Resident EvilResident Evil 4 RemakeTriple-A Games

Tutorial completo para el capítulo uno en Resident Evil 4 Remake

La icónica apertura de Resident Evil 4 se ha adaptado fielmente en la nueva versión, con muchos sustos y sorpresas adicionales que mantendrán a los fanáticos adivinando. Ya sea que esta sea su primera incursión en el remoto pueblo español o que pueda navegar por el lugar mientras duerme, es posible que no esté completamente preparado para lo que se avecina.

Esta guía incluye todas las estrategias, artículos y coleccionables que necesitarás para sobrevivir al primer capítulo de la nueva versión. ¡Con él, estarás listo para todo lo que te depare el juego!

Esta guía contiene spoilers menores.

Cómo llegar al pueblo

Cuando termine la escena de apertura, sigue el camino recto. Tendrás que dar la vuelta a la derecha pasar una cerca de alambre de púas; de lo contrario, el camino es tan sencillo como parece. Puede inspeccionar el ciervo muerto a la derecha después de pasar por la primera puerta de piedra, pero es innecesario y no hay ningún beneficio en hacerlo.

Empuje a través del denso follaje más allá del venado y agacharse bajo el alambre de púas Por otro lado. No hay nada que encontrar en el patio más allá, así que entrar en la casa a través de la puerta principal.

En el interior, la primera puerta a la derecha contiene nada más que un crudo encanto que sirve para ambientar. Ve por el pasillo para encontrar una puerta cerrada; gire a la derecha para entrar en la cocina. Allí, se reproducirá una escena.

Después de la escena, se desbloquean las capacidades de combate de Leon. Recoge la Llave de la Logia del Cazador al lado del Ganado muerto y usarlo para abrir la puerta en el pasillo. Ingrese al sótano y camine hasta el final, donde encontrará el cuerpo del oficial Castaño.

Vuelve por donde viniste; cuando llegues a las escaleras, te encontrarás con el Ganado de antes. Si jugaste el Resident Evil 4 original, es posible que tengas la tentación de usar tu cuchillo para ahorrar munición; sin embargo, esto le dará al Ganado una oportunidad fácil de agarrarte, así que es mucho mejor solo dispárale.

Cuando regreses al pasillo, verás otro Ganado en el otro extremo. Mientras caminas por el pasillo, busque una grieta en la pared a su izquierda. Si lo cronometras correctamente, puedes dispara al Ganado por la grieta para hacerle daño temprano, luego acabar con él mientras corre por el pasillo. Hay un segundo Ganado en la habitación con el encanto crudo.

Alternativamente, puede simplemente ignora a los ganados y entra en la habitación recién desbloqueada a la derecha.

Antes de subir las escaleras en la nueva habitación, abre el gabinete por una Hierba Verde. Ingrese a la habitación en la parte superior de las escaleras para activar una nueva escena que lo enviará de regreso al exterior.

Sigue el camino frente a ti y cruzarás un puente. Busque un barril en el otro lado que puedes abrir para obtener munición de pistola. Ingrese al edificio para encontrar una habitación segura; guardar en la máquina de escribir y toma la Pólvora en el barril al lado de la mesa.

Sal de la habitación segura por el otro lado; verás algunos cuervos picoteando a un perro muerto. Como en el original, disparando a los cuervos antes de que vuelen hace que dejen caer objetos.

Merece la pena cargando tu partida guardada desde la máquina de escribir hasta que a un cuervo se le cae un rubí, ya que eso significa más dinero para después.

Revisa el cobertizo en ruinas a la izquierda del perro muerto; hay un cajón dentro con más munición de pistola. Recógelo, entonces sigue el camino principal a la derecha. Agáchate debajo de la rama en tu camino y romper la caja a la izquierda para encontrar algo de efectivo.

Tenga cuidado a la derecha cuando se acerque al camión averiado; los Ganados cercanos salir del cepillo a medida que te acercas. Mantén tu distancia y apuntar a sus piernas y cabezas para conservar munición.

El Ganado con la hoz voluntad resucitar después de morir si no usas el cuchillo para acabar con él cuando está caído.

Continúe por el camino, teniendo cuidado de Evite las trampas para osos en el suelo. Acércate al cobertizo de la izquierda con cuidado; hay un Ganado esperando adentro para tenderte una emboscada. Una vez que lo hayas derrotado, puedes recoger un Hierba roja, una granada de destello y munición de pistola en el cobertizo.

Cúrate y recarga ahora, porque las cosas están a punto de ponerse peludas. Abra la gran puerta al final del camino para entrar en la plaza principal del pueblo.

Cómo sobrevivir a la batalla en la plaza del pueblo

A medida que se acerque, podrá esconderse detrás de una pared y observa cómo los aldeanos ejecutan al otro oficial de policía con el que llegaste. Cuando entres en la plaza del pueblo, todo el pueblo te rodeará. En lugar de precipitarse directamente, tomar el camino estrecho a la izquierda del punto de observación. Puedes escabullirte a un lado sin alertarlos, y hay una hierba verde y una caja detrás del edificio. Sigue avanzando a lo largo de la pared y podrás atacar a una ganada por la espaldamatándola antes de que tenga la oportunidad de atacar o llamar a los demás.

Si te quedas cerca de donde encontraste la hierba verde y derrotaste al enemigo solitario, te atraparán. Sigue avanzando por el camino y agáchate al cobertizo de la izquierda para darte un escondite y encontrar algo de dinero en una caja. También puede mirar a través de las grietas entre las tablas para encontrar un buen momento para hacer su próximo movimiento.

Hay un Ganado escondido al otro lado del cobertizo, bloqueando el camino hacia adelante, que te verá si giras a la izquierda o te diriges hacia la plaza al salir. En cambio, hacer su camino de regreso al punto de partida y escabullirse alrededor de los edificios a la derecha. Al otro lado de los establos hay un caja que suele contener dinero y un carro con una hierba roja..

¡Tenga cuidado en el camino de regreso, ya que los Ganados ocasionalmente revisarán el patio!

En este punto, no hay mucho que puedas hacer sin desencadenar la pelea.

Una vez que la batalla ha comenzado, no tienes suficiente munición o salud para luchar contra todos, por lo que debes sigue moviéndote y cúbrete en los edificios. La mayoría de los edificios son callejones sin salida, ¡así que es fácil quedar acorralado si no tienes cuidado! A lo largo de la plaza principal, cada edificio tiene diferentes características:

  • Primer edificio a la izquierda – No puedes entrar a este edificio todavía. Intentar hacerlo provocará una animación prolongada que lo convertirá en un objetivo fácil, así que evite este edificio por completo por ahora.
  • Primer edificio a la derecha – Corral para vacas con puertas abiertas a ambos lados. Contiene una linterna que cuelga del techo y que incendiará el edificio si se dispara.
  • Segundo edificio a la izquierda – Contiene un cajón cerrado. Se puede entrar por la puerta delantera o por la ventana trasera. Un Ganado se esconde en el armario y saltará hacia ti si te acercas demasiado. Se queda en el armario incluso después de que suenen las campanas de la iglesia, así que prepárate para él después de la pelea de la horda.
  • Segundo edificio a la derecha – dos habitaciones, ocupadas por varios Ganados. Se puede acceder fácilmente a la trastienda por una ventana en la parte trasera y contiene una granada de mano.
  • Tercer edificio a la izquierda – casa de dos plantas. El piso inferior contiene munición, una granada de mano y un aerosol de primeros auxilios, y el piso superior tiene otra granada y una escopeta. El piso superior es el mejor lugar para hacer una parada, y puedes saltar por la ventana para llegar a los tejados de la aldea desde aquí. ¡Mira a la derecha después de saltar por la ventana para encontrar una gema!
  • Torre de vigilancia – La torre a la izquierda de la iglesia tiene una escalera alta que puedes subir si logras alcanzarla sin que te agarren. En la parte superior hay una hierba verde, pero el suelo se derrumbará debajo de ti después de que la recojas, por lo que no estarás a salvo por mucho tiempo.

Si te sientes abrumado, dispara al Ganado más cercano en la cara para tambalearlos. Luego puedes realizar un seguimiento cuerpo a cuerpo, que hará retroceder a los otros Ganados cercanos y te dará la oportunidad de escapar.

No te molestes en realizar remates con cuchillo en Ganados derribados. Necesitas mantener la durabilidad de tu cuchillo para escapar de los agarres, y hay tantos enemigos aquí que realmente no importa cuántos mates.

El hombre de la motosierra

Poco menos de dos minutos después de que comience la pelea, el Doctor Salvador – el infame «chico de la motosierra» – saldrá de la puerta en la esquina izquierda más lejana de la plaza. Aunque técnicamente se le puede matar con la escopeta y las granadas, es mucho mejor simplemente evitarlo la primera vez. jugar a través Si se pone al alcance de la mano de Leon, se acaba el juego al instante.

Evita que los Ganados te agarren cuando Salvador esté cerca; estarán encantados de sujetarte y dejar que el Doctor acabe contigo.

Si tanto Leon como el Doctor Salvador están detrás de los edificios en el lado derecho del pueblo al mismo tiempo, Salvador destruir un edificio cercano, creando montones de escombros que bloquean tu ruta de escape. Regresa a la entrada del pueblo y escapa por el corral de vacas si esto sucede.

Deja que los Ganados y Salvador te persigan por el corral de las vacas, luego dispara a la linterna que cuelga del techo mientras todos están dentro. Si se sincroniza correctamente, matará a varios enemigos, pero aún así puede no ser suficiente para detener a Salvador.

Aproximadamente dos minutos después de la primera aparición del Doctor Salvador, sonarán las campanas de la iglesia del pueblo. Al escucharlo, los Ganados sobrevivientes, incluido Salvador, dejarán de atacar y se irán.

Cómo arreglar el molino de viento

Después de que los Ganados se vayan, explora el pueblo y recoge todo lo que no hayas agarrado durante la pelea, especialmente la escopeta. Busque detrás de la iglesia una hierba verde, luego tome la camino a la izquierda, que lleva hacia la casa de Salvador; el edificio de la izquierda tiene un cofre detrás de la puerta que contiene un rubí, y el de la derecha tiene algo de munición de pistola para recargarte.

Los pollos que deambulan por la plaza ocasionalmente dejarán caer huevos, que se pueden comer para recuperar algo de salud.

Una vez que hayas buscado a fondo en el pueblo, pasa por la puerta en la esquina izquierda más lejana por la que entró el Doctor Salvador. El edificio más allá tiene una máquina de escribir. ¡Guarda antes de continuar!

Salga del cobertizo y camine con cuidado hacia la parte de atrás; asegúrese de no alertar a los Ganados al otro lado de la cerca. Si su cuchillo todavía está intacto, puede usarlo para destruir el medallón azul colgando de la parte trasera del edificio. De lo contrario, tendrás que dispararle, lo que llamará la atención de los dos Ganados a la vuelta de la esquina; podría ser más fácil mata primero a los Ganados y luego destruir el medallón.

A la derecha del edificio cerrado donde los dos Ganados se arremolinaban, puedes encontrar un hierba verde así como una caja cerrada con llave en un altar. Busque cerca del molino de viento para encontrar una nota de solicitud azul, que lo recompensará con joyas si destruye todos los medallones azules.

Al acercarse a la puerta del molino de viento, verá algunos barriles y cajas con dinero en efectivo y joyas dentro. También hay una caja con una gema fuera del edificio, a la izquierda de la entrada. A la derecha hay una puerta de hierro que puedes abrir; más allá es un cable trampa conectado a una bomba. Puedes disparar la bomba para detonarla o agacharse bajo el alambre para evadir la trampa. Si te acercas lo suficiente a la bomba para interactuar con ella, puedes desactivarla de forma segura.

Recoge la hierba amarilla en la habitación de más allá y mézclalo con la hierba verde que encontraste afuera; use la Hierba Mixta resultante la próxima vez que necesite curarse y aumenta tu salud máxima.

Suba la escalera para llegar a la sala de máquinas del molino de viento, donde un falta equipo. Tome los cartuchos de escopeta en el estante en la parte superior de las escaleras, luego avance a través del agujero en la pared hasta el andamio que se conecta al granero cerrado cerca de donde luchó contra los Ganados a continuación. Rompe las cajas cerca de la ventana, luego subir por la ventana para llegar al interior del granero. Si Ganada en el interior no saltó para unirse a la pelea antes, tendrás que derrotarla ahora.

Dispara al medallón azul que cuelga de la ventana grande sobre la puerta principal si aún no lo has hecho, luego saquea el granero en busca de artículos; normalmente hay dinero en efectivo en el barril y municiones en el armario del segundo piso, pero asegúrese de recoger todo antes de saltar.

el bruto

Cuando bajes al nivel del suelo, un grupo de Ganados derribará la puerta, liderados por un Bruto que empuña un martillo. El martillo puede llevar a Leon desde la salud completa hasta casi la muerte en un solo golpe, así que Esté atento a la esquiva cronometrada que aparece. cuando hace un swing.

Dado que el líder carga en el establo antes que el resto de los Ganados, puedes derribarlo rápidamente con cuatro o cinco disparos de escopeta. Una vez que está abajo, dispara el candado de la puerta trasera para darte una ruta de escape y toma el cuchillo de cocina del banco de trabajo cercano para algo de capacidad cuerpo a cuerpo adicional.

Uno de los Ganados resucitará si no lo acabas con el cuchillo. ¡Cuidado con los enemigos que se contraen y se convulsionan después de caer!

Después de derrotar a los Ganados, termina de limpiar los artículos del granero, especialmente los Diente de madera que se usa para reparar el molino de viento.

Con los Ganados en esta área atendidos, eres libre de explorar. Dirígete al corral y destruye el medallón azul en el corral de vacas disparándolo a través de la ventana.

A continuación, busque un pequeño molino de viento mecánico sobre un canal de lodo. Disparar al contenedor adjunto al molino de viento hará que se soltar un colgante de perlas, pero asegúrate de golpearlo cuando esté en el posición de las tres en punto – de lo contrario, caerá en el lodo, lo que hará que valga menos cuando finalmente lo venda.

Finalmente, busque detrás de la pocilga una granada de mano, luego busque en las vigas del interior un Blue Medallion. Regresa al segundo piso principal del molino de viento. Fije el engranaje de madera al mecanismo en la parte superior de las escaleras, luego tirar de la palanca a la izquierda para abrir el rastrillo de abajo.

Antes de continuar, sal por el costado a la plataforma detrás del molino de viento. Salta al suelo y rompa los barriles allí para obtener recursos adicionales, luego dispare el medallón azul que cuelga de la parte inferior de la plataforma de la que acaba de salir. Sigue el camino de regreso al granero. Abre el cofre de la izquierda. para obtener una jarra de plata que puede vender por dinero en efectivo más tarde – desde el menú, puede incluso incrustarlo con piedras preciosas para aumentar su valor!

Dispara el candado de la puerta del granero para entrar por un lado, luego continúa a través del rastrillo debajo del molino de viento. Todavía no puede ingresar al edificio a través del puente, pero puede tomar un sendero por el lado izquierdo para encontrar algunos elementos.

Cómo llegar al asentamiento de Lakeside

A la derecha del puente está el camino al lago; empuja el carro con la vaca muerta fuera del camino y sigue el rastro. Cuando doblas la esquina, escucharás un grito de Ganado desde arriba; estar listo para esquivar mientras detona una bomba que hará que los escombros se derrumben en el camino.

Después de la explosión, dos Ganados te arrojarán hachas desde el puente de arriba mientras otro se acerca sigilosamente detrás de ti por el camino. Si te mueves rápido puedes evadir los trespero hay un cuarto enemigo delante de ti en el camino esperando para atacarte con una horca. dispararle en la pierna para detener su carga, luego acabar con ella o seguir corriendo.

Camine a través del túnel al final del camino para llegar a Lakeside Settlement. Esta área está llena de trampas desde el principio; el camino primero conduce a través de una pequeña choza que contiene un cable trampa y una trampa para osos; Úselos para luchar contra el grupo de Ganados que se acercará desde el otro lado, luego recoja los artículos dentro de la choza.

Inmediatamente después de la choza hay una trampa para osos donde convergen los senderos; ten cuidado con esta, ya que hay Ganados esperando para arrojarte hachas y dinamita si te atrapan. La ganada a la derecha de la trampa que lanza hachas tiene otra trampa directamente frente a ella, lo que dificulta el acceso a ella.

Si un Ganado tiene un cartucho de dinamita en la mano, puedes matarlo instantáneamente disparando el explosivo. ¡Solo asegúrate de no estar demasiado cerca cuando lo hagas!

Los Ganados con bombas te las seguirán tirando hasta que las detengas. Uno está detrás de una cerca frente al cobertizo para botes, a la derecha de la bifurcación en el camino. Otro está en la pared a la izquierda; tendrás que subir la escalera contra la pared para alcanzarla, así que asegúrate de ir mientras ella está preparando un nuevo cartucho de dinamita para que no te golpee al subir.

Una vez que el área esté despejada, disparar al candado en la puerta principal del cobertizo para botes y entra. Recoge los cartuchos de escopeta en el gabinete a la derecha, luego dirígete a la trastienda. Hay un cable trampa en el pasillo que es demasiado bajo para agacharsepor lo que deberá desarmarlo antes proceder.

En la habitación de al lado, abre el armario de la derecha para conseguir munición de pistola y examinar la foto en la mesa central. Empuje la estantería en el lado izquierdo de la habitación y pase por el agujero detrás de ella. Más allá hay un Ganado tratando de atravesar una trampilla con un hacha; no puedes acercarte sigilosamente a él, así que dispararle mientras está distraído para acabar con él rápidamente.

Rompe la trampilla y acércate al saco que se retuerce en la cámara de abajo; interactúa con él para activar una escena y finalizar el capítulo.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Botón volver arriba