The Witcher 3: Cómo ganar dinero rápidamente
La vida de un brujo está lejos de ser lujosa, siempre en el camino, luchando contra monstruos infernales, bañándose en los arroyos y tal vez la jarra ocasional de hidromiel si tienen suerte y tienen la moneda. Vidas frugal sin duda, pero los mutantes altamente adaptables han aprendido algunos trucos en sus viajes sobre cómo sobrevivir.
A continuación se compila una lista de consejos de aventuras tempranas para establecer hábitos sólidos para mantener un monedero grueso y aprender cómo ganar dinero en El brujo 3.
Actualizado por Jorge Freeman: La popularidad de The Witcher 3 no se está desvaneciendo pronto, por lo que continuamos revisando cada fragmento de contenido para ampliar nuestra riqueza de conocimientos sobre el juego con el fin de enriquecer el juego tanto para los recién llegados como para los brujos que regresan. Esta vez hemos agregado una sección completamente nueva para ayudarlo a evitar gastos excesivos e identificar compras frívolas. Porque parte de ganar dinero en The Witcher 3 significa aprender a gastar con astucia.
Consejos de inicio esenciales para encontrar artículos que se pueden saquear

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Los brujos querrán usar su sentidos de brujo para observar su entorno habitualmente. Mientras que las pistas, pistas y enemigos aparecerán resaltados en rojo, las cajas, paquetes y otros objetos de botín se resaltarán en amarillo.
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Los enemigos dan una recompensa valiosa, mientras que innumerables objetos de botín esperan en cajas y otros paquetes en cada turno. Se pueden utilizar algunas conclusiones para sostener a Geralt durante sus viajes. Sin embargo, muchos artículos se venden mejor a los proveedores. Escanear un área antes de continuar garantiza que no artículos raros o esenciales ser pasado por alto tampoco.
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Las aventuras de Geralt en The Witcher 3 comienzan en White Orchard. Hay una Herrero enano aquí, y algo común en la tradición de los enanos, los enanos que habitan el continente son famosos por su codicia. Éste engañará a cualquier brujo sobrecargado que esté intentando ponerse en pie, así que evite hacer tratos con él.
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Tiempo Contratos de brujo no pueden sostener únicamente el estilo de vida de un brujo, son una fuente clave de sus ingresos junto con mini-misiones. Ambos ganan experiencia y un pequeño pago al tiempo que brindan muchas oportunidades de saqueo en el camino. Estas misiones también tienden a ser rápidas y sencillas.
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Al ordenar el inventario de Geralt, es mejor vender armas y armaduras, ya que obtienen precios más altos con los proveedores. Basura se puede desmantelar a tarifas más económicas y proporcionar recursos de fabricación o componentes más valiosos en el proceso.
- Tomemos como ejemplo las conchas marinas. Puede venderlos como están para limpiar el inventario y hacer algunas monedas adicionales. Pero ese vendedor está obteniendo un trato mejor de lo que ustedes esperaban cuando encuentran la valiosa perla dentro. Para evitar regalar dinero, asegúrese de romper las conchas marinas para que Geralt pueda cosechar la moneda del perla mucho más rentable en el interior.
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Los brujos recogen muchos libros a lo largo de la aventura, resultando útil ya que la información obtenida se registra automáticamente y se puede acceder a ella sin la necesidad de consultar más el libro. Esta grabación permanente significa que los libros no tienen más uso una vez leídos y puede venderse por una moneda extra.
Sitios de saqueo lucrativos en The Witcher 3

En el juego temprano, algunas oportunidades de saqueo bien valen la pena.
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CD Projekt Red les dio a los jugadores la oportunidad de luchar para llenar sus bolsillos directamente desde las puertas almacenando la región inicial de Huerto Blanco con botines y botines valiosos. Incluso hay un conocido truco que involucra a las vacas que pastan entre el puente Woesong y las afueras de la ciudad.
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En primer lugar, las dos vacas que residen en las afueras de la ciudad arrojan carne cruda y leche de vaca, que los vendedores adecuados comprarán a un precio justo. Usted puede explotar estas gotas alejándose para meditar durante unas horas. Cuando Geralt regrese, el bovino habrá reaparecido fresco para la matanza y se habrá vuelto a cargar con carne y leche.
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Tenga cuidado, no se vuelva demasiado codicioso, ya que los desarrolladores Chort en su lugar para protegerse de la caza furtiva. Geralt puede matar un total de cinco vacas. Si matas al sexto, provocando que las vacas reaparezcan por tercera vez, el Chort cargará y comenzará a aterrorizar el área.
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los puesto de guardia estacionado al otro lado del puente Woesong está bien abastecido con valiosos componentes de artesanía y otros artículos diversos.
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Cuando Geralt abandone Vizima después de su audiencia con el Emporer, el Árbol del Colgado lo dejará caer, y hay una vista de saqueo particularmente lucrativa ubicada cerca en este territorio de bajo nivel.
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los Pozo del diablo es un campamento de bandidos en las afueras de la ciudad de Mulbrydale. Si bien puede parecer una empresa desalentadora al principio del juego, es completamente manejable si se aborda metódicamente con un uso inteligente de la alquimia y los signos. Después de asaltar con éxito la base, Geralt ganará suficiente botín entre los abundancia de suministros y las docenas de bandidos asesinados para llenar sus maletas dos veces.
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También hay una granja de abejas fuera de Novigrad con Honeycomb gratis para tomar. Panal es un alimento que repone la vitalidad. Sin embargo, Herbolarios pagar el mejor dólar para el dulce néctar debido a sus propiedades alquimicas.
- Ciudades también proporcionan lucrativos terrenos de saqueo. Solo asegúrese de hurgar por la noche cuando hay menos guardias.
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Caches de contrabandistas son oportunidades de saqueo dorado y una excelente manera de actualizar la armadura de forma gratuita desde el principio.
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Las aguas alrededor Novigrado albergar varios de estos tesoros. Varios alijos de contrabandistas se encuentran dispersos a lo largo del lecho marino del canal y alrededor de los muelles de Novigrad para un impulso inicial.
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los Skellige Las islas se han apoderado de muchos más de estos tesoros, y una mayor recompensa conlleva mayores riesgos y aguas más mortíferas.
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No todos los proveedores son iguales

Los vendedores ofrecen mejores precios para los artículos relacionados con sus especialidades, lo que significa que los armeros pagan más por las armaduras, los herreros ofrecen mejores ofertas en espadas, los contables valoran los libros, etc.
Armeros
La mayoría de las armaduras que saqueas de los enemigos o de los cofres viejos no tendrán ningún valor defensivo, por lo que es mejor liberar a Geralt de este engorroso botín con un armero de buena reputación. Querrá vender la mayoría de las piezas de armadura a menos que a Geralt le falten componentes de fabricación particulares, en cuyo caso puede desmantelar algunos por menos de lo que costaría comprar los componentes individuales. Los armeros también pagarán un buen dinero por la vieja táctica de Roach.
Herrería
Los herreros comercian con armas, aunque solo valoran realmente el trabajo en metal. Si Geralt se ha encontrado con muchos bandidos, probablemente habrá saqueado más garrotes y hachas que espadas. Cualquier arma hecha de más madera que metal tendrá un precio más alto entre los armeros, o puede servir mejor a Geralt desmantelado en pedazos.
Herbolarios
Como se mencionó anteriormente, los herbolarios compran Honeycomb a tasas más altas que otros proveedores debido al doble uso de Honeycomb para la alquimia. Igualmente, cualquier ingrediente con propiedades alquímicas obtendrá un precio justo con los herbolarios. Sin embargo, como alquimista, Geralt debería pensarlo dos veces antes de vender sus ingredientes, ya que algunos son más raros que otros, y todos pueden resultar invaluables para preparar pociones de brujo.
Posaderos
Las posadas son ideales para descargar el exceso. comida y pieles. Debido a que las pieles también proporcionan materiales de artesanía, es táctico vender aproximadamente la mitad y desmantelar el resto. Las posadas también son un buen lugar para descargar cubiertos, bolas, joyas y otras baratijas finas.
Compare las tarifas del posadero con artículos como Erveluce, que ganan unas diez coronas por botella a un ritmo decente. The Innkeeper, justo al lado de la plaza principal de Novigrad, ofrece precios justos, como veremos más adelante en solo un minuto. Los vendedores de Skellige logran ofertas aún mejores; si un brujo lo desea, un viaje temprano puede resultar excepcionalmente ventajoso.
Plaza del Jerarca de Novigrad

Uno de los ejes centrales de Novigrad es Hierarch Square, y hay muchas paradas rentables durante su visita.
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La primera persona a la que debería visitar es el banquero, Vimme Vivaldi, en la esquina de Hierarch Square para obtener un préstamo y intercambiar Orens y Florens para más coronas.
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Justo abajo del banco está el Armero, quien, junto con el Armero en Oxenfurt, ofrece los mejores precios para armaduras obsoletas.
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Asimismo, el Herrería justo al sur de Hierarch Square y en Oxenfurt ofrecen los mejores precios en espadas.
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Siguiendo la pasarela cubierta a la vuelta de la esquina, hay una librería al final de la línea de tiendas. los Contable, Marcus, vende y compra libros además de otorgar un mini-misión sobre ti.
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La misión implica saquear libros de la tienda, que pueden ser vendido de nuevo al comerciante inconsciente.
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Hay un comerciante hacia el centro de la plaza que se especializa en los distintos Cordiales, Aceites, y Espíritu. Este es un excelente lugar para vender artículos innecesarios como Polvo de alquimia y Pegar. Se necesitan aproximadamente siete polvos de alquimia a lo largo del juego. El resto es bueno para monedas. La pasta de alquimia es un material que se utiliza para fabricar kits de reparación maestros. Sin embargo, los kits Journeyman se adaptan suficientemente a las primeras aventuras, y la Pasta tiene un valor financiero decente.
Gasto conservador

No exceda las existencias de artículos de uso diario.
Un error común que cometen los brujos es prepararse demasiado. Si bien es cierto que un brujo siempre debe estar preparado para cualquier situación; también tienen un agudo sentido de los brujos que les ayuda a recolectar la mayor parte de lo que puedan necesitar mientras viajan, sin la necesidad de tratar con comerciantes.
Aquí hay una lista de algunos suministros básicos que Geralt probablemente no necesitará comprar, excepto en raras ocasiones si es lo suficientemente ingenioso.
| Artículos comunes de artesanía o basura | Artículos como Antorchas o Botellas vacías es útil tenerlos a mano como herramientas o con fines de elaboración, pero Geralt, naturalmente, encontrará más que suficientes de estos en sus aventuras. Si le preocupa no poder ver en cuevas u otros espacios oscuros y no quiere usar la poción de gato, asegúrese de tener siempre 1-2 antorchas a mano en lugar de vender o desmantelar todas en un Armero. . |
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| Ingredientes de hierbas y alquimia | Después de crear una fórmula de alquimia una vez, Geralt puede reponer sus existencias siempre que tenga algo de alcohol, al menos en los niveles de dificultad más bajos. Esto significa que él solo necesito un puñado de cada nueva hierba se encuentra y no necesitará reabastecer su juego de alquimia manualmente. |
| Alcohol duro | Hablando de alcohol, quedarse sin alcohol fuerte es un asunto trivial para Geralt, ya que lo toma con regularidad. Es raro quedarse sin licores destilados mientras Geralt forme un hábito de saqueo sólido y constante. Solo debería tener que recurrir a la compra de alcohol en caso de necesidad. |
| Comida | Nuevamente, dependiendo del nivel de dificultad en el que estés jugando, Geralt tampoco tendrá que preocuparse mucho por la comida. Comer para recuperar la vitalidad durante la batalla no funciona tan bien como otros juegos de rol. Además, Geralt puede reponer su salud después de encuentros desafiantes meditando durante al menos 1 hora en las dificultades más bajas. Comida se consume mínimamente para esos juegos y a menudo se vende a los posaderos por monedas adicionales de todos modos. Geralt volverá a reunir comida más que suficiente para saciarlo durante sus viajes y sus necesidades. solo mantenga una pequeña pila de los artículos más nutritivos a mano para asegurarse de que pueda capear cualquier tormenta. |
La vida de un brujo puede no ser excepcionalmente rentable, pero conocer los trucos del oficio mantendrá el monedero gordo. El secreto clave radica en encontrar lucrativos tesoros y tratar con los comerciantes más ventajosos.
Fuentes: YouTube / Phoenix237, The Witcher Fandom





