The Walking Dead: Starved For Help Guía de tutorial
Telltale Games finalmente ha lanzado el segundo episodio de su tan esperado título de terror, The Walking Dead: Starved for Help. Esta guía de The Walking Dead: Starved For Help te guiará a través de los diversos aspectos del episodio 2, brindándote advertencias avanzadas sobre las opciones de conversación, así como otras guías para los aspectos más difíciles del juego. Tenga en cuenta que, aunque he hecho todo lo posible para evitar spoilers graves, es probable que haya algunos puntos de obsequio.
Como el juego tiene tantos caminos y opciones posibles, algunos de ellos no serán relevantes para ti dependiendo de las decisiones que tomaste en el Capítulo 1. Sin embargo, muchas de ellas son similares solo con diferentes personas. No dude en dejar un comentario si tiene información sobre una ruta alternativa.
Guía de conversación

Capítulo 1
Capitulo 2

Capitulo 2
Después de estas selecciones, se le dan cuatro piezas de comida y diez personas para alimentar. Te esperan decisiones difíciles. En primer lugar, cubriré las opciones básicas de conversación con cada persona, nadie realmente tiene ningún efecto en la historia, aparte de tu elección con Kenny.
Después de haber hablado con todos, es hora de tomar una decisión con respecto a la comida. Personalmente, elegí primero a los más necesitados y útiles. Ayudar a cualquiera de ellos seguramente tendrá un impacto, pero he enumerado los que verifiqué a continuación. Si elige otras opciones, deje un comentario y lo agregaré a la publicación.
Esto marca el final del Capítulo 2 de Starved for Help.
Capítulo 3

Capítulo 3
Después de las opciones de conversación anteriores, vuelve a tener libertad de movimiento. Consulte a continuación para obtener información sobre las conversaciones que puede tener, así como las misiones o misiones.
Una vez que lleguen los bandidos, te esconderás detrás de un tractor. Para avanzar a la siguiente área, primero debe separar las cuchillas en la parte trasera, resalte la palanca al lado de las cuchillas mirando a su derecha. Una vez que haya hecho esto, mire hacia el extremo izquierdo y retire el calzo que bloquea la rueda. Luego, seguirá al tractor cuando comience a moverse. Después de una corta distancia, golpeará un cuerpo, simplemente mueva The Walker y continúe. Después de quitar el siguiente Walker, de una manera mucho más fresca, continúe siguiendo al Tractor. Esto puede parecer un poco más terrible ya que tienes compañía, pero mantén tu sombra en línea con la del tractor y estarás bien.
Cuando hayas escapado de Bandit Ambush, te retiras a la granja lechera.
Después de esta breve escena, se le permite recorrer libremente la granja lechera nuevamente.
Al registrar el campamento, no hay nada cerca de la silla, en la carpa o en las mesas al lado de la silla. Busque en las mesas cercanas al carrito de la compra y moverá algunas cajas para descubrir una cámara, recójala. Una vez que hayas recogido la cámara, regresa y registra la tienda. Hay un osito a la izquierda y un saco de dormir a la derecha. PRECAUCIÓN: no estoy seguro de que tenga tiempo para verificar ambos, o si la escena de corte se activa después de inspeccionar un artículo, simplemente envuelva y asegúrese de verificar primero el saco de dormir correcto y encontrará el sombrero Clementines.
Esto marca el final del Capítulo 3.
Capítulo 4

Capítulo 4
A continuación, se le vuelve a dar una opción de itinerancia libre. Están los niños en el granero, Larry y su hija junto al Gazebo y algunos otros caminando. Lea a continuación para averiguar si hay algún efecto en la historia.
Después de haber hecho la misión de abrir la puerta del granero, las conversaciones Seguir
Una vez que haya hablado con Andrew sobre la puerta del granero, ingrese a la casa. Tienes la oportunidad de deambular por aquí. Sube las escaleras. Si no está seguro de qué hacer, consulte la sección Misiones y misiones sobre cómo encontrar la habitación oculta.
Esto marca el final del Capítulo 4
Capítulo 5

Capítulo 5
Después de que te noqueen en la mesa de la cena, te encuentras encerrado en un Meat Locker. Sus conversaciones al principio no tienen ningún efecto, luego se le da libertad de movimiento para mirar a su alrededor e intentar escapar
Esto marca el final del Capítulo 5 en Starved for Help
Capítulo 6

Capítulo 6
Después de hablar con todos, es hora de escapar. Es bastante sencillo, pero agregué la guía a la sección Misiones y misiones para evitar spoilers aquí. Consulte «Cómo escapar del depósito de carne» para obtener más información.
Después de escapar del Meat Locker, ingresa a la sala de matanza. Hay algunas armas aquí, pero solo puedes llevar una. Elegí tomar el Mini Cattle Prod, pensé que si era suficiente para sacrificar una vaca, dolería un poco. El arma elegida importa poco, a quién ayudaste antes. Elige a Kenny y él acabará con Danny con el arma que elijas, elige a Lilly y ella le disparará o acabará con él de forma similar.
Después de comprobarlo varias veces, perderá adónde fue. Verificar la próxima vez inicia una escena de corte. Tienes que ser MUY RÁPIDO para sobrevivir, así que asegúrate de mantenerte alerta cuando vuelvas a abrir la Puerta del Establo. Nota: El Cattle Prod no fue suficiente para sobrevivir sin la ayuda de Lilly.
Esto marca el final del Capítulo 6 de Starving for Help
Capítulo 7

Capítulo 7
Tenga cuidado al acercarse a Brenda, si continúa avanzando después de que ella le apunta con su arma y le dice que se detenga, puede disparar.
Después de que Carley le dispara a Andy, caes colina abajo y atraviesas la cerca. La siguiente escena presenta más pulsaciones de botones que una carrera de 500 m en International Track and Field. Sin embargo, no tienes que «ganar» la lucha por el poder. Deja que Danny empuje tu cara contra la cerca y Lilly vendrá y te salvará.
Esto marca el final del Capítulo 7 en Starved for Help
Capítulo 8

Capítulo 8
Esto marca el final de The Walking Dead: Starved For Help Guía de conversación paso a paso. Después de una breve escena, ha completado el Capítulo 2: Hambriento de ayuda y ahora tiene una agonizante espera para el Capítulo 3 el próximo mes. También cubriremos eso, así que asegúrese de volver para obtener más guías de Walking Dead. Si tiene alguna pregunta o sugerencia, deje un comentario y nos pondremos en contacto con usted lo antes posible.
Misiones y misiones

Misiones y misiones
Encontrar el sombrero de Clementinas
Al acercarse a los niños en el motel, cuando regrese por primera vez del bosque con los sobrevivientes, comenzará una misión en la que Clementine le pedirá que ubique su sombrero. No puedes obtener esto por un tiempo, así que avanza en el juego hasta que llegues a la granja lechera propiedad de los hermanos St. John. Eventualmente, se le pedirá que se vaya y busque un campamento, una vez que llegue al campamento, debe encontrar la cámara ubicada en muchas cajas cerca de un carrito de compras. Luego busca en la tienda, el sombrero se encuentra en el saco de dormir a la derecha. Todo esto tiene lugar en el Capítulo 3.
Arreglando el columpio
Camine en sentido contrario al Swing, pase Mark y el generador. Encontrarás una tabla grande de madera y una sierra para cortarla a la medida. Luego tienes la tarea de encontrar una cuerda. La cuerda se puede encontrar yendo a la puerta principal de la casa y luego sintonizando a la izquierda. La cuerda está en una pequeña caja negra como una cosa en el extremo izquierdo. Cuando regreses, Andy te dirá que lo arreglaste y te ganará el elogio de Clementine.
Entrando por la puerta del granero
Durante el Capítulo 4, cuando inspeccione la puerta trasera del granero, comenzará una escena. Para ingresar al granero, deberá tomar la herramienta múltiple de la caja de herramientas que está afuera en la mesa, cerca de donde encontró la sierra y la madera para el columpio. Una vez que tengas la multiherramienta, vuelve al interior del granero y dile a Andrew que Danny lo necesitaba para algo. Cuando intentes abrir la puerta, Andrew regresará. Habla con Kenny y te dirá que apagues el generador, de nuevo esto no es suficiente y Andrew regresa al granero. Necesita abrir la caja inferior del generador inspeccionándolo y usando su multiherramienta. Una vez que lo haya abierto, apague el generador con el interruptor de encendido y luego corte la correa con la herramienta múltiple. Luego regresa al granero y abre la puerta con tu multiherramienta.
Encontrar la habitación escondida
No es realmente un Quest por decirlo así, pero lo puse aquí para evitar spoilers. Una vez que suba las escaleras de la casa, deberá buscar en el pequeño armario y conectar los cables de alimentación. Esto enciende una luz en una habitación oculta. Dirígete al dormitorio principal y ahora tienes la opción de mover la estantería.
Escapar del armario de la carne
Una vez que te encierran adentro en el Capítulo 6, después de ser noqueado en la cena, tienes la tarea de escapar del Meat Locker. Es bastante simple. Hay un Unidad de Aire Acondicionado en la parte superior derecha de la habitación, al lado de la puerta. Una vez que haya inspeccionado la unidad de aire acondicionado, debe encontrar algo para separarla de la pared. Hablar con nadie más aquí no tiene ningún efecto, así que habla con Lilly y luego busca algunas monedas en el bolsillo derecho de Larry. Luego use las monedas con la Unidad de Aire Acondicionado para quitarla de la pared.
Si conoce una forma de mejorar esta guía de The Walking Dead: Starved For Help, o si ha tomado una ruta diferente y puede proporcionar más información, déjenos un comentario a continuación, se le acreditará por cualquier información que presente. .
Siguiente episodio: The Walking Dead Long Road Ahead Guide
Gracias a:
MatijaB
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