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Todo lo que necesitas saber sobre el comercio con los aldeanos en Minecraft

Una característica importante en Minecraft está comerciando con los aldeanos. Desde entonces, la función de comercio se ha extendido al comerciante errante, así como a Piglins in the Nether, para ayudar a diversificar el juego. Sin embargo, el principal método de comercio sigue siendo el comercio con los aldeanos de diferentes profesiones en un pueblo.

El comercio a menudo puede parecer injusto o complejo para los principiantes, pero en realidad sigue siendo una característica muy simple en su esencia. Desde la actualización 1.14, se han introducido toneladas de cambios que realmente alteran la forma en que se forman los precios y las existencias para los aldeanos, por lo que es clave saber cómo explotar eso y obtener las mejores operaciones posibles en todo momento. Esta guía desglosará todos los oficios para cada profesión, y explicará cómo funciona el comercio en primer lugar.

Actualizado por Jorge Freeman: Comerciar con los aldeanos puede ser un proceso largo. Hemos agregado más información a esta guía para ayudarlo a operar de la manera más eficiente posible.

encontrar un pueblo

Para comerciar, necesitarás encontrar un pueblo. Afortunadamente, los pueblos son bastante comunes. Puedes encontrar una aldea en los siguientes biomas. Además, cada aldea tendrá un estilo diferente según el bioma.

  • llanuras
  • Sabana
  • Taiga
  • prados
  • Llanuras nevadas
  • Desierto

Si juegas en Bedrock, las aldeas también pueden generarse en Sunflower Plains y Snowy Taiga.

En general, las aldeas no son tan raras; haciendo una breve expedición por la zona, es posible que encuentre uno. VLos illages no se generan demasiado juntos, así como con demasiada frecuencia en el mismo bioma, por lo que si está cerca de varios biomas, asegúrese de buscarlos en todos.

Cómo encontrar esmeraldas

Ahora, es hora de conseguir algunas esmeraldas. Las esmeraldas son la moneda principal para comerciar con los aldeanos.. No son fáciles de conseguir, pero hay algunas formas de conseguirlas, que puede consultar a continuación.

Localización

notas

Comerciar con los aldeanos

Para aumentar su suministro de esmeraldas, puede intercambiar artículos básicos (palos, pan, etc.) con los aldeanos para hacer algunas esmeraldas.

Cofres de aldea

Las esmeraldas tienen una pequeña posibilidad de aparecer dentro de los cofres en las casas de las aldeas.

Minería

Las esmeraldas se pueden encontrar durante la minería, siendo más comunes en el nivel Y 256. Esto es realmente alto, lo que significa que deberá buscar biomas de montañas y picos irregulares.

Tesoro enterrado y naufragios

Los cofres en estos lugares tienen una pequeña posibilidad de contener esmeraldas, pero no es una buena manera de cultivar esta moneda.

Comercio y nivelación de aldeanos

Para comenzar a operar, rHaz clic derecho en un aldeano con uniforme. Cada profesión tiene un traje único que los diferencia unos de otros. También puedes tener un artículo o una esmeralda en tu mano, y si un aldeano tiene algo en su mano a su vez, significa que está dispuesto a intercambiar contigo por ese artículo.

Los aldeanos subirán de nivel a medida que intercambies con ellos. Cada aldeano comienza en nivel principianteseguido por Aprendiz, Oficial, Experto, y Maestro. Cada nivel desbloquea más opciones comerciales que puede aprovechar. El progreso de nivel de un aldeano se marca en la parte superior de la interfaz comercial, y su nivel se marca con el orbe en el cinturón de su uniforme.

No se puede comerciar con aldeanos desempleados y Nitwits. Puede colocar un bloque de trabajo cerca de un aldeano desempleado para darle un trabajo, pero Nitwit (vestido de verde) nunca podrá tener un trabajo.

Si no está satisfecho con una operación específica, siempre puedes minar la estación de trabajo del aldeano y volver a colocarla. Esto restablece sus operaciones y el progreso de todos los niveles. Con los bibliotecarios, este método es particularmente útil, ya que los bibliotecarios tienen la posibilidad de tener cualquier libro encantado como su primer intercambio, incluidos los raros como Mending e Infinity.

En general, querrás asegurar algunos aldeanos con buenos intercambios de esmeraldas. Estos son intercambios, que son baratos de hacer y le darán algunas esmeraldas, para que pueda permitirse intercambios más importantes con otros aldeanos.

Stock de aldeano

Al igual que en la vida real, la oferta y la demanda son aspectos importantes del comercio con los aldeanos. Todo comercio está limitado por su oferta, lo que significa que no puedes esperar comerciar interminablemente con un aldeano cuando se trata de un artículo específico. Cuanto más valioso sea el comercio, menos existencias tendrá el aldeano.

Para combatir esto, puedes tener varios aldeanos con el mismo trabajo. Esto le permite intercambiar más artículos sin tener que esperar hasta el día siguiente.

Para que se restablezca el stock, el aldeano debe trabajar en su estación de trabajo, lo que generalmente ocurre un máximo de dos veces al día. El comercio permanecerá deshabilitado hasta que el aldeano se haya reabastecido nuevamente.

Precios

Cuando se trata de precios, hay una serie de cosas que lo afectan, a las que debe estar atento.

Efecto

Descripción

Popularidad

La alta popularidad por comerciar con muchos aldeanos reducirá los precios, mientras que la baja popularidad por dañar a un aldeano dará como resultado precios más altos.

Artículos agotados

Cualquier operación que se agote verá un aumento significativo en el precio cuando vuelva a estar disponible.

Héroe del pueblo

Superar una redada en una aldea te otorga este efecto de estado, que reduce todos los precios.

Aldeanos zombis

Como su nombre lo indica, Los aldeanos zombis son aldeanos que se han convertido en zombis. Si bien son zombis, pueden atacar y causar daños graves. Afortunadamente, puede volver a transformarlos en aldeanos siguiendo unos pocos pasos, que se enumeran a continuación.

  1. Captura al aldeano zombi.
  2. Inflige debilidad al aldeano zombi.
    • Poción de salpicadura de debilidad
    • Flecha puntiaguda con poción de debilidad
    • Poción persistente de debilidad
  3. Alimenta al aldeano zombi debilitado con una manzana dorada.
    • Solo tienes que arrojárselos.
  4. El aldeano zombi comenzará a temblar, indicando que está a punto de curarse.

Una vez que el aldeano esté curado, te ofrecerán descuentos comerciales que son permanentes. Infectar y curar a los aldeanos es una excelente manera de reducir el costo de los artículos. Puedes continuar infectando y curando al mismo aldeano hasta que los precios bajen a una esmeralda (o un artículo).

Para obtener más información sobre cómo curar a un aldeano zombi, asegúrese de consultar esta guía.

Todos los oficios por profesión

Ahora, echemos un vistazo a cada profesión, así como a lo que venden en cada nivel. Los números asociados con cada operación son los precios predeterminados, que no se ven afectados por el curado.

Esta mesa es bastante grande, así que asegúrese de dirigirse al fondo y usar el barra de desplazamiento para ver los oficios de los niveles más altos de cada profesión!

Profesión

Principiante

Aprendiz

Oficial

Experto

Agricultor

  • Trigo (20) o Patata (26) o Zanahoria (22) o Remolacha (15) = Esmeralda (1)
  • Esmeralda (1) = Pan (6)
  • Calabaza (6) = Esmeralda (1)
  • Esmeralda (1) = Pastel de calabaza (4) o Manzana (4)
  • Melón (4) = Esmeralda (1)
  • Esmeralda (3) = Galletas (18)
  • Esmeralda (1) = Guiso sospechoso (1)
  • Esmeralda (1) = Pastel (1)

Carnicero

  • Pollo crudo (14) = Esmeralda (1)
  • Conejo crudo (4) = Esmeralda (1)
  • Chuleta de cerdo cruda (7) = Esmeralda (1)
  • Esmeralda (1) = Conejo Estofado (1)
  • Carbón (15) = Esmeralda (1)
  • Esmeralda (1) = Pollo Cocido (8)
  • Esmeralda (1) = Chuleta De Cerdo Cocida (5)
  • Carne cruda (10) = Esmeralda (1)
  • Cordero crudo (7) = Esmeralda (1)
  • Bloque de algas secas (10) = Esmeralda (1)

Pescador

  • Cuerda (20) = Esmeralda (1)
  • Carbón (10) = Esmeralda (1)
  • Esmeralda (1) = Cubo de Bacalao (1)
  • Esmeralda (1) y Bacalao Crudo (6) = Bacalao Cocido (6)
  • Bacalao crudo (15) = Esmeralda (1)
  • Esmeralda (1) = Fogata
  • Esmeralda (1) y Salmón Crudo (6) = Salmón Cocido (6)
  • Salmón crudo (13) = Esmeralda (1)
  • Esmeralda (7-22) = Caña de pescar encantada (1)

Pez Tropical (6) = Esmeralda (1)

Pastor

  • Blanco/Marrón/Negro/Marrón/Gris Lana (18) = Esmeralda (1)
  • Esmeralda (2) = Tijeras (1)
  • Negro/Blanco/Azul claro/Lima/Tinte gris (12) = Esmeralda (1)
  • Esmeralda (1) = Lana de colores (1)
  • Esmeralda (1) = Alfombra de colores (4)
  • Tinte amarillo/rojo/naranja/rosa/gris claro (12) = esmeralda (1)
  • Esmeralda (3) = Cama de colores (1)
  • Tinte verde/magenta/púrpura/cian/azul/marrón/verde (12) = esmeralda (1)
  • Esmeralda (3) = Banner en blanco de color (1)

Masón

  • Bola de arcilla (10) = Esmeralda (1)
  • Esmeralda (1) = Ladrillo (10)
  • Piedra (20) = Esmeralda (1)
  • Esmeralda (1) = Ladrillos de piedra cincelada (4)
  • Granito/Andesita/Diorita (16) = Esmeralda (1) (E)
  • Esmeralda (1) = Granito Pulido/Andesita/Diorita (4)
  • Cuarzo inferior (12) = Esmeralda (1)
  • Esmeralda (1) = Terracota Coloreada o Esmaltada (1)

Peletero

  • Cuero (6) = Esmeralda (1)
  • Esmeralda (3) = Pantalones de cuero (1)
  • Esmeralda (7) = Túnica de cuero (1)
  • Pedernal (26) = Esmeralda (1)
  • Esmeralda (5) = Gorra de cuero (1)
  • Esmeralda (4) = Botas de cuero (1)
  • Piel de conejo (9) = Esmeralda (1)
  • Esmeralda (7) = Túnica de cuero (1)
  • Escudo (4) = Esmeralda (1)
  • Esmeralda (6) = Armadura de caballo de cuero

bibliotecario

  • Papel (24) = Esmeralda (1)
  • Esmeralda (5-64) y Libro (1) = Libro encantado
  • Esmeralda (9) = Estantería (1)
  • Libro (4) = Esmeralda (1)
  • Esmeralda (5-64) y Libro (1) = Libro encantado
  • Esmeralda (1) = Linterna (1)
  • Bolsa de tinta (5) = Esmeralda (1)
  • Esmeralda (5-64) y Libro (1) = Libro encantado
  • Esmeralda (1) = Vidrio (4)
  • Libro y Pluma (1) = Esmeralda (1)
  • Esmeralda (5-64) y Libro (1) = Libro encantado
  • Esmeralda (5) = Reloj (1)
  • Esmeralda (4) = Brújula (1)

armero

  • Carbón (15) = Esmeralda (1)
  • Esmeralda (3) = Hacha de hierro (1)
  • Esmeralda (7-21) = Espada de hierro encantada (1)
  • Lingote de hierro (4) = Esmeralda (1)
  • Esmeralda (36) = Campana (1)
  • Pedernal (24) = Esmeralda (1)
  • Diamante (1) = Esmeralda (1)
  • Esmeralda (17-31) = Hacha de diamante encantada (1)

Herrero

  • Carbón (15) = Esmeralda (1)
  • Esmeralda (1) = Hacha de piedra/Pala de piedra/Pico de piedra/Azada de piedra (1)
  • Lingote de hierro (4) = Esmeralda (1) (E)
  • Esmeralda (36) = Campana (1)
  • Pedernal (30) = Esmeralda (1)
  • Esmeralda (6-20) = Hacha de hierro encantada (1)
  • Esmeralda (7-21) = Pala de hierro encantada (1)
  • Esmeralda (8-22) = Pico de hierro encantado (1)
  • Esmeralda (4) = Azada de diamante (1)
  • Diamante (1) = Esmeralda (1)
  • Esmeralda (17-31) = Hacha de diamante encantada (1)
  • Esmeralda (10-24) = Pala de diamante encantada (1)

Flechero

  • Palo (32) = Esmeralda (1)
  • Esmeralda (1) = Flecha (16)
  • Esmeralda (1) y Grava (10) = Pedernal (10)
  • Pedernal (26) = Esmeralda (1)
  • Esmeralda (2) = Arco (1)
  • Cuerda (14) = Esmeralda (1)
  • Esmeralda (3) = Ballesta (1)
  • Pluma (24) = Esmeralda (1)
  • Esmeralda (7-21) = Arco encantado (1)

Clérigo

  • Carne podrida (32) = Esmeralda (1)
  • Esmeralda (1) = Polvo de piedra roja (2)
  • Lingote de oro (3) = Esmeralda (1)
  • Esmeralda (1) = Lapislázuli (1)
  • Pata de conejo (2) = Esmeralda (1)
  • Esmeralda (4) = Piedra luminosa (1)
  • Escudo (4) = Esmeralda (1)
  • Botella de vidrio (9) = Esmeralda (1)
  • Esmeralda (5) = Perla Ender (1)

Armero

  • Carbón (15) = Esmeralda (1)
  • Esmeralda (5) = Casco de hierro (1)
  • Esmeralda (9) = Peto de hierro (1)
  • Esmeralda (7) = Calzas de hierro (1)
  • Esmeralda (4) = Botas de hierro (1)
  • Lingote de hierro (4) = Esmeralda (1)
  • Esmeralda (36) = Campana (1)
  • Esmeralda (3) = Calzas de cota de malla (1)
  • Esmeralda (1) = Botas de cota de malla (1)
  • Cubo de lava (1) = Esmeralda (1)
  • Diamante (1) = Esmeralda (1)
  • Esmeralda (1) = Casco de cota de malla (1)
  • Esmeralda (4) = Peto de cota de malla (1)
  • Esmeralda (5) = Escudo (1)
  • Esmeralda (19-33) = Calzas de diamantes encantados (1)
  • Esmeralda (13-27) = Botas de diamantes encantados (1)

Cartógrafo

  • Papel (24) = Esmeralda (1)
  • Esmeralda (7) = Mapa vacío (1)
  • Panel de vidrio (11) = Esmeralda (1)
  • Esmeralda (13) y Brújula (1) = Mapa Ocean Explorer (1)
  • Brújula (1) = Esmeralda (1)
  • Esmeralda (14) y Brújula (1) = Mapa Woodland Explorer (1)
  • Esmeralda (7) = Marco de artículo (1)
  • Esmeralda (3) = Banner en blanco de color (1)

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