Riesgo de que vuelva la lluvia: Guía de supervivencia de Robomando
El Robomando en Riesgo de que vuelva la lluvia cae en la querida tradición de muchos personajes secretos. Caricaturescamente débil pero capaz de realizar hazañas ridículas cuando las estrellas se alinean. Su conjunto de habilidades son en su mayoría versiones parodias de supervivientes más poderosos. Pese a ello, tienen una única habilidad que rompe por completo el juego.

Riesgo de lluvia regresa: cómo desbloquear al superviviente secreto de Robomando
Aquí tienes todo lo que necesitas para desbloquear al superviviente secreto de Risk of Rain Returns, el Robomando.
Robomando puede eludir por completo una de las mecánicas principales de Risk Of Rain de una manera que les permite trivializar por completo la dificultad de los monzones con una buena comprensión de cómo usarlas. En el modo multijugador, pueden ser el mejor jugador de equipo o el lobo solitario más codicioso.
Las habilidades de Robomando
Las habilidades de Robomando son en términos generales una parodia del Comando, el chico del cartel de Risk of Rain. Es el único superviviente que no tiene habilidades alternativas ni juicios providenciales. Hay algunas diferencias notables que merecen ser revisadas:
Habilidad |
Efecto |
Enfriarse |
Notas |
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Fuego único |
Dispara para un 60% de daño |
N / A |
Una versión mucho más lenta del Double Tap del Comando. La diferencia más notable entre Robomando y otros supervivientes es que Robomando no puede disparar detrás de ellos mientras se retira. Esto reduce aún más su capacidad para causar daño en cualquier pelea que requiera una retirada controlada, como el vagabundo errante. Parecido a la cazadora, puede moverse casi a toda velocidad mientras dispara. |
Desescalar |
Inflige 180% de daño en una línea y aturde a los enemigos. |
cuatro segundos |
Este movimiento se parece a la Neurotoxina de Acrid. Hace menos daño que la neurotoxina, pero el aturdimiento es una adición bienvenida en comparación con la chaqueta metálica completa del comando. Al igual que Single Fire, Robomando puede moverse casi a toda velocidad mientras usa este movimiento, pero Sólo puede apuntar en la dirección en la que corre.. Este movimiento es del Robomando. fuente primaria de daño. |
Maniobra evasiva |
Planta de cara en el suelo frente a ti. Eres brevemente invulnerable para el inicio del otoño. |
cuatro segundos |
El buceo táctico del comando es una pieza importante de su equipo, ya que le otorga invulnerabilidad durante toda su tirada. En comparación, la maniobra evasiva del Robomando está paralizada. A diferencia de otras habilidades de movilidad, no se puede cancelar ni ajustar una vez puesto en movimiento. El Robomando es funcionalmente aturdido mientras buceaba y por un momento después del aterrizaje. Lanzarse desde una cornisa alta prolonga este aturdimiento, ya que solo termina un momento después de aterrizar. Existe una gama limitada de situaciones en las que una maniobra evasiva es más eficaz que simplemente correr y saltar. Puede atravesar enemigos que causan daño por contacto, como medusas y gusanos de magma. Es posible utilizar una maniobra evasiva en el aire como segundo salto, pero el tiempo adicional en el aire significa que quedarás aturdido por más tiempo. |
Renovar el alambrado de |
Canal en su lugar por un momento para activar cualquier elemento de la carga de la Luz de contacto. Esto incluye contenedores de botín, tiendas y drones pero no se extiende a los santuarios. |
Cinco segundos |
Esta única habilidad es lo único que hace que Robomando se pueda jugar de forma remota fuera de las carreras de desafío. Esto permite que Robomando recorra un entorno rápidamente, obteniendo todos los elementos disponibles sin necesidad de detenerse y luchar contra los enemigos. |
Sobrecableado |
Cuando se actualiza con un Cetro Antiguo, el especial del robomando obtiene un 20% de posibilidades de proporcionar recompensas dobles. |
Cinco segundos |
Duplicar elementos es bastante bueno. |
Tocando el Robomando
Estrategia Robomando en un jugador
En el modo para un jugador, el objetivo del robomando es Acelera a través de niveles, recogiendo tantos elementos. como sea posible y detenerse a luchar sólo cuando aparece el jefe del teletransportador.
El ataque y la movilidad de Robomando son los más débiles de todo el elenco, pero su capacidad para obtener elementos rápidamente significa que pueden hacer una bola de nieve fácilmente si pueden ganar poder más rápido de lo que aumenta la dificultad con el cronómetro.
La ventaja de Robomando en la obtención de objetos disminuirá a medida que pase el tiempo. Los enemigos aparecerán más rápidamente y la capacidad de piratear cofres con recableado eventualmente será más lenta que abrirlos normalmente. El mejor enfoque con Robomando es Ve directamente del Templo a la Luz de Contacto y derrota a Providence.
Estrategia Robomando en multijugador
La capacidad de Robomando para abrir cualquier contenedor de forma gratuita les permite ser el jugador más codicioso posible, abriendo los mejores cofres y recolectando todos los elementos del mapa antes de que otros jugadores acumulen suficiente oro para hacer lo mismo.
ya que eso es increíblemente divertido para todos excepto para tila mejor estrategia es comparte tus ganancias recableadas con los supervivientes que pueden hacer el mejor uso de los elementos individuales. La mayoría de los elementos tienen un carácter específico que puede utilizarlos mejor, y un jugador de Robomando que comparte y se comunica puede aprovechar estas ventajas.
Aún querrás Apunta a un solo bucle.ya que la ventaja que Robomando proporciona a un equipo disminuirá con el tiempo.
Opciones de artículos para un Robomando
El enfoque de Robomando hacia los artículos es ampliamente cantidad sobre calidad. En términos generales, desea adquirir todos los artículos disponibles, pero cuando se le ofrecen opciones, como en las tiendas, hay ciertos elementos básicos que Robomando puede aprovechar mejor que el promedio:
Para elementos comunes, Robomando puede usar todos los elementos básicos normales para aumentar la capacidad de supervivencia, el daño y la movilidad. Las pezuñas de cabra, los cuchillos oxidados y las bufandas de ermitaño son siempre opciones fiables.
Artículo |
Efecto |
Notas |
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Revista de respaldo |
Permite que su capacidad secundaria mantenga una carga adicional. |
La desescalada es la principal fuente de daños de RobomandoY el aturdimiento también es una buena herramienta para la supervivencia. El estilo de juego de Robomando se centra en huir, por lo que una pila de cargadores de respaldo garantiza que podrán causar daño cuando decidan pelear. |
Paquete de fuegos artificiales |
Dispara cohetes dañinos cada vez que interactúas con un objeto. |
Todo el conjunto de juego de Robomando está orientado al saqueo, lo que hace que el paquete de fuegos artificiales sea una buena opción por una vez. La nueva versión elimina la necesidad de permanecer cerca de un teletransportador que se está cargando, lo que significa que puedes activar el teletransportador al comienzo de un nivel y luego Lucha contra el jefe huyendo y volviendo a cablear contenedores. |
Los elementos poco comunes tienen una gama mucho más amplia de efectos. Los elementos que mejoran el daño siempre serán útilespero vale la pena estar atento a algunas opciones.
Artículo |
Efecto |
Notas |
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Corazón del guardián |
Crea un escudo sobre tus puntos de vida que se regenera después de varios segundos de no recibir daño. |
Robomando tiene como objetivo enganchar y desconectar repetidamentelo que convierte al corazón del guardián en uno de los mejores elementos para ampliar su débil reserva de salud. |
pistola dorada |
Inflige hasta un 40 % de daño adicional dependiendo de la cantidad de dinero que lleves. |
Robomando sólo necesita gastar dinero en santuarios, lo que significa que la mayoría de las veces podrán Usa la pistola dorada a máxima potencia. |
Carrera de armamentos |
Mejora todos los drones con ataques explosivos. |
Los drones son riesgosos para cualquier otro personaje, como El costo de repararlos aumenta cada vez que se rompen.. El Robomando nunca tiene que pagar por nada, por lo que puede hacer pleno uso de los drones sin preocuparse de que mueran. |
Látigo rojo |
Aumenta la velocidad de movimiento en un 60% cuando no está en combate (sin usar habilidades ni ser atacado). |
El Robomando pasa el mayor tiempo posible fuera de combate para sacarle más provecho. todavía querrás Elementos de movilidad que funcionan en combate. |
Los artículos raros no aparecen en las tiendas., por lo que normalmente no se te ofrecerán opciones entre ellos fuera del uso del artefacto Comando. Aún puede resultar útil saber qué elementos raros encajan bien en el estilo de juego de Robomando.
Artículo |
Efecto |
Notas |
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Cetro del Antiguo |
Mejora el Re-wire del robomando a Overwire, lo que otorga un 20 % de probabilidad de duplicar elementos. |
Un aumento permanente del 20% en todas las ganancias de artículos. Es genial si puedes encontrarlo al principio del juego. Si tu primera oportunidad de conseguir un objeto raro llega en un nivel posterior, éste pierde valor. |
Códigos de acceso clasificados |
Genera el cañón Atlas, que causa un daño significativo a los jefes cuando se activa el teletransportador. |
Los únicos enemigos con los que Robomando tiene que luchar son los jefes de los teletransportadores. Los códigos de acceso clasificados te permiten saltarte casi la mitad de este encuentro siempre que explora para encontrar el cañón antes de usar el teletransportador. |
turbina láser |
El uso de cualquier habilidad carga la turbina, dañando a todos los enemigos cuando está completamente encendida. |
El daño de la turbina láser es independiente del daño de habilidad del sobreviviente. Dado que las habilidades del robomando causan un daño cómicamente pequeño, la turbina láser es un buen elemento para ellos. La capacidad de moverse casi a toda velocidad mientras se usan ataques también significa que La turbina se puede cargar fácilmente mientras se esquiva. |
Los elementos activos a menudo se reducen a una elección personal, apuntalando una debilidad o exagerando una fortaleza.
Artículo |
Efecto |
Notas |
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Bomba chapada en oro |
Lanza una bomba que contiene la mitad de tu oro acumulado. El daño aumenta con la cantidad de dinero. |
No tener que gastar dinero significa que este artículo pasa de ser terriblemente malo a estar bien. No recaudarás grandes cantidades de dinero para alimentarlo, pero no supone un coste significativo. haciendo estallar el oro que tanto te costó ganar, cualquiera. |
Broche del capitán |
Genera un cofre. Cuesta el doble abrirlo, pero el Robomando puede volver a cablearlo de todos modos. |
Un elemento adicional cada dos minutos te permite adelantarte al cronómetro de dificultad más fácilmente. Si usted encuentre esto en una máquina de equipospuedes volver a cablearlo varias veces para generar un montón de cofres rápidamente. |
Generador de escudo o vigilancia inestable |
Congelar el tiempo o volverse invulnerable durante varios segundos. |
Aparte de los enemigos particulares que pueden ignorar el tiempo detenido, estos operan en términos generales de la misma manera. Le dan un respiro a un personaje que lucha por evadir ataques sin elementos y te permite devolver el golpe cómodamente al mismo tiempo. |

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