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Sifu: 10 consejos para principiantes

Sifu se lanzará en los próximos días y una de las cosas más sorprendentes es su alta dificultad. Una de las cosas que han dicho los críticos y los primeros jugadores es que para pasar el juego, tendrás que dominarlo tanto como sea posible.

Aunque eso no va a ser fácil. Dominar Sifu requerirá tiempo, trabajo, esfuerzo y un buen ojo para saber cómo funcionan las cosas. Para ayudarlo a comenzar, hemos clasificado diez de las lecciones que necesitará aprender lo antes posible. Aquí hay algunos consejos para principiantes para Sifu.

Los tableros de detectives están todos vinculados

Una de las mecánicas que se te presentarán muy pronto en Sifu es el tablero de detectives. Este tablero actúa como un menú para recopilar todas las pruebas e información que encuentras durante un nivel.. Cualquier elemento que recoja mientras juega aparecerá aquí y le dará pequeños consejos sobre cómo vencer a los jefes, incluidas las teclas que encuentre para ayudar a abrir atajos.

Se le dará una cuenta de cuántos elementos hay en cada nivel y, si los encuentra todos, se le dará un trofeo. Aunque su primer instinto será revisar los niveles para tratar de encontrar los últimos coleccionables, debe saber que todos los tableros de detectives están vinculados y los niveles posteriores le darán elementos para usar en los anteriores para encontrar los últimos. Por ejemplo, no puedes encontrar todos los coleccionables en el primer nivel hasta que termines el primero.

Recuerda usar tus agarres

Una de las herramientas que tendrá en su arsenal desde el principio es la capacidad de agarrar después de parar a un enemigo presionando cuadrado y cruz al mismo tiempo. Al hacerlo, tu personaje empujará a cualquier enemigo que se detenga en cualquier dirección que estés apuntando. Este movimiento es bueno para mover enemigos por el campo de batalla, pero tiene otro propósito.

La verdadera razón para usar el agarre es intentar lanzar enemigos desde las alturas.. Tanto tú como tus enemigos sois increíblemente susceptibles a tropezaros incluso desde un pequeño balcón o bajando unas escaleras. Casi todos los niveles tienen áreas en las que puedes lanzar enemigos, así que si quieres encargarte de los enemigos rápidamente, intenta lanzarlos un poco.

Esquivar es tan importante como parar

Cuando inicias Sifu, podrías pensar que parar y bloquear son la clave para derrotar a tus enemigos. Eso es cierto, pero hay un movimiento más que es igual de importante: esquivar. Cuando mantenga presionado el botón de bloqueo, muévase en cualquier dirección desde la que su enemigo lo ataque para esquivar. Si lo haces en el momento adecuado, verás un brillo alrededor de tu enemigo que te permitirá realizar un combo sobre él.

Cada jefe en Sifu es mucho más débil para esquivarlos y abrirlos a un combo de lo que solo están parando y bloqueando para romper su medidor de estructura. Puede parecer el movimiento más arriesgado dejar que tu enemigo te ataque, pero en realidad es mejor intentar derribar a tu oponente de vez en cuando.

Evite crear enemigos más duros al no usar derribos

Uno de los movimientos más poderosos que puedes realizar en Sifu es un derribo, que ocurre cuando rompes la estructura de alguien. Sin embargo, es un poco arriesgado realizarlos, ya que los enemigos ocasionalmente pueden volverse mucho más fuertes si realizas uno sobre ellos, elevando su salud al máximo y haciéndolos mucho más agresivos.

Si quieres evitar esto, evite usar derribos en su enemigo y simplemente siga atacándolo hasta que su salud se agote por completo. Es un poco más lento, pero es mucho más seguro que crear enemigos más difíciles para ti.

Muele el primer nivel para acostumbrarte a cómo funcionan las cosas

Cuando juegues el primer nivel de Sifu, encontrarás las cosas muy difíciles. Sin embargo, es, con mucho, el nivel más fácil de completar. Debido a esto, querrás atravesarlo varias veces para acostumbrarte a cómo funcionan las paradas, esquivar, bloquear y experimentar.

Este será un consejo aún mejor cuando comiences el segundo nivel, The Club. Las cosas realmente aumentan aquí, con enemigos mucho más difíciles, un jefe mucho más difícil y un tramo mucho más largo antes de obtener una tarjeta para el atajo.. Si las cosas se ponen demasiado difíciles, vuelve al primer nivel y repasa tus fundamentos.

Conseguir una nueva era en un nivel reescribe lo antiguo

La edad es algo complicado en Sifu, lo cual tiene sentido considerando que es el quid de cómo funciona la progresión. Cuando superes un nivel, cada vez que comiences el nivel posterior, tendrás la edad que tenías cuando terminaste el nivel anterior.. Suena confuso, pero esencialmente guarda tu edad al final de cada nivel.

Sin embargo, superar un nivel a una edad más temprana reescribirá este progreso. Entonces, si superas el primer nivel en 29 la primera vez, pero 21 en el segundo, te permitirá comenzar el segundo nivel en 21 a partir de ese punto.. Sigue repitiendo niveles y obteniendo mejores puntajes y cosecharás los beneficios.

Trabaje hacia desbloqueos permanentes lo antes posible

Si crees que las cosas son un poco demasiado roguelike y no lo suficientemente roguelite, entonces no te preocupes, porque Sifu tiene algunos métodos para permitirte continuar con el progreso. Un método son los atajos, pero el otro es el desbloqueo permanente..

Cuando tienes la opción de gastar XP para desbloquear movimientos, notará que tiene una categoría debajo que dice «desbloqueo permanente». Esto requerirá que pongas XP cinco veces para mantener la habilidad de forma permanente en cada ejecución subsiguiente.. Esto es esencial para vencer a Sifu, ya que significa que puedes dominar los movimientos y no gastar XP en ellos en cada carrera. Esta es otra razón por la que volver a jugar misiones anteriores es una buena idea, ya que te da más XP para usar.

Obtenga la patada deslizante lo antes posible

Hablando de desbloqueos permanentes, el que vas a querer conseguir cuanto antes es el Sliding Kick. Este movimiento te permite barrer la pierna de tu enemigo después de correr y casi todos son derribados con facilidad.

Es fácilmente el movimiento más útil del juego, especialmente cuando se combina con un puñetazo mientras el enemigo está caído. Algunos enemigos lo bloquearán, pero casi todos los predeterminados caerán instantáneamente, dejándolos libres para que les echen la mierda inmediatamente después.

Guarde su enfoque para enemigos más duros

Además de un jefe, el medidor de enfoque será tu mejor amigo en Sifu. Al bloquear los ataques y contraatacar, desarrollarás un enfoque que se puede usar para ataques especiales a los enemigos.. Estos no se pueden bloquear y ponerlos en estados que son perfectos para ataques de seguimiento. Comenzarás con uno bastante bueno también y hay más para desbloquear a medida que avanzas.

Por geniales que sean estos movimientos, no los uses solo porque sí. Están destinados a los enemigos más duros que Sifu tiene para ofrecer., no los gruñidos aleatorios que caen con unos pocos golpes. Los querrás especialmente para las batallas contra jefes, lo que puede parecer bastante injusto.

Trate de no rodearse

Un último consejo para comenzar en Sifu: no te dejes rodear. Querrás luchar contra enemigos uno tras otro para poder concentrarte tanto como sea posible en esquivarlos y detenerlos. Esto puede sonar difícil considerando cuántos te enfrentarás a la vez, pero hay un método simple.

Correr. Haz parkour y huye cuando lo necesites.. De esta forma, tus enemigos vendrán hacia ti y se verán obligados a reaccionar a tus movimientos. También puede encontrar armas y cosas en el entorno para usar a su favor cuando tiene algo de espacio. No hay vergüenza en correr.

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