Destiny 2Destiny 2: The Witch Queen

Tutorial imperativo abominable – Destiny 2: Season Of The Seraph

El final de temporada de destino 2 La temporada del serafín está aquí. Los guardianes deberán visitar la Estación Serafín una vez más para evitar que Eramis dañe al Viajero. A diferencia de la mayoría de las misiones de temporada, Abhorrent Imperative es una actividad legendaria con múltiples modificadores y un límite de poder bloqueado. Prepárate para una dura pelea.

Por suerte, esta misión es bastante corta y tiene algunas mecánicas para facilitar las cosas. Esta guía cubrirá cómo desbloquear la misión final de Season of the Seraph, los modificadores que puede esperar, qué cargas recomendamos traer y le daremos una breve descripción de cómo vencer cada encuentro.

Desbloquear el imperativo abominable

Abhorrent Imperative se desbloquea al completar la serie de misiones «Más que un arma» en Season of the Seraph. Esta historia de temporada tiene docenas de pasos, lo que requiere que completes Heist Battlegrounds y hables con NPC en HELM. Es una misión bastante sencilla que no tiene límite de tiempo.

Una vez completado, dirígete al HELM y habla con Rasputin. Esto desbloqueará la actividad imperativa abominable en el HELM. Tienes hasta Lightfall para terminar esta misión y reclamar la nave exótica Spirit of the Warmind.

Antes de comenzar esta misión, es importante tener en cuenta que Abhorrent Imperative es una actividad de dificultad Legendaria, comparable a una misión de campaña de la Reina Bruja. Los enemigos son más duraderos, golpean más fuerte y, en general, son más inteligentes. Traer una buena carga es clave si estás intentando este solo.

Modificadores

Brío

Tu poder efectivo tiene un tope de 1350.

Legendario

Combatientes fuertemente protegidos y altamente agresivos aparecen en gran número.

Galvanizado

Los combatientes tienen más salud y son más difíciles de aturdir.

Como puedes ver, los modificadores de esta misión no son particularmente peligrosos. No hay Match Game, Champions u otros modificadores mortales presentes. Estarás luchando contra enemigos con más HP que tienen +15 de poder sobre ti. Siempre que tenga una carga decente, esto no debería ser un gran problema.

Cargas

Los cazadores no pueden equivocarse con Arcstrider o Nightstalker. Los Arcstriders deberían usar Assassin’s Cowl y Combination Blow para golpear todo hasta matarlo. Los aspectos Lethal Current y Flow State hacen que este estilo de juego sea increíblemente fluido. Para Nightstalker, el camisote de gerifalte con verdugo elegante es fantástico para jugadores en solitario.

Los brujos deben usar Dawnblade o Shadebinder. Dawnblade tiene toneladas de curación integradas en su kit, y puedes bombear un gran DPS centrado en la habilidad a través de Sunbracers o Starfire Protocol. Los Shadebinders pueden usar los guantes de osmiomancia para enviar spam a las torretas de Bleak Watcher, congelando todo en su lugar.

Los titanes deberían usar Striker. Striker Titan puede enviar spam con Storm Grenades (mejoradas por Touch of Thunder) para causar daños graves. Equipa Heart of Inmost Light para obtener granadas más fuertes que duran más.

Encuentra una entrada

Comenzarás la misión en las afueras de Seraph Station, aproximadamente a la mitad del rompecabezas de salto de Deep Stone Crypt. Tu objetivo es dirígete al hangar mientras evitas el bombardeo orbital. El camino a seguir es el mismo que en Seraph Shield. Tons of Fallen estarán vigilando el camino, aunque no deberían representar un gran problema. Usa tus granadas y armas de rango medio para eliminarlos. Esté atento a los bombardeos orbitales en su camino hacia arriba.

Derrota a Eramis, Kell de la Oscuridad

Eramis, Kell of Darkness te ha estado esperando. Tu objetivo es sobrevivir, dañando a Eramis tanto como sea posible. Ella posee los mismos poderes de Estasis de su pelea Más Allá de la Luz, creando líneas de cristales de Estasis que te congelan instantáneamente. Mantén tu distancia de Eramis, disparando en diagonal cada vez que comience a lanzar una habilidad. No se espera que mates a Eramis aquí., así que no se alarme si su producción de daño parece baja. Sigue dañándola hasta que se retire.

Decenas de House Salvation aparecerán en un intento de proteger a Eramis.. Usa tu Súper y tus habilidades para defenderte de los Caídos. Cuando hayas matado a unas pocas docenas de ellos, Rasputin entrará en la estación y activará Heavy Frames, efectivamente un ogro con temática de Warmind. Estos marcos atraerán la agresión del enemigo y son invencibles, así que siéntete libre de quedarte detrás de ellos si estás luchando. Limpia el hangar para abrir la puerta dentro de la estación.

Detener la secuencia de disparo

La siguiente sección es sencilla. Lucha a través de Fallen y Hive hasta llegar al centro de control. Todos los acertijos presentes en Seraph Shield están desactivados en esta misión, por lo que solo necesitas matar a los enemigos y atravesar la estación. Múltiples Heavy Frames aparecerán para ayudarte también. Deja que los marcos pesados ​​atraigan la atención del enemigo mientras los eliminas desde la distancia. Una vez en la estación de control, elimina a los enemigos y prepárate para una pelea de jefes.

Defiende a Rasputín

La carga de Rasputin generará Ir Garza, Azote de la Tierra. Este es un Hive Broodlord, que usa el mismo conjunto de movimientos de Operation: Diocles. Ir Garza tiene tres porciones de salud que necesitarás perder el tiempo. Concéntrate en dañar a Ir Garza cuando comience la peleausando tu arma Súper y Pesada para eliminarla rápidamente.

Una vez que Ir Garza se vuelva invencible, aparecerá un Hive Knight cerca del borde de la habitación. Matar a este Caballero eliminará el escudo de inmunidad de Ir Garza. Tenga cuidado con los ataques AoE del jefe durante esta parte, ya que cubrirá partes del piso con espinas venenosas mortales y ocasionalmente lanzará una poderosa ráfaga de fuego. Lucha en la pasarela sobre la habitación para evitar las espinas y bloquea la línea de visión de Ir Garza para evitar la explosión de llamas.

Tendrás que repetir este proceso una vez más para terminar este encuentro. Entre cada fase de DPS, cambie su enfoque en los anuncios. Una avalancha de Hive generalmente aparece cuando haces vulnerable a Ir Garza, por lo que no es una mala idea matarlos antes de comenzar a dispararle al jefe nuevamente. Considere usar Special Finisher en su elemento de clase si comienza a quedarse sin munición. Matar a Ir Garza obligará a la colmena restante a desaparecer, completando la misión.

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