Qué espíritu guardián elegir en Nioh 2
Al comienzo de Nioh 2, los jugadores pueden elegir una guía del espíritu guardián. En esta guía sobre qué espíritu guardián elegir en Nioh 2, desglosamos las diferentes fortalezas y debilidades de cada uno de los espíritus guardianes que puede seleccionar al comienzo de su aventura en Nioh 2.
Solo una nota rapida. Aquí no hay una decisión correcta o incorrecta. Cada espíritu guardián beneficia a un estilo de juego específico más que a otros, pero en última instancia, la elección de qué espíritu guardián elegir depende de tus preferencias personales.
Qué espíritu guardián elegir en Nioh 2
Hay muchos espíritus guardianes en Nioh 2, cada uno de los cuales proporciona diferentes bonificaciones a habilidades y atributos particulares. Hay tres para elegir al comienzo de la aventura, no estamos seguros de si se pueden desbloquear más tarde, pero es muy probable que los otros dos aún se puedan desbloquear más adelante en el juego.
El tiburón es el mejor espíritu para elegir para los jugadores más nuevos. Una defensa más alta y un buen impulso a la vida significa que puedes recibir algunos golpes más mientras aprendes las cuerdas y te familiarizas con el sistema de combate. El Lobo es el más fuerte de los tres físicamente, tiene la estadística de ataque más alta y buenas bonificaciones al Consumo de Ki de Ataque Final y Cuerpo a Cuerpo, solo ten cuidado ya que no pueden recibir tantos golpes como los otros dos. Finalmente, el pájaro es el personaje ágil y veloz. No es tan fácil trabajar con los bonos, pero para los jugadores más avanzados, la velocidad adicional y la recuperación de Ki permiten muchas ventajas posicionales.
Kagewani (tiburón, fantasma)
Ataque 0.85
Defensa 1.20
Bono de ánima (golpe a distancia) A-
Vida +200
Tenacidad (daño a lo largo del tiempo)
Drenaje de vida A
Makami (lobo, bruto)
Ataque 1.10
Defensa 0.90
Bono de ánima (Guardia) A-
Consumo de Ki de ataque cuerpo a cuerpo -10%
Daño de golpe final + 12.5%
Ame-no-Mitori (pájaro, salvaje)
Ataque 1
Defensa 1.05
Bono de carga de ánima A-
Velocidad de carrera + 10%
Velocidad de recuperación de Ki + 12,5%
Guías de Nioh 2
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