Warframe Veilbreaker: Tutorial de Junk Run: objetivos, partes de Thumper y ubicaciones de sellos genéticos
Warframe La actualización de Veilbreaker agregó tres misiones semanales que brindan a los jugadores la oportunidad de controlar a Kahl-175, un soldado Grineer visto por última vez en la misión «La nueva guerra». La segunda misión de esta serie de excursiones semanales es Junk Run, un nivel mucho más lleno de acción que Sneaky Sabotage.
Tendrás que liberar a tus hermanos, encontrar repuestos de Thumper, rescatar a los prisioneros de Ostron que encuentres y derrotar a un Narmer Thumper con todo lo que puedas encontrar. En comparación con Sneaky Sabotage, esta misión es mucho más corta y tiene coleccionables mucho más fáciles de encontrar. Esta guía le mostrará cómo completar esta misión y dónde encontrar todos los coleccionables.
Recorrido de la misión Junk Run
Al igual que en la misión de la semana pasada, tu objetivo es llegar al otro lado del bosque usando cámaras Sentient y evitando que los Deacons te detecten. Afortunadamente, esta vez estás equipado con un arma, por lo que tendrás un medio para lidiar con cualquier Consciente o Narmer en tu camino.
Núcleo de locomoción de salvamento
Comience la misión interactuando con la terminal al final de la plataforma de aterrizaje. Como antes, interactúa con el panel cerca del campo de fuerza para destruirlo. La siguiente sección requerirá que evites un diácono mientras cambias la puerta que está abierta.
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La siguiente sección tiene dos diáconos patrullando el área. Puedes destruir a los Deacons atrayéndolos hacia las cámaras Sentient derribadas. Usa tu cámara para activar el dron, espera a que Deacon se acerque y luego usa la mina de choque cercana para destruirlos. Esto le dará un camino claro al siguiente campo de fuerza a su derecha.
En este punto, encontrarás un Consciente flotando sobre un Grineer asesinado con un jetpack. Lanza un ataque sigiloso para derribar al Consciente, luego toma el jetpack de tu hermano. Esto hará que el recorrido sea mucho más fácil. Puede seguir el punto de ruta para continuar la misión, o puede hacer un pequeño desvío a su derecha y tomar algunas partes de Thumper para Chipper, completando un objetivo secundario.
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Más adelante hay otra puerta de Narmer, excepto que esta está bloqueada detrás de un pequeño conjunto de símbolos. Tendrás que mirar a tu alrededor con la cámara para verlos:
- Símbolo #1: A tu izquierda.
- Símbolo #2: A su derecha, apenas visible a través del puente de cuerda.
Con la secuencia correcta, active la tercera terminal para dejar caer la puerta. Esta sección lo llevará hacia un Kuva Ayanga, un Archgun que dispara granadas de alto daño. Usa el arma para despejar el camino hacia el Thumper derribado. Interactuar con Thumper hará que huya. Sigue su ejemplo.
Desafío multimuerte sensible
Si quieres lograr cinco muertes múltiples rápidamente, atrae a cada Consciente que encuentres a la ubicación de generación de Kuva Ayanga. El estrecho túnel que conduce al área canaliza a los Conscientes en un espacio reducido, lo que lo hace perfecto para realizar asesinatos rápidos.
Golpeador de gusano abierto aplastante
Entrar en la arena del jefe te encerrará en esta habitación por el resto de la misión. Coge cualquier coleccionable que te hayas perdido antes de continuar.
El Thumper funciona como lo hace en las Llanuras de Eidolon. Este caminante gigante tiene una gran reserva de salud y una gran potencia de fuego, pero tiene una debilidad: sus piernas. Concéntrese en dañar las piernas del Thumper para romperlas, causando un daño sustancial al vehículo. Puedes usar las torretas de armas de Rampart con vistas a la arena para aturdir temporalmente al Thumper, lo que hace que esto sea mucho más seguro. Mantenga sus armas bloqueadas en cada pierna hasta que exploten, y repita hasta que se destruya el Thumper. Cuando haya terminado, siga el punto de ruta hasta la extracción.
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Mapa coleccionable
Este mapa, creado por el usuario de Reddit u/QuadLyStop, brinda una descripción general de dónde encontrar cada coleccionable. Comienzas la misión en la esquina inferior izquierda del mapa.
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Ubicaciones Grineer veladas
Los Grineer con velo son bastante fáciles de encontrar en esta misión. Grineer se puede encontrar en la mayoría de los lugares laterales y justo antes de obtener el Kuva Ayanga. Cada lugar que genere Grineer generará al menos dos soldados con velo. Usa tu Veilbreaker (tu tercera habilidad como Kahl) para aturdir a los soldados Grineer. Acércate a ellos y presiona la tecla de interacción para liberarlos.
Las ubicaciones específicas de generación de Grineer incluyen:
- Después de conseguir tu mochila propulsora, gire a la derecha para encontrar una pequeña banda de Grineer. Estarán justo al lado de la terminal utilizada para drenar el agua que bloquea las piezas de repuesto de Thumper.
- En el mosaico espacioso que precede al rompecabezas del puente.puedes encontrar dos soldados a reacción.
- Si no están en esa área, gire a la izquierda.
- Justo antes de llegar al rompecabezas del puente, gire a la derecha para encontrar dos soldados más.
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Ubicaciones de sellos genéticos
Los cuerpos de Grineer con Genestamps se resaltarán en tu HUD cuando te acerques a ellos.
Ubicación de la marca genética n.º 1: desove
Desde la terminal de la cámara justo después del desove, sube las escaleras a tu izquierda. Este es imposible perderse; el cuerpo parpadeará en su HUD cuando se acerque a la terminal de la cámara.
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Ubicación de la marca genética n.º 2: desove
Justo después de pasar sigilosamente al primer Deacon, mira justo debajo de las cajas Narmer en tu camino para encontrar un cadáver Grineer.
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Ubicación de Genestamp #3: Registro
En el área del dúo Deacon, busque un tronco ahuecado en su costado. Un cadáver se puede encontrar en el interior.
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Ubicación de Genestamp # 4: Callejón sin salida del área de diácono
Dirígete al punto más al norte del área del dúo Deacon para encontrar un callejón sin salida. Se puede encontrar un cadáver junto a un casillero Grineer.
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Ubicación de Genestamp #5: Desvío a la izquierda
Desde la sala del dúo Deacon, dirígete a tu izquierda para ingresar a un área lateral. El edificio de enfrente tiene un cuerpo que ocasionalmente tiene un Genestamp.
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Ubicación de Genestamp n.º 6: Desvío a la izquierda n.º 2
En la misma área oculta que el último Genestamp, diríjase fuera del edificio y diríjase a la izquierda. El cadáver estará justo al lado de un prisionero de Ostron.
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Ubicación de Genestamp n.º 7: Desvío a la izquierda n.º 3
Encontrarás este cuerpo en un callejón sin salida que mira hacia el norte, ubicado en la misma área lateral que los dos últimos Genestamps.
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Ubicación de Genestamp #8: Ruta principal
Este cuerpo es imposible pasar por alto. Se encuentra justo después de abrir el campo de fuerza Narmer en el área del dúo Deacon.
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Ubicación de Genestamp n.º 9: piezas de Thumper
Este Genstamp está en un cadáver con vista a la terminal de partes de Thumper. Llega a la terminal, da la vuelta y sube por la cornisa.
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Genestamp Ubicación n.° 10: Desvío del puente n.° 1
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En el mosaico abierto que precede al rompecabezas del puente, haga un desvío a su izquierda (mirando hacia el norte) para encontrar una pequeña área oculta. Cuelgue a la izquierda para encontrar un prisionero de Ostron y un cuerpo de Genestamp por las escaleras.
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Ubicación de Genestamp # 11: Antes de luchar contra The Thumper # 1
Inmediatamente después de adquirir tu Kuva Ayanga, abraza la pared izquierda hasta llegar a algunas cajas de Narmer. Un cadáver que yace cerca de las cajas a veces puede generarse con un sello genético.
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Ubicación de Genestamp n.º 12: antes de luchar contra el golpeador n.º 2
Este Genestamp se encuentra en un campo justo antes de luchar contra el jefe Thumper.
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Ubicación de Genestamp n.º 13: Thumper Boss Arena
Cuando aparezca el jefe Thumper, vuela a la derecha de él. Se puede encontrar un cadáver tendido en una repisa de piedra con poca luz que domina el área.
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Ubicaciones de prisioneros de Ostron
Prisionero de Ostron # 1: Dúo de diáconos
Inmediatamente después de lidiar con el dúo Deacon, sube un piso y continúa hacia el norte. Encontrarás la jaula de Ostron justo al lado de un callejón sin salida.
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Prisionero de Ostron #2: Desvío a la izquierda #1
Desde el área del dúo Deacon, cuelga a la izquierda para ingresar a un área oculta. Justo en frente de ti habrá una jaula de Ostron.
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Prisionero de Ostron #3: Desvío a la izquierda #2
Desde el último prisionero, sigue caminando hasta el fondo del mosaico para encontrar otra celda de prisión.
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Prisionero de Ostron #4: Partes de Thumper
Esta celda de Ostron está ubicada al lado del objetivo lateral de las partes de Thumper. La jaula está justo al lado de la terminal utilizada para drenar el agua cercana.
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Prisionero de Ostron # 5: Desvío del puente # 1
En el espacio abierto que precede al rompecabezas del puente, cuelgue a la izquierda (mirando hacia el norte) para encontrar un área oculta con objetos destruidos. Plataformas grineer. Sube por la pasarela rota a tu izquierda para encontrar la celda de la cárcel de Ostron.
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Ubicación de piezas de Thumper
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Después de tener en tus manos un jetpack, gira a la derecha para encontrar un área inundada. Deberá interactuar con una terminal cercana e ingresar un código para drenar el agua. Los símbolos se encuentran a su izquierda y directamente encima de una caja inundada. Una vez que haya drenado el agua, baje corriendo las escaleras para recoger las piezas.
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Ubicación del Somocordio
Encontrarás el fragmento Somochord en una habitación oculta que está adyacente al mosaico del dúo Deacon. Después de lidiar con los diáconos, cuelgue a la izquierda (oeste) en el piso superior para llegar a un mosaico oculto. El fragmento de Somochord está al final de la habitación al lado de una celda de la prisión de Ostron y el cadáver de Grineer.
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