Slay The Spire: Cómo desbloquear el acto 4
Mata a la agujaEl jefe final oculto de solo se puede desbloquear dominando los tres personajes básicos. Cada uno lleva una de las tres claves que necesitas para avanzar al último acto. Serás recompensado con un único intento contra el enemigo más desafiante del juego, que puede acabar fácilmente con un mazo desprevenido.

Consejos profesionales para Slay The Spire que debes conocer
Slay The Spire es un divertido juego tipo pícaro que utiliza cartas. Como la mayoría de los juegos tipo pícaro, es difícil, así que asegúrate de tener en cuenta estos útiles consejos.
El resultado es que querrás planificar cuidadosamente tanto el desbloqueo del corazón como la pelea del jefe en sí. No todos los mazos que puedan derrotar a los jefes del tercer acto podrán llevarte más allá de esta línea de meta adicional. Saber cómo prepararte para este jefe final puede ahorrarte algunos dolores de cabeza en una carrera perdida.
Desbloqueando las tres llaves

El primer paso para desbloquear el acto final es Derrota el tercer acto al menos una vez con cada personaje. entre el Acorazado, silencioso y defectuoso.
Cada uno desbloquea una clave diferente que se recolectará en ejecuciones futuras. Para desafiar al Corazón, necesitarás Recoge las tres llaves de una sola vez.
Una vez que las tres llaves estén desbloqueadas, habrá un emblema al lado de su nombre de usuario en la parte superior izquierda. Esto se utiliza para realice un seguimiento de las claves que ha recopilado en una ejecución. Necesitarás los tres cuando derrotes al jefe del tercer acto.
La llave de rubí

La llave del Ironclad es la más sencilla de recolectar una vez desbloqueada. Cuando usted llegar a una fogata, tendrás una nueva opción, para ‘recordar’. Meditar junto a la fogata te da la llave roja en El costo de no descansar o actualizar una tarjeta..
La llave del zafiro

La clave del defecto reemplaza el botín de cofres que no son jefes. Cuando abres un cofre (siempre habrá uno en el punto medio de cada acto), el elemento que contiene aparecerá junto a la llave azul.
Sólo puedes tomar un artículo, es decir, el La llave azul te costará el botín que de otro modo contendría el cofre..
Los elementos que anulan el botín del cofre tienen un impacto en la tecla azul.
La Matryoshka hace que el cofre tenga dos reliquias. Sólo uno de ellos estará vinculado a la llave y el otro podrá ser saqueado de forma segura. La cara hambrienta de N’loth hace que el cofre esté vacío, sin tener el botín normal ni la posibilidad de conseguir la llave.
La llave esmeralda

La llave del Silencioso es la más difícil de conseguir dentro de una carrera y la única que requiere que sigas un camino específico al escalar la Aguja.
Consulta tu mapa; uno de los encuentros élite de cada Acto tendrá un calcomanía de llama en eso. Esta Élite será más fuerte, con algo de salud extra y una mejora que dura toda la pelea, dependiente en el acto en el que peleas.
El mejor acto para obtener la Llave Esmeralda depende del personaje y del mazo que estés usando. La fuerza inicial del Ironclad y la curación de su reliquia inicial significan que pueden desafiar a las élites en el primer acto más fácilmente que los otros personajes.
La preparación más lenta y los estilos de juego combinados del Silent los hacen muy efectivos contra algunas de las élites del tercer acto.
Cuarto acto

El cuarto acto no tiene encuentros ni eventos normales disponibles. Vas a siempre encuentro la misma secuencia de nodos del mapa.
- un sitio de descanso
- Un comerciante
- Un encuentro de élite
- El corazón
El sitio de descanso y el comerciante se comportan normalmente: no podrás usar el sitio de descanso para curarte, por lo que puedes usarlo para mejorar una tarjeta o activar una reliquia de camping, como la pipa o la pala.
El escudo y la lanza
Este dúo de élite es tu lucha final ante el corazón, y tú no tendrá la oportunidad de sanar después luchar contra ellos, por lo que debes intentar conservar tu HP y consumibles.
tendrás el Desventaja rodeada mientras ambos enemigos están vivos, una mecánica única para esta pelea. El enemigo al que le diste la espalda (al atacar al otro) inflige un 50 por ciento de daño adicional.
Si tienes una poción de bomba de humo, no podrás usarla mientras estés rodeado, pero podrás usarla para huir de la pelea después de derrotar a cualquiera de los enemigos.
El corazón
The Heart es un contendiente digno como jefes finales y tiene múltiples mecánicas que impedirán que ciertos mazos puedan derrotarlo.
Si está ejecutando alguno de los siguientes mazos, debería considerar no recolectar la tercera clave para ganar al final del tercer acto.
Cubiertas |
Razón por la que el corazón lo contrarresta |
Maneras de superar esta debilidad |
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Mazos Infinite Loops/ Shivs/ Anger |
El Corazón coloca una de cada carta de estado en tu mazo en el primer turno de combate. Esto significa que un mazo de bucle con solo ataques y robos no tendrá su consistencia normal y puede no lograr un bucle infinito. El latido del corazón de la muerte pasiva causa un daño cada vez que juegas una carta. Una plataforma Flash Of Steel no puede ejecutar un bucle infinito porque sufrirá una cantidad de daño casi igual. |
El Reliquia de la tienda del botiquín médico puede agotar las cartas de estado que no se pueden reproducir. El Reliquia de abanico ornamental, poder de imagen residual y habilidad de ira puede producir suficientes bloques para compensar Beat of Death. |
Combos de muerte en un turno |
La mejora invencible del corazón limita el daño que puede recibir en un turno a 300 de sus 750HP (cambiado por nivel de ascensión). |
Si puedes realizar tu combo de muerte tres turnos seguidosel corazón no tendrá tiempo suficiente para matar a la mayoría de los personajes. |
Cubiertas de rampa (forma demoníaca, omega, barricada) |
El Corazón se aplica mejoras a intervalos de tres turnos. Después de hacer esto tres veces, la próxima vez dará mucho beneficio más fuerte que le permite matar instantáneamente a cualquier personaje. |
La mejora intangible puede permitirte sobrevivir a los ataques de muerte instantáneadándote más tiempo para realizar un combo lento. |
Después de su primer turno, que te inflige desventajas y estados, rotará a través de tres movimientos.
- Un multiataque de 12 golpes
- Un gran ataque de un solo golpe
- Una mejora personal que otorga fuerza y beneficios adicionales cuanto más dura la pelea.
Un mazo ideal para derrotar al corazón puede configurar su condición de victoria rápidamente, infligiendo 750 daños antes de la décima ronda de combate. Este es el punto donde las ventajas propias del Corazón se vuelven mucho más fuertes y genera más cartas de estado para saturar tu mazo.
También necesitarás una forma de generando alrededor de 40 bloques por turnodependiendo del patrón de ataque y el nivel de mejora del Corazón.
También tiene varias debilidades que puedes aprovechar:
Debilidad |
Fuentes |
Efecto |
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Reflexión de daños |
Barrera de llamas, escamas de bronce, abrojos |
El ataque múltiple de 12 golpes del Corazón hará que requiera mucho daño por efectos de reflexión de daño. |
Reducción del daño |
Desarmar, Torii, Varilla de tungsteno |
El ataque múltiple de 12 golpes del Heart significa que La reducción de daño por golpe es muy efectiva.. |
Cartas singulares fuertes |
Fuego demoníaco, cuerpo reforzado, ataque de meteorito |
Efecto golpe de muerte castiga encadenar demasiadas cartas juntas. Las tarjetas de costo X y otras tarjetas que gastan eficientemente toda su energía pueden solucionar este problema. |
Combos a corto plazo |
Cognición sesgada, forma de espectro, corrupción |
Este jefe final es rápido y brutal: por el momento Cuando aparecen los inconvenientes de estas cartas, ya habrás ganado o perdido. |
Manipulación de cubierta y mano |
Adivinar, agotar, descartar |
Estas mecánicas solucionan las cartas de estado que el corazón pone en tu mazo manteniéndolas alejadas de tu mano. También te dejan eliminar o evitar tarjetas que sean demasiado lentas o ineficaces para ayudar en la pelea del jefe. |
Con la combinación correcta de correr hasta 750 de daño y mantener 40 bloques en cada turno, el corazón morirá fácilmente. Cada personaje tiene una pantalla de victoria única para derrotar al Corazón, incluido el Vigilante.

Todo lo que necesitas saber sobre la nueva expansión para fans de Slay The Spire, Downfall
Desde nuevas cartas y elementos hasta una batalla de jefes contra el comerciante y personajes jefes jugables, la expansión para fanáticos de Slay the Spire’s Downfall es una maravilla.