| Tipo fantasma |
Consejos y trucos |
| alma en pena |
- Marcado: el alma en pena apunta a un solo miembro de su grupo y disparará por esa persona durante una cacería, ignorando a los compañeros de equipo cercanos. Cazará dependiendo de su del objetivo individual cordura en lugar de la promedio. Averiguar quién es el objetivo, mantener su cordura por encima del 60 por ciento, y el Banshee efectivamente no poder caza. Si el objetivo se deja afuera en camioneta debersin embargo, la caza funcionará normalmente con el fantasma persiguiendo quien sea que encuentre primero.
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Sigue: El Banshee tiende a seguir su objetivo alrededor del mapa, interactuando con elementos a medida que los pasa, incluso si está lejos del habitación fantasma.
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Antisocial Distanciamiento: Banshees temen a la crucifijo. La presencia de uno dentro ocho metros del fantasma (a diferencia del radio de efectividad habitual de Tres metros) será prevenir de la caza.
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| Demonio |
- Listo o no: A diferencia de la mayoría de los fantasmas que pueden comenzar a cazar cuando caes por debajo del 65 por ciento de cordura, demonios puede empezar a cazar en cualquier momento desde el momento en que ingresas al mapa, ignorando cualquier periodo de gracia en dificultad Aficionado o Intermedio.
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| Goryo |
- No paparazzi por favor: Él Goryo solo muestra PUNTOS mediante el video cámara – y aún entonces, solo si no hay nadie cerca. Si ve evidencia DOTS de en el interior la habitación fantasma en lugar de la transmisión de la cámara de la camioneta, definitivamente no es un Goryo.
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| hantu |
- Tormenta de nieve: Él hantu es un gran fan de la interruptor automático estar apagado, manteniendo el mapa agradable y helado. Él la temperatura en la habitación favorita de Hantu será mucho más fría que la lectura bajo cero habitual para un fantasma helado, que suele sonar entre -11 a -20 grados Celsius. Los Hantu propio glacial aliento también se puede ver en su habitación fantasma y mientras se mueven durante un caza.
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| Genios |
- Pasa el control remoto: Jinns son ruidosos, itinerancia fantasmas a los que les encanta jugar con artículos eléctricos como televisores, radios y teléfonos móviles. Si su fantasma es extremadamente vocal y aficionado a la alarma del automóvil, use sensores de movimiento para confirmar su andar errático; ese es el comportamiento de Jinn-y.
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Caja de interruptores Achey: los genios nunca apague la caja de interruptores ya que necesita electricidad usar sus habilidades especiales. Sin embargo, podría accidentalmente corto–circuito interruptor al encender demasiadas luces a la vez. Si el la caja de interruptores es disparada por el fantasma sin una lectura de EMF o huella digital en el interruptor para indicar un directo fantasma interacciónesta es una indicación probable de un Jinn.
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| Yegua |
- Mata las luces: Siendo más propensos a atacar en la oscuridad, el Mare nunca encenderá la caja de interruptores ni ninguna luz. En cambio, se convertirá apagado tantos como pueda, y tiene la oportunidad de usar su capacidad única para apagar inmediatamente una luz que acaba de encender — sin importar la distancia desde su habitación
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| Imitar |
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| miling |
- Silencioso como la tumba: Escuche distintivamente tranquilo fantasmas durante la fase de caza, como de Myling pasos y paranormal suena (si lo hay) será mucho más suave que los de un tipo fantasma estándar¡lo que hace que sea mucho más difícil evadirlo si te está persiguiendo!
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| Obake |
- Golpe mortal de seis dedos: Él de Obake el sorteo es una oportunidad de dejar un seis–dedos huella de la mano cuando da huella dactilar evidencia. Además, las impresiones de Obake tienden a desaparecer mucho mas rapido que los de los tipos de evidencia regulares (dentro de 40 segundos de aparición a diferencia de los habituales 70-80 segundos).
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| Oní |
- Alerta de intruso: Oni los tipos son volátil, a menudo causando fantasma Actuarividad pinchar cuando entras en el mapa. Esto se puede rastrear en la furgoneta usando el pantalla de actividad. Del mismo modo, la actividad fantasma debería soltar abajo al lado de ninguna cosa cuando tu equipo son todos fuera de su guarida.
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Igual pero diferente: El Oni tiene la oportunidad de rápidamente lob cualquier artículo de tamaño considerable distancia. Esto es similar al Poltergeist, que lanza varios elementos a la vez, pero el Oni solo lanzará uno elemento en un momento dado.
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| Onrio |
- Pirofobia: un encendido vela es a la Onrio que crucifijo es para un fantasma regular. Onryos no puede usar un crucifijo o cazar en absoluto si se coloca una vela encendida cerca. Cuando la llama se apague, esto enfurecer el Onryo y hacer que sea más probable que cace golpeando tu cordura con eventos fantasma.
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| Fantasma |
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| Duende |
- Berrinche: La conocida Poltergeist puede arrojar varios elementos en una habitación simultáneamente, especialmente cuando están apilados en el suelo. Ten cuidado: cada vez que arroja un objeto, te quita la cordura en un porcentaje considerable.
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| Raijiu |
- Buzz Buzz: Raijius se delatan por su debilidad de activación de dispositivos eléctricos durante una caceríaa diferencia de los Jinn, que llevarán a cabo este comportamiento fuera de la fase de caza.
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| Renacido |
- Relámpago engrasado: el lento Renacido caza lentamente si no lo persigue (escuchar pasos más lentos), pero es imposible dejarlo atrás si te ve. Si puedes, ¡abre las puertas mientras huyes para romper su línea de visión!
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| Sombra |
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| Espíritu |
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| Él Mellizos |
- Interacciones gemelas: Los Gemelos son engañosos, con uno estacionado en la habitación fantasma para brindar evidencia clave y el otro traqueteando en otro lugar para despistarte. Tienden a realizar interacciones y cacerías consecutivas, formando el temido cacería en cadena. Recordar: miither Twin puede desencadenar una cacería. Vigila a los dos.
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| Fantasma |
- Inmaculado: Cuando un Fantasma pasos en montones de sal, nunca proporcionará huellas. Esto se puede comprobar con un ultravioleta antorcha o tomando un fotografía.
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Borrar: A diferencia del Banshee, que sigue a su objetivo a pie, el Wraith puede teletransportarse desde cualquier parte del mapa en un instante. Este es un claro indicio si ha confirmado la habitación fantasma y aún experimenta interacciones, eventos o cualquier otra actividad. lejos de su lugar.
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| Yokai |
- Sin llamadas en frío: Él Yokai es muy reactivo al son de humano voceslo que hace más probable la caza temprana desde 90 por ciento de cordura si eres demasiado liberal con el empujar–para–hablar botón. Mantenga el grupo hablando al mínimo hasta que descarte este.
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| Yurei |
- Debe ser el viento: Él Yurei tiene una habilidad secreta de dando portazos a la vez. A diferencia de los toques regulares de puertas, tomar una foto de una puerta cerrada muestra que esta habilidad no cuenta como una interacción y no dará evidencia fotográfica — pero agotará tu cordura por un empinado 15 por ciento.
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