MultiVersus

MultiVersus: Guía de artilugios

MultiVersus Puede que sea un juego moderno, pero también tiene un pie en el pasado. Gizmo, la mascota de las películas de Gremlins, es un excelente ejemplo del cariño de este juego por las propiedades retro. Y todo lo que este fantástico luchador peludo tiene para ofrecer es una referencia directa a esas películas clásicas (especialmente Gremlins 2).

«¿Pero cómo juega?», te preguntarás. Bueno, es un personaje muy móvil que tiene acceso a un conjunto de movimientos versátil que a menudo enfatiza la activación de trampas. También es un poco terrorífico en el aire, capaz de descender en picado y golpear a sus oponentes antes de rebotar y ponerse a salvo. ¡Ah, y tiene una serie de movimientos de apoyo! Pero no se preocupe, aunque esto parezca mucho, lo desglosaremos todo por usted.

Resumen de habilidades

Sorpresa, Gizmo es otro personaje más en MultiVersus que siente que pertenece a múltiples categorías. Si bien es oficialmente un personaje de clase de apoyo, ¡Gizmo es mucho más! Él puede acercarse y ser personal, especialmente cuando se acerca desde el aire (donde es bastante poderoso), tiene algunos proyectiles excelentes, es móvil y puede brindar apoyo. Básicamente, ¡hace un poco de todo!

Su truco central gira en torno a la música. Si golpea a sus oponentes con suficientes notas, puede evitar que accedan a sus ataques de enfriamiento. Sin embargo, de manera más práctica, puede cantar para darle a su pareja el aficionado a la música. Otro rasgo único es poder saltar sobre el hombro de su compañero y usar sus ataques mientras está posado allí. Incluso puede darles invulnerabilidad a los proyectiles. Ni que decir tiene que es un personaje con mucho pasando

Ataques a tierra

Nombre Dominio Imagen Propiedades adicionales Descripción
Arco del cazador Ataque MultiVersus, Gizmo, Ataque neutral Recargable, Proyectil, Encendido (si está cargado) Este es el ataque de proyectiles de Gizmo. Si lo carga por completo, el proyectil aplicará el efecto de encendido.


La carga es almacenable. Puedes cargar la flecha, cancelarla esquivando y el siguiente disparo que dispares se cargará.


Esta es una gran parte del plan de juego de Gizmo, especialmente cuando se combina con sus ataques basados ​​en palomitas de maíz.

Mogwai de 3 pasos Adelante + Ataque MultiVersus, Gizmo, Ataque frontal El pequeño y diminuto Gizmo no tiene el alcance más largo del juego. Este es su típico ataque estilo combo estándar. Funcionará en un apuro.
¡Pop, pop, pop! Arriba + Ataque MultiVersus, Gizmo, Ataque ascendente Recargable, Proyectil ¡El pop, pop, pop! El ataque es un ataque lo suficientemente sólido que golpea por encima de su cabeza. Sin embargo, el uso principal de este ataque es crear un obstáculo en el campo de batalla que Gizmo puede explotar con un disparo de su ataque Hunter’s Bow.


Esta es una gran parte de tu juego. El efecto explosivo de disparar estas nubes de palomitas de maíz es bastante dañino y el área de efecto es grande. ¡Siempre querrás tener nubes de palomitas de maíz en el escenario!


Una flecha en llamas hará que la explosión sea aún más grande.

melodía áspera Abajo + Ataque MultiVersus, Gizmo, Ataque hacia abajo Recargable, proyectil, ruptura de armadura, aplica el efecto de música Hay una serie de aspectos beneficiosos para este movimiento. Puede aplicar el efecto musical de Gizmo. Rompe la armadura. Desafortunadamente, está un poco telegrafiado, por lo que puede ser un ataque difícil de aterrizar.
Canción de los Mogwai Especial MultiVersus, Gizmo, Neutro Especial Aplica aficionado a la música a la pareja, silencia a los enemigos The Song Of The Mogwai ve cantar a Gizmo. Producirá notas musicales que pueden mejorar a tu compañero, al mismo tiempo que silenciará a tus oponentes si los golpeas con suficientes notas (ocho en total). Las notas también seguirán a los proyectiles.


Pero al final del día, esto no es… un gran especial. Mira, lo sabemos, este es el truco completo de Gizmo. Pero, la cosa es, necesitas golpear a tus oponentes con ocho de estas notas para silenciarlos. Y las notas que tu hacer golpearlos con se desvanecerá con el tiempo. Entonces, parece un mal uso de su tiempo.


Usa este especial para aplicar el aficionado a la música a tu pareja., o QUIZÁS si tu compañero está usando un personaje con muchos proyectiles (ya que agrega aturdimiento a los proyectiles). Sin embargo, en su mayor parte, no vale la pena perseguir el silencio.

¡Bip, bip! Delantero + Especial MultiVersus, Gizmo, Adelante especial Proyectil pesado Este ataque ve a Gizmo subirse a un automóvil. Puede conducir hacia adelante y el coche también bloqueará proyectiles (ya que se clasifica como un proyectil pesado). Este es más un especial ingenioso, pero vale la pena sacarlo cuando lo tengas a mano.


Si usted presione hacia adelante y especial mientras está en el automóvil, hará estallar un caballito.


También puede saltar del automóvil y el automóvil seguirá rodando hacia adelante (actuando como un proyectil). Es más, puedes usar su Gizmo-A-Go-Go especial para volver a subir al auto y prenderle fuego. Si el auto luego choca con un oponente, explotará.

Gizmo-A-Go-Go Arriba + Especial MultiVersus, Gizmo, especial aéreo arriba Este es un gran ataque ascendente de movimiento rápido. Si tu pareja está cerca, saltarás sobre su hombro.pero en realidad nos gusta usar este ataque aún más cuando no hay un aliado cercano. Como es bastante rápido.


Al saltar sobre el hombro de tu pareja, los limpiarás.

Camuflaje Corrugado Abajo + Especial MultiVersus, Gizmo, Abajo especial Proyectil Invencible Esto te hace invencible a los proyectiles mientras lo sostengas.


El uso principal de este ataque es hacer que tu compañero sea invencible a los proyectiles. si estás en su hombro.

Ataques Aéreos

Nombre Dominio Imagen Propiedades adicionales Descripción
Arco de cazador volador Ataque MultiVersus, Gizmo, Ataque neutral aéreo Recargable, Proyectil, Encendido (si está cargado) Este es exactamente el mismo ataque que el «Arco del Cazador», pero en el aire.
puño de peludo Adelante + Ataque MultiVersus, Gizmo, Ataques frontales aéreos Cobrable Este es un ataque frontal aerotransportado bastante estándar. No es muy amplio, pero dado que Gizmo está frecuentemente en el aire, probablemente querrás usarlo en alguna ocasión.
Garras anchas Arriba + Ataque MultiVersus, Gizmo, Ataque aéreo Si bien generalmente preferimos usar el ataque Gizmo-A-Go-Go de Gizmo para golpear a los oponentes en el aire, si tu compañero está cerca, eso puede ser un problema. En esos casos, el ataque Widdle Claws es tu mejor opción.


No es espectacular, pero si tu oponente está lo suficientemente cerca de la parte superior de la pantalla, puedes matarlo.

Pies pisoteados Abajo + Ataque MultiVersus, Gizmo, Ataque aéreo hacia abajo Este es un fantástico ataque hacia abajo. Golpea varias veces y hace aparecer a tu oponente, lo que en ciertos porcentajes abrirá combos a Gizmo.
Canción del Mogwai (volador) Especial MultiVersus, Gizmo, Aérea Neutral Especial Si bien creemos que la «Canción de Mogwai» es bastante marginal en sus casos de uso, no vemos casi ninguna razón para usar la versión aérea.


Las notas musicales no se agrupan como lo hacen con la versión con conexión a tierra, lo que significa que este especial pierde uno de sus únicos casos de uso…

fiesta de paraguas Delantero + Especial MultiVersus, Gizmo, Ataque de paraguas Bloques Proyectiles Y aquí está, damas y gérmenes, uno de los mejores movimientos absolutos de Gizmo. los Umbrella Bash es un ataque horizontal que es inmune a los proyectiles. y tiene un hitbox realmente jugoso.


Si bien no viaja tan lejos como le gustaría, golpea sorprendentemente fuerte y bloquea todos los proyectiles entrantes. También tiene un hitbox bastante grande, lo que facilita atrapar a tus oponentes. Este es un movimiento fundamental en su caja de herramientas.

Gizmo-A-Go-Go (volador) Arriba + Especial MultiVersus-Gizmo-Aerial-Up-Special-1 Limpiar Este es exactamente el mismo ataque que el «Gizmo-A-Go-Go» conectado a tierra, pero en el aire.
bola de pelo que cae Abajo + Especial MultiVersus, Gizmo, ataque de rebote a tope The Falling Furball es un ataque a tope. Sin embargo, a diferencia de muchos ataques de golpe en el juego, comienzas a caer sin pausa y caes rápido. Puede que no sea llamativo, pero este ataque es una gran parte de tu juego.

Estrategia de batalla

Gizmo tiene tres objetivos. En primer lugar, Gizmo quiere colocar trampas (en forma de nubes de palomitas de maíz) alrededor del escenario. y aprovéchalos cuando los oponentes se acerquen. En segundo lugar, Gizmo debería estar peleándose con los oponentes, rebotando en ellos y luego golpeándolos con su paraguas. Por último, quiere pulir a su compañero con música y limpiarlo con su Gizmo-A-Go-Go especial cuando recibe un elemento de estado (hablaremos más de eso en la sección de juego en equipo).

Para las trampas. ¡Saca esas nubes de palomitas de maíz! Comienza el partido lanzando palomitas de maíz. También puedes lanzar algunos al otro lado del escenario, dándote algunas opciones para explotarlos con una flecha. En esa nota, cuando tengas un momento para esconder una flecha en llamas, hazlo. Eso significa que podrá capitalizar rápidamente y explotar una de esas nubes de palomitas de maíz. ¡Gizmo con una flecha llameante escondida y dos nubes de palomitas de maíz alrededor de la arena son malas noticias para sus oponentes!

Finalmente, querrás rebotar por el escenario, recibiendo pequeños golpes aquí y allá. Gizmo es genial cuando se ataca desde el aire. ¡Su golpe en el trasero (Falling Furball) es increíble, y su Umbrella Bash es potente! Además de eso, su golpe trasero hará saltar a los oponentes, lo que facilita los seguimientos en el aire. No querrás pararte junto a tus oponentes e intercambiar golpes, ya que tus extremidades son bastante rechonchas. Sin embargo, Gizmo es un terror cuando ataca desde el aire.

Su ataque automovilístico (¡Bip, bip!) también puede ser bastante poderoso. Especialmente si tu Gizmo-A-Go-Go para saltar en él y golpearlo contra tus oponentes. La explosión resultante es una excelente manera de acabar con los oponentes. También puede saltar del automóvil mientras lo conduce y atacar desde arriba (la especialidad de Gizmo) que el automóvil se dirige hacia ellos. Sin embargo, aunque el coche es bueno, no debería ser la piedra angular de tu juego, ya que tiene un tiempo de reutilización bastante largo.

Recuerda que un movimiento como Umbrella Bash se puede realizar muy cerca del suelo. Solo haz un pequeño salto y luego haz una transición inmediata.

Estrategia de juego en equipo Gizmo

Entonces, la gran contribución de Gizmo al equipo es el pulido y la limpieza. Canta una pequeña canción para tu pareja cuando esté cerca. The Song Of The Mogwai es un movimiento rápido, así que dales ese beneficio y sigue adelante. Si tu pareja está al tanto, se quedará y agarrará las tres notas; de lo contrario, dale una oportunidad cuando esté cerca, pero si no lo consigue, sigue adelante. Luego, cada vez que su pareja sufra una aflicción, súbase a su hombro y límpielo. Esto es rápido y fácil y será apreciado.

Hablando del especial Gizmo-A-Go-Go, cuando estás sobre los hombros de un miembro del equipo, puedes realizar una serie de ataques. Este no siempre es un gran lugar para estar, pero si el Gigante de Hierro ha entrado en su modo potenciado, puedes subirte a su hombro y estar protegido mientras disparas tus nubes de palomitas de maíz. abajo. O puede saltar sobre el hombro de un personaje combinado pesado y agregarlo una vez que estén al final de una cadena. Sin embargo, esa es una sinergia de siguiente nivel.

La progresión de Gizmo se desbloquea

Nivel de dominio Imagen Premio Descripción
Una MultiVersus, Cómo desbloquear personajes, Gizmo Defecto Defecto.
Dos MultiVersus, progresión de la Mujer Maravilla, ventaja consecutiva Gaje: Espalda con espalda Tu equipo recibe seis por ciento de daño reducido cuando está cerca de un aliado.
Tres MultiVersus, progresión de Wonder Woman, brindis Divisa: Tostadas x Cinco
cuatro MultiVersus, Tom y Jerry, Haz que llueva Perk Perk Gaje: ¡Haz que llueva, perro! Tu equipo recibe velocidad de proyectil aumentada en un veinte por ciento.
Cinco MultiVersus, progresión de Wonder Woman, dorado Divisa: Oro x 100
Seis MultiVersus, Wonder Woman Progression, Equip Ally Perk Gaje: Equipar ventajas de aliado Desbloquea la capacidad de usar las ventajas de un aliado en juegos de equipo.
Siete MultiVersus, Batman, Acróbata aéreo Gaje: Acróbata aéreo Tu equipo recibe diez por ciento mayor aceleración del aire
Ocho MultiVersus, Gizmo Bounce Bounce Boom Perk Ventaja exclusiva: ¡Rebota, rebota, boom! El aire especial de Gizmo puede rebotar en sus palomitas de maíz y su coche de juguete para detonarlos al instante.
Nueve MultiVersus, Wonder Woman Progression, Perk Training Gaje: Entrenamiento de beneficios Desbloquea la capacidad de entrenar CUALQUIER ventaja en el juego.
Diez MultiVersus, Gizmo Power Cuddle Perk Ventaja exclusiva: Abrazo de poder Mientras está unido a su aliado, los ataques de carga de Gizmo cargan mucho más rápido.
Once MultiVersus, progresión de Harley Quinn, ventaja de triple salto Gaje: Salto triple Su equipo recibe un salto extra después de golpear a un enemigo mientras está en el aire.
Doce MultiVersus, Gizmo Rhythm te dará un beneficio Gaje: El ritmo te va a atrapar Si Gizmo acumula música por completo en un enemigo, en lugar de silenciarlo, lo hará bailar.
Trece MultiVersus, Velma, Deadshot Perk Gaje: Deadshot Tu equipo trata 5% más de daño con proyectiles.
Catorce MultiVersus, imagen de perfil de Gizmo Icono de perfil: Ícono de perfil de Gizmo
Quince MultiVersus, Gizmo gana Placa: Gizmo gana

Descripción general de la ventaja exclusiva de Gizmo

Esta es una elección bastante abierta y cerrada. Si pasa mucho tiempo montando en los hombros de sus oponentes, entonces el beneficio Power Cuddle es una excelente opción. Creemos que definitivamente hay casos de uso en los que esto podría ser una gran ventaja para ejecutar. Especialmente si estás en equipo con el Gigante de Hierro, la Mujer Maravilla o cualquiera de los personajes que combinan bien con los ataques de Gizmo. Sin embargo, la mayoría de la gente querrá elegir Bounce, Bounce, Boom!. La capacidad de detonar una nube de palomitas de maíz con el ataque Falling Furball de Gizmo es solo muy útil.

En cuanto a la ventaja de Rhythm’s Gonna Getcha… Bueno, si eres capaz de silenciar a la gente de forma fiable, entonces ser capaz de aturdirlos es obviamente bastante bueno. Pero ¿Puedes silenciar a tus oponentes de manera confiable sin sacrificar una gran cantidad de tu presión ofensiva? Tenemos nuestras dudas. El parche más reciente hizo que la capacidad de silenciar de Gizmo fuera más viable, pero no creemos que haya sido suficiente. Sin embargo, somos nosotros, tal vez estés golpeando a la gente con esas notas todo el tiempo. Si ese es el caso, este es el beneficio exclusivo para usted. De lo contrario, tal vez solo apéguese a uno que pueda usar regularmente como ¡Rebota, rebota, boom!.

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