Total War: Pharaoh – Cómo convertirse en faraón o gran rey

Muchos juegos de Total War brindan a los jugadores la posibilidad de unir una gran sección del mapa tomando una corona real o imperial, y Guerra Total: Faraón continúa esta tradición. Esta vez, hay dos tronos que los jugadores deben perseguir; el faraón titular de Egipto en el sur y el gran rey de los hititas en el norte.
Si bien conquistar territorio es sin duda una parte importante de tu intento de gobernar un imperio de la Edad del Bronce, existen otras formas de demostrar tu legitimidad, incluidas las intrigas en la corte y la protección de tu reino de invasores externos. Convertirse en el gobernante del reino elegido es un objetivo importante del juego, ¡así que aquí tienes todo lo que necesitas saber para lograrlo!
Tradiciones reales
Para gobernar Egipto o Hatti, necesitarás ser miembro del grupo apropiado. Tradición Real. Las Tradiciones Reales se desbloquean unos pocos turnos en el juego y cualquier personaje que controle la Tierra Sagrada en cualquier país puede unirse a ellas. Un personaje sólo puede pertenecer a una Tradición Real y la elección es permanente durante el resto de la campaña.
Unirse a una Tradición Real te permite interactuar con la Corte de ese reino y
empezar a construir legitimidad
por tu derecho al trono.
Legitimidad
Una vez que te hayas unido a una Tradición Real, verás tu Legitimidad puntuación indicada por un icono de sol en el lado derecho de la barra de recursos en la parte superior de la pantalla. Esto representa lo apto que eres para gobernar a los ojos de la nobleza y el sacerdocio.
Su principal fuente de legitimidad es sosteniendo tierras sagradas de vuestra Real Tradición. Esto significa controlar la tierra en Egipto o en Hatti propiamente dicha, ya sea directamente o a través de vasallos. Conquistar tierras fuera de las fronteras tradicionales de tu reino no aumentará su Legitimidad.
También obtienes Legitimidad al ocupar un puesto en la corte. Mientras estás en la corte, puedes robar legitimidad a otros miembros a través de la trama de Descrédito.
Por último, ganarás una pequeña cantidad de legitimidad. cada vez que ganas una batalla. Cuanto más grande y decisiva sea la batalla, más legitimidad ganarás, aunque rara vez será más de uno o dos puntos.
Legitimación obtenida de las batallas decae a un ritmo de un punto por turnoentonces necesitas sigue luchando y ganando batallas para mantener la Legitimación de esta manera. Por suerte, entre los Pueblos del Mar, los rebeldes y los asaltantes tribales, ¡nunca te faltarán enemigos con los que luchar!
Guerras civiles
La única manera de convertirse en Faraón o Gran Rey es ganar una Guerra Civil. Cualquier personaje cuya Legitimidad sea cercano al del actual gobernante puede iniciar una Guerra Civil, y una comenzará automáticamente si la facción del gobernante actual es destruida.
Una vez que ha comenzado una Guerra Civil, cualquier Pretendiente automáticamente va a la guerra con la facción del gobernante, si la hay. Sin embargo, los pretendientes no vayan automáticamente a la guerra unos con otros.
Un personaje con suficiente legitimidad para convertirse en un pretendiente puede unirse a la Guerra Civil en cualquier momento desde la pantalla El poder de la corona. Las Guerras Civiles duran unos diez turnos por defecto, pero el cronómetro aumenta cada vez que un Pretendiente declara su intención.
Cuando termina la cuenta regresiva de la Guerra Civil, el personaje con el La mayor parte de la legitimidad se lleva la corona. Hay un largo tiempo de reutilización antes de que se pueda declarar otra Guerra Civil, por lo que si no ganas la primera, aprovecha ese tiempo para prepararte antes de volver a intentarlo.
El poder de la corona
Una vez que te hayas convertido en Faraón o Gran Rey, tendrás acceso a varias habilidades poderosas. A medida que tu Legitimidad aumente, podrás obtener o mejorar más poderes. Obtienes dos poderes con 150 de legitimidad, luego un espacio adicional cada uno con 230, 320 y 400 Legitimidad.
Cada uno de los cinco Poderes sólo se puede tomar una vez, y cuanto más alto sea el espacio en el que lo coloques, más efectivo será el Poder. La única manera de eliminar un Poder es moverlo a un nivel superior. Los poderes nunca pueden ser degradados. ¡Esto significa que una vez que hayas llenado los cinco espacios, estarán grabados en piedra para el resto de tu reinado!
Efectos de poder
|
Fuerza |
Efecto |
|---|---|
|
Presencia en la corte |
|
|
Corvee Labor (solo egipcio) |
|
|
Migración de crecimiento (solo egipcios) |
|
|
Inspirar tropas (solo hititas) |
|
|
Aumentar recursos (solo hititas) |
|
|
Competencia |
|
|
Anexión forzada |
|
Todos los poderes de la corona, excepto la presencia en la corte, tienen un tiempo de reutilización; cuanto más alto sea el nivel, mayor será el tiempo de reutilización.
Regalia: coronas y armas
El faraón, el gran rey y cualquier pretendiente a esos títulos tienen acceso a equipo único. Los miembros de la Tradición Real Egipcia pueden usar una de las cinco Coronas disponibles, que tienen su Propia ranura auxiliar en la pantalla del personaje.. Los miembros de la Tradición Real Hitita pueden equipar una de las tres poderosas armas, bendecidas por los dioses.
Coronas reales egipcias
|
Corona |
Requisitos |
Efectos |
|---|---|---|
|
Nemes, corona del privilegio real |
|
|
|
Khepresh, Corona Azul de Guerra |
|
|
|
Hedjet, Corona Blanca del Alto Egipto |
|
|
|
Deshret, Corona Roja del Bajo Egipto |
|
|
|
Pschent, doble corona de todo Egipto |
|
|
Armas reales hititas
|
Arma |
Requisitos |
Efectos |
|---|---|---|
|
Lanza Dorada del Gran Rey |
|
|
|
Arco de caza de Kurunta |
|
|
|
Hacha celestial de Tarhunna |
|
|





