Tekken 8: Guía de Kazuya Mishima
Tekken 8 tiene una de las listas de lanzamiento más sólidas que podrías pedir en un juego de lucha, ofreciendo 32 personajes únicos para jugar, lo que hace que sea difícil no encontrar al menos un personaje con el que encajar como principal, incluso si ese personaje es el principal. antagonista de la historia.
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Ese es, por supuesto, el único Kazuya Mishima, el maestro del estilo Mishima-Style Fighting Karate y portador del Poder del Diablo que su padre intentó con tanto esfuerzo exterminar a lo largo de los años a través de una serie de… formas poco éticas. No obstante, si Kazuya es tu hombre, ¡hay formas de optimizar su juego y ascender de rango!
Descripción general de Kazuya Mishima
Kazuya Mishima, en muchos sentidos, es como su hijo en el sentido de que sobresale en el juego neutral y puede dominar a sus oponentes provocar ataques clave para castigarlos hasta la próxima semana. Sin embargo, la diferencia más significativa es que Kazuya confía mucho más en ‘Wave Dashing’* y en realizar ataques eléctricos** que Jin, haciéndolo un poco más difícil de comprender para los recién llegados.
mientras su El estilo de juego se ha mantenido esencialmente sin cambios. en Tekken 8, el Los cambios universales en los backdashes y el notable aumento en el ritmo del juego hacen que Kazuya tenga dificultades. más de lo usual. sin embargo, el Los nuevos sistemas Heat ayudarán a compensar eso. una vez que comprendas firmemente cómo implementarlos correctamente en tu juego.
Dicho eso, Kazuya prácticamente tiene una respuesta para todo. y puede causar mucho daño en ráfagas cortas si puedes golpea constantemente a los eléctricos y aprende a castigar o contrarrestar la mayoría de los ataques. Tiene un tremendo potencial para controlar el espacio y la temperatura de cualquier partido, ¡pero no será fácil!
Movimientos importantes de Kazuya Mishima
Siendo uno de los personajes básicos de la serie, Kazuya Mishima tiene una lista de movimientos sólida y extensa, mostrando su legado y por qué es tan formidable. Sin embargo, por tremendo que sea, lo haremos Solo cubriremos algunos de los más importantes en la siguiente tabla, ¡Pero te animamos a que investigues todo lo que es capaz de hacer en el modo Entrenamiento!
Movimientos importantes para Kazuya Mishima
Mover nombre |
Aporte |
Tipo de ataque |
---|---|---|
Dios del viento para |
f★d/f |
Kazuya se lanza hacia adelante con un perfil bajo, que puede encadenar en un Ataque Eléctrico en el momento adecuado. También se puede utilizar para ‘Wave Dash’ con Kazuya. |
Patada dividida izquierda |
f/f 3 |
Ataque medio/lanzador |
Puño abolidor |
d/f 2 |
Ataque medio/ataque guiado Arruga el objetivo al contraatacar. |
Empuje del alma |
f 2 |
Ataque medio/Aplastamiento de poder/Movimiento de tornado Absorbe los ataques medios/altos entrantes. |
Explosión de calor |
2+3 |
Activa Heat Gauge, convirtiendo a Kazuya en su forma diabólica. Otorga acceso a varios movimientos nuevos cuando estás en forma de diablo. |
Como puedes ver, los movimientos proporcionados en la tabla anterior no se acercan a la gran cantidad de movimientos a los que Kazuya tiene acceso en el juego. sin embargo, el Los movimientos presentados anteriormente son algunos de los más comunes. estarás usando, haciéndolos esencial aprender primero para combos!
Combinaciones de Kazuya Mishima
Ahora que entiendes lo que Kazuya puede hacer en Tekken 8, es hora de Proporciona combos que resaltan su estilo de juego. Debido a que es un monstruo en el juego neutral, verás algunos combos extensos a través de Counter Hits, en los que sobresale.
Además de Combos estándar y combos de contragolpe, también puedes esperar Combos de transporte de pared y los que incluyen calor y rabia en las secciones siguientes, que cubren todas tus bases para aprovechar al máximo a Kazuya en combate.
Combos estándar de Kazuya Mishima
- f ★ d/f 2 > ff > 3, 1, 4 > d/f 1, D/F 2 > fF > b 2, 2, 1+2
- f ★ d/f 2 > b 4 > d/f 3, 2, 1 > fF > 3, 1 D/F > (Durante el Paso del Dios del Viento) D/F 3
- fF 3 > f ★ d/f 2 > b 2, 2 > d/f 1, D/F 2 > fF > 3, 1 D/F > D/F 3
- 1, 2 > fF > 1+2 > b 2, 2 > b 2, 2, 1+2
Combos de contraataque de Kazuya Mishima
- d/f 2 > f 2 > ff > 1, 2, 4, 3 > f 3
- d/f 2 > f ★ d/f 2 > ff > 3, 1 D/F > D/F 1 > ff > 3, 1 D/F > D/F 3
Combos de transporte de pared de Kazuya Mishima
- 2 > fF > 3, 1, 4 > d/f 1, D/F 2 > f ★ d/f 4, 1 > ff > b 2, 4 > d/f 2
- d/f 2 (Contragolpe) > 1+2 > f ★ d/f 2 > 2+3 > ff > 3, 1 D/F > D/F 1+2 > fF > 3, 1 D/F > D /F, f > d/f 1, 4 > fF > f ★ d/f 4, 1, 1
- (d/f 3, 2) 1 (Contragolpe) > d/f 3+4, 1, 2 > f ★ d/f 2 > ff ★ d/f 2 > ff ★ d/f 2 > 2+3 > 2+3
Combos de calor y rabia de Kazuya Mishima
- f ★ d/f 2 > f ★ d/f 2 > fF ★ d/f 2 > ff ★ d/f 2 > ff ★ d/f 2 > 2+3 > fF 2, F > d/f 1, D /F 2, fF > 3, 1 D/F > D/F 3
- d/f 2 (Contragolpe) > f ★ d/f 2 > f ★ d/f 2 > fF ★ d/f 2 > ff ★ d/f 2 > 2+3 > fF > d/b 1, 2 F > 3, 1 D/F > D/F 1+2 > ff > d/f 1+2
Pensamientos finales de Kazuya Mishima
Con todo lo expuesto anteriormente, es Es fácil ver qué hace brillar a Kazuya en Tekken 8. y como el El sistema de calor compensa los notables nerfs que recibió a través de los nerfs de todo el sistema hasta el retroceso y el ritmo general más rápido en este juego. En general, sigue siendo el mismo Kazuya dominante que conoces y amas una vez que te familiarizas con los nuevos sistemas.
A pesar de todo lo que Tekken 8 implementó y cambió con respecto a la entrada anterior, Kazuya sigue siendo una amenaza en la arena. y puede ser uno de los personajes más formidables en el juego con suficiente práctica y dedicación.
Es Kazuya a amigable para principiantes ¿personaje? No necesariamente, como el lo hace Confíe en gran medida en realizar ataques eléctricos, olas rápidas y las nuevas mecánicas de calor. Sin embargo, eso no lo hace imposible de aprender. Sólo significa que lo hará hacer un poco más de esfuerzo para sentirse cómodo con él que algunos de los otros miembros en la lista!
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