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Super Mario Bros. Wonder: ¡Todas las monedas de flores y semillas maravillosas en Scram, Skedaddlers!

Una imagen de tres paneles que muestra a Mario elefante persiguiendo a un enemigo, Mario elefante con un potenciador inicial y un enemigo sosteniendo la flor maravillosa.

Los primeros niveles de Super Mario Bros Maravilla cada uno muestra una nueva mecánica de la aventura de Mario en el Reino de las Flores. Scram, Skedaddlers muestra un nuevo tipo de enemigo llamado skeddadler. El tercer skedaddler que conoces incluso agarra la primera moneda de 10 flores y trata de ocultártela. El nuevo enemigo parecido a una ardilla terrestre también te dispara proyectiles cuando está parado, así que ten cuidado.

Recolectar todas las monedas de 10 flores y semillas maravillosas en Scram, Skedaddlers puede ser complicado si no estás preparado para una carrera a pie. Haz tus estiramientos, abróchate los cordones y prepárate para comenzar a perseguir a los nuevos enemigos rápidos.

¡Todas las monedas de flores en Scram, Skedaddlers!

Las monedas de 10 flores en este nivel siguen un patrón más enfoque clásico hasta monedas grandes en juegos de Mario 2D. Hay sin salidas ocultas con monedas grandes, y las tres están disponibles en el supramundo con pequeños obstáculos o a través de una tubería a la zona subterránea. Ah, pero es posible que se escapen de ti.

Moneda de 10 flores #1

El primera moneda de 10 flores En Scram, Skedaddlers es complicado porque… se escapa de ti. la moneda es descansando sobre la cabeza del tercer skedaddler.

perseguir al enemigo hacia la derecha hasta que finalmente se topa con un barril amarillo, dándote la oportunidad de conseguir la moneda. Tú no Necesitas matar al enemigo para recoger la moneda.

Moneda de 10 flores #2

El segunda moneda de 10 flores Es menos obvio que el primero, pero aún así es un viaje fácil de alcanzar. Justo donde recoges la primera moneda. desde el skedaddler, deberías ver un tubo rojo en el suelo debajo de un montón de barriles amarillos. Destruye los barriles y mantén presionada la tubería para pasar a la clandestinidad.

La segunda moneda es cerca del techo y se puede llegar saltando y corriendo.

Moneda de 10 flores #3

Continúe avanzando hacia la derecha, pasando el punto de control a mitad de camino y un pila de barriles amarillos. Un poco más lejos que los barriles Será un skedaddler disparándote desde delante de un barril con una moneda escondida de 10 flores Detrás de eso. Destruye el barril y recoge la moneda.

¡Todas las semillas maravillosas en Scram, Skedaddlers!

Mientras que la El número de semillas maravillosas por nivel variará. A lo largo del juego, Scram, Skedaddlers es un nivel con sólo dos semillas maravillosas para localizar a. sin embargo, el la flor maravilla se escapa de usted, lo que hace que su activación sea más difícil que las flores maravillosas anteriores.

Semilla maravillosa #1

La primera semilla maravillosa está disponible al final del efecto maravilla sección que se activa recogiendo el flor maravilla. La flor maravillosa se puede encontrar siendo llevado por un patinador dentro de poco después de recolectar la tercera moneda de 10 flores.

Sólo necesitarás perseguir al enemigo una distancia corta, pero Una vez que actives el efecto maravilla, sigue corriendo.. Este efecto añade un encendido de estrella a tu personaje y a temporizador de diez segundos. Corre hacia la derecha destruyendo todo para ganar más tiempoy agarra la maravillosa semilla de otro estafador que intenta salirse con la suya.

Semilla maravillosa #2

El Segunda y última semilla maravillosa. en Scram, Skedaddlers es un premio regalado para ti por tener éxito completando el nivel.

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