The Walking Dead Season 1 Guides

The Walking Dead: Starved For Help Guía de tutorial

Guías de la temporada 1 de The Walking Dead

Telltale Games finalmente ha lanzado el segundo episodio de su tan esperado título de terror, The Walking Dead: Starved for Help. Esta guía de The Walking Dead: Starved For Help te guiará a través de los diversos aspectos del episodio 2, brindándote advertencias avanzadas sobre las opciones de conversación, así como otras guías para los aspectos más difíciles del juego. Tenga en cuenta que, aunque he hecho todo lo posible para evitar spoilers graves, es probable que haya algunos puntos de obsequio.

Como el juego tiene tantos caminos y opciones posibles, algunos de ellos no serán relevantes para ti dependiendo de las decisiones que tomaste en el Capítulo 1. Sin embargo, muchas de ellas son similares solo con diferentes personas. No dude en dejar un comentario si tiene información sobre una ruta alternativa.

Guía de conversación

The Walking Dead Temporada 1 Capítulo 1

Capítulo 1

  • Cuando Mark pregunta cuánta comida queda, su respuesta no afecta la historia.
  • Mark le dice que Kenny puede buscar salir con su familia si hace que su RV funcione. Tu respuesta tiene un impacto como Mark recordará
  • Cuando responda con «Él cree que soy peligroso», Mark recordará
  • Cuando Mark apunte al pájaro, su respuesta no tendrá ningún impacto.
  • Los universitarios hablan de que su campamento fue allanado, tu respuesta no tiene ningún impacto
  • Elegir salvar al maestro no tiene ningún impacto en su relación con los demás, pero la siguiente opción sí
  • Si elige guardar el profesor, se registra.
  • Capitulo 2

    The Walking Dead Temporada 1 Capítulo 2

    Capitulo 2

  • Cuando se le pregunta acerca de traer más sobrevivientes de regreso, su respuesta no tiene ningún impacto
  • Cuando puede seleccionar con quién decide ponerse del lado, todo el grupo es consciente de su decisión.
  • Después de estas selecciones, se le dan cuatro piezas de comida y diez personas para alimentar. Te esperan decisiones difíciles. En primer lugar, cubriré las opciones básicas de conversación con cada persona, nadie realmente tiene ningún efecto en la historia, aparte de tu elección con Kenny.

  • Ayudar al herido en el camión no tiene ningún impacto
  • Ayudar a Mark y Larry a arreglar la cerca, incluida la entrega del hacha, no tiene ningún impacto. Aunque Mark mencionará sus pensamientos sobre Larry a partir de su respuesta en el Capítulo 1
  • Al acercarse a los niños, Clementine le pedirá que encuentre su sombrero, consulte la sección de misiones a continuación (no se puede completar hasta el Capítulo 3)
  • Hablar con Clementine no tiene ningún impacto
  • Hablar con Ben no tiene ningún impacto
  • Hablar con Duck no tiene ningún impacto
  • Hablar con Carley, o con el chico en su lugar, no tiene ningún impacto
  • Hablar con Kenny sobre su decisión de irse tiene un impacto
  • Hablar con Lilly no tiene ningún impacto
  • Después de haber hablado con todos, es hora de tomar una decisión con respecto a la comida. Personalmente, elegí primero a los más necesitados y útiles. Ayudar a cualquiera de ellos seguramente tendrá un impacto, pero he enumerado los que verifiqué a continuación. Si elige otras opciones, deje un comentario y lo agregaré a la publicación.

  • Dándole a Duck una manzana, él y su familia lo aprecian (Influir en 3 personas)
  • Darle carne seca a Clementine, se registra mientras la cuidas. (Influir en 1 persona)
  • Dar galletas y queso a los registros de Larry por tomar una decisión difícil
  • Darle galletas saladas y queso a Mark tiene un impacto
  • La conversación con la mujer que ayuda a la maestra no tiene ningún impacto.
  • Esto marca el final del Capítulo 2 de Starved for Help.

    Capítulo 3

    The Walking Dead Temporada 1 Capítulo 3

    Capítulo 3

  • Las opciones de conversación durante la escena en la que Ben explica algo no tienen ningún impacto en ninguno de los demás supervivientes.
  • Tu elección con los dos hombres en el comercio tiene un impacto
  • Si sigues a los dos hombres, las opciones de conversación con Carley durante la escena no tienen ningún efecto.
  • Cuando te pregunten sobre tu ciudad natal, tendrá un efecto en Andy.
  • Cuando les dice quién dirige el lugar, su decisión afecta la opinión de los dos hermanos St. John
  • La siguiente decisión, sobre cuántos de ustedes están en el Motor Inn, también tiene un efecto. Elegí hacerles saber «Tenemos suficiente para defendernos»
  • Indagar sobre la cerca eléctrica en la granja de St John no tiene ningún efecto
  • Cuando se le pregunta si tiene a alguien con experiencia en supervivencia, no tiene ningún efecto si elige la misma respuesta que le dio a los hermanos St. John.
  • El resto de las respuestas durante esta escena de corte no tienen efecto.
  • Después de las opciones de conversación anteriores, vuelve a tener libertad de movimiento. Consulte a continuación para obtener información sobre las conversaciones que puede tener, así como las misiones o misiones.

  • Alejarse de Mark conduce al columpio roto, que puede elegir arreglar. Consulta la sección de misiones y misiones a continuación
  • Hablar con Mark antes de buscar en la granja no tiene ningún efecto
  • Al comentar el comentario de Andy sobre la cantidad de armas que tiene, su elección tendrá un efecto
  • La segunda opción de conversación con Andy con respecto a Supervivientes también tiene un efecto
  • Después de dirigirse a arreglar la cerca, su conversación con Mark sobre sus comentarios a Larry no tiene ningún efecto.
  • Al inspeccionar The Walker, tomar la flecha o hablar de su vida anterior no tiene ningún efecto
  • Después de limpiar el primer Walker, su respuesta con respecto a la seguridad tiene un efecto en Mark.
  • Su opinión sobre los hermanos St. John también afecta a Mark
  • Después de borrar el siguiente Walker Mark hará un comentario sobre su elección con respecto a las raciones de comida. La siguiente elección con él no tiene ningún efecto.
  • Una vez que lleguen los bandidos, te esconderás detrás de un tractor. Para avanzar a la siguiente área, primero debe separar las cuchillas en la parte trasera, resalte la palanca al lado de las cuchillas mirando a su derecha. Una vez que haya hecho esto, mire hacia el extremo izquierdo y retire el calzo que bloquea la rueda. Luego, seguirá al tractor cuando comience a moverse. Después de una corta distancia, golpeará un cuerpo, simplemente mueva The Walker y continúe. Después de quitar el siguiente Walker, de una manera mucho más fresca, continúe siguiendo al Tractor. Esto puede parecer un poco más terrible ya que tienes compañía, pero mantén tu sombra en línea con la del tractor y estarás bien.

    Cuando hayas escapado de Bandit Ambush, te retiras a la granja lechera.

  • Cuando regrese a la granja lechera, su elección una vez que ingrese a la puerta no tendrá ningún efecto.
  • Su respuesta a Larry durante la conversación en curso no tiene ningún efecto.
  • Después de esta breve escena, se le permite recorrer libremente la granja lechera nuevamente.

  • Salir por la puerta más allá del generador hacia Carly y su papá no da como resultado cambios en las opiniones personales.
  • Caminar hacia el columpio y jugar con Clementine tiene un efecto. Elegir «Sí» comparte la esperanza con Clementine.
  • Hablar con Kenny no tiene ningún efecto, aunque mencionará algo que sucedió con Doc en Makon en el Episodio 1.
  • Cuando sales y descubres el campamento de bandidos, escabullirte y tu elección del hermano no tiene ningún efecto.
  • Al registrar el campamento, no hay nada cerca de la silla, en la carpa o en las mesas al lado de la silla. Busque en las mesas cercanas al carrito de la compra y moverá algunas cajas para descubrir una cámara, recójala. Una vez que hayas recogido la cámara, regresa y registra la tienda. Hay un osito a la izquierda y un saco de dormir a la derecha. PRECAUCIÓN: no estoy seguro de que tenga tiempo para verificar ambos, o si la escena de corte se activa después de inspeccionar un artículo, simplemente envuelva y asegúrese de verificar primero el saco de dormir correcto y encontrará el sombrero Clementines.

  • Durante la escena de corte con las mujeres un poco locas, decidir dispararle o no tiene un efecto.
  • Esto marca el final del Capítulo 3.

    Capítulo 4

    Capítulo 4

    Capítulo 4

  • Hablar con Brenda cuando regrese del campamento de bandidos no tiene ningún efecto.
  • A continuación, se le vuelve a dar una opción de itinerancia libre. Están los niños en el granero, Larry y su hija junto al Gazebo y algunos otros caminando. Lea a continuación para averiguar si hay algún efecto en la historia.

  • Regresar por la puerta para hablar con Brenda no tiene ningún efecto.
  • Hablar con Danny sobre su arma puede tener un efecto dependiendo de tu respuesta
  • Hablar con Lilly en el Gazebo no tiene ningún efecto
  • Hablar con Duck no tiene ningún efecto
  • Hablar con Clementine no tiene ningún efecto en la historia, ni tampoco devolverle el sombrero. Aparte del hecho de que lo usa.
  • Cuando inspecciona la puerta trasera del granero, su conversación con Andrew puede tener un efecto. Consulta la sección de misiones y misiones si te quedas atascado al entrar por la puerta
  • Después de la escena de la puerta, hablar con Danny ofrece una opción que puede tener un efecto y despertar sus sospechas.
  • Después de haber hecho la misión de abrir la puerta del granero, las conversaciones Seguir

  • Después de abrir la puerta del granero, su primera opción preguntando qué es no tiene ningún efecto.
  • Una vez que haya hablado con Andrew sobre la puerta del granero, ingrese a la casa. Tienes la oportunidad de deambular por aquí. Sube las escaleras. Si no está seguro de qué hacer, consulte la sección Misiones y misiones sobre cómo encontrar la habitación oculta.

  • Una vez que hayas encontrado la habitación oculta y bajes las escaleras, evitar que Clementine coma la comida tiene un gran impacto.
  • Al hablar con Larry sobre la comida, no tiene ningún efecto.
  • La siguiente elección con respecto a lo que están comiendo no tiene ningún efecto. Aunque puede funcionar si dejas que Larry se coma la comida.
  • La siguiente elección tampoco tiene ningún efecto.
  • Cuando les pides que te dejen ir, o los superas en número, tiene un efecto. Elegí «Están todos enfermos de la cabeza». Eso indica que Lee es directo.
  • La siguiente opción, con respecto a pedirle a alguien que haga algo, puede tener un efecto. Pedirle a Kenny que agarre su arma no tiene ningún efecto.
  • Tu próxima elección no tiene ningún efecto, elegí «Todos estarán bien»
  • La siguiente elección después de que agarre Clementine no tiene ningún efecto.
  • Esto marca el final del Capítulo 4

    Capítulo 5

    The Walking Dead Temporada 1 Capítulo 5

    Capítulo 5

    Después de que te noqueen en la mesa de la cena, te encuentras encerrado en un Meat Locker. Sus conversaciones al principio no tienen ningún efecto, luego se le da libertad de movimiento para mirar a su alrededor e intentar escapar

  • Tu conversación con Clementine no tiene ningún efecto
  • Tu conversación con Larry no tiene ningún efecto
  • Tu conversación con Lilly no tiene ningún efecto
  • Hablar con Kenny no tiene ningún efecto
  • Después de que Larry colapsa, su decisión no tiene ningún efecto. Elegí «Lilly todavía puede salvarlo»
  • Su próxima elección, con quién ponerse del lado, tiene un efecto bastante grande. Elegí intentar ayudar a Larry, esto tiene un impacto negativo en Kenny, pero el resultado sigue siendo el mismo.
  • Esto marca el final del Capítulo 5 en Starved for Help

    Capítulo 6

    The Walking Dead Temporada 1 Capítulo 6

    Capítulo 6

  • Hablar con Clementine no tiene ningún efecto. Elegí mencionar su Walkie-Talkie
  • Tu conversación con Kenny no tiene ningún efecto
  • Hablar con Lilly sobre su padre no tiene ningún efecto
  • Después de hablar con todos, es hora de escapar. Es bastante sencillo, pero agregué la guía a la sección Misiones y misiones para evitar spoilers aquí. Consulte «Cómo escapar del depósito de carne» para obtener más información.

  • Una vez que haya quitado la unidad de aire acondicionado, la conversación con Kenny no tendrá ningún efecto.
  • La conversación con Clementine no tiene ningún efecto, elegí «Sé que eres lo suficientemente valiente»
  • Después de escapar del Meat Locker, ingresa a la sala de matanza. Hay algunas armas aquí, pero solo puedes llevar una. Elegí tomar el Mini Cattle Prod, pensé que si era suficiente para sacrificar una vaca, dolería un poco. El arma elegida importa poco, a quién ayudaste antes. Elige a Kenny y él acabará con Danny con el arma que elijas, elige a Lilly y ella le disparará o acabará con él de forma similar.

  • Tu conversación con Kenny en el establo no tiene ningún efecto. Elegí «Esperar mi señal»
  • Después de comprobarlo varias veces, perderá adónde fue. Verificar la próxima vez inicia una escena de corte. Tienes que ser MUY RÁPIDO para sobrevivir, así que asegúrate de mantenerte alerta cuando vuelvas a abrir la Puerta del Establo. Nota: El Cattle Prod no fue suficiente para sobrevivir sin la ayuda de Lilly.

  • Después del tiroteo, su conversación con Danny no tiene ningún efecto. Incluso si mencionas el tiroteo en el bosque después de ocultárselo a Lilly.
  • Tu próxima elección tiene un gran impacto. Si elige matarlo o no, Clementine será testigo de su decisión.
  • Esto marca el final del Capítulo 6 de Starving for Help

    Capítulo 7

    The Walking Dead Temporada 1 Capítulo 7

    Capítulo 7

  • Después de salir del granero, su conversación con Carly, o con quien sea que esté en su lugar, no tiene ningún efecto.
  • Cuando te acercas a la casa, tu elección tiene un efecto. Decidí intentar mentirle a Brenda con un «Sí, soy yo». Ella ve a través de la mentira
  • Tu primera opción de conversación con Brenda es crucial, elegí “No tiene que terminar así” y Lee sobrevivió. Al elegir la segunda opción, Brenda realmente disparará a Lee después de que él la llame perra (gracias a Heisenberg)
  • Tenga cuidado al acercarse a Brenda, si continúa avanzando después de que ella le apunta con su arma y le dice que se detenga, puede disparar.

  • La siguiente elección con Brenda no tiene efecto, elegí la menos violenta
  • El resto de la conversación con Brenda no tiene ningún efecto, hasta que sube demasiado las escaleras …
  • Tu conversación con Andy no tiene ningún efecto
  • Después de que Carley le dispara a Andy, caes colina abajo y atraviesas la cerca. La siguiente escena presenta más pulsaciones de botones que una carrera de 500 m en International Track and Field. Sin embargo, no tienes que «ganar» la lucha por el poder. Deja que Danny empuje tu cara contra la cerca y Lilly vendrá y te salvará.

  • Después de la escena de la pelea, tu conversación con Andy no tiene ningún efecto.
  • Tu próxima elección tiene un gran impacto, ya sea que mates o no a Danny o te vayas con los demás.
  • Esto marca el final del Capítulo 7 en Starved for Help

    Capítulo 8

    The Walking Dead Temporada 1 Capítulo 8

    Capítulo 8

  • Tu conversación con Carley en el camino de regreso al Motor Inn no tiene ningún efecto.
  • Dependiendo de su decisión de involucrar a Larry en el Meat Locker, su discusión con Kenny puede tener un efecto negativo en su relación.
  • Cuando Clementine pregunta por qué mataste a esos hombres, tiene un efecto, dependiendo de si te vio matando a Danny. Elegí “tenía que hacerlo”, tranquiliza Clementine.
  • Tu elección al acercarte al coche no tiene ningún efecto.
  • A la hora de elegir sacar la comida del coche o no, tiene un gran impacto
  • Cuando le pide a Clementine que se lleve la sudadera, tiene un efecto. Elegí «No somos como los bandidos» y la convenció de tomar la sudadera con capucha
  • Esto marca el final de The Walking Dead: Starved For Help Guía de conversación paso a paso. Después de una breve escena, ha completado el Capítulo 2: Hambriento de ayuda y ahora tiene una agonizante espera para el Capítulo 3 el próximo mes. También cubriremos eso, así que asegúrese de volver para obtener más guías de Walking Dead. Si tiene alguna pregunta o sugerencia, deje un comentario y nos pondremos en contacto con usted lo antes posible.

    Misiones y misiones

    The Walking Dead hambrientos de misiones y misiones de ayuda

    Misiones y misiones

    Encontrar el sombrero de Clementinas

    Al acercarse a los niños en el motel, cuando regrese por primera vez del bosque con los sobrevivientes, comenzará una misión en la que Clementine le pedirá que ubique su sombrero. No puedes obtener esto por un tiempo, así que avanza en el juego hasta que llegues a la granja lechera propiedad de los hermanos St. John. Eventualmente, se le pedirá que se vaya y busque un campamento, una vez que llegue al campamento, debe encontrar la cámara ubicada en muchas cajas cerca de un carrito de compras. Luego busca en la tienda, el sombrero se encuentra en el saco de dormir a la derecha. Todo esto tiene lugar en el Capítulo 3.

    Arreglando el columpio

    Camine en sentido contrario al Swing, pase Mark y el generador. Encontrarás una tabla grande de madera y una sierra para cortarla a la medida. Luego tienes la tarea de encontrar una cuerda. La cuerda se puede encontrar yendo a la puerta principal de la casa y luego sintonizando a la izquierda. La cuerda está en una pequeña caja negra como una cosa en el extremo izquierdo. Cuando regreses, Andy te dirá que lo arreglaste y te ganará el elogio de Clementine.

    Entrando por la puerta del granero

    Durante el Capítulo 4, cuando inspeccione la puerta trasera del granero, comenzará una escena. Para ingresar al granero, deberá tomar la herramienta múltiple de la caja de herramientas que está afuera en la mesa, cerca de donde encontró la sierra y la madera para el columpio. Una vez que tengas la multiherramienta, vuelve al interior del granero y dile a Andrew que Danny lo necesitaba para algo. Cuando intentes abrir la puerta, Andrew regresará. Habla con Kenny y te dirá que apagues el generador, de nuevo esto no es suficiente y Andrew regresa al granero. Necesita abrir la caja inferior del generador inspeccionándolo y usando su multiherramienta. Una vez que lo haya abierto, apague el generador con el interruptor de encendido y luego corte la correa con la herramienta múltiple. Luego regresa al granero y abre la puerta con tu multiherramienta.

    Encontrar la habitación escondida

    No es realmente un Quest por decirlo así, pero lo puse aquí para evitar spoilers. Una vez que suba las escaleras de la casa, deberá buscar en el pequeño armario y conectar los cables de alimentación. Esto enciende una luz en una habitación oculta. Dirígete al dormitorio principal y ahora tienes la opción de mover la estantería.

    Escapar del armario de la carne

    Una vez que te encierran adentro en el Capítulo 6, después de ser noqueado en la cena, tienes la tarea de escapar del Meat Locker. Es bastante simple. Hay un Unidad de Aire Acondicionado en la parte superior derecha de la habitación, al lado de la puerta. Una vez que haya inspeccionado la unidad de aire acondicionado, debe encontrar algo para separarla de la pared. Hablar con nadie más aquí no tiene ningún efecto, así que habla con Lilly y luego busca algunas monedas en el bolsillo derecho de Larry. Luego use las monedas con la Unidad de Aire Acondicionado para quitarla de la pared.

    Si conoce una forma de mejorar esta guía de The Walking Dead: Starved For Help, o si ha tomado una ruta diferente y puede proporcionar más información, déjenos un comentario a continuación, se le acreditará por cualquier información que presente. .

    Siguiente episodio: The Walking Dead Long Road Ahead Guide

    Gracias a:
    MatijaB

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