacia él. Esto lo convierte en un movimiento ideal para usar si tus oponentes están agrupados alrededor de Jerry.

Trampa de presión Abajo + Especial MultiVersus, Tom y Jerry, Especial de Down Proyectil Si tu oponente pisa esta trampa, será disparado hacia arriba y recibirá daño. Coloca esta trampa cerca de ti para ayudarte a salir de situaciones difíciles. cuando un oponente decide apresurarte hacia abajo.


Si tu oponente ha recibido suficiente daño, puedes continuar con tu ataque aéreo Track Can Band. para potencialmente sonarlos.

Ataques Aéreos

Nombre Dominio Imagen Propiedades adicionales Descripción
¡Voleo! Ataque MultiVersus, Tom y Jerry, ataque neutral aéreo Rotura de armadura Este es el mismo ataque que la versión aterrizada. Sin embargo, golpear pelotas u otros proyectiles en el aire obviamente ofrecerá un ángulo completamente diferente.
gato rascador Adelante + Ataque MultiVersus, Tom y Jerry, Ataque frontal aéreo Este movimiento es rápido y golpea dos veces, pero también es bastante rechoncho.
Banda de bote de basura Arriba + Ataque MultiVersus, Tom y Jerry, Ataque aéreo Trash Can Band es otro ejemplo de un personaje a distancia que obtiene un excelente ataque que golpea por encima de su cabeza. Este ataque golpea fuerte y tiene buen alcance. Es Velma de nuevo.


Este también tiene un punto dulce, por lo tanto, si los golpea directamente entre las tapas de los botes de basura, causará un daño adicional.


En particular, Tom y Jerry tienen más de unos pocos ataques que harán estallar a sus enemigos en el aire, como su Look Out Below y su Goin’ Fishin’. Sigue estos movimientos con este ataque y obtendrás muertes.

Trituradora de hierro fundido Abajo + Ataque MultiVersus, Tom y Jerry, Ataque aéreo Cast-Iron Crusher es el ataque de pinchos de Tom y Jerry. Es, al igual que Velma, irrazonablemente bueno. Golpea fuerte, tiene un buen hitbox y se puede cargar por daño adicional. Buen señor.
Francotirador tirachinas Especial MultiVersus, Tom y Jerry, especial aéreo neutral Recargable, refleja proyectiles La versión aérea de su ataque especial a tierra neutral. Es exactamente el mismo ataque.


Sin embargo, cuando esté utilizando Slingshot Sharpshooter para disparar pelotas de tenis, las enviará en un arco hacia arriba, lo que facilitará la sincronización para golpearlas con la raqueta.

ir a pescar Delantero + Especial MultiVersus, Tom y Jerry, Antena Goin Fishin Proyectil Este movimiento es el mismo en el aire que en el suelo.. Probablemente usarás este ataque principalmente para volver a la plataforma, ya que te empuja un poco hacia adelante.


Sin embargo, puede usarlo para atacar a alguien que esté cerca de la parte superior de la pantalla.

Ratón cohete Arriba + Especial MultiVersus, Tom y Jerry, especial aéreo Proyectil Esto es similar a la versión con conexión a tierra, pero no es controlable. En cambio, el cohete de Jerry se arqueará hacia abajo.
Mire hacia abajo Abajo + Especial MultiVersus, Tom y Jerry, especial aéreo abajo Proyectil Este es uno de los proyectiles más potentes de Tom y Jerry. Puedes dejarlo caer en el aire y luego caer rápidamente para golpear la dinamita con tu raqueta en el suelo. O puedes golpearlo mientras desciendes. Tu elección.


Si usa el beneficio de Tom y Jerry asociado con este movimiento, golpear la dinamita con su raqueta hará que tres palos salgan volando. Con este beneficio, este es el mejor movimiento de Tom y Jerry para controlar el espacio.

Estrategia de batalla

Entonces, ante todo, debes preparar a Jerry. Si estás en una sola plataforma escenario, una buena forma de hacerlo es despedir a Jerry desde el aire. Sin embargo, si destrozas el tiro, dispararás a Jerry al vacío y lo perderás por un tiempo. Es posible que desee practicar un poco el tiempo en el laboratorio. A continuación, querrás bajar la trampa. Idealmente, lo colocas justo en frente de Tom. Ahora, con Jerry en el otro extremo del mapa y con la trampa dándote una pequeña póliza de seguro, es hora de comenzar a causar daños.

Asi que, primero querrás lanzarle una pelota de tenis a Jerry usando tu Slingshot Shapshooter, luego saltar y dejar caer un cartucho de dinamita con tu ataque Look Out Below. Ahora, debes lanzar la dinamita y la pelota hacia tus oponentes. El orden en que golpeas estos proyectiles cambiará dependiendo de qué tan lejos esté Jerry de ti. Ten en cuenta que la dinamita rebotará una vez. Por lo tanto, puede caer absolutamente rápido, golpear el suelo y luego golpear la dinamita después del primer rebote para obtener un proyectil más horizontal (ya que estará en diagonal si lo golpea en el aire).

Vas a querer repetir ese paso y llenar el campo de batalla con pelotas de tenis y cartuchos de dinamita. Si tus enemigos están cerca de Jerry, aplasta el ataque para que los golpee y envía un cohete en su dirección (si Jerry está fuera, el cohete volará hacia él). El cohete también es excelente para usar si tus oponentes están en el aire, ya que su arco viaja bastante hacia arriba. Si tus enemigos comienzan a intentar acercarse a ti desde arriba, lo que sucederá a menudo, usa tu ataque Goin’ Fishin’ para golpearlos en el aire. Este ataque también es súper efectivo si están en el extremo opuesto de la plataforma.

Acostumbrarse al momento de golpear la pelota de tenis y la dinamita de manera consistente es muy importante, desea repetir esta secuencia tanto como sea posible, por lo que es posible que desee dirigirse al laboratorio para reducir el tiempo.

También puede poner a Jerry más cerca de usted, lo que lo mantendrá más seguro y le permitirá obtener un flujo más constante de proyectiles, pero también disminuirá las travesuras de Jerry con el corcho. Es una estrategia legítima, especialmente si tus oponentes son buenos para eliminar a Jerry, pero tiene sus desventajas.

Si tu oponente aterriza en la trampa rápida, asegúrese de seguir con su ataque aéreo de Trash Can Band, ya que aparecerán en el aire. Esto también es cierto para el ataque Goin’ Fishin’ en ciertos rangos. Vas a tener que configurar constantemente a Jerry, y te quedarás sin proyectiles; solo trata de mantenerte alejado hasta que todo se recargue.

Tom y Jerry tienen excelentes habilidades de protección de bordes. Si hay personas debajo de ti, puedes golpearlas con la sartén o arrojarles dinamita. Goin’ Fishin’ matará a los enemigos que estén sobre ti en un ángulo, y Trash Can Band los atrapará si están inmediatamente encima de ti. Tom y Jerry literalmente pueden cubrir todas las opciones.

Estrategia de juego en equipo

Aquí el objetivo principal no es lo que puede hacer por su pareja, sino lo que su pareja puede hacer por usted. Tom y Jerry pasarán la mayor parte de su tiempo infligiendo daño y creando estragos en el campo de batalla. El trabajo principal de tu compañero es tratar de mantener a los enemigos alejados de ti.

Sin embargo, Tom y Jerry pueden ayudar a su compañero de una gran manera, si tu compañero recoge a Jerry, obtienen un beneficio que aumenta su producción de daño y su velocidad. Esto hace que sea un poco más difícil para Jerry lanzar proyectiles contra Tom, pero si tu compañero no se pone demasiado nervioso, es totalmente factible.

La progresión de Tom y Jerry se desbloquea

Nivel de dominio Imagen Premio Descripción
Una MultiVersus, Cómo desbloquear personajes, Tom y Jerry Defecto Defecto.
Dos MultiVersus, Tom y Jerry, Haz que llueva Perk Perk Gaje: Haz que llueva, perro Tu equipo recibe velocidad de proyectil aumentada en un veinte por ciento.
Tres MultiVersus, progresión de Wonder Woman, brindis Divisa: Tostadas x Cinco
cuatro MultiVersus, Tom y Jerry, eso es inflamable Doc Perk Gaje: Eso es Inflamable, Doc Durante tres segundos después de derribar a un enemigo con un proyectil, tu equipo puede atacar cuerpo a cuerpo a ese enemigo para encenderlos durante 1 segundo.
Cinco MultiVersus, progresión de Wonder Woman, dorado Divisa: Oro x 100
Seis MultiVersus, Wonder Woman Progression, Equip Ally Perk Gaje: Equipar ventajas de aliado Desbloquea la capacidad de usar las ventajas de un aliado en juegos de equipo.
Siete MultiVersus, Velma, Shirt Cannon Sniper Perk Gaje: Camisa Cannon Sniper Los proyectiles de tu equipo infligen siete porcentaje de daño a víctimas lejanas.
Ocho MultiVersus, Tom y Jerry, Dynamite Split Perk Ventaja exclusiva: División de dinamita Reflejar la dinamita de Tom con su raqueta de tenis la dividirá en tres cartuchos de dinamita.
Nueve MultiVersus, Wonder Woman Progression, Perk Training Gaje: Entrenamiento de beneficios Desbloquea la capacidad de entrenar CUALQUIER ventaja en el juego.
Diez MultiVersus, Tom y Jerry, Pescador con mosca Ventaja exclusiva: Pescador con mosca La caña de pescar de Tom es más débil, pero si golpea el suelo o la pared con ella, tirará hacia el terreno.
Once MultiVersus, Tom y Jerry, yo esquivo, tú esquivas, nosotros esquivamos Gaje: Yo esquivo, tú esquivas, nosotros esquivamos Tu equipo recibe Reembolso del tiempo de reutilización de la habilidad del diez por ciento después de esquivar un ataque.
Doce MultiVersus, Tom y Jerry, Slippery When Fint Gaje: Resbaladizo cuando finta Tu equipo recibe distancia de esquivar aumentada en un diez por ciento al esquivar un ataque, presione cancelar.
Trece MultiVersus, Tom y Jerry, Enséñame una vez Gaje: Enséñame una vez… Su equipo recibe un potenciador de bloque de proyectiles durante dos segundos después de ser derribado por un proyectil.
Catorce MultiVersus, Tom y Jerry, Frenemies Icono de perfil: Amienemigos
Quince MultiVersus, Tom y Jerry, Tom y Jerry gana Placa: Tom y Jerry gana

Descripción general de la ventaja exclusiva de Tom y Jerry

Cuando se trata de las ventajas exclusivas de Tom y Jerry, vamos a desviarnos del curso típico. Casi todas las ventajas de la firma en MultiVersus parecen apuntar a tu personaje a enfatizar una construcción ligeramente diferente. Sin embargo, no podemos imaginar un escenario en el que no quiera ir con Tom And Jerry’s Dynamite Split Signature Perk.

Este beneficio hace que la dinamita de Tom y Jerry se divida en tres proyectiles cuando es golpeada. Disparan en un patrón de tiro extendido. Hace que el ataque Look Out Below sea una herramienta extremadamente poderosa. El beneficio exclusivo de pesca con mosca, por otro lado, debilita su ataque Goin ‘Fishin’ y lo hace mejor para volver a la plataforma. Se siente como una elección muy fácil de hacer…

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