Valheim: Cómo aumentar su comodidad
Valheim puede ser un juego bastante difícil, y esto nunca está más claro que cuando se viaja a nuevos biomas y se enfrenta cara a cara con monstruosidades más nuevas y peligrosas. La mejor manera de abordar lo desconocido en un juego como este es estar lo más preparado posible.
Hay muchas formas de hacer esto en Valheim, pero una de las más importantes es aumentar su nivel de comodidad. Esto mejorará la bonificación que obtienes cuando tu personaje se siente «descansado» y debería ser una de tus principales prioridades cada vez que desbloqueas un montón de nuevas recetas de elaboración.
¿Qué hace Comfort Level?

El nivel de comodidad de su base afectará directamente el nivel de su efecto descansado, que es una bonificación que se aplica a tu personaje cada vez que descansa cerca de un fuego o usa una cama durante al menos 20 segundos sin mojarse y sin que haya enemigos cerca.
Mientras tanto, estará bajo un temporal efecto de reposo. El efecto de reposo triplica la regeneración de su salud y cuadriplica la regeneración de su resistencia. Si puede mantener este efecto de reposo durante los veinte segundos necesarios (lo que ocurre automáticamente si se va a dormir en una cama) obtendrá un efecto diferente y separado. efecto descansado (¡tenga en cuenta el tiempo pasado!).
El bono descansado mejora tu regeneración de salud en un 50 por ciento, duplica su regeneración de resistencia e incluso proporciona una bonificación de experiencia del 50 por ciento ¡también! El efecto descansado también persiste durante un tiempo dependiendo de su nivel de comodidad.
En su tasa básica (nivel uno), obtendrás la bonificación por solo siete minutos. Con el máximo nivel de comodidad, obtendrás el efecto de descanso para una friolera 25 minutos (27 minutos con los raros artículos de temporada): tiempo más que suficiente para enfrentarse a un jefe duro o saquear algunas criptas.
Cómo mejorar el nivel de comodidad

Su nivel de comodidad depende de la gama actual de muebles que se pueden encontrar alrededor de su personaje. Los diferentes muebles aportan un nivel diferente de comodidad, por lo que es útil actualizarse a cosas más elegantes cuando tenga la opción. La siguiente tabla detalla los muebles disponibles actualmente en el juego y cuánta comodidad brinda cada uno.
| Muebles | Comodidad | Receta de elaboración |
|---|---|---|
| Alfombra de ciervo | 1 | Piel de ciervo x4 |
| Alfombra de lobo | 1 | Piel de lobo x4 |
| Alfombra Lox | 1 | Piel de salmón x4 |
| Mesa | 1 | Madera fina x6 |
| Mesa redonda | 2 | Madera fina x10, Alquitrán x2, Clavos de hierro x20 |
| Mesa larga y pesada | 2 | Madera fina x20, Alquitrán x2, Clavos de hierro x20 |
| Todos los Banners | 1 | Madera fina, restos de cuero, bayas varias |
| Hoguera | 1 | Piedra x5, Madera x2 |
| Hoguera | 1 | Núcleo de cría x1, Corteza antigua x5, Núcleo de madera x5, Madera fina x5 |
| Brasero colgante | 1 | Bronce x5, Carbón x2, Cadena x1 |
| Hogar | 2 | Piedra x15 |
| Mesa de trabajo | 1 | Madera fina x6 |
| Registro sentado | 1 | Madera de núcleo x2 |
| Heces | 1 | Madera fina x4 |
| Silla | 2 | Madera fina x4 |
| Trono de cuervo | 3 | Madera fina x20, Clavos de hierro x10 |
| Trono de piedra | 3 | Piedra x20, Piel de ciervo x2, Piel de lobo x2 |
| Cama | 1 | Madera x8 |
| Cama Dragón | 2 | Madera fina x40, Piel de ciervo x7, Piel de lobo x4, Plumas x10, Clavos de hierro x15 |
| Bañera de hidromasaje | 2 | Madera x20, Alquitrán x6, Hierro x10, Piedra x8 |
| Pared de cristal | 1 | Cristal x2 |
| Mayo | 1 | Madera x10, Diente de león x4, Cardo x4 |
| Árbol de navidad | 1 | Madera x10, Cono de abeto x1 |
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los el nivel de comodidad base es uno, lo que requiere que haya un incendio cerca. Esto se actualiza a dos cuando el personaje está cerca de un fuego y protegido al mismo tiempo. Otros niveles de comodidad requieren que se coloquen muebles.
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Cada nivel de comodidad aumenta la cantidad de tiempo que dura el efecto de reposo en un minuto.
- Los muebles deben estar dentro de los diez metros de tu personaje cuando descansan para contar.
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Los muebles del mismo tipo generalmente no se apilan al calcular la comodidad, y el juego tomará el valor más alto disponible.
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Las tres mesas no se apilan entre sí.
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Ninguno de los carteles se apila entre sí.
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Las cuatro fuentes de fuego no se apilan.
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Las distintas opciones de asientos no se acumulan.
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Las dos camas no se apilan.
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Las principales excepciones a esta regla son las varias alfombras que puede crear (alfombra de ciervo, alfombra de lobo y alfombra de Lox), todos pueden apilarse para proporcionar un total de tres comodidades.
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los Mayo y Árbol de navidad son artículos de temporada y no se pueden crear a menos que haya un evento de temporada en el juego. El árbol de mayo pueden sin embargo, se encuentra muy raramente en el bioma de Meadows.





