pokemon legends arceus

Pokemon Legends: Arceus: todos los jefes y cómo vencerlos

Pokémon Leyendas: Arceus finalmente está aquí, narrando las aventuras de un entrenador de Pokémon durante el comienzo de la región de Sinnoh, antes conocida como Hisui. Dentro de los muchos desafíos que enfrentarás durante este juego, tendrás varias batallas y pruebas críticas que pondrán a prueba tus habilidades y perseverancia contra muchos enemigos.

Desde Noble Pokemon hasta Commander Kamado y Trials of the Lakes, este juego te enfrentará a muchos rivales poderosos, y si quieres estar a la altura, debes estar preparado. Aquí está todo lo que necesitas saber sobre cada batalla de jefes en Pokemon Legends: Arceus.

Cómo vencer a Kleavor

Al ser el primer Pokémon Noble, Kleavor presentará un combate justo que te enseñará el concepto de los Bálsamos y cómo funcionan, para que puedas calmar el frenesí del resto de Pokémon Nobles. Kleavor intentará cerrar la distancia con un ataque giratorio o usará picos de piedra para atacar desde lejos. Intenta mantenerte fuera de su línea de ataque y esquiva si es necesario, mientras le lanzas bálsamos hasta aturdirlo.

Una vez que Kleavor quede aturdido, podrás enviar un Pokémon para luchar contra él. Dado que Kleavor es de tipo roca/bicho, los ataques de roca, acero y agua serán los más efectivos, así que trata de preparar a tu equipo en consecuencia. Derrotarlo con éxito en la batalla dejará a Kleavor lo suficientemente vulnerable como para que lo golpees con más Balms, y después de eso, solo es cuestión de repetir el proceso hasta que termine la pelea.

Cómo vencer a Liligant

El próximo noble será Liligant, un pokemon tipo Grass/Fighting que mostrará algunos movimientos de baile serios. Ella saltará a través de la arena (muy pequeña) en la que te encontrarás, y debes evitar estar donde sea que aterrice, te infligirán daños graves. Después de un tiempo, ella enviará una onda de choque que también debes evadir, y si evitas sus movimientos correctamente y sigues lanzando bálsamos, la dejarás aturdida.

Una vez que Liligant sea vulnerable, podrás enviar un Pokémon para luchar contra ella. Como es de tipo Planta/Lucha, Fuego, Volador, Hielo, Veneno y Psíquico la dañarán tremendamente, por lo que tienes muchas opciones que puedes emplear al momento de preparar a tu equipo. Después de derrotarla, se recuperará y solo tendrás que repetir el proceso hasta que finalice la pelea.

Cómo vencer a Arcanine

El siguiente será la forma hisuiana de Arcanine, un pokemon enormemente fuerte que te enfrentará en una arena muy complicada. Este noble cargará contra ti a toda velocidad, y dado que la arena es muy complicada de recorrer, debes mantenerte en un extremo de la sección que elijas, para evadir rápidamente al lado opuesto tan pronto como comience su movimiento de carga. Después de un tiempo, Arcanine llenará el centro de la arena con fuego, lo que limitará aún más tu movimiento. Sin embargo, si prestas mucha atención y evitas con éxito, puedes encontrar grandes huecos para lanzarle bálsamos y aturdirlo.

Una vez que Arcanine sea vulnerable, podrás enviar un Pokémon para luchar contra él. Dado que es del tipo Fuego/Roca, Agua, Lucha, Tierra y Roca provocarán un daño grave, por lo que tienes muchas opciones que puedes emplear al momento de preparar a tu equipo. Luego de derrotarlo, se recuperará y deberás repetir el proceso hasta que finalice la pelea.

Cómo vencer al electrodo

El cuarto Pokémon noble será Hisuian Electrode. Esta batalla de jefes te exigirá que te mantengas en movimiento en todo momento, ya que los rayos y las bolas de energía que Electrode te disparará nunca dejarán de perseguirte hasta que te golpeen o Electrode explote, aturdiéndose. Ten en cuenta que debes evitar el área de efecto de esa explosión, pero una vez que lo hagas, podrás enviar un Pokémon a la batalla con electrodo.

Dado que este Pokémon es de tipo Planta/Eléctrico, Agua, Lucha, Tierra y Roca causarán daños graves, por lo que tienes muchas opciones que puedes emplear al momento de preparar a tu equipo. Luego de derrotarlo, se recuperará y deberás repetir el proceso hasta que finalice la pelea.

Cómo vencer a Avalugg

El quinto y último pokemon noble será el gigantesco hisuian Avalugg. Esta será la más difícil de todas las peleas nobles por asomo, y debes mantener una atención constante en Avalugg para evitar los siguientes movimientos:

  • Primero, Avalugg disparará varios conjuntos de bolas de hielo. Como se dispararán uno tras otro, solo tienes que moverte evitándolos a medida que pasan.
  • A continuación, Avalugg disparará lanzas de carámbanos que permanecerán un rato en la arena, verás dónde aterrizarán, por lo que debes quitarte del camino.
  • Por último, Avalugg disparará meteoritos de hielo, que volarán muy rápido y te golpearán si no eres rápido para evadirlos.

Una vez que termine la secuencia de ataques, Avalugg será vulnerable por muy poco tiempo en comparación con los otros nobles, así que sé rápido y envía un Pokémon para luchar contra él. Después de derrotarlo en la batalla y golpearlo con suficientes bálsamos, la secuencia cambiará un poco, cada vez más y más difícil hasta que termine la pelea.

Cómo vencer la prueba de Uxie

Tan pronto como entres en la caverna del lago Acuity, serás recibido por un Alpha Hisuian Zoroark. Dado que este Pokémon es de tipo Fantasma/Normal, los movimientos de tipo Siniestro serán más efectivos contra él, así que prepárate en consecuencia. Una vez que hayas terminado de pelear, Uxie te presentará una prueba y te pedirá que ingreses una secuencia numérica basada en la cantidad de ojos que pertenecen a los siguientes Pokémon: Combee, Zubat, Unown, Magneton y Dusclops.

Consejo: si te da pereza o quieres resolver este acertijo rápidamente, la secuencia es 60131.

Una vez que haya terminado con el cuestionario, Uxie lo recompensará con el elemento clave «Uxie’s Claw», una parte necesaria para crear la Red Chain.

Cómo vencer la prueba de Azelf

Tan pronto como ingreses a la caverna de Lake Valor, serás recibido por un Alpha Overqwil. Dado que este Pokémon es de tipo Siniestro/Veneno, los movimientos terrestres serán más efectivos contra él, así que prepárate en consecuencia. Una vez que lo derrotes, Azelf te presentará una prueba.

Te retará a que le pegues con bálsamos, y la verdad es que será imposible. Sin embargo, debes seguir adelante, ya que la prueba es tu perseverancia, y no si eres capaz de golpearlo o no. Una vez que esté satisfecho con tus respuestas, te recompensará con el objeto clave «Colmillo de Azelf», una pieza necesaria para fabricar la Cadena Roja.

Cómo vencer la prueba de Mesprit

Tan pronto como ingreses a la caverna de Lake Verity, serás recibido por Alpha Goodra. Dado que este Pokémon es de tipo Acero/Dragón, los movimientos de tipo Lucha y Tierra serán más efectivos contra él, así que prepárate en consecuencia. Una vez que lo derrotes, Mesprit te pondrá a prueba.

Esta prueba consistirá en que Mesprit te pregunte cómo te sentiste durante ciertos momentos de tu viaje, y no parece haber elecciones equivocadas, siempre y cuando aceptes contarle tus sentimientos al principio. Una vez respondidas las preguntas, obtendrás el objeto clave «Pluma de Mesprit», una pieza necesaria para fabricar la Cadena Roja.

Cómo vencer a Beni

Justo antes de llegar a Mt.Coronet Summit, el anciano Beni te estará esperando, revelando un traje de ninja e inesperadamente desafiándote a una batalla. Su equipo pokemon es el siguiente:

  • Mismagius – Fantasma – Nivel 59
  • Sneasler – Lucha/Veneno – Nivel 59
  • Gardevoir – Psíquico/Hada – Nivel 60
  • Gallade – Psíquico/Lucha – Nivel 60

Para esta pelea, no necesitarás un equipo muy dedicado, ya que un buen movimiento de tipo Fantasma eliminará a la mayor parte del grupo de Beni, y para Sneasler, cualquier movimiento de tipo Psíquico probablemente lo derribará. Simplemente no seas imprudente y presta atención a los estilos que usas (no les des demasiadas vueltas adicionales), y deberías estar bien.

Cómo vencer al comandante Kamado

Tras la intensa batalla contra Beni, el Comandante Kamado pondrá a prueba su fuerza contra la tuya, en un puro alarde de terquedad. Su equipo pokemon estará compuesto por los siguientes:

  • Braviary – Psíquico/Volador – Nivel 61
  • Clefable – Hada – Nivel 61
  • Snorlax – Normal – Nivel 62
  • Golem – Roca/Tierra – Nivel 61

Si bien la mayoría de las veces será una pelea corta, no olvides configurar tus elementos y equipo en consecuencia antes de acercarte a Kamado, de lo contrario, su grupo puede infligir daños graves si no estás preparado. Dados los tipos de su equipo de Pokémon, tu grupo se adaptará mejor si usas movimientos de acero, lucha, agua y tipo oscuro, ya que serán más efectivos para lidiar con esta pelea.

Cómo vencer a Dialga y Palkia

Al llegar a la cima del monte Coronet, encontrará la distorsión del espacio-tiempo que está causando muchos problemas en toda la región de Hisui. Dependiendo de con quién te hayas puesto del lado poco antes, Irida o Adaman, Palkia o Dialga saltarán primero de la grieta, y el otro lo seguirá justo después de que termine la primera batalla. Ambas peleas pueden ser difíciles si no prestas atención, así que no olvides traer Pokémon de tipo Dragón y Hada para derrotar con éxito a Palkia, y Pokémon de tipo Lucha y Tierra para lidiar con Dialga.

Cómo vencer a Volo y Giratina

OK, eso es todo. Esta batalla te enfrentará a los verdaderos villanos del juego, Volo y su compañera Giratina. Esta pelea será la más difícil del juego con diferencia, ya que será tu grupo contra el grupo de Volo, luego dos peleas más, sin curación en el medio. La lista completa de enemigos es la siguiente:

  • Garchomp – Dragón/Tierra – Nivel 70
  • Spiritomb – Fantasma/Oscuridad – Nivel 70
  • Lucario – Lucha/Acero – Nivel 70
  • Roserade – Planta/Veneno – Nivel 70
  • Togekiss – Hada/Volador – Nivel 70
  • Arcanine – Fuego/Roca – Nivel 70

Para esta pelea debes estar extremadamente preparado, así que crea tantos Revives y Max Potions como puedas, porque seguramente los necesitarás. Teniendo en cuenta el tipo de grupo de Volo, necesitará un equipo que pueda infligir daño adicional a todos esos tipos sin ser demasiado vulnerable en el tipo de combinación en el momento de recibir daño. Después de derrotar al grupo de Volo, se enfurecerá y enviará a su verdadero compañero, Giratina, que luchará contigo dos veces, primero en su modo Alterado y luego en su modo Origen. Una vez que derrotes a la segunda fase de Giratina, la pelea finalmente habrá terminado.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Botón volver arriba