Recompensas por completar carreras: Crow’s Perch en The Witcher 3: Wild Hunt

The Witcher 3 Los tablones de anuncios suelen contener avisos que le informan a Geralt sobre monstruos peligrosos que necesitan matar u otras oportunidades que necesitan sus habilidades. Entre esas misiones importantes, también puede encontrar anuncios para otras actividades, como carreras de caballos.
Geralt puede encontrar un aviso para una de esas carreras en Crow’s Perch. Si esperas un descanso de los monstruos mortales del juego o de las misiones moralmente ambiguas, puedes disfrutar simplemente corriendo por los caminos de Velen. Si logras ganar, serás recompensado con dinero y equipo para tu fiel corcel, Roach.
Cómo iniciar carreras: percha de cuervo
El contrato para esta actividad está en el Tablón de anuncios de perca de cuervoen lo más alto del asentamiento, después de los herreros.
Deberá recorrer el asentamiento a menos que tenga completado Regreso a Crookback Bog. Es probable que pases durante la misión. Barón sangriento.
Una vez que lo hayas leído, deberás dirigirte a la línea de salida, hacia el al oeste de Crow’s Perch para hablar con el organizador y comenzar la búsqueda.
Las carreras
Tú serás compitiendo contra tres jinetes diferentes en una serie de carreras uno a uno. Cada jinete dará una recompensa diferente por derrotarlos.
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Mattko tartamudeando |
Él te dará un silla de carreras y 20 oren por golpearlo. |
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Hans culo de hierro |
Cuando lo golpeen, él le dará alforjas, un artículo que aumenta su capacidad de carga. Él también proporciona 30 orenes. |
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bogdan negro |
Este jinete te da anteojeras de caballo y 40 oren por superarlo. |
Al derrotar a los tres concursantes, podrás tener un conjunto completo de equipos para Roach, mejorando tanto su capacidad de carga y tu capacidad de viajar a caballo.
La ruta será siempre la misma, aunque es posible que encuentre obstáculos como un tronco caido y barriles derramándose en la carretera durante la carrera. Vas a hay que saltar el tronco y virar alrededor de los barriles.
Tú no debe perderse un puesto de control. Necesitaras darle la vuelta a la cucaracha para activarlo antes de continuar la carrera, perdiendo un tiempo valioso.





