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Qué camino elegir en Outriders

Qué camino elegir en Outriders

Las clases de Outriders se llaman Paths y cada una es única en la forma en que se acerca al combate. Esta guía sobre Qué camino elegir en Outriders cubre los conceptos básicos de las diferentes clases para que pueda elegir la clase en la que desea jugar primero. La demostración acaba de lanzarse, por lo que la información es limitada, pero hay un buen desglose en el juego que debería ayudarlo a tomar una decisión.

Vale la pena señalar que una vez que haya seleccionado una ruta, no podrá cambiar su ruta o clase más adelante. Esta elección es permanente y debido a que su progreso en la demostración se trasladará a la versión completa, es una buena idea elegir una clase que le guste. Hay múltiples espacios para personajes para que puedas experimentar libremente con todos los caminos antes de que el juego se lance por completo.

Qué camino elegir en Outriders

Antes de seleccionar su camino, es una buena idea comprender la mecánica única de Outrider. Si bien algunos de los caminos en el juego siguen el enfoque del estilo de la santa trinidad, tanque, DPS, etc., la mecánica de curación única del juego cambia bastante esa receta. Todos los Outriders se curan a sí mismos usando métodos particulares, generalmente recompensando el compromiso activo en lugar de huir, enviar pociones de spam, los sospechosos habituales. No necesita preocuparse por tener caminos específicos para trabajos específicos ya que, en su mayor parte, puede curarse a sí mismo y ser completamente autosuficiente si es lo suficientemente bueno. A continuación se muestra un desglose rápido de cada clase, como se muestra en el juego, con información adicional para hacer un seguimiento a medida que exploramos las clases con mayor detalle.

El Tecnomante

El Tecnomante

El Tecnomante es el Camino de mayor alcance de los cuatro. Tienen la mecánica de curación más confiable, curando el daño puro sin tener que depender de obtener asesinatos u otros requisitos. El solo hecho de lastimar las cosas hace que te duelan menos. Son una combinación de una clase de francotirador de apoyo con un ingeniero, pudiendo crear torretas y objetos similares para matar a tus enemigos.

El piromante

El piromante

Probablemente la elección principal de todos. ¿A quién no le encanta jugar con fuego? El Pyromancer tiene grandes habilidades de área de efecto que prenden fuego a los enemigos. Su mecánica de curación les permite curar por muertes, pero no solo por sus propias muertes. Ciertas habilidades marcan objetivos, casi como una quemadura, y los enemigos que matan mientras están bajo ese estado te curarán, independientemente de quién mató al objetivo. El Pyromancer funciona bastante bien con el Devastator ya que el Pyromancer puede marcar a los enemigos con quemar para curar, y luego el Devastator los remata para curarlos también.

El embaucador

El embaucador

El Tramposo es un personaje asesino que se centra en el combate cuerpo a cuerpo a corta distancia, atacando desde las sombras. Son una de las clases más desafiantes para jugar, ya que debes planificar tus movimientos con cuidado, desapareciendo y apareciendo en el lugar correcto para repartir mucho daño a los objetivos de alta prioridad y luego huyendo antes de que las cosas se pongan demasiado difíciles. Curas matando enemigos en espacios reducidos.

El devastador

El devastador

La carne de vacuno de la operación, el tanque. El Devastator sobresale en el combate cuerpo a cuerpo, animando a los enemigos a atacarlos mientras sus compañeros de equipo hacen lo suyo. Al igual que el Tramposo, el Devastador se cura matando enemigos en espacios reducidos. Su habilidad principal es un AoE de corto alcance que golpea el suelo y hiere a todos los enemigos cercanos.

Estamos trabajando en las clases mientras hablamos, solo quería publicar un desglose rápido para cualquiera que busque lo básico. Manténgase atento a las actualizaciones periódicas.

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