The Witcher 3: 10 trampas para principiantes que debes evitar

el brujo 3 puede ser increíblemente abrumador para los recién llegados que se sumergen en su vasto y peligroso universo. Es probable que cuando se le dé rienda suelta por primera vez para comenzar a explorar, no sepa por dónde empezar. Entre la plétora de misiones secundarias, comerciantes turbios y opciones de diálogo complicadas, muchas decisiones tempranas pueden arruinar tu experiencia de juego más adelante. Es por eso que hemos compilado esta lista para ayudarlo a evitar algunos de los mayores errores de la cruz.
Actualizado por Jorge Freeman: Con las versiones recientes de la generación actual de The Witcher 3 apareciendo, sabíamos que teníamos que volver a esta guía y asegurarnos de que esté preparada y lista para salvar a la última ola de jugadores de la frustración.
10 El esquema rápido Get Rich
Saquea todo, pero no lo vendas todo por dinero rápido. Desmantelamiento JuEl nk, la armadura y las armas te proporcionarán los materiales que necesitarás para fabricar más adelante, y aligera tu carga a medida que avanzas. los materiales de artesanía no cuentan para la capacidad de carga de Geralt. También ahorrará una tonelada de dinero a largo plazo cuando haya mejores equipos disponibles para la elaboración, ya que no necesitará comprar tantos componentes de los comerciantes.
El desmantelamiento también puede generar una factura, por lo que no es una mala idea dividir las ganancias desmantelando la mitad de una pila de un artículo y vendiendo el resto. Aquí hay algunas pautas generales a seguir si no está seguro de cómo dividirlo todo.
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Para el equipo, haga algunas comparaciones de precios. Verifique los materiales que puede ganar, desmantele piezas con rendimientos más raros y venda algunos artículos más caros.
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La mayoría de los equipos que Geralt saquea de sus asesinatos no valen mucho para los comerciantes, pero proporcionan
materiales básicos de elaboración
que se vuelven costosos de comprar.
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Para artículos misceláneos, apégate al método mitad y mitad aparte de valiosas baratijas de plata y oro.
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Muchos comerciantes no quieren o no pueden pagar lo que valen estos objetos de valor, y en lo que respecta a la plata, Geralt a menudo necesita una nueva espada.
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A veces, vender las gemas talladas rescatadas de
desmantelamiento de joyas
puede valer más que las joyas en sí para el vendedor adecuado. -
Otras veces encontrarás
gemas
(o
polvo de gemas
si se desglosa más.) son útiles para raras
elaboración de diagramas,
como Legendary Witcher Gear.
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9 Todos los comerciantes no son iguales
Muchos jugadores venderán al primer comerciante que encuentren para aligerar su carga y ganar dinero rápido. Si ese es su caso, es posible que desee volver a visitar el primer escollo en el que se encuentran a menudo los jugadores principiantes.
Cuando haya discernido qué botín desea vender, es importante saber que todos los comerciantes ofrecen diferentes preciosy ciertos comerciantes pagar más por ciertos tipos de productos. Por ejemplo:
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Mesoneros
pagar más por alimentos, bebidas y artículos diversos. -
armeros
prefiera armaduras y armas de madera como hachas y garrotes. -
Herrería
el comercio de armas, excepto las armas de madera, como las mencionadas anteriormente.
Por lo general, puede verificar si un comerciante está ofreciendo un trato justo al mirando la tasa actual de Everluce. Un comerciante dispuesto a comprar Everluce por diez o más coronas probablemente haya puesto un precio justo a sus productos.
Algunos delos comerciantes más honestos del continente se encuentran en Novigrad’s Hierarch Square, Oxenfurt, o el Armorer en Crow’s Perch. Y aunque se sabe que los Skelliger son gruñones, Geralt encontrará algunas de las mejores ofertas entre los isleños helados.
8 Venta o desmantelamiento de la armadura Kaer Morhen inicial
Los conjuntos de armadura iniciales en los juegos generalmente solo son buenos para unas pocas monedas o piezas adicionales después de los primeros niveles, pero el conjunto Kaer Morhen tiene un propósito superior.
En primer lugar, es un conjunto viable para usar durante una buena parte de las primeras aventuras de Geralt. En segundo lugar, la armadura Kaer Morhen se usa más tarde como componente de artesanía en sí mismo en el icónico de Geralt Chaqueta de cuero de guerrero. Tómalo de alguien que cometió este error en su primera partida. ¡Te arepentirás!
7 Frenesíes artesanales
Muchos jugadores disfrutan del aspecto de la creación en los juegos, pero deberías ser parco con los materiales en The Witcher 3. Muchos componentes de fabricación son difíciles de encontrar, especialmente si no ha estado desmantelando artículos. Guarde estos recursos para cuando comience a fabricar Witcher Gear u otros conjuntos de armaduras de élite. De lo contrario, los objetivos de elaboración, como actualizar los conjuntos de equipo de brujo al nivel de Gran maestro, se volverán costosos bastante rápido.
Si no sabe qué armadura es la mejor, quiere probar una nueva construcción o simplemente no sabe nada sobre cómo proteger la piel de Geralt, aquí hay algunas sugerencias sencillas para las que puede guardar sus materiales de artesanía.
Equipo de brujo osuno
El conjunto de armadura Ursine de la escuela de brujos del oso es una de las búsquedas del tesoro que Geralt puede emprender desde el principio y una en la que considerar invertir a lo largo del juego si se ha comprometido a construir un letrero.
Este conjunto de armadura mediana ofrece importantes bonificaciones de intensidad de señal y una protección considerable para su nivel.
Equipo de brujo de gran maestro Manticore
Este conjunto único de Witcher Gear se obtiene durante las aventuras de Geralt a través de Toussaint en La sangre y el vino de The Witcher 3 expansión. Este conjunto de brujo proporciona a Geralt un umbral de toxicidad mejorado y solo está disponible en el nivel Gran maestro, a diferencia de los otros conjuntos de brujo, que deben actualizarse.
Estas características hacen que la armadura Manticore sea un conjunto de juego tardío y uno con ventajas significativas cuando se usa correctamente. Es mejor emparejado con una construcción de bomba o alquimia. También es un excelente conjunto de gama alta para incorporar en una rotación de equipo disponible si disfruta alternando sus Builds y estilos de juego de acuerdo con la empresa actual de Geralt.
Equipo de brujo de la escuela Viper
Otra oportunidad para preservar el aspecto característico de Geralt se presenta con el equipo de la escuela Viper, presentado como DLC con la expansión Heart of Stone del juego. Construido estéticamente al estilo de la armadura Kaer Morhen, el conjunto Viper es un conjunto más elegante en tonos negros que ofrece un valor de protección mucho mayor, mejores beneficios y dos espadas que se han considerado algunas de las mejores del juego.
6 No se distraiga con las flores (o las hierbas) de la carretera
Las plantas solo se usan para crear aceites, pociones y bombas, que solo deben fabricarse una vez en dificultades más bajas. Una vez elaborados, los almacenes de alquimia de Geralt se repondrán cada vez que el brujo medite, siempre que tenga algún tipo de alcohol en su inventario. Elija un puñado de cada hierba nueva que encuentre, pero luego ahorre tiempo para una exploración más pertinente y deje el resto solo.
5 Es una historia, no una carrera
The Witcher 3 desarrolla una historia muy atractiva en la que es fácil involucrarse. Muchos jugadores incluso sienten una prisa obligatoria por encontrar y rescatar a Ciri, haciendo la vista gorda a las misiones secundarias. Pero al final del día, es solo un juego. Ciri estará esperando en el mismo lugar y estado de confusión sin importar cuánto tarde Geralt en llegar a ella.
Además, las tramas secundarias y las historias de relleno son casi tan fascinantes como la historia principal. Sin mencionar que generalmente ofrecen recompensas fabulosas y escenas ocultas. Si superas las misiones principales, inevitablemente te perderás una tonelada de estas historias fantásticas que enriquecen el universo de The Witcher. Esto se debe a que la progresión en la historia principal puede fallar automáticamente en muchas misiones secundarias que solo se pueden completar durante un segmento determinado de la historia de conducción.
4 No especializar su desarrollo de habilidades
Con la amplia gama de habilidades de Witcher, es tentador esforzarse por convertirse en un Jack of All Trades. Sin embargo, el desarrollo de habilidades concisas es crucial desde el principio debido a las ranuras limitadas del árbol de habilidades.
Si gasta puntos de habilidad en varias habilidades diferentes, tendrá que elegir cuáles tener activas hasta que desbloquee más espacios. Especialización en tres habilidades para empezar es la mejor opción, especialmente las habilidades que juegan bien entre sí.
Deberá invertir algunos puntos de habilidad adicionales en otras habilidades para desbloquear habilidades en los niveles más altos de los árboles de habilidades, por lo que ya querrá pensar en Builds más avanzadas para cuando desbloquee más espacios. Eventualmente, podrá construir una habilidad maestra para enfrentarse a las amenazas en el modo Death March, pero al principio, le recomendamos que lo haga paso a paso.
3 Subestimar el impacto de las alturas
Geralt puede ser un rudo, pero las alturas no son su fuerte. Caer el daño es común en los juegos de rol de hoy en día, pero The Witcher 3 lo lleva a nuevas alturas. Las gotas más pequeñas pueden tomar una gran parte de la vitalidad de Geralt, y una caída de cinco pies podría matarlo. Es posible frenar su caída con un giro perfectamente sincronizado, pero buena suerte. Esa hazaña requiere práctica y largas pantallas de carga después de cada intento fallido.
¿Conoces esa escena de la serie de Netflix en la que Geralt de Henry Cavill cae una historia entera por el suelo mientras lucha contra la Striga? Sí, Geralt de The Witcher 3 habría sido una salpicadura de sangre.
2 No salvar a Kiera Metz
Después de hacer la misión secundaria opcional con Keira, ser engañada y luego perseguirla hasta Fyke Island, las opciones de diálogo conducen a tres resultados. Geralt puede luchar contra la hechicera, dejarla ir a Radovid o convencerla de ir a Kaer Morhen.
Alerta de spoiler. Los dos primeros terminan en su muerte. Además, el diálogo que resulta en un enfrentamiento de brujo contra hechicera no se hace descaradamente obvio, por lo que es bastante fácil terminar matando a Keira sin darse cuenta. Pero si ella va a Kaer Morhen, la hechicera más tarde demostrará ser un activo valioso entre el equipo en la Batalla de Kaer Morhen al salvar a los hermanos de Geralt, Lambert. Si Kiera muere de una de las otras dos formas, habrá una secuencia de batalla adicional y Geralt tendrá que salvar a Lambert.
No es necesario evitar la muerte de Keira si no te importa tomar una de las decisiones más desafortunadas del juego y causarle más trabajo a Geralt en una de las batallas principales del juego. Pero es una trampa de diálogo complicada al principio del juego, para la cual solo hay un buen resultado.
1 ¡No juegues al campo con las hechiceras!
Geralt puede disfrutar de una gran cantidad de placeres carnales a lo largo de The Witcher 3. De todas las posibles citas del brujo, solo dos están vinculadas a la historia principal. Geralt puede perseguir un romance tanto con Triss como con Yennefer. Si elige uno sobre el otro, puede lograr uno de los dos finales felices para siempre.
Sin embargo, aunque el juego perpetúa la idea de que puede vivir feliz con ambas hechiceras, no te dejes engañar. Por último, pero probablemente la trampa más grande de esta lista, enamorar a Triss y Yenn por igual, dejará a Geralt en un estado muy comprometedor. El brujo no solo sufre una vergüenza de clase mundial y un golpe bajo a su orgullo, sino que puede besar cualquier perspectiva de una despedida feliz para siempre.





