The Amazing Spider-Man 2 Guides

The Amazing Spider-Man 2 Guide: Kingpin Boss Guide

The Amazing Spider-Man 2 Guide: Kingpin Boss Guide

Una vez que hayas terminado de burlarte de Kingpin, entrarás en su habitación segura para luchar contra él. Kingpin no puede ser lastimado con movimientos normales, por lo que tendrás que ser más inteligente que él. Esta guía te ayudará a derribarlo sin ningún problema. Empecemos.

Movimientos Kingpin

Lucha de Spider-Man Kingpin

Usé el atuendo Flipside para este para aumentar el daño, la curación y la resistencia explosiva.

Kingpin tiene un láser que dispara su bastón, puedes esquivarlo con el botón de esquivar. Va de lado a lado, así que intente cronometrarlo correctamente y no será golpeado.

También tiene solo un golpe de bastón que tendrás que contrarrestar, no haces daño pero esquivas el golpe. Si vas a cerrar, simplemente golpeará su bastón contra el suelo y hará una onda de choque que podrás esquivar.

Cuando lo golpees con una explosión sísmica, tomará una postura de sumo y te cargará. Salta o haz un doble salto para evitarlo y chocará contra una pared dejándolo vulnerable.

La pelea

Hombre araña 2099 Outift

Cuando comiences a luchar, Kingpin disparará su láser, así que prepárate para esquivar. Después de esquivar, carga una explosión sísmica y lo golpeas con ella. Antes de que cargue, saltas fuera del camino y luego comienza a atacarlo hasta que no puedas más. Una vez que reciba suficiente daño, golpeará su bastón contra el suelo, así que esquiva y retrocede un poco para otra explosión.

Después de que haga el golpe del bastón, espere que el láser venga inmediatamente después. Una vez que lo haga, vuelva a esquivarlo y golpéelo con otra Explosión. Una vez que te cargue de nuevo, haz todo el daño que puedas y obtendrás una escena de atajo.

Una vez que termine la escena, dos enemigos más estarán aquí para ayudar a Kingpin. Mantén a Kingpin distraído golpeándolo con explosiones sísmicas para que se estrelle contra la pared. Una vez que esté aturdido, derriba a los guardias, ¡recuerde quitarse la armadura primero!

Una vez que sea Kingpin, ataca nuevamente como lo hiciste antes. Golpéalo con una explosión sísmica, esquiva su carga, ataca y esquiva el ataque. Si necesitas curarte, déjalo golpear la pared y luego enciéndelo. Debería tener suficiente tiempo si se aleja lo suficiente después de la carga. Una vez que lo bajes lo suficiente, ocurrirá otra escena de corte y tendrás 3 tipos blindados con los que lidiar.

Uno tendrá un arma, así que asegúrese de desarmarlo antes de hacer cualquier otra cosa. Entonces la táctica es la misma que con los dos primeros, usa el Blast para distraer a Kingpin y luego quema la armadura de los guardias. Tendrás que esquivar más a menudo y estar atento a que alguien recoja el arma.

Una vez que derribas a los guardias, solo queda Kingpin y tú, y él tiene un último movimiento. Él saltará y hará un golpe de tierra que necesitas para estar completamente fuera del camino, así que usa la esquiva. No se arriesgue en este punto si está bajo, solo cúrate y sé paciente. Usa la explosión sísmica en él hasta que finalmente puedas acabar con él.

Eso terminará Guía de The Amazing Spider-Man 2 Kingpin. ¡Vuelve pronto para obtener más guías de Spider-Man!

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