Tekken 8: Conceptos básicos, explicados

Tekken 8, si bien es el lanzamiento más apto para principiantes de toda la serie, está repleto de sistemas y mecánicas heredados que no se abordan mucho (o nada) en los modos Práctica o Arcade Quest del juego. Esto no quiere decir que el proceso de incorporación de Tekken 8 sea terrible de ninguna manera. Simplemente significa que los numerosos sistemas, reglas y mecánicas de Tekken aún pueden resultar desalentadores para los recién llegados.
Tekken 8: Guía completa del modo de entrenamiento
¡Aquí te mostramos cómo aprovechar al máximo el modo de entrenamiento de Tekken 8 para liberar tu verdadero potencial!
Arcade Quest hace un excelente trabajo al enseñar al jugador cómo realizar acciones específicas, pero nunca entra en demasiados detalles sobre la mecánica del sistema universal. Cosas como agacharse, esquivar, parar, etc., quedan fuera de aparentemente todos los modos de entrenamiento. Y, como habrás adivinado, estos son cruciales para el juego y te serán de gran ayuda una vez que los aprendas y los aprendas.
Guía de notación de Tekken 8
Antes de sumergirnos en los sistemas y mecánicas universales de Tekken 8, primero debemos delinear los notaciones generales utilizadas para Tekken. Si alguna vez viste una combinación de tu personaje favorito online, probablemente viste algo como ‘d/f 1+2’. Si no sabes lo que esto significa, quédate en esta sección. Si está familiarizado con esto, puede pasar con seguridad a la siguiente sección.
Notaciones de Tekken 8
En Tekken, números se utilizan para representar tus ataques, mientras letras se utilizan para anotar el movimiento. Entonces, si el ataque que necesitas hacer es Golpe delantero y derecho, la notación diría ‘f 2.‘ Si debes presione dos botones para el ataque, se vería así ‘2+3.‘
Además, si el la entrada de movimiento combina adelante y abajo, se mostraría como d/f. El La siguiente tabla le brindará un resumen completo de todas las entradas y sus notaciones. ¡Te recomendamos encarecidamente que los memorices, ya que los verás con frecuencia cuando consultes las guías de personajes!
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Aporte |
Notación |
|---|---|
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Golpe izquierdo |
1 |
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Golpe derecho |
2 |
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Patada izquierda |
3 |
|
patada derecha |
4 |
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Abajo/Izquierda (⭩) |
d/l |
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Abajo (⭣) |
d |
|
Abajo/Derecha (⭨) |
dr |
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Atrás (⭠) |
b |
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Neutral |
★ |
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Adelante (⭢) |
F |
|
Arriba/Atrás (⭦) |
u/b |
|
Arriba (⭡) |
tu |
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Arriba/Adelante (⭧) |
u/f |
Guía de movimiento de Tekken 8
Movimiento es un aspecto crucial de Tekken, que te permite Dash, Backdash, Sprint y mucho más. Ser un luchador 3D, tener acceso a pasar al primer plano y al fondo es enorme y puede ser de gran ayuda una vez que sepa cómo utilizarlo en su beneficio.
Con el notaciones basicas cubierto, esta sección cubrirá su opciones generales de movimiento y cómo utilizarlas para implementar movimientos y posicionamiento fuertes. Saber cómo moverse y posicionarse correctamente es crucial para el éxito y, por lo general, se pasa por alto.
Cómo pasar al primer plano y al fondo
Como se mencionó anteriormente, puedes pasar al primer plano y al fondo en Tekken. Por ejemplo, si eres mirando hacia la derecha y quiero pasar al fondo, lo harías toca la dirección «Arriba» una vez, luego mantenla presionada por segunda vez para que tu oponente comience a caminar hacia el fondo. Para pasar al primer plano, lo harías hacer la misma cosa pero con el Dirección ‘abajo’.
Mantener presionada la dirección «Arriba» o «Abajo» sin tocarla primero te hará realizar un saltar o agacharse movimiento. Por lo tanto, asegúrese de tocar primero la dirección en la que desea moverse, luego manténgala presionada inmediatamente después para comenzar a moverse hacia el primer plano o el fondo.
Correr, retroceder y correr
A continuación, cubriremos cómo Dash, Backdash y Sprint en Tekken 8. Dashing y backdashing son elementos cruciales de Tekken, como apuesto te permite extender combos o mantener la presión. A diferencia de, retroceder puede ser usado para Evade los ataques entrantes y obliga a tu oponente a oler un ataque para que los castigues.
A estrellarse en Tekken 8, simplemente toque la dirección «Adelante» dos veces, haciéndote avanzar rápidamente. A retroceso, Vas a toca la dirección «Atrás» dos veces, haciéndote dar un rápido paso atrás. retroceder casi siempre se utiliza como medida defensiva, mientras que a menudo verás el guión hacia adelante utilizada en combos, mostrado como ‘ff.‘
Por último, corriendo es una opción en Tekken 8. Se hace mediante tocando la dirección «Adelante» una vez, luego tocando y manteniendo presionada la dirección una vez más inmediatamente después, tenerte comenzar a correr hacia adelante a toda velocidad. Esto se puede utilizar para realizar ataques únicos, ampliar combos o mantener la presión!
Guía de defensa de Tekken 8
Ahora que tienes las notaciones generales y las opciones de movimiento de Tekken 8, es hora de sumergirte en el defensivo parte del juego, que lamentablemente se pasa por alto en los numerosos tutoriales del juego dentro de Practice o Arcade Quest.
Las secciones siguientes profundizarán en todos los opciones defensivas yque tienes a nivel del sistema, lo que te dará más confianza cuando estés a la defensiva. Si bien algunos personajes tendrán acceso a más opciones de defensa, éstas ¡generalmente será el mismo en todos los ámbitos!
Cómo bloquear
Bloqueo Los ataques de tu enemigo son cruciales en cualquier juego de lucha, y Tekken 8 no es una excepción. Afortunadamente, existen Hay varias formas de protegerte contra el ataque entrante de tu oponente.
custodiando contra Ataques altos y medios se puede lograr mediante manteniendo la dirección ‘Atrás’ o simplemente permaneciendo ‘Neutral’. Así es, No presionar nada bloquea automáticamente los ataques altos y medios. para ti. Cualquiera de los métodos funciona, pero acostumbrarse a la protección neutral hará que castigar a tu oponente cuando una apertura parezca más sencilla.
Usted debe mantén presionada la dirección ‘Abajo/Atrás’ para bloquear un ataque bajo. Los ataques bajos pueden ser algunos de los ataques más potentes en Tekken 8, pero normalmente se transmiten fácilmente y se castigan.
Parar ataques bajos y medios especiales
Si bien bloquear los ataques bajos de tu oponente mediante Abajo/Atrás es una opción viable, puedes detener todos los ataques bajos por manteniendo presionada la dirección ‘Abajo/Adelante’ apenas antes de que aterrice el ataque, al darles la vuelta, lo que le permitirá realizar un combo completo.
Como se mencionó anteriormente, Los ataques bajos son generalmente bastante fuertes, pero pueden ser castigados con la misma dureza. haciendo que sea arriesgado intentarlo contra un oponente que sabe leerlos y contrarrestarlos correctamente.
Además, Algunos personajes tendrán ataques medios especiales. eso también puede ser parado por el mismo método, ¡Pero estos ataques son raros y no son universales para todos los personajes como lo son los ataques bajos!
Eludir y agacharse
Eludir y agacharse También son opciones defensivas cruciales en Tekken 8, ya que te permiten evadir un ataque simplemente agachándote debajo de ellos o colocándote en primer plano o en segundo plano. agachado mediante el Movimiento ‘abajo’ la opción será Evade la mayoría de los ataques y agarres de alto a medio. mientras Eludir te ayudará a evadir ‘Imbloqueable’ ataques.
Sin embargo, tenga en cuenta que hay ‘ataques dirigidos’ en Tekken 8, lo que significa que pueden rastrearte incluso si estás eludiendo, lo que lo convierte en una opción arriesgada contra oponentes que saben cómo responder.
Lanzamientos técnicos
Nuestra última sección defensiva gira en torno a lanza, como cada personaje puede acceder al menos a dos opciones básicas (normalmente 1+3 y 2+4). Si estás defendiendo mucho, puedes esperar que un jugador experimentado intente abrirte con un tiro, lo cual También se puede proteger contra ellos con un método llamado ‘Throw Teching’.
A tecnología un tiro, hay muchos sistemas que debes considerar primero, como el Los botones que presionas para salir de un lanzamiento dependen completamente de tu posición y del tipo de lanzamiento que esté utilizando tu oponente. ¡La siguiente tabla cubrirá todos los escenarios y le mostrará cómo evadirlos!
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Lanzamiento del oponente |
Cómo tecnología |
|---|---|
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Tiro frontal Estándar 1+3 o 2+4 |
Toque 1 o 2 al comienzo de la animación. NO toque ambos botones simultáneamente, ya que no funcionará. |
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Lanzamiento hacia el lado derecho |
Toque el botón 2 (Golpe derecho) al comienzo de la animación. Como el oponente está en tu lado derecho, debes salir de él con 2. |
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Lanzamiento hacia el lado izquierdo |
Toque el botón 1 (Golpe izquierdo) al comienzo de la animación. Como el oponente está en tu lado izquierdo, debes escapar de él con 1. |
|
Lanzamiento hacia atrás |
Los lanzamientos iniciados desde atrás no se pueden cancelar con tecnología. |
Guía de recuperación de Tekken 8
Nuestro sección final cubrirá el muchas opciones de recuperación dentro de Tekken 8, lo que te ayudará a escapar de situaciones difíciles. Esta sección cubrirá cómo recupera tu ‘Salud Blanca’ después de recibir ‘Daño de Chip’ y todas las opciones de recuperación que tienes al ser derribado.
Perfeccionar estos métodos permitirá Te dará una gran ventaja contra oponentes a los que les encanta apresurarse y presionar botones. o No sé muy bien cómo sacar provecho de los oponentes que derriban. todavía.
Recuperación del suelo
Si un oponente te lanza y no logra aprovechar el combo, enviándote a estrellarte contra el suelo, tu puedo yoMuévete instantáneamente al fondo o al primer plano en el momento en que toques el suelo. Presionando cualquiera 1 o 2 te harán pasar al fondo mientras presiona 3 o 4 te harán pasar al primer plano.
Este método no se aplica si has sido golpeado con un movimiento que Tornados y es conocido como ‘Tecnología de aterrizaje.‘ Tecnificar el aterrizaje es crucial ya que te permite castigar a los oponentes hiperagresivos. Sin embargo, si perdiste tu ventana a la tecnología o haber sido duramente derribado por tu oponente después de un combo, ingresarás al ‘Conectado a tierra‘ estado.
Cuando esté conectado a tierra, tendrá varias opciones para levantarse del suelo, ¡que destacaremos en la siguiente tabla!
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Entrada conectada a tierra |
Descripción |
|---|---|
|
Retener (B) |
Ponte de pie rápidamente mientras te mueves hacia atrás. Una excelente opción para protegerse de los ataques entrantes. |
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Toque Adelante (f) |
Avanza hacia tu oponente. Se puede combinar con 1+2 para iniciar un ataque rodante. |
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Patada izquierda (3) |
Al presionar 3 se realiza una patada baja instantánea. Se puede usar después de golpear hacia adelante para patear después de rodar. |
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Patada derecha (4) |
Al presionar 4 se realiza una patada media instantánea. Se puede usar después de golpear hacia adelante para patear después de rodar. |
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Abajo/Patada izquierda (d 3) |
Realiza una patada rápida antes de levantarte del suelo. |
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Patada izquierda + Patada derecha (3+4) |
Lánzate hacia adelante desde el suelo con una patada de resorte. |
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Toca arriba (u) |
Ponte de pie instantáneamente donde estás actualmente. |
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Golpe izquierdo (1) |
Pasa al fondo. |
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Mantener presionado/golpe izquierdo (D 1) |
Pasa al primer plano. |
Recuperación de la salud
Finalmente, también existe un sistema en Tekken 8 conocido como ‘salud blanca,‘ que es salud recuperable que acumula cuando recibiendo daños en el chip cuando protegerse contra ataques específicosser atacado en el aire o en tierra, o por bloquear cualquier ataque de un oponente actualmente en Heat modo.
Este la salud se recupera por golpeando a tu oponente, tenerte ganar más HP con golpes exitosos, y recuperando poco HP si están bloqueando. Algunos personajes tendrán acceso a Acciones especiales eso hace recuperar la salud blanca más rápido, pero normalmente requiere una animación larga, haciéndolo arriesgado.
Ser consciente de ataques bajos, como lo harán reduzca significativamente su salud blanca en contacto. Artes de rabia también va a drena completamente tu Salud Blanca, ¡Así que ten cuidado de no ser golpeado por ellos también!
Tekken 8: Cómo desbloquear todos los conjuntos alternativos
¡Aquí se explica cómo obtener el atuendo alternativo de cada personaje en Tekken 8!





