Metroid Dread

Todas las habilidades de Metroid Dread y cómo conseguirlas

Metroid Dread ve el regreso triunfal de Samus como un cazarrecompensas que intenta erradicar el parásito X de una vez por todas. En su misión, Samus se enfrentará a enemigos familiares, obtendrá habilidades únicas y atravesará el planeta mortal de ZDR para descubrir el misterio que lo envuelve.

Como se esperaba de un título de Metroid, Dread ofrece los adornos fundamentales de Metroidvania, haciendo que Samus descubra nuevas habilidades que le permitan sortear las barreras que anteriormente se interponían en su camino y que pueden conducir a nuevas áreas, jefes o incluso nuevas actualizaciones. Planet ZDR está plagado de enemigos formidables, lo que hace que cada habilidad que descubras se sienta esencial y valiosa a medida que avanzas.

Artaria

Metroid Dread tiene nueve áreas para explorar, todos los cuales tienen su parte justa de habilidades para desbloquear y jefes a los que enfrentarse, con Artaria es la ubicación de inicio del juego. Hay un total de seis habilidades para que encuentres en Artaria, que van desde trajes, garfios y vigas.

A continuación se muestran todas las habilidades que se pueden obtener en Artaria en Metroid Dread. Algunos son accesibles desde el salto, mientras que otros estarán disponibles un poco más tarde en su viaje. Señalaremos cuáles están disponibles más adelante, sus requisitos y cómo conseguirlos.

Rayo de carga

Encontraras el Rayo de carga sobre el lado suroeste de Artaria. Una vez que esté en la habitación que se muestra arriba, habrá bloques ocultos en la parte inferior de la pared, y dispararles para revelar un pequeño espacio. Desde allí, deslice debajo de la nueva abertura para obtener el Charge Beam.

El Charge Beam permitir que Samus extraiga energía en su Arm Cannon para crear una bola gigante de poder, permitiéndole disparar puertas abiertas de color naranja oscuro o infligir daño excesivo a los enemigos. El rayo de carga es obtenible desde el inicio del juego y no requiere ninguna otra habilidad para conseguirlo.

Imán de araña

los Imán de araña se te recompensa después de haber tenido éxito derribando el primer EMMI que encuentres en Metroid Dread. Para lograr esto, debes Ábrete camino a través de la Zona EMMI hasta ti llegar a la Unidad Central, en la foto de arriba. Derrotar a la Unidad Central te dará una actualización temporal que te permitirá matar al EMMI.

Con el imán de araña, Samus puede escalar superficies magnéticas azules esparcidas alrededor de ZDR, permitiéndole acceder a nuevas áreas, secretos y más. los único requisito necesario para obtener el Spider Magnet es llegar a la zona EMMI, que es una parte natural de la historia del juego y ocurre desde el principio.

Capa fantasma

los Capa fantasma se puede tener después derrotando al primer jefe de Metroid Dread, Corpius. Encontrarás a Corpius cerca del extremo sureste de Artaria en una habitación grande entre algunas estaciones de guardado. Si necesitas ayuda para derrotar a este jefe, ¡sigue nuestra guía sobre cómo derrotar a Corpius aquí!

Tener la capa fantasma permitir que Samus evite las puertas activadas por movimiento y se esconda de los EMMI, permitiéndole deslizarse a nuevas áreas, sin ser detectada. Dado que Corpius es el primer jefe de Metroid Dread, puedes luchar contra él sin necesidad de una habilidad específica.

Traje Varia

Para llegar a la Traje Varia, usted debe primero llega a la segunda área de Metroid Dread, Cataris, obtén la Morph Ball y accede al Red Teleportal que lleva de regreso a Artaria. Una vez que hayas hecho eso, dirígete a la izquierda pasando la estación de guardado, verás un camino que conduce hacia arriba. Siga hasta que llegue a un dispositivo térmico. Activar el dispositivo, atraviesa hacia arriba una vez más, evadiendo la lava ascendente, hasta llegar a la parte superior de la habitación. Usa cohetes para abre la puerta de la derecha, que conduce directamente al traje Varia.

El traje Varia Permitirle ingresar a áreas calientes y abrasadoras, permitiéndole acceder a habitaciones a las que antes no podría acceder. Sin embargo, no podrá hacer contacto directo con la lava con este traje (que viene un poco más tarde), pero el traje Varia te permitirá acceder a nuevas ubicaciones, obtener actualizaciones y mucho más.

Viga de agarre

Para obtener el Viga de agarre, dirígete al guardar la estación en el noreste lado de Artaria. Desde allí, sal por la salida de la derecha y caer al fondo de la habitación contigua. A la derecha, verá una puerta Power Beam, ábrala de un disparo y proceda a la siguiente habitación. Una vez allí, verá un Puerta cohete A la derecha. Ábrelo de golpe con un cohete para obtener el Grapple Beam!

La viga de garfio permite que Samus se adhiera a superficies específicas con un rayo de energía similar a una cuerda, lo que le permite derribar objetos particulares para crear una apertura, columpiarse de las plataformas, y mucho más. El Grapple Beam es una de las habilidades más valiosas de Metroid Dread y será útil incluso durante algunas peleas contra jefes.

Ataque de tornillo

los Ataque de tornillo es el última habilidad que obtendrás en Artaria y llegará hacia el final de Metroid Dread. Necesitará los Viga de agarre de antes y el Haz de plasma que se encuentra en la séptima ubicación del juego, Elun. Una vez que los tengas, Dirígete a Cataris y usa el Teleportal azul. en el lado este del mapa.

Desde allí, use el Grapple Beam para eliminar un bloque a la izquierda, luego proceda a la siguiente área. Dispara a la puerta de plasma abierta con tu haz de plasma y continúe hacia la izquierda. Verá una pequeña abertura. Usa tu Morph Ball para entrar en la brecha y sigue el camino hacia abajo a la habilidad Screw Attack!

El ataque de tornillo permite que Samus rompa plataformas específicas e inflija daño a los enemigos cuando salta en el espacio. Esta habilidad ayudará a acceder a nuevas áreas y luchar contra algunos enemigos. Como se ha mencionado más arriba, tendrás que acceder al menos a la séptima ubicación del juego antes de obtener el ataque de tornillo.

Burenia

Burenia es la cuarta ubicación en Metroid Dread y solo tiene dos habilidades disponibles para Samus. Burenia plantea muchas amenazas y desafíos importantes, lo que dificulta la obtención de las nuevas actualizaciones para algunos.

Puede encontrar las tres habilidades de Burenia a continuación, junto con lo que hacen, su ubicación y cuándo estarán disponibles para usted. Si alguno de ellos requiere un conjunto específico de tareas para completar antes de adquirirlos, le proporcionaremos los pasos necesarios que debe seguir para obtenerlos.

Cambio de flash

Para acceder al Cambio de flash, dirígete al gran área inundada en el lado suroeste de Burenia. Una vez ahí, sumergirse en el agua y se hunden hasta el fondo de la habitación. Verás un lugar a la derecha con muchos pasillos estrechos, y usa tu Morph Ball para navegar hacia arriba. Después, abre la puerta de la viga de carga, luego la puerta del cohete en la habitación de al lado. La habilidad Flash Shift estará en el espacio detrás de la puerta del cohete.

La habilidad Flash Shift te permite pasar por alto las placas de presión, correr sobre grandes espacios y evadir los ataques enemigos entrantes. Una vez que obtenga Flash Shift, lo usará sobre la mayoría de las otras habilidades en Metroid debido a cuánto viaje por el mundo de ZDR. Puedes acceder inmediatamente a la habilidad Flash Shift cuando llegues a Burenia por primera vez.

Traje de gravedad

Antes de obtener el Traje de gravedad, usted Primero necesito el Grapple Beam de Artaria y el Space Jump de Ferenia. Una vez que los tengas, regrese por encima del área inundada desde antes en el extremo suroeste de Burenia. Sin embargo, antes de sumergirse, Verá una entrada en el lado superior izquierdo del abismo.

Usando tu Space Jump, dirígete hacia la puerta y dirígete a la siguiente habitación. Sigue el camino hasta que finalmente llegar a una plataforma Grapple Beam y tirar hacia abajo en el puente debajo de ti para revelar una nueva área. Salta al puente ahora expuesto y usa Rockets en el Puerta cohete a la izquierda para encontrar el traje de gravedad en la habitación contigua.

El traje de gravedad le da a Samus una mayor defensa y le permite resistir el frío y la lava. El traje de gravedad es el última actualización de traje recibirás en Metroid Dread y te permite acceder a todas las áreas elementales del juego.

Cataris

La segunda ubicación a la que tendrás acceso en Metroid Dread es Cataris, una gran área llena de lava y enemigos infernales. Sin embargo, a pesar del enorme tamaño de Cataris, solo dos habilidades obtenibles se encuentran dentro de él, lo cual es bastante sorprendente.

A continuación se muestran las dos habilidades que puede obtener dentro de Cataris. También encontrará información sobre su uso, ubicación y cuándo estarán disponibles para usted. Si no puede acceder a la habilidad hasta que derrote a un jefe específico, acceda a un portal, etc., también se incluirá.

Morph Ball

los Morph Ball es recompensado con Samus después de derribando el EMMI amarillo en Cataris. Para hacer eso, necesitará diríjase a la Unidad Central en la parte superior izquierda de la Zona EMMI en el medio de Cataris. Una vez tú derrotar a la Unidad Central, obtendrás un arma por un tiempo limitado que te permitirá mata al EMMI, como hiciste en Artaria.

Con la Morph Ball, Samus puede meterse en espacios reducidos y atravesar caminos estrechos. Morph Ball es excelente para acceder a secretos, nuevas áreas e incluso más habilidades. Usted será capaz de obtén la Morph Ball cuando llegues por primera vez a Cataris.

Haz de difusión

Antes de agarrar el Haz de difusión, Vas a Primero necesita la Morph Ball de arriba, así como el Spider Magnet de Artaria. A continuación, siempre que tenga ambos, dirígete a la región suroeste de Cataris. Encontrar y derrotar a Kraid, luego busca un pared magnética azul a su derecha. Síguelo hasta que llegar a un pasillo estrecho y usa tu Morph Ball para atravesarlo. Habrá una Puerta de misiles en el otro lado, y explótelo para revelar el rayo de difusión en la habitación contigua.

El rayo de difusión te permite disparar objetos a través de las paredes a través del rayo de carga de Samus, emitiendo ignición violeta al entrar en contacto con superficies sólidas. El rayo de difusión permitirá a Samus acceder a nuevas áreas y dañar a los enemigos a través del suelo y algunas paredes.

Dairon

Con Dairon es la tercera ubicación accesible en Metroid Dread, podría suponer que obtendría más de tres habilidades encontrar, pero ese no es el caso aquí. Además, Dairon también tiene un tamaño significativo, lo que hace que las cosas sean un poco complejas y difíciles de encontrar.

Afortunadamente, tenemos ambas habilidades disponibles que puede encontrar en Dairon a continuación, junto con su ubicación, lo que hacen y cuándo puede acceder a ellas. Si no puede obtener una habilidad específica hasta que derrote a un jefe o active un atajo, incluiremos los pasos que necesita para obtener la habilidad.

Haz ancho

Para recibir el Haz ancho habilidad, dirígete a la sección central de Dairon y vaya al área de la izquierda que conduce a una habitación oscura. Continuar a la izquierda hasta que te encuentres con enemigos, dispersarlos rápidamente, luego dispara a la parte inferior de la pared en el lado izquierdo de la habitación, revelando un camino oculto para que te deslices por debajo. Activar el generador en el otro lado de la brecha, luego saltar a la esquina superior derecha de la habitación donde está una puerta Power Beam. Continuar hacia la derecha hasta llegar a un Puerta de misiles. ¡Abre esa puerta para revelar la habilidad Wide Beam!

Con la capacidad Wide Beam, Samus disparará tres proyectiles simultáneamente, moviendo obstáculos específicos y golpeando a múltiples enemigos a la vez. El Wide Beam también accesible cuando llegue a Dairon por primera vez.

Bomba

Verás un camino a la derecha en la parte más al norte de Dairon, donde está el generador. Dirígete a la derecha del generador. y Ábrete camino a través de los enemigos. en la habitación de al lado. Después de eso, verá un Puerta de misiles a la derecha, ábrelo con un misil para revelar la habilidad de bomba.

Las bombas lo harán permitir que Samus destruya objetos y paredes específicos, permitiéndole acceder a nuevas áreas e incluso dañar a algunos enemigos. La habilidad de bomba es accesible después de agarrar el Wide Beam y habilitar los generadores en Dairon.

Acelerador de velocidad / Shinespark

los Acelerador de velocidad / Shinespark las habilidades consiguen recompensado a Samus después de derrotar con éxito al EMMI en Dairon. Para hacer eso, dirígete al centro de la región sur en la Zona EMMI para encontrar la Unidad Central que se muestra arriba. Desde allí, derrota a la Unidad Central y derrota al EMMI como lo hiciste las dos veces anteriores.

Con las habilidades Speed ​​Booster / Shinespark, Samus acumulará energía mientras corre, lo que le permitirá almacenarla después de atravesar una cierta distancia. Samus puede entonces aplastar algunas superficies y obstáculos con su energía almacenada, lo que le permite acceder a nuevas áreas y secretos. El Speed ​​Booster / Shinespark es disponible siempre que llegue a Dairon por primera vez.

Elun

Elun es una de las ubicaciones más pequeñas de Metroid Dread, entonces, naturalmente, solo tiene una habilidad para que usted lo obtenga. Afortunadamente, no tomará mucho tiempo o esfuerzo obtener acceso a la séptima área del juego o sus actualizaciones. Puede encontrar todo lo que necesita saber sobre cómo obtener la única habilidad de Elun a continuación, incluido lo que hace, su ubicación y cuándo estará disponible para usted.

Haz de plasma

Cuando usted primero llega a Elun, eventualmente lo harás ver una escena obligatoria que revela X-Parásitos. Siguiendo esto, dirígete a la izquierda, usa bombas para acceder a la mitad inferior de la habitación, y dirígete a través del Puerta Power Beam a la derecha. Próximo, desplegable hasta que vea otro X-Parasite. Derrota al X-Parasite, luego dispara a la esquina superior derecha de la pared a la derecha para revelar un pasillo estrecho. Usa tu Morph Ball para atravesar el camino secreto, luego usa Rockets para abre la puerta del cohete en la siguiente área para obtener el haz de plasma.

El haz de plasma mejorar la capacidad de haz ancho de Samus, permitiéndole a ella atravesar múltiples objetos y enemigos, al igual que Abra las puertas de plasma. Debido al pequeño tamaño de Elun, puede obtenga esta habilidad cuando acceda por primera vez al área.

Ferenia

La quinta área de Metroid Dread, Ferenia, alberga tres habilidades para que Samus lo descubra. Ferenia es una de las ubicaciones más grandes del juego, lo que lo hace un tanto aliviado, solo hay tres actualizaciones para que encuentres.

Puede encontrar toda la información adicional sobre las tres habilidades de Ferenia a continuación, incluido lo que hacen, su ubicación y cuándo estarán disponibles para usted. Al igual que con todos los demás, incluiremos cualquier información sobre posibles obstáculos que deba sortear antes de acceder a ellos.

Misil de tormenta

los Storm Missile es una recompensa por derrotar a Escue, Enemigo jefe de Ferenia, ubicado en el parte este del mapa. Dado que Ferenia es la jefa, tendrás todo lo que necesitas para luchar cada vez que llegues a Ferenia. Además, si necesitas ayuda para luchar contra la Escue, ¡puedes seguir nuestra guía para derrotarla aquí!

Con la habilidad Storm Missile, Samus puede fijar cinco objetivos simultáneamente y desatar un aluvión devastador de misiles que se dirigen a cada uno de ellos. Los Storm Missiles permitirán a Samus abrir puertas, matar a varios enemigos a la vez e infligir un daño significativo a los jefes. Es más, puedes luchar contra la Escue siempre que llegues a Ferenia por primera vez.

Salto espacial

ADespués de adquirir la habilidad Storm Missile anterior, dirígete al lado noroeste de Ferenia, justo antes de la salida a Ghavoran. Verás un Puerta de misiles con otra gran puerta de metal enfrente. que tiene luces encendidas. Usando tu Storm Missile, abre la Puerta de Misiles Tormenta fijando cinco objetivos antes de la puerta. Alcanzar todos los objetivos te permitirá soplar la puerta de misiles y accede al Space Jump.

Durante sus saltos de giro, Samus puede saltar repetidamente cuando alcanza la cúspide del salto anterior, lo que le permite permanecer en el aire indefinidamente. El Space Jump te otorgará acceso a áreas más altas y áreas previamente inalcanzables de cada ubicación en Metroid Dread. Esta habilidad se puede obtener después de obtener el Storm Missile. capacidad.

Haz de onda

los Wave Beam es recompensado con Samus después de derrotar con éxito al Purple EMMI en Ferenia. Para hacer esto, dirígete al esquina noreste del área para acceder a la Unidad Central. Como hiciste en las regiones anteriores, Derrota a la Unidad Central, luego usa tu armamento mejorado para derribar el EMMI y recibe tu Wave Beam!

Los disparos de Samus atravesarán superficies sólidas y disolverán las cubiertas de haces de ondas. bloqueando las puertas con el Wave Beam. Esta habilidad permitir que Samus abra puertas a través de otros objetos para acceder a nuevas áreas y resolver acertijos complejos. El Wave Beam es accesible cuando llega por primera vez a Ferenia.

Ghavoran

Ghavoran es otra área en expansión en Metroid Dread y, como resultado, tiene cinco habilidades para que usted lo obtenga. Navegar por Ghavoran puede ser complicado, lo que hace las cosas complicadas y desafiantes, por lo que no es imposible perderse una actualización esencial y perderse o quedarse atascado.

A continuación se muestran todas las habilidades que se encuentran en Metroid Dread sexta región, Ghavoran, junto con su ubicación, disponibilidad y usos. Además, si necesita realizar tareas específicas antes de acceder a ellas, también se incluirán en la tabla presentada.

Supermisil

Para llegar a la Supermisil capacidad, tome el ascensor de Dairon a Ghavoran, luego diríjase a la izquierda hasta llegar al área marcada arriba. Usa tus bombas para romper bloques ocultos y usa tu Morph Ball para llegar a la habitación de abajo. Derrota al enemigo, luego abre la puerta de misiles para revelar el súper misil en el otro lado.

Supermisiles mejora los misiles actuales de Samus, lo que le permite infligir más daño a enemigos y jefes y abrir las puertas del supermisil amarillo. Usted puede obtén los supermisiles cuando llegues por primera vez a Ghavoran.

Spin Boost

Dirígete a la región central de Ghavoran y entra en la habitación con el imán de araña. en la pared izquierda. Tírate al agua debajo del Spider Magnet y busca una entrada estrecha a la derecha. que puedes llevar con tu Morph Ball. El uso del lanzador Morph Ball lo llevará directamente al Spin Boost.

La actualización Spin Boost permite a Samus realizar un doble salto y es el predecesor del Space Jump que se encuentra en Ferenia. Esta habilidad te permitirá llegar a nuevas áreas y descubrir secretos. Usted puede obtenga el Spin Boost cada vez que llegue por primera vez a Ghavoran.

Radar de pulso

Para obtener el radar de pulso, deberá tomar el Teleportal naranja de Cataris a Ghavoran. Desde allí, abra la puerta del haz de carga y dirígete a la siguiente habitación. Verás un camino estrecho, atravesarlo hasta ti obtenga un tanque de misiles, luego agarre la repisa de la izquierda en lugar de caer al área debajo de usted. Continúa rodando hasta que caigas a través de bloques de ruptura ocultos, luego deslizarse debajo del pequeño espacio para obtener el radar de pulso.

Samus escaneará el área a su alrededor con el radar de pulso, revelando bloques, elementos y caminos ocultos. Esta habilidad ayuda a descubrir nuevas ubicaciones si está buscando todas las mejoras y habilidades. Deberá acceder al Orange Teleportal en Cataris antes de poder llegar al Pulse Radar.

Misil de hielo

El misil de hielo es recompensado por Samus después de derrotar al EMMI azul en Ghavoran. Para hacer esto, diríjase al sección noroeste de la Zona EMMI y entrar a la habitación donde se encuentra la Unidad Central. Luego, siga los mismos pasos que hizo en las regiones anteriores. Destruye la Unidad Central, luego mata al EMMI para recibir el misil de hielo.

Samus puede congelar a los enemigos con el misil de hielo, crear plataformas y acceder a nuevas áreas suprimiendo el fuego. los Se puede acceder a Ice Missile cada vez que llegas por primera vez a Ghavoran y desbloqueará más lugares en la región.

Bomba cruzada

los Cross Bomb es una recompensa por derrotar a Golzuna, El enemigo jefe de Ghavoran en Metroid Dread. Puedes encontrar a Golzuna en el esquina superior derecha del mapa. Necesitaras bombardear bloques ocultos justo antes de la salida superior a Dairon, que te llevará a la guarida del jefe. Si necesitas ayuda para conquistar Golzuna, ¡sigue nuestra guía aquí!

La bomba cruzada enviará una explosión en forma de cruz, cubriendo cuatro direcciones. Esta habilidad es crucial para resolver algunos Shinespark Puzzles o acceder a algunas áreas mientras estás en tu Morph Ball. Usted puede lucha contra Golzuna cuando llegues por primera vez a Ghavoran.

Hanubia

Hanubia es la última ubicación que descubrirás en Metroid Dread, y uno de los más pequeños también, que contiene solo una habilidad. Si bien algunas amenazas importantes habitan en Hanubia, debería poder acceder a sus actualizaciones con relativa facilidad. A continuación se muestra la ubicación, los usos y la disponibilidad de la única habilidad que se encuentra en Hanubia en Metroid Dread.

Bomba de alimentación

La mejora de Power Bomb se recompensa a Samus después de derrotar tanto al Red EMMI como al Red Chozo Soldier en Hanubia. Para hacer eso, diríjase a la sección sureste de la Zona EMMI y cuide de la EMMI como lo haría normalmente. Sin embargo, esta vez, Justo después de derrotar al EMMI, aparecerá el Soldado Chozo Rojo, elimínalo también para recibir la Power Bomb.

La Power Bomb le permite a Samus colocar una bomba cargada que libera una explosión devastadora, acabando con todos y con todo lo que se encuentra en su radio. La Power Bomb es útil para descubrir bloques ocultos y borrar enemigos molestos en un área. Puedes acceder a Power Bomb cuando llegues a Hanubia por primera vez.

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