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Warframe Veilbreaker: Prison Break Tutorial: objetivos, contraseñas y ubicaciones de sellos genéticos

Warframe La actualización de Veilbreaker trajo consigo tres misiones semanales en las que Tenno puede jugar como Kahl-175, un soldado Grineer decidido a rescatar a sus hermanos de las garras de Narmer. La tercera y última misión vinculada a esta línea de misiones es Prison Break, una variante de lo que jugaste en la misión «Veilbreaker».

La misión en sí pisa un terreno familiar, sin embargo, este nivel tiene una serie de coleccionables y otras cosas para que las encuentres. Si está buscando maximizar sus ganancias de acciones semanales para tener en sus manos mods Archon o Styanax, deberá encontrar todos los sellos genéticos, contraseñas y Floof de Kahl. Aquí hay una guía completa sobre la misión Prison Break de Veilbreaker y dónde encontrar todos los coleccionables.

Recorrido de la misión Prison Break

Prison Break es efectivamente la misión «Veilbreaker» con coleccionables opcionales para encontrar. Tu objetivo es liberar a varios soldados Grineer y Corpus mientras te defiendes de oleadas de enemigos Conscientes. Es un poco más largo que el Junk Run de la semana pasada, pero los coleccionables son bastante fáciles de encontrar esta semana (excluyendo Genestamps).

encontrar hermanos

La primera mitad de la misión «Rompedor de velos» se repetirá aquí. Deberá ingresar a cierta parte de la nave Consciente e interactuar con un hermano atrapado. Esto iniciará una secuencia de jailbreak en la que deberás defender el objetivo capturado contra las amenazas Sentient. Ocasionalmente, aparecerá un anillo en la arena que detendrá tu progreso. Tú o un hermano deben pararse en el ring para continuar con la secuencia de fuga.

Rescatar a tu primer hermano te dará acceso a Modo de comando, lo que le permite ordenar a sus hermanos que mantengan posiciones, detonen desechos ambientales o se concentren en un objetivo determinado. Ordena a tu hermano que destruya los escombros que bloquean tu camino, luego continúa hacia el interior del barco. Rescata a los rehenes, ordena a tus hermanos que se paren en anillos cuando aparezcan, y deberías tener un pequeño ejército de Grineer en muy poco tiempo.

Exponer cosas de nodo

Una vez que rompas los Inmunodos, comienza a buscar coleccionables. Entrar en el transporte de Bolkor bloqueará la primera mitad del nivel.

Con un pequeño escuadrón formado, necesitarás destruye tres inmunodes en el área. Usa tu modo de comando para ordenar a un miembro del escuadrón que detone el Immunode. Repite esto dos veces más para hacer vulnerable la estructura Consciente central, luego dale todo lo que tienes. Siga el punto de ruta hacia la extracción para ingresar a un barco de transporte. Dispara a cualquier Consciente en tu camino hasta que te estrelles.

Tras el aterrizaje forzoso, toma el Grattler Archgun y continúa hacia el interior de la nave. Tendrás que rescatar a dos hermanos más para encontrar la extracción. Una vez más, ordena a tus hermanos que se paren en los anillos que aparezcan. Rescatar a todos los rehenes mostrará el camino a la evacuación, aunque la Hija menciona que un Grineer controlado por Sentient lo está bloqueando. Procede a encontrar un enemigo familiar.

Derrota al Lobo de Saturno Seis

El Lobo de Saturno Seis del primer Nightwave está aquí, utilizando el mismo conjunto de movimientos que su debut en Nightwave. Wolf es un jefe tanque con gran movilidad, lanzando su martillo para aturdirte. Usa tu mochila propulsora para mantenerte por encima del suelo tanto como sea posible, lanzando al Lobo con tu Grattler. Ordena a tus hermanos que ataquen al Lobo, o de lo contrario se centrarán en los enemigos forrajeros Conscientes. Mantén la distancia, usa tus granadas y no deberías tener ningún problema con esta pelea. Dirígete hacia el Railjack cuando hayas terminado, terminando la misión.

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Mapa de coleccionables

Este nivel se genera aleatoriamente. Los mapas no serán 1:1 con tu juego.

No podemos dar ubicaciones de generación precisas ya que esta misión parece generarse aleatoriamente, pero podemos darte una idea aproximada de dónde encontrar cada tipo de coleccionable. En general, encontrarás todos los coleccionables en salas sin salida en el juego de fichas. Dicho esto, la primera sección de esta misión parece tener un mosaico mayormente estático.

Algunas notas generales sobre los engendros coleccionables:

  • Marcas genéticas: Se puede encontrar un engendro potencial en cada celda de la cárcel, y uno puede engendrar en cada mosaico sin salida.
    • La galería de imágenes muestra posibles apariciones de Genestamp durante la segunda mitad del nivel.
  • Inmunodos: Aparecen en callejones sin salida. Se garantiza que tres aparecerán cerca del final de la primera parte.
  • Códigos: Los cuatro aparecen en la primera mitad de la misión. El caché siempre genera cerca de la extracción en la segunda mitad.
  • Floofs: Parecen engendrar cerca de los cadáveres de Genestamp.
  • Fragmentos de Somocorda: El segundo engendro (la parte norte del mapa de arriba) se mueve ligeramente. Mire alrededor de cada plataforma flotante.

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Ubicaciones Grineer veladas

Hermanos que rescatas de las celdas de la cárcel no contar; deben tener un dispositivo Velo en la cabeza.

Los Grineer velados aparecen en la mayoría de las habitaciones laterales sin salida. Cada vez que rescates a dos hermanos, busca habitaciones laterales que conduzcan a callejones sin salida. Estas habitaciones suelen albergar a un soldado Grineer con velo, a veces a dos. Grineer a veces puede jetpack fuera del mapa, así que dales un segundo para que vuelvan a aparecer cerca de tu ubicación. Solo necesitas rescatar a cinco Grineer velados para terminar el desafío semanal.

Para rescatar a un Narmer Grineer, usa tu Veilbreaker (tercera habilidad) en cualquier Grineer. Esto los aturdirá temporalmente. Use su botón de interacción para iniciar el QTE de Rompimiento del Velo. El dispositivo Breaking the Veil los convertirá en un aliado permanente para el resto de la misión.

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Ubicaciones de sellos genéticos

Dado que este nivel se genera aleatoriamente, a diferencia de las misiones anteriores de Rompedor del velo, tuvimos que cambiar ligeramente esta sección con respecto a nuestras guías anteriores. Estaremos enumerando los cadáveres de Genestamp que siempre aparecerán en su ejecución, luego enumeraremos un subtítulo con imágenes de todos los Genestamps vinculados a callejones sin salida y otros mosaicos RNG. Cinco están garantizados para generar cada carrera, así que mantén los ojos bien abiertos. Si explora todas las habitaciones laterales en su carrera, debería encontrar cinco Genestamps en una o dos carreras.

Ubicación potencial de la marca genética n.º 1: primer hermano

Incluimos tres ubicaciones de Genestamp en esta primera sección ya que están muy juntas:

  1. Ubicado en el camino hacia el primer hermano cautivo, junto a una serie de minas Sentient.
  2. Ubicado a la derecha del soldado Grineer encarcelado.
  3. Desde el último cuerpo, corre hacia la derecha de la habitación para encontrar un Genestamp potencial.

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Ubicación potencial de la marca genética n.º 2: Rescate de dúo-hermano

Cuando llegue a la primera habitación que tiene dos hermanos para rescatar, diríjase al piso medio cerca de la esquina superior derecha del mosaico para encontrar un Genestamp potencial.

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Ubicación potencial de la marca genética n.º 3: nodo consciente

Cuando llegue al primer inmunode en el objetivo «Exponer cosa del nodo», diríjase a su derecha. Encontrarás un cadáver tirado contra una pared.

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Ubicación potencial de la marca genética #4: Cerca de Somochord #2

Un cadáver a veces puede aparecer junto al Fragmento de Somochord #2 al lado de una pared Consciente.

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Ubicación potencial de la marca genética n.° 5: Segunda parte Celdas de la cárcel de los hermanos

Una vez que su nave se estrelle y encuentre a dos hermanos más encarcelados, mire alrededor del área para encontrar un Genestamp potencial. Todavía no hemos encontrado todos los mosaicos potenciales para este cuerpo, así que use las imágenes de arriba como punto de referencia general.

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Ubicación potencial de la marca genética #6: Extracción

Justo antes de llegar a la extracción, mira el pilar de la izquierda para encontrar un cadáver Grineer recostado contra él. Cuelgue a la izquierda al llegar a este Genestamp o de lo contrario lo extraerás accidentalmente.

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Posibles ubicaciones laterales de Genestamp

Casi todas las habitaciones sin salida en este conjunto de fichas pueden generar un cadáver. Dado que estos se generan aleatoriamente, daremos un resumen aproximado de dónde están los Genestamps. Usa el mapa coleccionable y las imágenes de arriba como referencia.

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Ubicaciones de contraseña y caché

Las contraseñas solo se generan durante la primera mitad de Prison Break, y el caché solo se genera en la extracción.

Características de Prison Break cuatro símbolos de contraseña que puede encontrar, todos los cuales están ocultos bajo los escombros del barco. Ordena a una de tus tropas que destruya los escombros, luego interactúa con el símbolo ahora revelado. Una vez que haya encontrado los cuatro símbolos, podrá abrir un cofre Grineer en la extracción. Ingrese a la extracción y mire a su izquierda para encontrar el cofre cerca de un pilar.

Para ubicaciones generales:

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Ubicaciones de inmunode

Casi todas las habitaciones laterales tienen un Immunode para romper. Si bien el desafío requiere cinco Immunodes destruidos, solo necesita romper dos nodos laterales. Se garantiza que aparecerán tres Inmunodos durante el objetivo de búsqueda «Exponer la cosa del nodo».

Nuestras sugerencias sobre dónde buscar incluyen:

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Ubicación flotante

Floof de Kahl tiende a aparecer cerca de los cadáveres de Genestamp Grineer. Cualquier ubicación de generación de Genestamp parece ser elegible para una generación de Floof. La mayoría de los cadáveres aparecen en habitaciones laterales sin salida a lo largo del nivel, así que explora a fondo cada habitación lateral que encuentres. Vaya a nuestra sección Ubicaciones de Genestamp para ubicaciones específicas.

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Ubicaciones de Somochord

Prison Rescue tiene dos fragmentos de Somochord para encontrar, los cuales están en mosaicos adyacentes durante la primera mitad del nivel. Aquí es donde puedes encontrarlos.

Somochord #1: Expone Node Thing

Durante el objetivo «Exponer la cosa del nodo», sube por la plataforma circular junto al primer Immunode para encontrar un fragmento de Somochord.

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Somocordio n.º 2: exposición del lado de la cosa del nodo

Una vez que hayas destruido todos los nodos Sentient, una puerta de Narmer caerá a tu izquierda (cerca del segundo Immunode). Ingrese a esta habitación y vuele a las plataformas flotantes a su derecha. El fragmento de Somochord será claramente visible en una de estas plataformas flotantes.

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