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Skyrim: cómo unirse a cada facción principal

Skyrim es un juego cargado de contenido, que es una de las razones por las que el juego ha durado tanto tiempo. Además de todas las diferentes cosas que hacer, puedes unirte a varias facciones diferentes dentro del extenso título de Elder Scrolls.

Unirse a una facción no solo te da una nueva serie de misiones para emprender, sino que también viene con una variedad de bonificaciones que generalmente incluyen tener un lugar libre para quedarse, almacenar tus diferentes artículos y ganar algo de oro, así como también obtener algunas armas y armaduras poderosas. . Estas son las principales facciones del juego a las que puedes unirte.

los compañeros

La primera facción a la que probablemente te unirás es The Companions, una antigua orden de guerreros que ha existido desde que Nord Yssgramor condujo a los primeros humanos a Tamriel.

En camino a carrera blanca, la primera ciudad que probablemente visites en Skyrim, encontrarás un grupo de tres guerreros luchando contra un gigante. Puedes unirte a la refriega, pero ten cuidado al golpear a los demás, ya que golpearlos accidentalmente los volverá hostiles hacia ti.

Después, una de las guerreras, Aela la Cazadora, te hablará y te contará brevemente sobre los Compañeros. Ella te dirá que si quieres unirte, debes hablar con Kodlak Melenablanca en Jorrvaskr, un edificio en Carrera Blanca.

Jorrvaskr es ubicado justo antes de los escalones que conducen a Dragonsreach. Una vez dentro, debe girar a la derecha para encontrar un conjunto de escaleras que conduce al sótano, donde se puede encontrar a Kodlak hablando con Vilkas, otro compañero. Después de presentarte, Kodlak te hará algunas preguntas y te dirá que salgas al patio para que Vilkas pueda ponerte a prueba en la batalla.

Después de golpear a Vilkas unas cuantas veces y luego hacer algunos recados, otro Compañero llamado Farkas te mostrará los dormitorios, convirtiéndote oficialmente en miembro de esta facción.

Legión Imperial / Stormcloaks

Desde el comienzo del juego, se te muestra la Guerra Civil de Skyrim que se libra entre la Legión Imperial y la rebelión de Stormcloak. Inicialmente, podrá unirse a cualquiera de las facciones en función de con quién escapó de Helgen. escapar con Hadvar para unirse al Imperio, o escapa con Ralof para unirte a los Stormcloaks. Dicho esto, antes de comenzar las misiones de facción, también puedes unirte al bando opuesto a tu decisión inicial, hablando con los soldados Stormcloak o Legion mientras patrullan o en sus respectivos campamentos.

Una vez que decidas a qué lado quieres unirte, debes ir a diferentes lugares en Skyrim para comenzar las respectivas líneas de búsqueda. Tenga en cuenta que unirse a un lado anulará la capacidad de unirse al otro ya que no hay opción para la paz en este conflicto.

  • Se puede unir al Imperio hablando con General Tullius dentro del Castillo Dour en Soledad. Notará que estuviste prisionero en Helgen, así que cuéntale cómo ayudaste a Hadvar y él te dirá que hables con el legado Rikke para unirte. Ella te enviará en una misión para limpiar un fuerte de bandidos, y después de que termines con esta tarea, el General Tullius te pedirá que recites un juramento, haciéndote así parte de la Legión Imperial.
  • Los Stormcloaks se pueden unir hablando con Ulfric Stormcloak en el Palacio de los Reyes en Windhelm. Habla con Ulfric y menciona a Ralof, después de lo cual Ulfric te señalará a su segundo al mando, Galmar Stone Fist, para un posible reclutamiento. Galmar le encargará matando a un espectro de hielo en una isla al noreste del Colegio de Hibernalia. Mata al espectro de hielo y luego informa a Galmar, quien te hará jurar por el juramento Stormcloak, que te convertirá oficialmente en Stormcloak.

El Colegio de Hibernalia

Para aquellos que buscan centrarse en Builds de magos, unirse a esta facción principal será imprescindible. El Colegio de Hibernalia sirve como refugio para aquellos en Skyrim interesados ​​en las diferentes artes de la magia, y dado que tienes que visitar el Colegio durante la misión principal, será mejor que te unas tan pronto como el juego te lleve. allí.

El colegio, como su nombre indica, está ubicado en Hibernalia. Dirígete a la puerta donde el portero te detendrá, Faralda. Dile que quieres unirte a la universidad y te pedirá que lances un hechizo aleatorio que puede variar entre las siguientes opciones:

  • Saeta de fuego
  • Miedo
  • Furia
  • Luz mágica
  • Manos curativas
  • Conjurar Llama Atronach
  • Conjurar familiar
  • bola de fuego

Una vez que lo lances, Faralda te acompañará al patio principal y te dirá que obtengas un recorrido de Mirabelle Ervine, a quien encontrarás discutiendo con un agente de Thalmor. Participe en el recorrido con Mirabelle hasta que se le muestre su habitación en el Salón de los logros, convirtiéndose así en un miembro oficial del Colegio de Hibernalia.

Gremio de ladrones

Una de las pocas facciones que regresan de Oblivion es el gremio de ladrones que tiene su base en agrietado. El gremio de ladrones se enorgullece de robar y vender varios artículos a través de vallas.

Una vez que ingrese al Mercado de Riften Brynjolf se acercará a ti y notará cómo te has ganado el oro. A continuación, tendrá una tarea para usted, que consiste en robar un anillo de un comerciante argoniano llamado Madesi y luego plantarlo en Brand-Shei para incriminarlo por el robo. Brynjolf llamará la atención de todos, dándote la oportunidad de robarlo debajo del puesto de Madesi y plantarlo en Brand-Shei a través de carteristas.

Cuando termines, Brynjolf quedará impresionado y te dirá que te reúnas con él en el jarro andrajoso en Riften’s Ratway. Hay algunos enemigos dentro de Ratway, pero no causarán demasiados problemas. Una vez que llegues a Flagon, habla con Brynjolf nuevamente, y él te llevará a conocer a Mercer Frey, el líder del Thieves Guild, para ser incluido en él.

la hermandad oscura

Un grupo de asesinos que son tan respetados como temidos, la Hermandad Oscura es conocida por lograr contratos de asesinato y escabullirse sin que nadie sepa lo que sucedió.

Antes de poder unirse al grupo, debe visitar la Residencia Aretino en Windhelm. Dirígete adentro para encontrar a un niño huérfano llamado Aventus Aretino, realizando el Sacramento Negro para convocar a la Hermandad Oscura. Te confundirá con un miembro de la Hermandad Oscura y te pedirá que mates Grelod el Amable, una mujer muy cruel a cargo de Orfanato Salón de Honor en Riften, donde atormenta a los niños. Viaja al orfanato y acaba de asesinar a Grelod, ya que no será necesario escabullirse ni ningún tipo de estrategia y no serás denunciado a las autoridades. Regresa a Aventus por tu recompensa. Alternativamente, también puedes matar a Grelod antes de hablar con Aventus, para terminar la misión un poco más rápido.

De cualquier manera, espere unos días en el juego y luego diríjase a un asentamiento para recibir un mensaje del mensajero. Abre el nota misteriosa para encontrar una huella de mano con las palabras «Sabemos» escritas en ella. Ahora duerme en cualquier cama y te despertarás en una cabina misteriosa con la líder de la Hermandad Oscura, Astrid, despertándote.

Ella estará impresionada con lo que hiciste, pero al final del día, les quitaste un contrato de la Hermandad Oscura. Astrid te indicará que mates a uno de los tres objetivos anónimos para compensar ese contrato, después de lo cual te propondrá que te unas a su pequeña familia. Ella te dará la ubicación de el santuario de la hermandad oscura, ubicado a las afueras de la ciudad de Falkreath.

Encontrarás una puerta que ciertamente no te dará vibraciones espeluznantes y te pedirá una contraseña, que es «Silencio, mi hermano». Encontrarás a Astrid adentro, dándote la bienvenida a la Hermandad Oscura.

Dawnguard / Volkihar Vampiros

Exclusivo del DLC Dawnguard es el grupo de cazadores de vampiros del mismo nombre que está tratando de erradicar a los vampiros en Skyrim. Al mismo tiempo, los Vampiros Volkihar están tratando de encontrar una manera de eliminar la «tiranía del sol» para que puedan vagar como mejor les parezca. Unirse a cualquiera de las facciones comienza de la misma manera.

Primero, escuchará rumores de que Dawnguard está reclutando miembros, y hacerlo marcará Fuerte Guardia del Alba en el mapa, en el al este de Riften. Dirígete al torreón para ver una discusión entre Isran, el líder de la Guardia del Alba, y el vigilante Tolan. Para mostrarles tu valía, te enviará a Cripta Huecaoscura para averiguar lo que los vampiros quieren encontrar allí. Sigue avanzando por la caverna hasta que veas una cripta con una mujer vampiro llamada Serana, escondida dentro de un ataúd con un Elder Scroll en la mano.

Ahora tienes que dirigirte a Castillo Volkihar con Serana donde conocerás a su padre, Lord Harkon. Como recompensa por salvar tanto a su hija como al Elder Scroll, te recompensará con la oportunidad de convertirte en un señor de los vampiros como él. Esta elección afectará a qué facción en la línea de búsqueda de Dawnguard puedes unirte.

  • Si aceptas la oferta de Harkon, él te convertirá en un señor de los vampiros y te hará perder el conocimiento. Una vez que despiertes, recibirás un breve tutorial sobre cómo funciona ser un señor de los vampiros. Complétalo para ser oficialmente parte de los Vampiros de Volkihar. Ten en cuenta que si eres un hombre lobo y aceptas la oferta, solo podrás transformarte en un señor vampiro, no puedes tener ambos.
  • Rechazar la oferta de Harkon significa que no te conviertes en un señor de los vampiros (aunque tendrás la opción de convertirte en uno más tarde), y Harkon te desterrará del castillo, aunque te perdonará. Debes informar a Isran para convertirte en miembro oficial de Dawnguard.

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