The Witcher 3: Guía de misiones secundarias abiertas de Sésamo
Comenzando desde los libros originales en los que se basaron los juegos, el brujo 3 siempre ha hecho referencia o ha tenido misiones basadas completamente en cuentos de hadas e historias antiguas. La mayoría de las veces, estas historias se tuercen y cambian para reflejar con mayor precisión el duro y realista mundo de The Witcher, al igual que la ‘búsqueda Open Sesame’ que se encuentra en la expansión Hearts of Stone.
Esta misión es parte de la progresión de la historia principal del DLC, pero tiene bastantes giros y vueltas, además de algunos objetivos opcionales que querrás saber con anticipación para experimentar esta misión por completo. Si pensabas que una misión centrada en una subasta no requeriría un Witcher, te alegrará tener nuestra guía cuando las cosas salgan mal.
Actualizado por Jorge Freeman: Nos hemos esforzado bastante en rediseñar nuestra guía sobre ‘Open Sesame’, ofreciendo más información sobre cada paso de la operación y agregando (¡con suerte!) notas útiles en el camino.
Iniciando la búsqueda
‘Open Sesame’ es una de las dos misiones que puedes comenzar después de completar la misión ‘Evil’s Soft First Touch’, junto con ‘Dead Man’s Party’. Empezar, dirígete a Oxenfurt y acércate a la casa de subastas. Al ser una subasta, asegúrate de llevar algunas coronas extra contigo. Tener más de 1,000 te asegurará que puedas obtener un buen equipo, más 500 para algunos otros artículos que necesitarás para algunas misiones secundarias.
Habla, o más bien discute, con los guardias hasta que Vivaldi salga y te deje entrar. Una vez que estés en el salón del banquete, Vivaldi te dejará para hablar con sus socios, y te señalará tres en particular.
Hablar con ellos es opcional, pero querrás hacerlo para obtener información sobre el valor de ciertos artículos de la subasta y recoger algunos equipos que solo están disponibles durante esta misión.
Condesa Mignole
La anciana condesa demostrará de inmediato que está familiarizada con Witchers, incluido Geralt, y está particularmente interesada en coleccionar cualquier cosa relacionada con ellos. Mientras ella explica que su artículo más valioso, una armadura de la Escuela del Lobo, no está a la venta, puedes comprar los diagramas para guanteletes de víbora, armaduras, pantalones y botas por aproximadamente 1.000 coronas. Puedes hablar con ella un poco más si tienes curiosidad sobre su aventura anterior con un brujo, pero por lo demás eres libre de seguir adelante.
Hilbert
Si eres fanático de Gwent, disfrutarás hablar con Hilbert. No hay mucho en su conversación, pero puedes desafiarlo a un juego por hasta 250 coronas. Solo ten cuidado, es un jugador duro, así que trae tu juego A y tal vez haz un guardado rápido de antemano también. Obtendrás una nueva tarjeta Gaunter O’Dimm además de tus coronas de la apuesta.
Yaromir
El snob del arte Yaromir tendrá una gran información sobre las pinturas en subasta, pero pondrá a prueba tu conocimiento del arte antes de derramar los frijoles. Elija el retrato de la opción de comerciante para conocer una pintura especifica puede comprar en la subasta y permitirle venderlo más tarde para obtener una ganancia mucho mayor. Simplemente no compartas esa información con Vivaldi si quieres ganar aún más.
La subasta
Hay tres artículos en subasta, y puedes pujar por todos ellos.
- Figurilla del Conde Romilly. Esto se puede ganar por 300 coronas, y aunque solo vale 150, es parte de la misión ‘A Dark Legacy’.
- La pintura de la que te informó Yaromir. Si no le dijiste a Vivaldi, solo costará 40, pero luego se puede vender por 150. Si le dijiste, tendrás que subir a 60 para ganarlo.
- Gafas del profesor. Estos te costarán 350 y no son más que un artículo cosmético.
Conoce a tus contactos
Durante un intermedio, Vivaldi te presentará a Borsodi, pero independientemente de cómo manejes la conversación, terminará siendo expulsado de la casa de subastas y peleando con dos guardias. Una vez que haya golpeado a los guardias en la espalda, un extraño se presentará como un socio potencial. Él te dirigirá a un herbolario para iniciar la siguiente parte de la búsqueda.
el herbolario
Inmediatamente después de acercarte a la cabaña del herbolario, tres guardias te acosarán. Sácalos como quieras y habla con el herbolario. pregunta por algunos extracto de milenrama como el extraño le indicó y diríjase al sótano. Aquí te encontrarás con el extraño una vez más para formar un plan para irrumpir en la bóveda de Borsodi. Tu primera tarea será encontrar dos miembros más de la tripulación para hacer que el plan funcione: uno para subir a la torre y el otro para abrir la bóveda.
el ladrón de cajas fuertes
Hay dos posibles ladrones de cajas fuertes que puedes probar y reclutar para el atraco: Quinto y Casmir – pero ninguno está en un lugar particularmente bueno en este momento. Quinto, el maestro abrecerraduras, está actualmente cautivo por unos mercenarios. Puedes liberarlo de varias maneras.
- Pague su recompensa de 200 coronas, que puede regatear hasta 170.
- Apuesta y gana en un juego de Gwent con el comandante.
- Enfada al comandante y golpéalo en una pelea.
Casimir, el experto en demoliciones, está a punto de inmolarse en el techo de su casa. Es posible que queramos hacer algo al respecto. Puedes calmarlo si tienes un nivel lo suficientemente alto. Habilidad Axii y traerlo al equipo.
El ladron
También se le dará su elección de dos ladrones para reclutar para escalar la torre. Algo así como. Ahí está el artista de circo, Eveline, o el doppler, Hugo. Puedes ahorrarte algo de tiempo yendo a por Eveline primero, ya que perseguir a Hugo solo lleva a descubrir que ya está muerto.
Eveline será fácil de subir a bordo, suponiendo que tu puntería con una ballesta sea buena. Solo dispara las manzanas de la cabeza de su amiga, y ella volverá a esperar con el resto de tu equipo.
El cocinero
La parte final de la preparación requiere que usted prepara una mezcla purificadora con espíritu de enano, matalobos y sangre de demonio podrido que necesitas hacer que el cocinero lo agregue a la sopa del guardia.
Los dos primeros ingredientes se pueden comprar a los herbolarios, mientras que la sangre debe recogerse de los podridos muertos.
Una vez que haya preparado la mezcla, escuchar a escondidas a los guardias en Oxenfurt para saber que el cocinero está pescando. Dirígete a los muelles y «convéncelo» de usar la poción usando Axii o págale con 300 coronas.
en la bóveda
Después de una serie de escenas, recuperarás el control en el ataque a la casa de subastas. Usa tu sentido de brujo para recoger las cartas de amor y luego dirígete a la casa de subastas propiamente dicha. Tendrás que enfrentarte a cinco guardias aquí, pero después de que caiga el tercero, aparecerá Borsodi. Geralt lo perseguirá, pero puede encerrarse en su propia bóveda cuando suena una campana y aparece un enjambre de tropas. Esto hace que el extraño tome rehenes para contener a los guardias.
Para manejar con éxito las negociaciones, debe seleccionar el exigió la salida de las tropas, después por un carro y caballos cuando se ofrecen a negociar. Finalmente, elige el vehículo estándar y libera a un rehén para evitar cualquier combate.
Si eligió a Casimir como su ladrón de cajas fuertes, tendrá que luchar sin importar nada una vez que se produzca la explosión para abrir la bóveda.
Si trajiste a Quinto, abrirá la cerradura y los dejará entrar a todos. Aquí es donde ocurre la confrontación final, y el extraño revela su verdadera identidad como Ewald, el hermano de Borsodi. Puedes elegir con qué hermano ponerte del lado, forzando una pelea con el propio Ewald o con Borsodi y sus guardias. Cualquiera de las opciones aún te permitirá saquear la bóveda.
Recompensas
Además de los diagramas de víboras y los artículos de la subasta, también puede obtener un montón de recompensas de la bóveda. Obviamente, necesitarás el artículo de la casa de Maximilian Brody para completar la misión, pero también puedes recoger el Espada de acero venenosa de víbora diagrama, y Ballesta de Ofierademás de muchas monedas, joyas, gemas y otras cosas raras.