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Tales Of Arise: el mejor set de arte para cada personaje

En Tales of Arise hay muchas formas de construir cada personaje y aprovechar al máximo sus puntos fuertes, y el sistema Arte Set es una de esas formas. Cada personaje de Tales of Arise tiene rasgos y especialidades únicos que pueden ayudarte drásticamente si refuerzas su estilo de juego.

Además de Arte Sets, tener las mejores armas y accesorios disponibles contribuye en gran medida a que cada personaje brille en cualquier situación. Sin embargo, con Arte Sets, es esencial conocer el objetivo principal de combate de cada personaje y en qué deben enfocarse para ayudar al equipo a tener éxito en la batalla.

Alphen

Alphen es un personaje de DPS de principio a fin, ofreciendo Artes y ataques implacables que mantendrán la presión sobre el enemigo mientras infligen toneladas de daño. Otro rasgo de Alphen es su capacidad de hacer malabarismos aéreos con los enemigos a través de locos ataques de cadenas y combos que son tan mortales como llamativos.

Debido a la capacidad de Alphen para mantener a los enemigos fuera del suelo y la producción de daño masivo, su Arte Set se centrará principalmente en Ataques rápidos, ataques ascendentes y Artes que le permiten lanzarse al suelo rápidamente. para mantener sus combos fuertes.

Arte conjunto uno

Arte Nombre Descripción ¿Por qué usarlo?
Viento cortante Invoca un vendaval que golpea brutalmente al enemigo y lo envía hacia arriba.
  • Excelente para iniciar combos aéreos / malabares
  • Uso de AG relativamente bajo
  • Fácilmente ejecutable y rápido
  • Searing Gale Flaming Edge Arte
Empuje Mega Sonic Un golpe penetrante que atraviesa directamente a un enemigo seguido rápidamente por un golpe por detrás.
  • Ataque rápido
  • Se encadena bien en hojas de vacío o viento cortante
  • Rara vez punible, incluso si se olfatea
  • Anillo explosivo Flaming Edge Arte
Cuchillas de vacío Una cadena de uno o dos cortes que culminan en un golpe final contundente hacia abajo.
  • Cadena de ataque rápido
  • Configura bastante bien Severing Wind
  • Daño significativo y potencial combinado
  • Incineración Ola Flaming Edge Arte
Flash vacío (Aéreo) Alphen abre una Onda de vacío que lanza a los enemigos al aire, haciéndolos flotar.
  • Atrae enemigos hacia Alphen
  • Salida de daño decente
  • Hace malabarismos con los enemigos durante un tiempo prolongado
  • Searing Gale Flaming Edge Arte
    • Se zambulle ferozmente al suelo
Luna Rondo (Aéreo) Una barra giratoria que te lanza hacia adelante.
  • Ataque rápido y dañino
  • Le permite cubrir distancias rápidamente
  • Mantiene a los enemigos haciendo malabares
  • Fénix en ascenso Flaming Edge Arte
Devastación atronadora (Aéreo) Un ataque que comienza con un corte de barrido bajo, seguido de ti invocando un rayo con un poderoso golpe hacia abajo.
  • Una excelente manera de terminar un combo aéreo.
  • Gran potencial de daño
  • Puede configurar cuchillas de vacío
  • Searing Gale Flaming Edge Arte
    • Se zambulle ferozmente al suelo

Arte conjunto dos

Arte Nombre Descripción ¿Por qué usarlo?
colmillo de trueno Golpea al enemigo en el aire rápidamente seguido con un gran corte.
  • Excelente seguimiento de Vacuum Blades o Mega Sonic Thrust
  • Permite a Alphen continuar el combo en el suelo o llevarlo al aire.
  • Alto potencial de daño
  • Anillo explosivo Flaming Edge Arte
Colmillo de demonio doble Lanza dos ondas de choque en rápida sucesión a lo largo del suelo
  • Las ondas de choque viajan una gran distancia y pueden mantener vivo el combo
  • Las ondas de choque le permiten a Alphen cerrar la brecha entre él y el enemigo.
  • Puede configurar Mega Sonic Thrust o, en algunos casos, Thunder Fang
  • Incineración Ola Flaming Edge Arte
Tajo reinante Agudiza la mente antes de desatar un devastador corte de espada
  • Genial para terminar cadenas de combo
  • Alto potencial de daño
  • Puede combinarse con cuchillas de vacío en algunas situaciones
  • Incineración Ola Flaming Edge Arte
Lanza de luz altísima (Aéreo) Una barra giratoria que se sigue inmediatamente con una rebanada de barrido.
  • Grandes cadenas de ataque que te permiten realizar un Flaming Edge Arte después
  • Gran salida de daño
  • Puede seguir con Stardust en algunos casos
Empuje de huracán (Aéreo) Un golpe rápido y poderoso que te permite cerrar la brecha entre tú y el enemigo rápidamente.
  • Genial para ganar terreno al enemigo y mantener tu cadena de combo
  • Salida de daño decente
  • Puede combinarse en polvo de estrellas y Flaming Edge Arte
  • Searing Gale Flaming Edge Arte
Stardust (Aéreo) Desata una ráfaga de ataques de empuje que culminan con un poderoso corte
  • Los ataques rápidos extienden los combos drásticamente
  • Puede combinarse en un Flaming Edge Arte
  • Gran daño
  • Infernal Torrent Flaming Edge Arte

¿No tienes algunas de estas Artes? A continuación, le indicamos cómo obtener todos los que Arte Alphen tiene a su disposición.

Shionne

Shionne es una fuerza a tener en cuenta debido a su increíble presencia ofensiva. Sin embargo, a diferencia de Alphen, Shionne tiene que equilibrar sus habilidades entre ser un personaje de apoyo y DPS, lo que suena como un desafío, pero lo hace sin esfuerzo.

De Shionne Arte Set se centrará en hacer daño desde una distancia segura y al mismo tiempo curar a los aliados cuando se metan en problemas.. Shionne tiene muchas opciones disponibles, lo que la convierte en una opción viable para casi cualquier situación presentada a lo largo de Tales of Arise.

Arte conjunto uno

Arte Nombre Descripción ¿Por qué usarlo?
Luke Celestra Lanza una bomba que envía muchos rayos de luz
  • Cubre un área amplia
  • Gran potencial de daño
  • Puede mantener un combo de equipo en marcha
  • Luke Divisio Blast Sniper Arte
Flare Tornado Un flujo ondulante de fuego que forma un tornado
  • Gran potencial de daño
  • Puede dañar a múltiples enemigos
  • Construye medidor combinado rápidamente
Freeze Lancer Lanza una serie de lanzas de hielo al enemigo.
  • Tiene la posibilidad de congelar al enemigo.
  • Puede golpear al enemigo varias veces.
  • Gran salida de daño
Toxicidad (Aéreo) Lanza burbujas venenosas que tienen la posibilidad de infligir enemigos con el estado de veneno.
  • Tiene la posibilidad de envenenar al enemigo
  • También puede golpear a enemigos en tierra
  • Cuesta 1 AG
Tres Ventos (Aéreo) Dispara rápidamente tres tiros guiados a los enemigos.
  • Los tiros autoguiados garantizan un golpe
  • Los disparos rápidos causan un daño significativo
  • Permite a Shionne construir Boost Meter rápidamente
Impacto acuoso (Aéreo) Rayos de lluvia ligera que caen del cielo
  • Derriba a los enemigos aéreos
  • Permite que el equipo converja en el objetivo.
  • Salida de daño decente

Arte conjunto dos

Arte Nombre Descripción ¿Por qué usarlo?
Explosión Deja caer una bola de fuego gigante en el campo de batalla, provocando una gran explosión.
  • Potencial de daño masivo
  • Una gran área de efecto.
  • Derriba a la mayoría de los enemigos
Círculo de curación Una gran área de efecto que cura gradualmente a cualquiera que esté dentro de ella.
  • Cura a varios compañeros de equipo en el área.
  • Una gran área de efecto.
  • Mantiene vivos a los compañeros de equipo
Resurrección Cura a un aliado de un estado KO
  • Trae de vuelta a los aliados «muertos»
  • Cura gran parte de su salud.
  • Te mantiene en la lucha
Glacio Celestra (Aéreo) Lanza una bomba que se convierte en un gran trozo de hielo.
  • Tiene la posibilidad de congelar al enemigo.
  • Permite que el equipo converja en el objetivo.
  • Daño decente
  • Glacio Split Blast Sniper Arte
Aranea Celestra (Aéreo) Lanza una bomba paralizante que tiene la posibilidad de infligir a los enemigos con el estado de Paralización.
  • Tiene la posibilidad de paralizar al enemigo.
  • Hace bien el daño
  • Permite que el equipo converja en el objetivo (si está paralizado)
  • Francotirador Aranea Nubes Blast Arte
Tierra quemada (Aéreo) Dispara rondas explosivas al suelo
  • Alto potencial de daño
  • Área de efecto decente
  • Excelente para terminar cadenas de combo de equipo

¿Echas de menos algunas de estas Artes? Aquí se explica cómo obtener cada Arte de Shionne en Tales of Arise.

Rinwell

Rinwell es un mago de Dahnan que posiblemente tenga la mayor producción de daño en Tales of Arise. Si bien posee algunas Artes de apoyo, El enfoque principal de Rinwell es causar la mayor cantidad de daño posible, todo mientras se mantiene una distancia segura. lejos del encuentro mismo.

Debido a sus lentos tiempos de lanzamiento, Rinwell puede almacenar un Arte cargado, lo que le permite desatarlo después de lanzar otro Arte, esencialmente convocando dos ataques simultáneamente. Esa mecánica única de Rinwell es la forma en que construirás sus Arte Sets, que deberían concéntrese en lanzar las Artes largas y mortales, almacenarlas y desatarlas con otro Arte. Además, tener un accesorio que reduzca sus tiempos de lanzamiento también resultará beneficioso.

Arte conjunto uno

Arte Nombre Descripción ¿Por qué usarlo?
Estrella fugaz Invoca una enorme bola de energía luminosa sobre el enemigo que desciende lentamente, envolviéndolo.
  • Daño masivo
  • Una gran área de efecto.
  • Si está almacenado, puede emparejarlo con Divine Saber e inmediatamente lanzar Meteor Storm rápidamente debido al panel de habilidades de Rinwell.
  • Derriba a la mayoría de los enemigos
Sable divino Rinwell convierte un área grande en un baño de relámpagos sagrados
  • Una gran área de efecto.
  • Daño continuo / daño decente
  • Te permite descargar Artes almacenadas como Shooting Star y Meteor Storm rápidamente mientras también infliges suficiente daño
  • Alto rendimiento combinado, especialmente cuando se combina con Shooting Star y Meteor Storm
Tormenta de meteoritos Invoca muchos meteoritos del cielo que se estrellan por todo el campo de batalla, causando destrucción masiva y daños.
  • Daño masivo
  • Los meteoritos se estrellan por todo el campo de batalla, sin dejar ningún lugar al que pueda correr el enemigo.
  • Si está almacenado, puede emparejarlo con Divine Saber e inmediatamente lanzar Shooting Star rápidamente debido al Panel de habilidades de Rinwell.
  • Puede derribar a algunos enemigos
Martillo celestial (Aéreo) Envía cuatro rayos de luz al suelo
  • Tiene la posibilidad de paralizar al enemigo.
  • Gran potencial de daño
  • Capacidad rápida con recuperación rápida
  • Permite que el equipo converja en el objetivo (si está paralizado)
  • Excelente para liberar rápidamente las Artes almacenadas.
Confinamiento bajo cero (Aéreo) Invoca hielo alrededor del enemigo antes de romperlo en pedazos.
  • Tiene la posibilidad de congelar al enemigo.
  • Daño decente
  • Habilidad de gran alcance
  • Permite al equipo converger en el objetivo (si está congelado)
  • Excelente para liberar rápidamente las Artes almacenadas.
Piscina plácida (Aéreo) Se zambulle al suelo con un chorrito de agua.
  • Permite a Rinwell llegar al suelo rápidamente
  • Daño decente
  • Genial para evadir ataques aéreos
  • Excelente para liberar rápidamente las Artes almacenadas.

Arte conjunto dos

Arte Nombre Descripción ¿Por qué usarlo?
Marea Invoca una pared gigante de agua que se traga a los enemigos.
  • Gran área de efecto
  • Si está almacenado, puede emparejarlo con cualquier Arte de Arte Set One para causar un daño significativo.
  • Daño decente por sí solo
Thunder Field Genera un muro de rayos alrededor de Rinwell.
  • Tiene la posibilidad de paralizar al enemigo.
  • Permite que el equipo converja en el objetivo (si está paralizado)
  • Si se almacena, causará un daño sustancial cuando se combina con Tidal Wave (y cualquiera de los otros de Arte Set One)
  • Salida de daño decente
Clavo racheado Viento aullador en forma de garras feroces que destrozan al enemigo
  • Gran salida de daño
  • Si se almacena y se lanza de nuevo (liberando dos a la vez), crea el Cyclone Arte.
  • Excelente cuando se combina con Divine Sabre y Tidal Wave.
Descarga eléctrica (Aéreo) Lanza un ataque eléctrico desde el cuerpo.
  • Tiene la posibilidad de paralizar al enemigo.
  • Permite que el equipo converja en el objetivo (si está paralizado)
  • Ataque rápido con recuperación rápida
  • Excelente para liberar rápidamente las Artes almacenadas.
Vuelo de golondrina (Aéreo) Un golpe cruzado con palas de viento que envía al enemigo a volar.
  • Envía al enemigo lejos de Rinwell
  • Gran salida de daño
  • Excelente para liberar rápidamente las Artes almacenadas.
Piscina plácida (Aéreo) Se zambulle al suelo con un chorrito de agua.
  • Le permite a Rinwell llegar al suelo rápidamente
  • Daño decente
  • Genial para evadir ataques aéreos
  • Excelente para liberar rápidamente las Artes almacenadas.

¿No tienes todas estas Artes para Rinwell? Aquí hay una guía sobre cómo obtener todas sus Artes.

Ley

Law es un luchador cuerpo a cuerpo que ama meterse en la cara de su oponente y desatar combos devastadores. Law no solo prospera en los enfrentamientos a corta distancia, sino que se beneficia significativamente de ello a medida que avanza. obtiene muchos beneficios cuando ejecuta una Esquiva perfecta.

El estilo de juego único de Law de pura agresión va de la mano con sus Arte Sets, que debería alimentar su loco estilo de lucha. Si bien Law posee una amplia gama de Artes, solo necesita usar las que mantenlo en la cara de la oposición pero permítele que se recupere lo suficientemente rápido como para evadir su represalia.

Arte conjunto uno

Arte Nombre Descripción ¿Por qué usarlo?
Nudillo de serpiente Law rocía al enemigo con agua y luego lo golpea con un fuerte puñetazo.
  • Excelente configuración aérea
  • Salida de daño decente
  • Fácil de ejecutar
Mirage Blitz Un aluvión de golpes de palma
  • Los golpes rápidos y múltiples aumentan el medidor de impulso
  • Bien daño
  • Coste AG bajo
  • Excelente para continuar con combos / ataques de cebo para esquivar
Rugido salvaje intermitente Law patea al enemigo por el aire e inmediatamente lo golpea contra el suelo mientras invoca un feroz rayo.
  • Tiene la posibilidad de paralizar al enemigo.
  • Permite que el equipo converja en el objetivo (si está paralizado)
  • Una excelente manera de terminar las cadenas de combo
  • Alto nivel de daño
Dragón resplandeciente (Aéreo) Una patada de torbellino devastadora que crea una ola de vacío
  • Acerca al enemigo a Law.
  • Gran daño
  • Extiende combos
  • Bajo costo AG
Fang Bolero (Aéreo) Una ráfaga de patadas que Law desata después de empujar hacia adelante
  • Permite a Law cerrar la brecha entre él y el enemigo.
  • Bien daño
  • Extiende combos
  • Bajo costo AG
Llamarada de hegemonía (Aéreo) Law se estrella contra el suelo con un puño de fuego, provocando una erupción de llamas.
  • Una excelente manera de terminar una cadena de combo.
  • Gran salida de daño
  • Permite que Law llegue al suelo rápidamente

Arte conjunto dos

Arte Set Descripción ¿Por qué usarlo?
Huracán garra Law desata una serie de golpes que lanzan al enemigo por los aires, que inmediatamente son seguidos con una patada giratoria.
  • Múltiples golpes en rápida sucesión
  • Excelente configuración aérea
  • Gran salida de daño
Viento oscuro Law barre al enemigo y luego lo lanza al aire con una patada, destrozándolo con un torbellino poco después.
  • Múltiples ataques de impacto
  • Rápida recuperación
  • Ataque de alto daño
Explosión de colmillo divino Law lanza un poderoso golpe después de acumular chi en sus puños
  • Una excelente manera de acabar con las cadenas de combo.
  • Alto potencial de daño
  • Coste AG decente
Dragón resplandeciente (Aéreo) Una patada de torbellino devastadora que crea una ola de vacío
  • Acerca al enemigo a Law.
  • Gran daño
  • Extiende combos
  • Coste AG bajo
Puñetazo infernal (Aéreo) Law avanza y desata un golpe devastador con un puño de fuego
  • Permite a Law cerrar la brecha entre él y el enemigo.
  • Alto potencial de daño
  • Envía algunos enemigos al suelo inmediatamente
Ataque del águila (Aéreo) Un aluvión de patadas de buceo rápidas
  • Múltiples golpes en rápida sucesión
  • Gran salida de daño
  • Permite que Law llegue al suelo rápidamente

¿Echas de menos algunas de las Artes de Law? He aquí cómo obtenerlos todos.

Kisara

Es posible que Kisara no pueda repartir el mayor daño en Tales of Arise, pero seguro que ella puede resistir más. La naturaleza de tanque de Kisara y sus fuertes y metódicos ataques son lo que la distingue del resto de los personajes del juego. El rol del tanque es uno de los roles más valiosos en cualquier JRPG, y Kisara ejecuta su trabajo a la perfección.

Construyendo Kisara’s Arte Sets se centrará principalmente en su capacidad para acumular toneladas de daño y ganar tiempo para su equipo. Sin embargo, eso no quiere decir que no pueda hacer ningún daño, solo que no sacará combos locos ni hará pedazos a los enemigos como los demás.

Arte conjunto uno

Arte Nombre Descripción ¿Por qué usarlo?
Descenso sádico Kisara patea al enemigo en el aire y luego lo sigue inmediatamente con Lion’s Spirit.
  • Excelente configuración aérea
  • Daño decente
  • Mantiene al enemigo en su lugar
Pira glacial Kisara carga contra el enemigo e invoca un gran trozo de hielo, luego rápidamente se lo rompe en la cara.
  • Tiene la posibilidad de congelar al enemigo.
  • Permite al equipo converger en el objetivo (si está congelado)
  • Daño decente
Trueno rodante Kisara levanta el suelo plantando su escudo en la tierra.
  • Mantiene al enemigo en su lugar
  • Bien daño
  • Permite que el equipo pase a la ofensiva en la mayoría de las situaciones.
Bestia Asalto (Aéreo) Kisara desata un espíritu de león hacia abajo en un ángulo
  • Permite a Kisara golpear a los enemigos en el suelo desde el aire.
  • Bien daño
Havoc Thrust (Aéreo) Kisara se lanza hacia adelante con una serie de patadas voladoras.
  • Permite a Kisara cerrar la brecha entre ella y el enemigo.
  • Múltiples golpes en rápida sucesión
  • Daño decente
Floración de ventisca (Aéreo) Kisara cae y crea un bloque de hielo que forma un tornado nevado
  • Tiene la posibilidad de congelar al enemigo.
  • Permite al equipo converger en el objetivo (si está congelado)
  • Le permite a Kisara llegar al suelo rápidamente
  • Salida de daño decente / constante

Arte conjunto dos

Arte Nombre Descripción ¿Por qué usarlo?
Cruce del infierno Kisara golpea al enemigo dos veces y luego se estrella desde arriba con una explosión de fuego.
  • Múltiples golpes en rápida sucesión
  • Gran potencial de daño
  • Área de efecto decente
Asalto de escoria Kisara abre la tierra con su escudo
  • Mantiene al enemigo en su lugar
  • Salida de daño decente
  • Una gran área de efecto.
Giro deslumbrante Kisara instantáneamente cierra la brecha entre ella y el enemigo y erige una columna de luz.
  • Permite a Kisara cerrar la brecha entre ella y el enemigo.
  • Fuerte salida de daño
  • Le permite a Kisara moverse hacia objetivos que están causando problemas a sus compañeros de equipo rápidamente.
Lanza ligera (Aéreo) Kisara gira rápidamente y luego lanza un fuerte golpe de escudo.
  • Cadena combinada decente
  • Daño decente
Havoc Thrust (Aéreo) Kisara se lanza hacia adelante con una serie de patadas voladoras.
  • Permite a Kisara cerrar la brecha entre ella y el enemigo.
  • Múltiples golpes en rápida sucesión
  • Daño decente
Racha de iluminación (Aéreo) Kisara balancea su talón hacia el enemigo con gran fuerza.
  • Envía a la mayoría de los enemigos al suelo.
  • Daño decente
  • Le permite a Kisara llegar al suelo rápidamente

¿No tienes todos los Arte para Kisara? Aquí hay una guía completa sobre cómo obtenerlos.

Dohalim

Dohalim es un Renan Lord que tiene un estilo de juego bastante único. Dohalim usa una caña como su arma preferida y la usa con gran elegancia y maestría. Si bien su movimiento es puro y mortal, posee muchas Artes excelentes, lo que lo convierte en una amenaza mucho más significativa.

La elegancia de Dohalim juega un papel importante en sus Arte Sets, que le permiten hacer muchas cosas en combate. Cuando se reduce, Dohalim es un Soporte DPS similar a Shionne, excepto que él prefiere acercarse y ser personal, que invita a muchas Artes y estilos de juego locos a la mezcla.

Arte conjunto uno

Arte Nombre Descripción ¿Por qué usarlo?
Tormenta lunar furiosa Dohalim crea una esfera de viento y la dispara al enemigo mientras salta.
  • Evita los ataques entrantes saltando hacia atrás
  • Alto potencial de daño
  • Permite a Dohalim crear distancia entre él y el enemigo o seguir con Ground Daher.
Flor sanguina Dohalim patea su objetivo e inmediatamente lo sigue con un latigazo de rosa.
  • Tiene la oportunidad de Maldecir al enemigo.
    • Reduce la resistencia y aumenta el daño recibido
  • Potencial de daño significativo (si el enemigo es maldecido)
  • Puede combinarse con Raging Luna Storm o Ground Dasher
Tierra Dasher Dohalim crea una fisura en la tierra que brota rocas
  • Ralentiza considerablemente a la mayoría de los enemigos.
  • Inflige un gran daño
  • Puedes hacer combo en Sanguine Blossom si estás lo suficientemente cerca
Explosión altísima (Aéreo) Dohalim envía una onda de choque por el suelo que culmina con una explosión
  • Shockwave puede ralentizar a algunos enemigos
  • Alto potencial de daño
  • Área de efecto decente
Lanza del demonio (Aéreo) Dohalim crea una lanza de oscuridad y la arroja al enemigo.
  • Tiene la oportunidad de Maldecir al enemigo.
    • Reduce la resistencia y aumenta el daño recibido
  • Potencial de daño significativo (si el enemigo es maldecido)
  • Rango decente
Rabia del águila (Aéreo) Dohalim dispara dos ondas de choque que culminan con un ataque en picado
  • Combo rápido de tres golpes
  • Alto potencial de daño
  • Permite que Dohalim llegue al suelo rápidamente

Arte conjunto dos

Arte Nombre Descripción ¿Por qué usarlo?
Ejecución Dohalim llueve juicio sobre sus objetivos desde el cielo
  • Tiene la oportunidad de Maldecir al enemigo.
    • Reduce la resistencia y aumenta el daño recibido
  • Potencial de daño significativo (si el enemigo es maldecido)
  • Área de efecto decente
Círculo de hadas Dohalim restaura rápidamente la salud de todos los aliados dentro de una circunferencia
  • Cura a varios compañeros de equipo en el área.
  • Una gran área de efecto.
  • Mantiene vivos a los compañeros de equipo
Resurrección Dohalim revive a un aliado caído
  • Trae de vuelta a los aliados «muertos»
  • Cura gran parte de su salud.
  • Te mantiene en la lucha
Piledriver giratorio (Aéreo) Dohalim gira verticalmente y lanza al enemigo al aire
  • Una excelente forma de mantener a los enemigos en el aire.
  • Daño decente
Lanza del demonio (Aéreo) Dohalim crea una lanza de oscuridad y la arroja al enemigo.
  • Tiene la oportunidad de Maldecir al enemigo.
    • Reduce la resistencia y aumenta el daño recibido
  • Potencial de daño significativo (si el enemigo es maldecido)
  • Rango decente
Lanza sónica (Aéreo) Dohalim se apresura hacia adelante con múltiples ataques de empuje
  • Permite a Dohalim cerrar la brecha entre él y el enemigo.
  • Múltiples golpes en rápida sucesión
  • Daño decente

¿Te estás perdiendo alguna de las Artes de Dohalim? Aquí hay una guía completa sobre cómo obtenerlos todos.

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