The Witcher 3: Guía de búsqueda sin nombre y Navegación por los jardines de Freya

‘Sin nombre’ es uno de el brujo 3Las búsquedas de investigación a lo largo del camino para encontrar a Ciri. El trasfondo de esta misión se proporciona durante la misión anterior, ‘Personas desaparecidas’, y finalmente conduce a un hombre considerado cobarde por ser el único que huyó de la Cacería Salvaje. Por lo tanto, ahora no tiene nombre, solo se le conoce como Craven.
Geralt y Yenn también se enteran de que Craven trató de recuperar su honor al matar al hombre lobo imperecedero, Morkvarg, que merodea por el Jardín de Freya. Es hora de ponerse a trabajar. De nuevo.
Actualizado por Jorge Freeman: Con la llegada de la actualización gráfica y de rendimiento de la generación actual para The Witcher 3, más jugadores están probando este juego más vendido que nunca. Será mejor que nos aseguremos de que nuestras guías antiguas estén a la altura.
Atravesando el jardín de Freya
Sigue a Yenn al jardín de Freya después del diálogo donde los llevará al centro del jardín debajo de un árbol gigante. Una vez allí, Geralt descubre que Craven hizo su ofrenda a la diosa. Sigue el rastro de sangre de Craven alrededor del perímetro interior delantero del jardín hasta que llegue a una puerta cerrada.
En este punto, el objetivo será «Explora las otras partes del herbario», entonces Geralt necesitará encontrar una ruta alternativa. A la derecha de la puerta hay otra puerta, estropeada por marcas de garras y un muro bajo. La puerta marcada con arañazos también está cerrada, así que escala la pared. Una vez en este rellano superior, encontrarás un área con un edificio a la izquierda. Tenga en cuenta este edificio para más adelante si aún no ha realizado la búsqueda ‘Con ropa de lobo’.
pasar el edificio y baja a un nivel más bajo en la parte trasera del jardín y luego pasa por la puerta de la izquierda. Esto lleva a otra área del herbario con edificios más pequeños e inaccesibles. Continúa hasta llegar a un vía fluvial y puente en forma de mota. Cruza el puente y sube por la escalera empotrada en la pared de la izquierda. Una vez arriba, verá un mecanismo de madera que deberá resolver para avanzar a la siguiente área.
Operación del mecanismo de la puerta
Una vez que dé unos pasos desde la parte superior de la escalera, se activará una escena en la que Geralt explica la mecánica de todo. Esto incluye:
- Función del mecanismo de doble palanca
- Una palanca selecciona una de las tres puertas en el mote
- El otro opera la puerta seleccionada
Tres clavijas de madera entre las palancas indican qué puerta está seleccionada. Deberá seleccionar la puerta del medio y luego usar la palanca izquierda para abrirla. Tenga en cuenta aquí que la palanca de selección solo funciona cuando todas las puertas están cerradas, por lo que si ha estado moviendo las palancas tratando de averiguar cómo funciona todo, vuelva a la palanca izquierda para asegurarse de que todas las puertas estén cerradas.
Encontrar el cuerpo de Craven
Ahora simplemente nade a través de la puerta. Es un canal corto con una repisa para que Geralt se levante al final a la derecha. Luego, suba por la escalera construida en la pared directamente adelante. Esto te lleva a la última sección del herbario. Aquí encontrarás una choza con una escena bastante espantosa que, al examinarla, desencadenará una escena con el hombre lobo Morkvarg si aún no lo has liberado de su maldición.
De vuelta en el jardín, diríjase directamente a través del arco de piedra y pase la fuente de agua cubierta de maleza. Junto a un árbol muerto, encontrarás las ruinas de un pozo. al pie de los escalones de piedra. Descubrirás que Craven saltó por él en lugar de enfrentarse a Morkvarg usando los sentidos de brujo de Geralt.
Salta tras él y sigue su rastro de sangre a través de la cueva. Una vez que localices su cadáver, Geralt puede examinarlo y activar una escena con Yenn. Pero esta búsqueda no ha terminado.
No te detengas todavía
Sin embargo, si exploras un poco más en la cueva antes de interactuar con el cuerpo de Craven, encontrarás otro cadáver con una llave. La llave abre una salida cercana que resulta ser la puerta estropeada que descubriste antes. Esto facilita el acceso si desea regresar al área por cualquier motivo en lugar de recorrer todo el herbario nuevamente.
Una vez que vuelva a la cima con el cadáver de Craven, Yennefer insistirá en realizar nigromancia para obtener la información que necesitan. A través del cadáver reanimado de Craven, se enteran de que su verdadero nombre es Skall, y culpa a Ciri por la maldición de los ancianos sobre él. Después de una dolorosa insistencia por parte de Yenn, Skall comienza a contar cómo conoció a Ciri, comenzando así el siguiente capítulo en la historia de Ciri y terminando efectivamente la búsqueda.





