Risk of Rain 2

Risk of Rain 2: La guía definitiva del capitán

Capitán es un nuevo sobreviviente en Risk of Rain 2 que se presentó por primera vez con la actualización 1.0. Es un sobreviviente único, capaz de invocar balizas de UES Safe Travels. ¿Conoces la nave en la escena de apertura del juego? Ese sería el barco del Capitán. Fue enviado en una misión de rescate a Petrichor V, con la ayuda de los demás supervivientes.

Usando su habilidad para comunicarse con UES Safe Travels, el Capitán puede curar a los aliados y eliminar oleadas de enemigos. Es una gran adición a cualquier equipo, y una vez que le coges el tranquillo, es increíblemente divertido jugar con él. Esta guía te ayudará a aprender todo lo que hay que saber sobre Captain.

Actualizado por Jorge Freeman: Con el lanzamiento de Survivors of the Void, recibimos toneladas de contenido nuevo, incluidos elementos, escenarios y dos nuevos sobrevivientes. Hemos actualizado esta guía para reflejar estos cambios e incluir nuevos elementos que combinan bien con Captain.

Como desbloquear

Para desbloquear Capitán, todo lo que tienes que hacer es vencer al jefe final, llamado Mithrix. Para llegar aquí, debes jugar por el mundo hasta llegar a Sky Meadows. Una vez aquí, verás un tipo diferente de teletransportador. Si no ajustas los anillos exteriores, te llevará a la luna, donde está Mithrix. Alternativamente, puede ajustar el teletransportador y recorrer el mundo.

Luchar contra Mithrix puede ser difícil, pero no hay requisitos para la dificultad en la que juegas. Si quieres terminar con esto para desbloquear al Capitán, juega como un sobreviviente con el que eres bueno y elige la dificultad más fácil.

Habilidades

A diferencia de otros supervivientes, El Capitán tiene su propio Mircrobot que lo protegerá de los ataques de proyectiles enemigos. Esta es una ventaja defensiva increíble, pero las verdaderas estrellas del espectáculo giran en torno a su capacidad para solicitar el apoyo de UES Safe Travels. Estas son las habilidades predeterminadas del Capitán y lo que hacen.

Tipo de habilidad Nombre Que hace
Pasivo Microbots defensivos Gana microbots de forma pasiva que derriban proyectiles enemigos cercanos.

  • Los drones también reciben Microbots.
Primario Escopeta Vulcano Dispara una ráfaga de perdigones que infligen un 8×120 % de daño.

  • Cargar el ataque reduce la propagación.
Secundario Tazer de poder Dispara un tazer rápido que inflige un 100 % de daño.

  • Viaja más lejos si rebota.
  • Objetivos de choques.
Utilidad sonda orbital Solicita hasta 3 Sondas Orbitales a la UES Safe Travels.

  • Cada sonda inflige un 1000 % de daño.
  • Aturde a los objetivos.
Especial Baliza de suministro orbital Solicite una baliza de suministro permanente.

  • Solo se puede solicitar dos veces por etapa.
Baliza Tipo 1 (Especial) Baliza curativa Cura a todos los aliados cercanos un 10 % de su salud máxima cada segundo.
Baliza Tipo 1 (Especial) Baliza impactante Choca periódicamente a todos los enemigos cercanos, inmovilizándolos.

Habilidades alternativas

Además de las habilidades predeterminadas, Captain tiene varias habilidades alternativas que se pueden desbloquear a través de diferentes desafíos. Aquí están sus habilidades alternativas y cómo desbloquearlas.

Tipo de habilidad Nombre Que hace Como desbloquear
Utilidad Ataque OGM-72 ‘DIABLO’ Solicita un golpe cinético a la UES Safe Travels.

  • Después de 20 segundos, inflige un 40 000 % de daño a TODOS los personajes.
  • Aturde a los objetivos.
Mata al jefe final usando una baliza de suministro como capitán.
Opción de baliza alternativa Baliza de reabastecimiento Equipo de recarga en uso. Visita 10 entornos diferentes en una sola carrera como Capitán.
Opción de baliza alternativa Baliza de piratería Hackea todos los objetos adquiribles cercanos a un costo de $0 con el tiempo Repara un dron prototipo TC-280 como Capitán.

El Capitán también tiene un aspecto alternativo que se puede obtener al derrotar al jefe final o eliminarlo en el modo Monzón. La piel se llama Almirante y hace que el uniforme del Capitán adquiera una estética náutica.

Mejores artículos

El capitán puede ser un sobreviviente orientado al apoyopero puede expandir sus capacidades significativamente con los artículos correctos. Es un poco lento, por lo que querrá obtener algunos elementos de movilidad. Solo puede llamar a dos balizas por etapa, por lo que también querrá recolectar elementos que aumenten el ataque para sus otras habilidades.

A continuación, puede ver algunos artículos geniales para el Capitán. Tenga en cuenta que, a menos que tenga un Artefacto de comandolos artículos que recibas de los cofres serán aleatorios.

Articulo Que hace por qué es bueno
Daga de tres puntas

  • Needletick corrompe este elemento.
10% de probabilidad de sangrar a un enemigo por 240% de daño El Capitán tiene un alto coeficiente de proc, por lo que querrá obtener artículos que tengan que ver con el azar. Su habilidad principal tiene un coeficiente de activación de 0,75 por cada una de las 8 balas que dispara. Básicamente, tendrás muchas posibilidades de desangrar a los enemigos con la daga de tres puntas.
Bomba pegajosa 5% de probabilidad de colocar una bomba en un enemigo, lo que inflige un 180% de daño total El alto coeficiente de activación del Capitán para su primera habilidad te dará una buena oportunidad de colocar bombas pegajosas que hacer daño adicional.
codorniz de cera Impulsarte 10 m hacia adelante si saltas mientras corres Ya que Capitán no es ese móviles una buena idea recoger algunas codornices de cera.
Revista de respaldo Añade una carga a tu Habilidad Secundaria El Capitán solo puede usar su habilidad especial dos veces por etapa, por lo que querrá recoger algunas revistas de respaldo para aumenta el número de veces que puedes usar otras habilidades.
Látigo rojo Aumenta la velocidad de movimiento en un 30 % cuando no estás en combate. El capitán es lento, así que esto es genial para explorar el mapao para escapar rápidamente de un grupo de enemigos.
Bandolera 18% de probabilidad de restablecer el tiempo de reutilización de todas las habilidades Bandolier es genial para el Capitán, que tiene un tiempo de reutilización alto en algunas habilidades. En lugar de esperar 40 segundos por el OGM-72 ‘DIABLO’ Strike, encuentra este artículo.
La copia de seguridad Llama a 4 Strike Drones para que luchen contigo durante 25 segundos Pasivo del Capitán le da a cada dron que activa un Microbot, incluidos estos 4 Strike Drones. Trate de tener este equipo para maximizar su uso de Microbots.
Poscombustión de luz dura Agrega dos cargas adicionales a una utilidad y reduce el tiempo de reutilización en un 33 %. defecto del capitán Habilidad de utilidad solo se puede usar tres veces por etapa, pero este artículo aumentar el número de cargas a cinco. La sonda orbital es increíblemente fuerte, por lo que definitivamente querrás este artículo.
Arpón de cazador Matar a un enemigo aumentará la velocidad de movimiento en un 125 % durante 1 segundo Este es otro elemento que aumentará la velocidad y la movilidad del Capitán.
Piezas de repuesto para drones Los drones obtienen un 50 % más de velocidad de ataque y un 10 % de probabilidad de disparar un misil que inflige un 300 % de daño

  • Los drones también obtienen un arma de cadena automática que inflige 6×100% de daño
Combinados con los Microbots del Capitán, los drones podrán causar una gran cantidad de daño con este objeto.

Solo uno de los elementos mencionados anteriormente puede ser corrompido por Artículos nulos. Tenga esto en cuenta cuando abra Void Cradles.

Consejos y trucos

Repasemos algunos consejos básicos para jugar como capitán. Cuando comience a correr por primera vez, querrá concentrarse en los elementos de movilidad. Sus habilidades causan bastante daño desde el principio, así que trata de encontrar cualquier objeto que aumente la velocidad de movimiento.

Conseguir objetos legendarios puede ser difícil, pero con la baliza de piratería del Capitán, podrás abrir inmediatamente el cofre legendario sin gastar dinero. El cofre legendario aparece después de llegar a la cuarta etapa y se garantiza que tiene un objeto legendario. Pueden costar mucho dinero, pero usted puede piratea el cofre y obtén el artículo gratis.

¿Qué habilidades debería elegir?

El Capitán solo tiene un Primario, pero es importante saber que puedes cargar la escopeta Vulcan. Cargar la habilidad reducirá la propagación de las balas. Si estás cerca de un grupo de enemigos, no querrás perder el tiempo cargando la habilidad.

Utilidad

Para la Utilidad del Capitán, OGM-72 ‘DIABLO’ Strike hace mucho más daño que Orbital Probe. La desventaja del golpe es que tiene un tiempo de reutilización de 40 segundos y un retraso de 20 segundos después de usarlo. Orbital Strike tiene un tiempo de reutilización más corto, hace menos daño y solo se puede usar tres veces.

Si está buscando una habilidad increíblemente poderosa y no le importa usarla de inmediato, elija OGM-72 ‘DIABLO’ Strike. En general, sin embargo, el golpe no es práctico porque puedes usar tus ataques normales en los 20 segundos que se retrasa.

Qué balizas elegir

Veamos las cuatro balizas que el Capitán puede convocar. El capitán solo puede tener dos tipos de balizas activaspero los que elija dependerán del tipo de compilación que desee. Si buscas tener un construcción curativaluego elija el faro curativo. Alternativamente, si quieres hacer mucho daño y tener un utilidad de control de multitudes, elige la baliza impactante: es particularmente útil durante los eventos del portal.

También puede elegir dos de la misma baliza (por ejemplo, tener dos balizas de piratería hará que su carrera pase rápido). En general, todo se reduce a cuáles prefieres para tu propio estilo de juego.

Arriba, aprendimos que el baliza de piratería se puede usar para abrir el cofre legendario. La baliza es útil cuando se trata de desbloquear cofres y artículos que se pueden comprar, pero es mucho menos efectivo si juegas con el Artefacto de Sacrificio. Esto permite que los objetos caigan de los monstruos, pero los cofres ya no aparecerán. No uses la baliza de piratería si tienes el Artefacto de Sacrificio activo.

los baliza de reabastecimiento puede ser útil, pero hay elementos para reducir el tiempo de reutilización de su equipo, por lo que recomendamos pasar esta baliza.

Por último, es importante señalar que la impactante baliza aturde a los enemigos durante tres segundos, pero también dispara cada tres segundos. Esto significa que los enemigos pueden quedar bloqueados por aturdimiento.. Si logras aturdir a un gran grupo de enemigos, este sería un buen momento para usar OGM-72 ‘DIABLO’ Strike.

Ahora, debes tener una comprensión básica de cómo jugar al Capitán. ¡Sal y toma el mando del campo de batalla!

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