The House of the Dead

The House Of The Dead: Remake- Glosario de enemigos

Hay muchas criaturas en La casa de los muertos: nueva versión. Además, algunos de ellos pasan por la pantalla tan rápido que es difícil notarlos. Es una pena ya que la lista de enemigos en el juego es diversa e intrigante.

Entonces, ¿qué puedes hacer si deseas aprender sobre las muchas criaturas de HOTD: Re? Derrotar a una criatura por primera vez la agregará a la Biblioteca de criaturas en la Galería. Sin embargo, si aún no has llenado la biblioteca, hemos recopilado toda su información para que puedas estudiar más a fondo cada monstruo y descubrir sus puntos débiles.

Bentley

Entrada de la biblioteca de criaturas «Una criatura gorda similar a Sansón. Puede que no lo parezca, pero es rápido y resistente. Lanza barriles al jugador. Cuando aparece, puedes detener su ataque con una lluvia de balas. Después de lanzar el barril, se precipita hacia el jugador.»
Puntos débiles Estómago
¿Arma? Barril
Jefe (Sí/No) No

Borbón

Entrada de la biblioteca de criaturas «Se esconde en las alcantarillas y otros lugares húmedos. A menudo salta detrás de las columnas. Es más fuerte y más rápido que Kageo. También causa más daño, así que no lo subestimes. A veces se esconde en el agua y salta inesperadamente. «
Puntos débiles Cabeza
¿Arma? No
Jefe (Sí/No) No

Bueel

Entrada de la biblioteca de criaturas «Una criatura creada para parecerse a una rana. Salta hacia ti para morderte. Como solo vive cerca del agua, su hábitat es limitado. Por eso hay que tener cuidado cerca de los cuerpos de agua porque puede emerger repentinamente de las profundidades. .»
Puntos débiles Torso
¿Arma? No
Jefe (T/N) No

Quemador

Entrada de la biblioteca de criaturas «Una versión mejorada de Samson. Ataca con un lanzallamas. Es resistente pero lento. Al igual que Samson, no se daña en la mano derecha donde sostiene el lanzallamas. Como es grande, es fácil de matar. Necesitas intentar apuntar a la cabeza».
Puntos débiles Cabeza, Estómago
¿Arma? Lanzallamas
Jefe (T/N) No

Carruaje

Entrada de la biblioteca de criaturas El Tipo-27, cuyo nombre en código era «Chariot», era un gigante blindado que empuñaba una bardiche. Chariot es un humanoide descomunal con máscara de gas vestido con una armadura metálica. Mutila a sus oponentes con un brandiche ensangrentado. El punto débil de Chariot es el lado derecho expuesto de su coraza; con cada disparo, vomita fluidos verdes. Con poca salud, Chariot se despoja de la armadura para revelar su verdadera forma: un humanoide débil, podrido y de lento movimiento con zarcillos pulsantes. Trozos de su carne pueden ser destruidos. hasta los huesos, matando así a Chariot».
Puntos débiles Lado derecho expuesto de su peto (lado izquierdo del jugador). Es un trozo de carne notablemente rojo.
¿Arma? brandiche
Jefe (T/N)

Cirilo

Entrada de la biblioteca de criaturas «Una criatura que empuña hachas en ambas manos. Es un oponente muy vigilante: cuando ve a un enemigo, inmediatamente ataca desde la distancia lanzando las hachas. En espacios cerrados, balancea las hachas para cortar y cortar a sus enemigos. Puedes derriba hachas voladoras para evitar daños».
Puntos débiles Cabeza, Torso
¿Arma? dos hachas
Jefe (T/N) No

demonio

Entrada de la biblioteca de criaturas «Esta criatura fue creada a partir de un murciélago. Suele colgarse boca abajo en habitaciones oscuras y, si te ve, lanza un ataque. Su principal patrón de ataque es cargar contra el jugador. Su presencia aumentará durante la pelea con el jefe en la segunda etapa».
Puntos débiles Cabeza y Torso (No alas).
¿Arma? No
Jefe (T/N) No

Pato

Entrada de la biblioteca de criaturas «Una criatura que se parece a Rubin. También es ágil, pero usa cuchillos. Sus ataques son rápidos y puede tomarte por sorpresa y arrojarte un cuchillo. A menudo lo emparejan con Rubin y su patrón de ataque es similar. Si pierde su cuchillos, se precipita hacia el jugador».
Puntos débiles Pecho
¿Arma? Cuchillo
Jefe (T/N) No

Ebitán A

Entrada de la biblioteca de criaturas «Una horrible criatura cubierta de barro y carne podrida. Dado que generalmente reside en el agua, su cuerpo está en descomposición avanzada. Camina y de repente salta sobre el enemigo o emerge inesperadamente del agua y ataca a las víctimas que pasan. Ya que es ágil, tú necesita estar alerta en los lugares donde puede esconderse. Su principal ataque es morder».
Puntos débiles Cabeza, Torso
¿Arma? No
Jefe (T/N) No

Ebitán B

Entrada de la biblioteca de criaturas «Una criatura cuya mitad inferior del cuerpo se descompuso por completo y se cayó. Se cuelga boca abajo y espera a que [his] víctimas Para derrotarlo necesitas un buen ojo y buenos reflejos. A menudo aparece en pasajes estrechos».
Puntos débiles Cabeza
¿Arma? No
Jefe (T/N) No

Ebitán C

Entrada de la biblioteca de criaturas «Una criatura viscosa, lenta y en descomposición. Su estatura lo convierte en un blanco fácil, lo que lo convierte en una amenaza menor. [He] Se puede encontrar principalmente en lugares húmedos sin acceso al sol, como alcantarillas.
Puntos débiles Todo el cuerpo
¿Arma? No
Jefe (T/N) No

Gilmore

Entrada de la biblioteca de criaturas «Una criatura con un gran mazo que aplasta a sus víctimas sin piedad. Es lento, así que puedes acabar con él en último lugar. Para acabar con él rápidamente, tienes que dispararle en la mano. [that] sostiene el martillo o en la cabeza».
Puntos débiles Cabeza, Torso
¿Arma? mazo gigante
Jefe (T/N) No

Hombre ahorcado

Entrada de la biblioteca de criaturas «El Tipo-041, con el nombre en código «Hangedman», era una criatura parecida a un murciélago. Hangedman tiene los dedos de manos y pies con garras, alas y ojos rojos brillantes de un murciélago, pero también la forma del cuerpo y el habla de un humano, mientras que su cabeza en el juego original es aviar. Lleva piezas de armadura sobre su cuerpo. Después de enviar oleadas de Devilons a su presa, la criatura vuela para tener la oportunidad de lanzarse en picado para un ataque con garras.
Puntos débiles Torso
¿Arma? No, pero convoca a Devilons para atacar en su nombre.
Jefe (T/N)

harris

Entrada de la biblioteca de criaturas «Una criatura que balancea una bola en la cadena. Si la bola se lanza hacia ti, no puedes evitarla. Al apuntar a su mano derecha, puedes evitar que ataque. Si pierde su bola de hierro, corre hacia el jugador. «
Puntos débiles Cabeza, Torso
¿Arma? Bola de Hierro (Proyectil)
Jefe (T/N) No

Ermitaño

Entrada de la biblioteca de criaturas «El Tipo-6803, cuyo nombre en código era «Ermitaño», era un insectoide blindado de ocho patas. El ermitaño es una gran criatura parecida a una araña, completa con ocho patas y múltiples ojos. De su boca sobresalen tentáculos que escriben adjuntos. Su cabeza es su punto débil.»
Puntos débiles Cabeza
¿Arma? bolas web
Jefe (T/N)

Iván

Entrada de la biblioteca de criaturas «No es uno de los más persistentes, pero no dejes que las apariencias te engañen. Cuando estás a su alcance, puede ser demasiado tarde para sobrevivir».
Puntos débiles Torso
¿Arma? No
Jefe (T/N) No

hanzou

Entrada de la biblioteca de criaturas «Se mueve y ataca como Saruzou pero es mucho más duradero. Su nombre significa «sombra», que es lo último que verás si [he] te atrapa».
Puntos débiles brazos, torso
¿Arma? No
Jefe (T/N) No

Kageo

Entrada de la biblioteca de criaturas «Una criatura en las peores condiciones con ojos hundidos. Prefiere lugares húmedos y cálidos. Tiene baja resistencia y es lento. Su ataque principal es golpear con la mano o morder».
Puntos débiles Torso
¿Arma? No
Jefe (T/N) No

kenfi

Entrada de la biblioteca de criaturas «Esta criatura parece un perro con alas, pero no puede volar. Su principal ataque es morder. Es difícil apuntar a él, ya que se acerca a ti saltando de un lado a otro. Hay varios tipos con diferentes colores de cuerpo y resistencia. .»
Puntos débiles Pecho
¿Arma? No
Jefe (T/N) No

Mago

Entrada de la biblioteca de criaturas «Tipo-0, cuyo nombre en código es «Mago», es [Curien’s greatest] obra maestra. Creado para gobernar a los humanos. Es una criatura humanoide sintética con poderes pirotécnicos y de levitación. Aparentemente [its] El ataque es el más hermoso. Está [a] criatura poderosa a pesar de que todavía está en desarrollo».
Puntos débiles Desconocido (posiblemente del muslo izquierdo a la rodilla izquierda)
¿Arma? Proyectiles llameantes
Jefe (T/N)

Malhumorado

Entrada de la biblioteca de criaturas «Se parece más a un cyborg que a una criatura. A menudo aparece en parejas. Ataca con garras de hierro en su brazo derecho».
Puntos débiles Torso
¿Arma? Garra (Proyectil)
Jefe (T/N) No

asesino

Entrada de la biblioteca de criaturas «Una criatura con forma de serpiente. Se retuerce en el suelo y se abalanza sobre el jugador. Rara vez aparece individualmente. Por lo general, aparece en grupos de 2 a 5. Su cabeza explota cuando lo golpeas».
Puntos débiles Todo el cuerpo
¿Arma? No
Jefe (T/N) No

Clavo

Entrada de la biblioteca de criaturas «Está mejor vestido que Sam. Es la versión mejorada de Sam, por lo que sus ataques son más fuertes y efectivos. A menudo emerge de las sombras. [His] la cara llena de cicatrices y el cabello alborotado lo hacen parecer una criatura. Su ataque principal es placar, golpear con los nudillos o morder».
Puntos débiles Cabeza, codo derecho (izquierda del jugador).
¿Arma? No
Jefe (T/N) No

Nombre

Entrada de la biblioteca de criaturas «Una criatura creada mediante la mejora de una babosa. Vive en las alcantarillas del edificio. Tiene poca capacidad de recuperación, pero si te acercas, te morderá. Solo aparece en la primera etapa».
Puntos débiles Todo el cuerpo
¿Arma? Excreción verde (Proyectil)
Jefe (T/N) No

Salón

Entrada de la biblioteca de criaturas «Él ataca con cuchillos láser. Similar a Drake. Es ágil como un ninja y sus ataques con cuchillos láser son difíciles de esquivar. Debe ser neutralizado rápidamente».
Puntos débiles Abdomen
¿Arma? cuchillo láser
Jefe (T/N) No

Roberto

Entrada de la biblioteca de criaturas «Forma mejorada y final de Sam. Tiene una armadura de hierro que cubre partes de su cuerpo que lo hace inmune a las balas en estos lugares. Es un enemigo duro porque la mitad de su cara está protegida por la armadura de hierro que hace que sea más difícil golpear el cabeza. Su ataque principal es el golpe de mano».
Puntos débiles Torso (excepto pectoral izquierdo), antebrazo izquierdo (derecho del jugador)
¿Arma? No
Jefe (T/N) No

Frotar

Entrada de la biblioteca de criaturas «Una criatura con garras de hierro en ambas manos que golpea con movimientos rápidos. Rueda hacia su enemigo y salta. A menudo lo emparejan con Drake. El momento en que aterriza en el suelo es tu mejor tiro para apuntar a la cabeza».
Puntos débiles Abdomen
¿Arma? Garras de hierro
Jefe (T/N) No

Sam

Entrada de la biblioteca de criaturas «El tipo de criatura más común que se puede ver en todas partes. Camina lentamente en busca de sangre y carne humana. A menudo se mueve en grandes grupos y, si no tienes cuidado, puedes quedar rodeado. Su principal ataque es morder».
Puntos débiles Cabeza
¿Arma? No
Jefe (T/N) No

Sansón

Entrada de la biblioteca de criaturas «Una criatura que empuña una motosierra. La motosierra protege a esta criatura de las balas, así que apunta [for] otras partes del cuerpo. Es fuerte, así que cronometra tus tiros y apunta a su cabeza».
Puntos débiles Cabeza, estómago, brazo derecho (izquierda del jugador)
¿Arma? motosierra
Jefe (T/N) No

Saruzou

Entrada de la biblioteca de criaturas «Esta criatura fue creada a partir de un macaco modificado. Salta y gira para dar un golpe inesperado. Al igual que Kenfis, hay varios tipos con diferente color de cuerpo y resistencia».
Puntos débiles Cabeza, Torso
¿Arma? No
Jefe (T/N) No

Shawn

Entrada de la biblioteca de criaturas «La resistencia no es su mejor característica, pero cuando se le provoca [he] puede ser una amenaza seria. A menudo pasa tiempo con sus compañeros en un grupo más grande».
Puntos débiles Torso
¿Arma? No
Jefe (T/N) No

Simón

Entrada de la biblioteca de criaturas «Una criatura con una fuerza sobrehumana y una enorme resistencia, lo cual es obvio por su aspecto. Ataca al jugador con un poderoso puñetazo o lanzando un barril. Supuestamente, destruyó todos los muebles del complejo. Su ataque principal es golpear con la mano».
Puntos débiles Abdomen
¿Arma? No
Jefe (T/N) No

larry

Entrada de la biblioteca de criaturas «Una criatura cuya piel en su brazo derecho y clavícula ha sido arrancada. Su sangre se había vuelto completamente verde. Sin embargo, la falta de piel no significa que sea menos peligrosa».
Puntos débiles Torso
¿Arma? No
Jefe (T/N) No

Thalang

Entrada de la biblioteca de criaturas «Esta criatura fue creada a partir de una araña. Le gusta el olor a sangre y ataca en grupos. Por lo general, cae desde los techos o ataca desde el suelo. Se mueve y salta de un lado a otro, por lo que es más difícil apuntar».
Puntos débiles Torso
¿Arma? No
Jefe (T/N) No

Vicente

Entrada de la biblioteca de criaturas «Una criatura flaca a la que le gusta mantenerse distante. Sin embargo, si te la encuentras, no esperes una tarifa reducida. Su peinado es su marca registrada».
Puntos débiles Todo el cuerpo
¿Arma? No
Jefe (T/N) No

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