Risk of Rain ReturnsTriple-A Games

Riesgo de lluvia regresa: Guía de supervivencia de bandidos

Riesgo de lluvia regresa selección de personaje bandido y división de arte completo

Bandit es un superviviente de largo alcance en Riesgo de que vuelva la lluvia que puede eliminar enemigos desde lejos, reiniciando sus tiempos de reutilización con usos hábiles de Lights Out. Equipado con un cartucho de dinamita y una bomba de humo, el Bandido es especialmente bueno para derribar objetivos individuales.

El Bandido es un Superviviente complicado de dominar. Si bien es fuerte al principio del juego, al final de una carrera es posible que tengas problemas para mantener el ritmo. Sin embargo, con suficiente práctica, Bandit es un superviviente formidable que puede superar cualquier desafío. A continuación, veremos todo lo que necesitas saber sobre cómo jugar como Bandit, incluidas las mejores habilidades y elementos para usar.

Habilidades de bandido

Bandit tiene las siguientes habilidades desbloqueadas de forma predeterminada.

Habilidad

Descripción

Explosión

Dispara una poderosa bala que inflige un 150% de daño.

Lanzamiento de dinamita

Lanza un explosivo en un arco para causar un 300% de daño.

Bomba de humo

Vuélvete invisible. Después de 3 segundos o después de usar otra habilidad, sorprende y aturde a los enemigos con un 140% de daño.

Apagar las luces

Apunta a un tiro en la cabeza que inflige un 500 % de daño. Si esta habilidad mata a un enemigo, los tiempos de reutilización del Bandido se restablecen a 0.

Habilidades desbloqueables

También puedes desbloquear las siguientes tres habilidades para reemplazar las del Bandido. Explosión, Bomba de humoo Apagar las luces.

Habilidad

Descripción

Como desbloquear

Látigo (reemplaza a Explosión)

Lanza un látigo hacia adelante para infligir un 200 % de daño y derribar a los enemigos.

Completa la prueba de Providence «Castillo de los Recuerdos».


Derrota a 3000 enemigos como Bandit.

explosión explosiva (reemplaza la bomba de humo)

Lanza una granada de destello, aturdiendo y cegando a todos los enemigos. Los enemigos cegados no pueden atacar, quedan ralentizados y reciben un 25% de daño adicional.

Completa la prueba de Providence «Robo en la carretera».


Recoge 300 artículos como Bandit.

Punto muerto (reemplaza luces apagadas)

Apunta a un tiro en la cabeza que inflige un 500 % de daño. Si esta habilidad mata a un enemigo, obtienes 1 acumulación temporal de Standoff. Las acumulaciones de enfrentamiento aumentan el daño en un 50% cada una y duran 15 segundos.

Completa la prueba de Providence «Endless Stand-Off».


Completa 25 etapas como Bandit.

Los mejores artículos para bandido

Bandit tiene una velocidad de ataque base decente y buena movilidad a través de Smokebomb. Su ataque principal y su lanzamiento de dinamita causan un buen daño, con Lights Out y Standoff ambos golpeando para 500 por ciento de daño. Debido a esto, querrás artículos que enfatizar estas fortalezas mientras apuntala sus debilidades, principalmente en las categorías de supervivencia y tiempo de reutilización.

Artículo

Descripción

Por qué es bueno

Jeringa de soldado

Aumenta la velocidad de ataque en un 12%.

Aumenta el daño general y la posibilidad de activar efectos de impacto.

Palanca

Inflige +50% de daño a enemigos con más del 80% de salud.

Aumenta el daño a enemigos con plena salud con Dynamite Toss, Lights Out y Standoff.

Revista de respaldo

Agrega +1 carga de tu habilidad secundaria.

Aumenta la cantidad de veces que puedes usar Dynamite Toss, lo que aumenta el daño general del área.

Gafas de fabricante de lentes

Tus ataques tienen un 10% de probabilidad de dar un golpe crítico e infligir el doble de daño.

Aumenta el daño general.

Instintos depredadores

Gana un 5% de probabilidad crítica. Los golpes críticos aumentan la velocidad de ataque en un 10%, hasta un 30%.

Aumenta el daño general y la posibilidad de activar efectos de impacto.

Guantes de boxeo

6% de probabilidad de golpear a los enemigos para derribarlos y causar un 100% de daño total.

Mantiene a los enemigos a distancia, aumentando la capacidad de supervivencia.

Misil AtG Mk. 1

10% de probabilidad de disparar un misil al impactar que causa un 300% de daño total.

Aumenta el daño total del área.

Guadaña del cosechador

Gana un 5% de probabilidad crítica. Los golpes críticos curan 8 puntos de salud.

Aumenta el mantenimiento de la salud.

Granada de conmoción cerebral

6% de probabilidad de golpear a los enemigos para aturdirlos durante 2 segundos.

Aumenta la capacidad de supervivencia.

Grilletes de prisión

Ralentiza a los enemigos al golpearlos con un -50 % de velocidad durante 1,5 segundos.

Evita que los enemigos se acerquen rápidamente.

Postquemador de luz dura

Agrega +2 cargas de tu habilidad de Utilidad. Reduce el tiempo de reutilización de la habilidad de utilidad en un 33%.

Aumenta la cantidad de veces que puedes usar Smokebomb o Flashbang, lo que aumenta drásticamente la capacidad de supervivencia.

Cabeza alienígena

Disminuye los tiempos de reutilización de tus habilidades en un 30%.

Aumenta el daño, la capacidad de supervivencia y la movilidad mediante el uso más frecuente de habilidades.

Como ocurre con cualquier personaje, elementos de movilidad como Pezuña de cabra de Pablo, Látigo rojoo Jetpack oxidado son excelentes herramientas de supervivencia que te ayudarán a evitar ataques enemigos y superar cada etapa más rápido.

Cómo jugar como bandido

Cuando juegues al Bandido, querrás Mantén la mayor distancia posible entre tú y el enemigo.. El Bandido es bastante frágil y fuera de Bomba de humo o explosión explosivasólo puedes confiar en Matar al enemigo antes de que te maten..

Látigo es un reemplazo decente para Blast que se ocupa un poco mas daño y ligeramente derriba al enemigopero tiene velocidad de ataque más lenta, lo que hace que sea más difícil activar los efectos de impacto. Sin embargo, golpea a varios enemigos a la vez, por lo que la posibilidad de activar elementos como Concussion Grenade o AtG Missile Mk. 1 es más o menos lo mismo.

Bomba de humo se usa para escapar o reposicionar cuando los enemigos se acercan demasiado, mientras explosión explosiva puede ser usado para acabar con un grupo de enemigos. Ambas habilidades de utilidad son buenas opciones, pero La bomba de humo funciona mejor con Lights Out u otros elementos de reinicio o reducción de tiempo de reutilización como Alien Head debido a su tiempo de reutilización inicial más largo.

Apagar las luces es una gran habilidad en el papel, que te permite restablecer constantemente el tiempo de reutilización de Lanzamiento de dinamita y Bomba de humo. Sin embargo, en la práctica, puede ser difícil de activar consistentemente. Debido a que no puedes seleccionar a un enemigo con poca salud, a menudo encontrarás que Lights Out no alcanza el objetivo que deseas, lo que lleva a un uso «desperdiciado».

Por otro lado, Punto muerto enfrenta un inconveniente similar, pero los efectos negativos no se sienten tanto. Apilar sólo una o dos pilas de Standoff aumenta enormemente tu dañopermitiéndote enfrentarte a los enemigos antes de que se conviertan en una amenaza.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Botón volver arriba