Todos los artículos Tienda de antigüedades Shinshodo y cómo conseguirlos en Persona 3 Portable

No es raro ver a un comerciante de armas en un título de Persona, y Persona 3 portátil no es una excepción a este patrón con la mujer que dirige Shinshoudo Antiques en Paulownia Mall. Una vez que la tienda se abre a la mitad de la historia, puedes comenzar a visitarla para que forje armas para ti, o intercambiar tus cartas de habilidad o artículos a cambio del botín de la mazmorra.
Pero entre saber qué Personas fusionar o qué cartas de habilidad comprar, Shinshoudo Antiques requiere algo de previsión y planificación. Para todo lo que necesita saber sobre la tienda de antigüedades en P3P, lo tenemos cubierto.
Esta guía contiene pequeños spoilers de elementos de Persona 3 Portable
¿Qué y dónde está la tienda de antigüedades?
Cuando inicia Persona 3 Portable por primera vez y visita centro comercial paulowniaverás Shinshoudo Antiques directamente a la derecha las escaleras que conducen al bar de karaoke. Tiene señalización de madera marrón con símbolos kanji sobre el frente de la tienda.
Antigüedades Shinshoudo no abre hasta el 6/9, que es el día después de que luches contra las sombras de la Luna Llena del Emperador y la Emperatriz. Después de esta pelea, la tienda estará abierta por el resto del juego.
La dueña de la tienda ofrece algunos servicios una vez que su negocio esté funcionando. Ella puede:
- Forja armas únicas y poderosas para ti al fusionar tus Personas con las gotas de armas base de las sombras doradas.
- Intercambiar gemas recogiste en el Tártaro para artículos que no puedes conseguir en otro lado:
- Tarjetas de habilidad
- Tarjetas de estadísticas
- Objetos de batalla
- Regalos por enlaces sociales
- Hechizos de fusión para usar en batalla
Ella no te cobrará en yenes para su trabajo u oficio, sino que requiere gemas obtenido a través de Tartarus para la mayor parte de su catálogo.
Cómo fusionar armas usando tus Personas
Uno de los principales atractivos de la tienda de antigüedades en P3P es la capacidad de fusiona tus Personas en armamento poderoso.
Si bien todas las Personas se pueden fusionar con todo tipo de armas Nihil/Void obtenido de sombras de manos doradas en Tartarusel nivel de la Persona es directamente proporcional al arma resultante.
Y aunque la mayoría de las Personas se fusionarán en armas generales, ciertas Personas se fusionan en armas especiales.
Estos son a menudo recuerda a la mitología de la que se derivan las Personas.
Las armas fusionadas con Personas específicas siempre tiene un aumento de estadísticas o un efecto adicional a ellos Cuando estás configurando una fusión con una de estas Personas, el tipo de arma Nihil o Void no importa. Si se utiliza una determinada Persona, el resultado siempre será el mismo.
Otro armamento más general se puede hacer por forjar cualquier otra Persona en un arma Nihil. El arma resultante será más poderosa cuanto mayor sea el nivel de la Persona utilizada en su fusión.
cada arma le pides al dueño de la tienda que forje, independientemente de su fuerza o especialidad, tomar dos dias para hacer.
Armas forjadas a partir de personajes mitológicos
A continuación se muestra una tabla con todos los armas especiales que se hacen al entregar al dueño de la tienda Personas específicas.
Estos serán a menudo uno de los más fuertesi no el Persona definitiva de ese arcano específicopor lo que algunos pueden tardar un poco en obtenerse.
Armas Mitológicas
|
Nombre del arma |
Persona requerida |
Arcanos |
Efecto |
Utilizable por |
|---|---|---|---|---|
|
Deus Xiphos |
Miguel |
Juicio |
+10 Magia |
Protagonista masculino y Mitsuru Kirijo |
|
Hoja de Lucifer |
Lucifer |
Estrella |
+10 a todas las estadísticas |
|
|
Khakkhara |
Atavaka |
Eón |
Protagonista femenina |
|
|
Vel Vel Muruga |
Kartikeya |
Estrella |
||
|
bálsamo |
siegfried |
Fortaleza |
+100 CV |
Junpei Iori |
|
Laevateinn |
sur |
Mago |
|
|
|
Katana de Masakado |
Masakado |
Torre |
+10 a todas las estadísticas |
|
|
Sabazios |
Cibeles |
amantes |
|
Akihiko Sanada |
|
Guantes malvados |
mara |
Torre |
+10 a todas las estadísticas |
|
|
Mjolnir |
thor |
Carruaje |
|
Shinjiro Aragaki |
|
Vara de cadáver |
Belcebú |
Demonio |
+10 a todas las estadísticas |
|
|
gae bolg |
Cu Chulainn |
Torre |
|
ken amada |
|
Gungnir |
Odín |
Emperador |
Impulso eléctrico |
|
|
Pinaka |
Shiva |
Torre |
+10 a todas las estadísticas |
|
|
Sarnga |
Vishnu |
Sol |
Impulso de viento |
Yukari Takeba |
|
Arco de quintaesencia |
chi tu |
Torre |
+10 a todas las estadísticas |
|
|
Metatronio |
metatrón |
Sol |
+10 a todas las estadísticas |
Aigis |
|
Vajra |
Asura |
+10 a todas las estadísticas |
Koromaru |
|
|
kokuseki senjin |
Alilat |
Emperatriz |
Impulso de hielo |
Protagonista femenina |
|
Látigo de la Reina de las Nieves |
Skadi |
+10 a todas las estadísticas |
Todas las demás armas y efectos de Persona Fusion, por Arcana
Fuera de las Personas específicas que mencionamos anteriormente, la mayoría de las Personas que fusiones en armas ofrecerán poder basado en tanto su nivel como sus arcanos.
La mayoría de los arcanos mayores de Persona 3 Portable impartir un efecto diferente, dependiendo enteramente de sus arcanos. Sin embargo, cada arcana tiene un establecer un efecto adicional eso solo puede ser alterado usando una Persona de un arcano diferente en tu fusión.
Las probabilidades de afectar con éxito las dolencias de bonificación o la cantidad de HP de bonificación que se recibe se deciden luego por el nivel de la Personacon Personas de mayor nivel que ofrecen mejores efectos adicionales.
Los arcanos del tontosin embargo, imbuye un efecto específico para cada Personaque detallaremos a continuación.
Efectos de armas adicionales por Arcana
|
Arcanos |
Nivel de persona |
Efecto adicional del arma resultante |
|---|---|---|
|
Mago |
1-29 |
Baja probabilidad de evadir el hielo. |
|
30-59 |
Probabilidad media de evadir el hielo. |
|
|
60-99 |
Alta probabilidad de evadir el hielo |
|
|
Sacerdotisa |
1-29 |
Baja probabilidad de evadir el fuego |
|
30-59 |
Probabilidad media de evadir el fuego. |
|
|
60-99 |
Alta probabilidad de evadir el fuego |
|
|
Emperatriz |
1-99 |
resistir el viento |
|
Emperador |
1-29 |
Baja probabilidad de evadir la electricidad. |
|
30-59 |
Probabilidad media de evadir la electricidad. |
|
|
60-99 |
Alta probabilidad de evadir la electricidad |
|
|
hierofante |
1-99 |
Auto-Sukukaja |
|
amantes |
1-99 |
Resiste el encanto |
|
Carruaje |
1-29 |
Encimera |
|
30-59 |
contraataque |
|
|
60-99 |
Contador alto |
|
|
Justicia |
1-29 |
Baja probabilidad de evadir el viento |
|
30-59 |
Probabilidad media de evadir el viento. |
|
|
60-99 |
Alta probabilidad de evadir el viento |
|
|
Ermitaño |
1-99 |
resistir el veneno |
|
Fortuna |
1-29 |
+10 SP |
|
30-59 |
+20 SP |
|
|
60-99 |
+30 SP |
|
|
Fortaleza |
1-99 |
Auto-Tarukaja |
|
Hombre ahorcado |
1-19 |
+20 PV |
|
20-39 |
+30 PV |
|
|
40-69 |
+40 CV |
|
|
70-99 |
+50 HP |
|
|
Muerte |
1-99 |
resistir la ira |
|
Templanza |
1-99 |
Auto-Rakukaja |
|
Demonio |
1-99 |
resistir el miedo |
|
Torre |
1-99 |
resistir electrico |
|
Estrella |
1-99 |
Resistir hielo |
|
Luna |
1-29 |
Bajo impulso a la tasa de golpes críticos |
|
30-59 |
Impulso medio a la tasa de golpes críticos |
|
|
60-99 |
Alto impulso a la tasa de golpes críticos |
|
|
Sol |
1-99 |
resistir el fuego |
|
Juicio |
30-59 |
Impulso medio a la probabilidad de infligir dolencias. |
|
60-99 |
Alto impulso a la probabilidad de infligir dolencias |
|
|
Eón |
60-79 |
+4 a todas las estadísticas |
|
80-99 |
+5 a todas las estadísticas |
|
|
Tonto |
Persona |
Efecto |
|
Orfeo |
Baja probabilidad de infligir una dolencia |
|
|
Limo |
+20 SP |
|
|
Legión |
+100 CV |
|
|
Escarcha negra |
+10 Magia |
|
|
Ose |
+10 Fuerza |
|
|
Decarabia |
+10 Resistencia |
|
|
Loki |
Probabilidad media de infligir una dolencia |
|
|
susano-o |
+3 a todas las estadísticas |
|
|
Orfeo Telos |
Alta probabilidad de resistir ataques mágicos |
Cartas de habilidades: enseña nuevas habilidades a tus personajes
Aquí tenemos una tabla completa de todas las cartas por las que puedes intercambiar tus gemas del Tártaro, tanto de habilidad como de estadística. Puedes intercambiarlos en el Menú «Cambiar por tarjeta».
Tarjetas de habilidad se dan a sus Personas para enséñales la habilidad de batalla que coincida con el nombre de la carta, que de otro modo no habrían podido aprender.
Dado que el juego no tiene en cuenta la habilidad elemental real con estas cartas, puedes darle a cualquier Persona cualquier tarjetay podrán aprender esa habilidad.
Estas tarjetas pueden ser un gran manera de cubrir las lagunas en su cobertura elemental ¡si tienes algún!
Cartas de habilidades de Shinshoudo Antiques
|
Tarjeta de habilidad |
Costo |
|---|---|
|
regenerar 1 |
Aguamarina (1) |
|
regenerar 2 |
Aguamarina (5) |
|
regenerar 3 |
Aguamarina (7) |
|
vigorizar 1 |
amatista (1) |
|
vigorizar 2 |
Amatista (5) |
|
vigorizar 3 |
amatista (7) |
|
Crecimiento 1 |
ópalo (1) |
|
Crecimiento 2 |
Ópalo (5) |
|
Crecimiento 3 |
Ópalo (7) |
|
Veneno nulo |
turquesa (1) |
|
encanto nulo |
|
|
Impulso de fuego |
Turquesa (1), Granate (1) |
|
Impulso de hielo |
Turquesa (1), Ópalo (1) |
|
Impulso eléctrico |
Turquesa (1), Topacio (1) |
|
Impulso de viento |
Turquesa (1), Esmeralda (1) |
|
Auto-Tarukaja |
turquesa (4) |
|
Auto-Rakukaja |
|
|
Resistir corte |
Zafiro (1), Diamante (1) |
|
Resistir Golpe |
|
|
resistir perforar |
|
|
resistir fuego |
Zafiro (2), Rubí (1) |
|
resistir electricidad |
|
|
resistir el hielo |
Zafiro (2), Perla (1) |
|
resistir el viento |
|
|
Maestro de armas |
perla (10) |
|
Experto en ortografía |
diamante (10) |
|
Megidolaón |
rubí (10) |
Tarjetas de estadísticas: aumenta las estadísticas de una persona
Por otro lado, tarjetas de estadísticas aumentará las estadísticas de la Persona a la que se le da la tarjeta, según la estadística que figura en la tarjeta.
También se pueden encontrar bajo el Menú «Cambiar por tarjeta».
Estas cartas escalan en poder basadas en títulos reales. En orden ascendente de potencia, son:
- Páginas: +1 a ambas estadísticas enumeradas.
- caballeros: +1 Suerte, y +2 a la segunda estadística.
- Reinas: +2 Suerte, y +3 a la segunda estadística.
- Reyes: +2 Suerte, y +4 a la segunda estadística.
Cartas de estadísticas personales
|
Nombre de tarjeta |
Costo |
Efecto |
|---|---|---|
|
Paje de espadas |
ónix (1) |
|
|
caballero de espadas |
Ónice (1), Amatista (1) |
|
|
reina de espadas |
ónix (2) |
|
|
rey de espadas |
Ónice (2), Amatista (1) |
|
|
Sota de Copas |
ónix (1) |
|
|
Rey de Copas |
Ónix (1), Turquesa (1) |
|
|
reina de copas |
ónix (2) |
|
|
rey de copas |
Ónix (2), Turquesa (1) |
|
|
Sota de varitas |
ónix (1) |
|
|
Caballero de Bastos |
Ónix (1), Granate (1) |
|
|
reina de varitas |
ónix (2) |
|
|
rey de varitas |
Ónix (2), Granate (1) |
|
|
Página de monedas |
ónix (1) |
|
|
caballero de las monedas |
Ónice (1), Aguamarina (1) |
|
|
reina de las monedas |
ónix (2) |
|
|
rey de las monedas |
Ónice (2), Aguamarina (1) |
|
Estas tarjetas también se pueden obtener como regalos de mitsuru si te va bien en tus exámenes.
Todos los artículos de batalla y obsequios de enlaces sociales
Además de cartas y armas para tus Personas, la mujer de la tienda de antigüedades Shinshoudo también vende varias elementos.
Estos pueden ser cualquier cosa desde regalos por enlaces sociales a artículos de batalla a consumibles restaurativosasí que visítenos con frecuencia para ver si ustedes dos pueden llegar a un acuerdo.
Todos los artículos en Shinshoudo Antiques
|
Nombre del árticulo |
Gemas requeridas |
Efecto |
|---|---|---|
|
Artículos de batalla |
||
|
Talón |
Ópalo (1), Granate (1) |
Restaura completamente el HP de un aliado |
|
cadena de cuentas |
ópalo (2) |
Restaura completamente el HP de todos los aliados |
|
Alma de rapé |
Esmeralda (2) |
Restaura ligeramente el SP de un aliado |
|
alma masticadora |
esmeralda (3) |
Restaura moderadamente el SP de un aliado |
|
Huevo precioso |
Rubí (2), Perla (1) |
Restaura completamente el SP de un aliado |
|
bálsamo de vida |
Perla (1), Granate (1) |
Revive a un aliado a HP completo |
|
Arroz Purificante |
Aguamarina (2) |
Lanza Hamaon sobre un enemigo |
|
Papel de maldición |
turquesa (2) |
Lanza Mudoon sobre un enemigo |
|
homúnculo |
Diamante (1), Zafiro (1) |
Protege contra la muerte instantánea de las habilidades de Hama y Mudo (de un solo uso, consumido automáticamente) |
|
Espejo mágico |
Zafiro (1), Topacio (1) |
Barrera que refleja un ataque mágico del grupo |
|
Espejo de ataque |
Diamante (1), Ópalo (1) |
Barrera que refleja un ataque físico fuera del partido |
|
Gema Dekaja |
Topacio (1), Ópalo (1) |
Anula todas las bonificaciones de estadísticas aplicadas a todos los enemigos. |
|
Gema Dekunda |
Topacio (1), Esmeralda (1) |
Anula todas las penalizaciones de estadísticas aplicadas a todos los miembros del grupo. |
|
Sutra feroz |
Amatista (1), Aguamarina (1) |
Aumenta la fuerza del grupo durante tres turnos. |
|
Sutra de la agilidad |
Aguamarina (1), Turquesa (1) |
Aumenta la agilidad del grupo durante tres turnos. |
|
Sutra de protección |
Turquesa (1), Amatista (1) |
Aumenta la defensa del grupo durante tres turnos. |
|
Gema Megido |
granate (2) |
Daño todopoderoso medio a todos los enemigos. |
|
Gema de Trasto |
Topacio (2) |
Permite escapar a la entrada del Tártaro |
|
Gema Trafuri |
amatista (2) |
Escape garantizado de la batalla (no se aplica a las batallas contra jefes) |
|
Regalos de enlace social |
||
|
Oso de peluche |
amatista (2) |
Lindo animal de peluche. Podría complacer a alguien. |
|
muñeca japonesa |
ónix (2) |
¡Su cabello realmente crece! Podría complacer a alguien. |
|
Caleidoscopio |
Aguamarina (2) |
Ver un mundo colorido! Podría complacer a alguien. |
|
Muñeca de ojos saltones |
turquesa (2) |
¡Casi parece real! Podría complacer a alguien. |
Fusion Spells: Portable te permite comprarlos
En las versiones vainilla y FES de Persona 3, Hechizos de fusión requería que tuviera Personas específicas en su stock de Persona para acceder.
Afortunadamente, en P3P, puedes simplemente comprarlos en la tienda de Antigüedades.
En P3P, estos son elementos que se usarán en la batalla para obtener una letanía de efectos de bonificación, que dependen completamente de cuál se usó. Aparecen en su inventario en la parte inferior, como triángulos con puntos en los ángulos.
Objetos de hechizos de fusión
|
Nombre de hechizo |
Costo de compra después de registrarse |
Efecto |
|---|---|---|
|
Cadencia |
Malaquita (2), Amatista (1) |
Restaura un 50 % de HP para cada miembro del grupo Evasión para cada miembro del grupo (no se apila) |
|
Justicia |
Malaquita (1), Diamante (1) |
50% de probabilidad de reducir a la mitad el HP de todos los enemigos con magia ligera |
|
hermanos jack |
Malaquita (2), Esmeralda (1) |
50% de probabilidad de derribar a todos los enemigos |
|
Fiesta |
Malaquita (1), Amatista (2) |
Restaura por completo el HP del grupo, pero también tiene un 30% de posibilidades de infligir encantamiento. |
|
rey y yo |
Malaquita (3), Granate (1) |
Daño de hielo medio a todos los enemigos Probabilidad media de congelar a todos los enemigos |
|
Fiesta de los sueños |
Malaquita (2), Granate (1) |
80% de probabilidad de infligir encanto a todos los enemigos |
|
Sueño de verano |
Malaquita (5) |
Ocurrirá uno de los siguientes:
|
|
Mejores amigos |
Malaquita (2), Topacio (2) |
Da el efecto de cada habilidad -kaja a un miembro del grupo. |
|
Llamada de trueno |
Malacita (4), Topacio (1) |
Gran daño eléctrico a todos los enemigos Alta probabilidad de electrocutar a todos los enemigos |
|
Valhala |
Malaquita (1), Topacio (2) |
Otorga a un aliado invencibilidad completa a todos los ataques durante un turno. Posteriormente, reduce el HP y el SP de ese aliado a 1 después de ese turno. |
|
Estrago escarlata |
Malaquita (4), Zafiro (2) |
Gran daño de corte a todos los enemigos. |
|
Sabueso de las sombras |
Malaquita (5), Zafiro (1) |
Gran daño de golpe a todos los enemigos. |
|
Raktapaksha |
Malaquita (4), Perla (1) |
Baja probabilidad de derribar a todos los enemigos Inmediatamente lanza Dekaja |
|
Embaucador |
Malaquita (2), Perla (1) |
Garantizado para afligir una dolencia aleatoria a cada enemigo |
|
Infinidad |
Malaquita (4), Perla (4) |
El grupo es completamente invencible por un solo turno. |
|
Ardhanari |
Malaquita (3), Rubí (2) |
Gran daño de fuego a todos los enemigos. |
|
último juez |
Malaquita (10), Rubí (1) |
Severo daño todopoderoso a todos los enemigos. |
|
Armagedón |
Malaquita (99), Rubí (10) |
Inflige 9999 de daño a todos los enemigos. |
Use uno de estos durante la batalla para activar una animación especial de su protagonista de elección mientras utiliza los efectos.





