Narrador: Guía completa de logros
En Storyteller de Annapurna Interactive, debes construir historias a partir de escenas y personajes inspirados en indicaciones. ¡Es un pequeño y genial juego de rompecabezas en el que todos los personajes pueden reaccionar entre sí de maneras geniales y te sientes inteligente cuando descubres algo!
Si estás interesado en pasar un rato con este juego, hay un montón de logros que ganar. Muchos de ellos actúan como mensajes de bonificación adicionales además de los que ya están en el juego. A continuación proporcionamos soluciones completas, pero es posible que solo desee saber en qué capítulo se encuentran para poder probarlas usted mismo. De cualquier manera, encontrarás todo lo que necesitas a continuación.
Logros de Steam
Vale la pena
Pista: Juega durante más de dos horas.
Vale la pena es un logro sencillo: ¡invierte al menos dos horas de tiempo en Storyteller! Dicho esto, no es necesario jugar durante dos horas seguidas, solo pasar un total de dos horas jugando. Sin embargo, solo el tiempo jugado después del 26 de septiembre de 2023 contará para este logro.
Silencio
Pista: Poner triste a Zypce
Zypce es el diseñador de sonido y compositor del juego. Para obtener este logro, debes ingresar a la configuración del juego y apagar la música y/o el narrador (las personas han tenido distintos éxitos con uno u otro, la ruta más segura es simplemente apagar ambos). Luego, comienza un nuevo nivel. ¡Deberías conseguir el logro!
La corona
Pista: conseguir la corona
El logro de la Corona también es sencillo; es el objetivo de los niveles básicos. Una vez que completes los niveles básicos (incluidas algunas indicaciones adicionales en algunos niveles), tendrás la Ceremonia de la Corona y recibirás una corona dorada (lo adivinaste).
Travesura
Pista: Todos los niveles del diablo
Una vez que completes el logro anterior y ganes la corona, recibirás un nuevo personaje especial: ¡el Diablo! Puede interactuar con las escenas y los personajes de forma caótica y destructiva.
Si regresa a los capítulos, encontrará que ha habido un cambio en un mensaje en cada uno. Puede identificar el mensaje modificado porque tiene un nuevo símbolo de estrella al lado. Una vez que completes las 10 nuevas indicaciones con el Diablo, ganarás la segunda corona y obtendrás este logro.
Coleccionista
Pista: Todos los sellos
Como mencionamos, muchos de los logros que anteriormente estaban disponibles en Steam se han migrado a tu colección de sellos dentro del juego. También hay algunos sellos que son nuevos. Para obtener el logro Coleccionista, deberás completarlos todos.
Desafortunadamente, si los obtuviste como Logros de Steam antes del 26 de septiembre de 2023, el sello no se completa automáticamente. Tienes que volver atrás y hacerlos de nuevo.
Sellos en el juego
Romeo Julieta
Pista: Historia original de Shakespeare.
Completado en… |
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Capítulo |
4: La bodega |
Inmediato |
2: doble veneno |
Edgar y Lenora aparecen como nuestros trágicos amantes en esta historia de aflicción. Uno debe morir, pero revivir demasiado tarde porque su pareja ya se ha suicidado de pena. Luego, la pareja revivida también se quita la vida.
werther
Pista: Historia original de Goethe.
Completado en… |
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Capítulo |
4: La bodega |
Inmediato |
1: veneno |
La historia de Goethe puede incluir algunos pasos adicionales, pero el mensaje básico se puede transmitir en el cuarto capítulo, la primera indicación. Casarse con Lenora y Bernard, y luego hacer que Lenora rechace a Edgar. Lamentablemente, Edgar debe suicidarse.
Macabro
Pista: Isobel se ríe de una lápida
Completado en… |
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Capítulo |
2: corazones rotos |
Inmediato |
4: Dolor (El Diablo) |
Después de que engañan a Edgar haciéndole creer que su esposa está muerta, se vuelve a casar. Sus dos esposas aprenden la una de la otra, y luego Isobel encuentra una diversión macabra en la muerte de Edgar. Este es sólo un cuadro más largo que el sello Shocked Wives.
Excesos
Pista: lenora se queda dormida
Completado en… |
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Capítulo |
4: La bodega |
Inmediato |
4: envidia |
En esta historia, Edgar es asesinado por una Isobel celosa y, después de su muerte, Lenora bebe hasta quedar estupor.
Diferencia de edad
Pista: El viejo perro joven se encuentra, el viejo perro joven mantiene
Completado en… |
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Capítulo |
3: Apariciones |
Inmediato |
4: Envejecimiento |
A todo el mundo le encantan las historias de perros y ésta es muy conmovedora. Debido al paso del tiempo y a las travesuras del avivamiento, Edgar conoce al perro cuando era anciano, revive después de su muerte y, cuando era joven, conoce al perro viejo.
Persistencia
Pista: El fin de los tiempos
Completado en… |
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Capítulo |
3: Apariciones |
Inmediato |
4: Envejecimiento |
Éste no es tan complicado como parece. Simplemente coloque la escena del Tiempo con el reloj de arena en cada panel; se romperá en el final.
Asunto batraciano
Pista: ranas besándose
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Capítulo |
5: Belleza |
Inmediato |
3: Duplicidad (El Diablo) |
Al completar este sello, la bruja prueba su propia medicina. Después de maldecir al Príncipe para que viviera como una rana, pronto se encuentra convertida en una rana. Afortunadamente, las dos ranas se besan y se reconcilian.
Segunda oportunidad
Pista: Bruja quita maldición del Príncipe
Completado en… |
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Capítulo |
5: Belleza |
Inmediato |
3: Duplicidad |
La Bruja utiliza un pequeño truco en esta historia para conseguir el beso del Príncipe. Esta historia es sólo un panel más corta que la historia del sello Batrachian Affair; Sin el Diablo, todo toma un rumbo diferente.
Titánico
Pista: El corazón se rompe durante el naufragio
Completado en… |
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Capítulo |
5: Belleza |
Inmediato |
3: Duplicidad (El Diablo) |
El Diablo causa aquí una tragedia al ahogar al Príncipe antes de que pueda besar a la Bruja, que está perdidamente enamorada de él. También es una solución al mensaje del Diablo en esta página.
Miedo
Pista: Aceptando ese martini
Completado en… |
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Capítulo |
8: Belleza |
Inmediato |
3: venganza |
Por lo general, si el mayordomo regresa con un martini para la duquesa, ella simplemente pide una bebida diferente. Sin embargo, si ella cree que él tiene el arma, aceptará lo que él le dé.
Batalla de miedo
Pista: Refugio fantasma mutuo
Completado en… |
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Capítulo |
7: Intriga de la corona |
Inmediato |
1: rivales |
Sólo necesitas dos fantasmas que se asusten entre sí para completar este sello. Paso uno: el barón mata al caballero. Paso 2: el fantasma del Caballero mata al Barón. Obtendrás el logro en el tercer panel, cuando los fantasmas interactúen.
Coincidencia improbable
Pista: Barón se casa con Caballero
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Capítulo |
9: Justicia |
Inmediato |
4: matriarca |
El barón hará cualquier cosa por esa corona. El hecho de que el barón asesine a la reina no significa que será el primero en alcanzar el trono. Si el Caballero es coronado primero, el Barón se casará con el Caballero sólo para ser Rey a su lado.
Amor en el más allá
Pista: Amor fantasma de la reina y el caballero
Completado en… |
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Capítulo |
11: El Rey |
Inmediato |
3: Purga |
Para este, el desafío es realmente encontrar el momento en el que la Reina puede enamorarse del Caballero, pero también ambos pueden ser ejecutados por algo. En este caso es el Rey cuando se da cuenta que están teniendo una aventura
.
Matriarcado
Pista: La reina se casa con una criada
Completado en… |
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Capítulo |
11: El Rey |
Inmediato |
5: Maquiavelo |
Para que la Reina y la Doncella se casen, el Rey tiene que morir y la Reina debe enamorarse de la Doncella, ¡por ejemplo, porque ella la rescató!
Secretos de la corona
Pista: El rey y la reina se pillan teniendo una aventura
Completado en… |
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Capítulo |
14: Novelas |
Inmediato |
4: Revolución del amor |
El rompecabezas a resolver aquí es cómo hacer que la Reina se enamore del Caballero para que el Rey supervise que ambos tengan una aventura. Bueno, ¡que el Caballero la rescate, por supuesto!
Rey Dragon
Pista: La reina se casa con el dragón.
Completado en… |
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Capítulo |
7: Intriga de la corona |
Inmediato |
5: pretendiente |
No hay amor como el amor no convencional. Para convencer a la Reina de que se case con el Dragón, éste debe salvarla de las malvadas garras del Barón.
Glotonería
Pista: Adán y Eva se indigieren
Completado en… |
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Capítulo |
10: Génesis |
Inmediato |
3: Arrepentimiento |
Para conseguir este sello basta con repetir que Adán y Eva se tientan con la manzana hasta que empiezan a sentirse mal.
Guillermo Tell
Pista: fruta perforada
Completado en… |
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Capítulo |
10: Génesis |
Inmediato |
4: venganza |
Friedrich y Eve pueden enamorarse en el último mensaje del décimo capítulo, por lo que tendrás que conseguir que odie y le dispare a la manzana.
El mal triunfa
Pista: Serpiente se ríe de Adán y Eva
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Capítulo |
10: Génesis |
Inmediato |
3: Arrepentimiento |
Para obtener este sello, golpea a Adán y Eva por comerse la manzana, luego haz que la serpiente mire ambos cadáveres.
Polvo a polvo
Pista: Dos estatuas de ceniza
Completado en… |
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Capítulo |
10: Génesis |
Inmediato |
3: Arrepentimiento |
Este también es relativamente simple; sólo necesitas herir a Adán y a Eva, y luego hacer que el Juicio mire sus cuerpos. Es bastante similar al sello Evil Triumphs.
Etapas
Pista: Aullando a la luna
Completado en… |
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Capítulo |
12: monstruos |
Inmediato |
1: hombre lobo |
Bernard aullará a la luna siempre que no se esté transformando activamente en la escena lunar.
Explicación lógica
Pista: Dragón es arrestado
Completado en… |
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Capítulo |
12: monstruos |
Inmediato |
3: dragón |
El Dragón es arrestado por sus crímenes contra los nervios de los Detectives.
Duro por fuera
Pista: Profesor llora
Completado en… |
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Capítulo |
12: monstruos |
Inmediato |
4: vampiro |
Es suave por dentro. Para hacer llorar al profesor, muéstrale el cadáver de alguien que le importaba y que fue convertido en vampiro y luego estacado.
barra baja
Pista: Mirror elogia a Tiny
Completado en… |
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Capítulo |
5: belleza |
Inmediato |
4: engaño |
Para que Mirror cante las alabanzas de Tiny, básicamente debes excluir a todos los demás de la ecuación.
Lazos familiares
Pista: Asunto con prima
Completado en… |
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Capítulo |
13: Drama |
Inmediato |
4: Salomé |
Este sello es sólo una cuestión de establecer suficientes lazos familiares para que los primos tengan una aventura (solicitud extraña, lo sabemos).
traidor
Pista: Caballero de los asesinatos de sirvientas
Completado en… |
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Capítulo |
14: Novelas |
Inmediato |
4: Revolución del amor |
Esta es una historia larga, un poco complicada, pero tiene sentido. Básicamente, la Reina secuestra a la doncella, quien es rescatada por el Rey, quien a su vez secuestra a la Reina. La Reina es rescatada por el Caballero, quien secuestra al Rey, quien es rescatado por la doncella. La criada mata al Caballero porque secuestró al Rey.
más espeluznante
Pista: fantasma aterrorizado
Completado en… |
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Capítulo |
4: La bodega |
Inmediato |
2: doble veneno |
En realidad, este es bastante fácil y realmente se puede lograr en cualquier mensaje en el que un personaje pueda morir y aparezca el Diablo. Haz que el personaje muera y luego presenta su fantasma al Diablo en cualquier escena.
Frustración
Pista: hacer enojar al diablo
Completado en… |
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Capítulo |
14: premios Nobel |
Inmediato |
6: La última gota |
Para enojar al diablo, necesita encarcelar a alguien y luego descubrir que ya no está allí. Tenga en cuenta que no le basta con verlos en una escena diferente; necesita ver la jaula vacía.
pelea original
Pista: Eva le grita a Adán
Completado en… |
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Capítulo |
10: Génesis |
Inmediato |
3: Arrepentimiento |
En esta historia, Eva está enojada con Adán por darle la manzana.
Cazafantasmas
Pista: El fantasma se vaporiza
Completado en… |
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Capítulo |
4: La bodega |
Inmediato |
2: Tragedia (El Diablo) |
Debes tener acceso al Diablo para obtener este sello.
Suena loco, pero en realidad puedes atrapar a un fantasma en Storyteller, a través de algunas travesuras diabólicas (¿entiendes?). Básicamente, Edgar bebe lo que cree que es veneno, sólo para destrozar accidentalmente el fantasma de su amada.
Esposas sorprendidas
Pista: Lenora e Isobel se dan cuenta de que comparten a su marido
Completado en… |
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Capítulo |
2: corazones rotos |
Inmediato |
4: Dolor (Diablo) |
Después de que engañan a Edgar haciéndole creer que su esposa está muerta, se vuelve a casar. Desafortunadamente, sus esposas tienen una interacción atónita en la capilla. Este es sólo un fotograma más corto que el sello Macabre.